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Semelhante a KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで (20)
Mais de Satoshi Maemoto (13)
KinectV2×Unityなら ゲームからヘルスケアまで
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自己紹介
・仙台生まれ、広島育ち、3.5年前に東京へ転勤してきました。
・Tokyo MotionControl Network発起人の一人
・業務アプリケーション開発、学校向けグループウェア開発をはじめ、
ARスマートフォンアプリやコンシューマー向けWebサービスなどを担当しています。 NUI分野では4年以上前からKINECTを使った開発を行っています。
・たまにエアー書道ではテレビ出演をしています
2013年1月6日東京MX TV 「Tokyo, Boy」新年スペシャル
2013年8月26日日本テレビ「NEWS ZERO」
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会社紹介
・所在地:広島県広島市と東京都。
・現在の中心事業はOSS(EC-CUBE)によるECサイト構築、グループウェア構築。
・先進分野として、NUI・KINECTアプリ開発、Windows8アプリ開発、 ARを使ったスマートフォンアプリ開発(iOS/Android/Windows Phone)など行っています。
・書籍の執筆を行っています。
・ASCII.jpでインタビュー記事が掲載されています
・CodeZineに連載を寄稿しています。
http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui
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Kinect,Leap Motion, RealSense, etc...
これら3D認識技術に興味のあるマーケッター、デザイナー、ディベロッ パー等のネットワークを構築するコミュニティ これら3D認識技術により、SF映画の世界が現実のものになりつつあります。 一方で、「面白いけれど…何に使えば良いの?」との疑問が常に付きまとい、 実用化までの道のりには課題もあります。 今回このTokyo MotionControl Networkにより、デザイナー、開発者、 ユーザー、その予備軍の間でネットワークを実現して、センサー&デバイス 業界全体を盛り上げることを目的に2013年夏より活動を開始しました。
https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
Tokyo MotionControl Network
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KINECT V2 ×Unity
Unityは開発環境を備えた3D/2Dゲームエンジン。
KINECT V2 SDK (Developer Preview 2014 April版)で
Unity Pro用のプラグインが提供されています。
“This is preliminary software and/or hardware and APIs are preliminary and subject to change.” ”ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります”
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KINECT V2 ×Unity
これらを扱えます。
•骨格情報(BodyManager)
•RGBカラー映像(ColorManager)
•深度情報(DepthManager)
•赤外線映像(InfraredManger)
•上記組み合わせ同時使用(MultiFrameManager)
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KINECT V2 ×Unity
Unityが公式サポートとなることで拡がる可能性
•高度な3Dゲームを作りやすくなります。
•環境シミュレーションやカタログ、ヘルスケア用コンテンツなど ゲームに限らない分野で印象的なプレゼンテーションが可能に。
•既にUnityのノウハウをもつ多くのゲームクリエイターの参入によ るナレッジの拡大・共有。
MicrosoftよりVisual Studio用プラグインも登場し開発環境の 強化も進められています。
•Visual Studio 2013 Tools for Unity
•MicrosoftがSyntaxTreeを買収してUnity用プラグインUnityVSをVisual Studio に統合
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アプリケーション紹介
開発の動機
KINECT V2という新しい武器を使ってKinectコンテンツにあ りがちな課題を解決して誰でも楽しめるものを作りたい!
<Kinectコンテンツあるある>
1.体格が合わないとうまく遊べない
2.遊び方を理解してスキルがないと遊べない
3.残るものがない
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アプリケーション紹介
1.体格が合わないとうまく遊べない
あなたの動きはアバター「Unityちゃん」の動きにそのまま反映され、 書を描き、気持ちの良い音を奏でます。 アバター操作なので小さな子どもさんでも大きな大人でも、身長、手 足の長さに関係なく楽しく体験ができるコンテンツです。
書道はUnityちゃんをとりまく円形の見えない紙に右手をあてることで 紙に筆をつける動きになり線を描けます。
弊社製品「エアーシンセ」のノウハウを活かしました。
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アプリケーション紹介
2.遊び方を理解してスキルがないと遊べない
「エアー書道・奏」は、初めての方で綺麗な字が描けなくても視覚や 聴覚で楽しめる要素を強化した、「楽しい全身運動」を促進するもの を目指しています。
描くときにサウンドを鳴らす「SoundWall」が配置されているので、筆 を滑らせると気持ちの良いサウンドの奏<KANADE>を作ることができま す。
↓
「うまい下手より楽しい体験!」
AIRSHODOUは難しすぎて上手な書道は
なかなかできず、すごいけど楽しくありませんでした(爆)
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アプリケーション紹介
3.残るものがない
イベント用に自動印刷プログラムを用意。
張り出せば書道コンテストが楽しめます。
2013年FabCafeでの外国人向けエアー書道イベント
エアー書道オンラインTシャツショップ
との連携も検討中
UnityWebPlayerを利用した完全リプレイ表示も
Webブラウザ上で可能とする予定です。
http://airshodou.jp/
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アプリケーション紹介
今後の展示予定
•9/24夜<終了> 株式会社GMOドメインレジストリ様の 外国人向けパーティ
•10/1~3 国際福祉機器展某社ブース連携展示 → 出展者ご都合により来年2月ごろに変更
•2014年10月~2015年3月 東京大学健康と医学の博物館全国主要都市ツアー
キャラクターの変更や演出のカスタマイズ可能です。
イベント用途などぜひお問い合わせください。
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楽しいだけじゃないんです
片麻痺機能回復テストシステム
広島県および国の支援事業として開発中
骨格認識に加え高精度になったIR画像認識で補完し精度向上
ノウハウを活かして既存のヘルスケア・医療機器へのセンサー(主にKINECT V2) 連携機能を開発する案件もいくつか動いています。
http://www.systemfriend.co.jp/node/534
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楽しいだけじゃないんです
実は本日展示中です!
第4回大阪医療機器協会
医療機器開発・販路開拓マッチング商談会
2014年9月26日(金)11:00~17:30
大阪産業創造館(産創館)4Fイベントホール 〒541-0053 大阪府大阪市中央区本町1丁目4-5