SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Pembuatan Buku Game www.samuelhenry.com
Sekilas Samuel Henry ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sekilas Samuel Henry ,[object Object],[object Object]
Pembahasan Pemilihan Materi 1. Proses Penulisan 2. Menembus Penerbit 3. Tips & Trik 4.
Pemilihan Materi Teoritis Plus:  Sesuai dengan bahan referensi atau materi kuliah. Pengetahuan dasar yang penting Minus:  Penerbit sulit ditembus. Naskah dianggap eksklusif / tidak laku Naskah Praktis Plus:  Mudah diterima pasar. Penerbit relatif terbuka menerima  Minus:  Naskah dianggap “ringan”. Pembaca tidak menguasai fundamental yang cukup
Pemilihan Materi ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Pemilihan Materi Coding RPG Flash FPS Art Genre atau Topik Spesifik? Pilihan Anda
Pemilihan Materi Authoring Tools Genre Based Tools Art and Design Coding Level 4 Level 3 Level 2 Level 1
Proses Penulisan Ada pasar pembaca Penyampaian praktis dan padat Penerbit yang tepat Buku Anda Berpeluang untuk LARIS !!!
Proses Penulisan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Proses Penulisan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Proses Penulisan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Proses Penulisan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Proses Penulisan ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Apa tindakan anda selanjutnya?
Menembus Penerbit ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Menembus Penerbit Penulis Penerbit Pasar Menulis naskah yang baik dan padat informasi Mengedit, mendesain, mencetak & mendistribusikan buku Membeli buku yang diinginkan
Tips & Trik ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Tips & Trik ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
www.samuelhenry.com Terima kasih!

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Membuat Game dengan Solusi Praktis

Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Syiroy Uddin
 
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data SciencePanduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data ScienceBayu Aldi Yansyah
 
02 explorasi tema naskah
02 explorasi tema naskah02 explorasi tema naskah
02 explorasi tema naskahIslahudin .
 
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)Syiroy Uddin
 
2015 02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace
2015   02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace2015   02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace
2015 02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx aceSyiroy Uddin
 

Semelhante a Membuat Game dengan Solusi Praktis (7)

Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...Ukk 2016   membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
Ukk 2016 membuat game dengan rpg maker (element of crystal) - ivan sanjaya ...
 
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data SciencePanduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
 
02 explorasi tema naskah
02 explorasi tema naskah02 explorasi tema naskah
02 explorasi tema naskah
 
Tips Menulis Keren-1
Tips Menulis Keren-1Tips Menulis Keren-1
Tips Menulis Keren-1
 
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)2015   06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
2015 06 & 21 ardian - dicky - pemrograman game unity (roll ball)
 
2015 02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace
2015   02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace2015   02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace
2015 02,32 rizal, jangga - pemrograman game menggunakan rpg maker vx ace
 
Big ideA
Big ideABig ideA
Big ideA
 

Membuat Game dengan Solusi Praktis

  • 1. Pembuatan Buku Game www.samuelhenry.com
  • 2.
  • 3.
  • 4. Pembahasan Pemilihan Materi 1. Proses Penulisan 2. Menembus Penerbit 3. Tips & Trik 4.
  • 5. Pemilihan Materi Teoritis Plus: Sesuai dengan bahan referensi atau materi kuliah. Pengetahuan dasar yang penting Minus: Penerbit sulit ditembus. Naskah dianggap eksklusif / tidak laku Naskah Praktis Plus: Mudah diterima pasar. Penerbit relatif terbuka menerima Minus: Naskah dianggap “ringan”. Pembaca tidak menguasai fundamental yang cukup
  • 6.
  • 7. Pemilihan Materi Coding RPG Flash FPS Art Genre atau Topik Spesifik? Pilihan Anda
  • 8. Pemilihan Materi Authoring Tools Genre Based Tools Art and Design Coding Level 4 Level 3 Level 2 Level 1
  • 9. Proses Penulisan Ada pasar pembaca Penyampaian praktis dan padat Penerbit yang tepat Buku Anda Berpeluang untuk LARIS !!!
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Menembus Penerbit Penulis Penerbit Pasar Menulis naskah yang baik dan padat informasi Mengedit, mendesain, mencetak & mendistribusikan buku Membeli buku yang diinginkan
  • 17.
  • 18.