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DISEÑO BASICO CON AUTOCAD 
Ing. Enrique Alfaro
OTRAS HERRAMIENTAS DE EDICION 
Otras herramientas de edición importantes 
son: 
• SCALE 
• ALIGN 
• STRETCH 
• LENGTHEN 
• FILLET 
• CHAMFER 
• ARRAY (2D)
SCALE
SCALE 
SCALE aumenta o disminuye 
proporcionalmente un dibujo. 
Dado el siguiente dibujo Escalarlo. 
Pasos básicos de SCALE. 
1. SCALE 
2. Selecc. Los objetos 
3. Enter 
4. Escoger el punto base 
5. Ingresar un valor 
diferente de 1.
SCALE 
Dibujar la fig. siguiente: 
Ejemplo1: escalar al 150% 
Ejemplo2: 
escalar al 50%
SCALE 
Dada la siguiente figura, escalar la puerta de 
tal manera que quepa el ancho en el espacio 
correspondiente dejando en el plano.
SCALE 
Solución: 
Command: _scale 
Select objects: Seleccionamos la puerta 
Select objects: Enter 
Specify base point: Escoger un punto base de la puerta 
Specify scale factor or [Copy/Reference]: R 
Specify reference length <1.0000>: escogemos un punto 
de la base de la puerta 
Specify second point: escogemos otro punto de la base de 
la puerta 
Specify new length or [Points] <1.0000>: P 
Specify first point: Escogemos un punto de la portada 
Specify second point: Escogemos otro punto de la portada 
(¡ listo !, ya esta a escala, ahora a mover la puerta a su lugar) 
Command: MOVE …
SCALE
ALIGN 
Alinea objetos con 
otros objetos en 2D 
y 3D. 
Este comando tiene 
las posibilidades de 
los comandos: 
• ROTATE y 
• MOVE 
También de los 
comandos 
• ROTATE 
• MOVE y 
• SCALE
ALIGN 
Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D 
EJEMPLO:
ALIGN 
Pasos: 
Command: ALIGN 
Select objects: Escoja el objeto a alinear 
Select objects: <Enter> 
Specify first source point: punto 1 
Specify first destination point: punto 2 
Specify second source point: punto 3 
Specify second destination point: punto 4 
Specify third source point or <continue>: <Enter> 
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] 
<N>: <Enter>
ALIGN 
Ejercicio: Dadas las 2 figuras de la izquierda alinear según los 2 casos 
que se muestran a la derecha.
STRETCH 
Estira los objetos 
cuyos puntos 
finales han sido 
seleccionados 
parcialmente 
mediante una 
“selección 
rectangular” 
(verde). 
Círculos, elipses y 
bloques no 
pueden aplicarse 
este comando.
STRETCH 
Ejemplo1: estirar el 
ancho de 100 a 160. 
Ejemplo2: Estirar la 
altura de 40 a 70 
Pasos para estirar 
1. Stretch 
2. Seleccionar en forma 
cuadrada (VERDE-de 
derecha a izquierda) sólo 
las esquinas de donde 
estirar. 
3. Enter 
4. Escoger un osnap 
5. Arrastrar en la dirección de 
estiramiento deseado.
LENGTHEN 
Cambia la longitud de los objetos y el ángulo 
incluido de los arcos 
Lengthen es una 
alternativa al uso 
de TRIM o 
EXTEND.
LENGTHEN 
Pasos 
1. LENGTHEN 
2. Escribir DE (por DElta) 
3. Ingresar 20 
4. Seleccionar un extremo 
de la linea a aumentar. 
Nota: El comando DIST 
permite medir la distancia 
que deseas verificar con 2 
puntos cualquiera.
LENGTHEN 
Pasos 
1. LENGTHEN 
2. Escribir P (por 
Percent) 
3. Ingresar 120 
4. Seleccionar un 
extremo de la linea 
a aumentar. (120 % 
x 80 = 96) 
Antes 
Después
LENGTHEN 
Command: 
LENGTHEN 
Escribir t (por Total) 
Ingresar 110 
Seleccione un 
extremo de la linea 
Enter
LENGTHEN 
Command: LENGTHEN 
Escribir DY (por DYnamic) 
Seleccione un extremo 
Arrastre horizontalmente 
e ingrese un valor si 
quiere o haga click en 
otro punto 
Enter
LENGTHEN 
Luego de dibujar la figura 1, mediante lengthen y 
Angle obtenga las 2 figuras. 
Podemos solucionar la 2da figura con: Porcentaje = 
75% (180/240) o también solucionar con: Delta = 
-60 o también solucionar con: Total = 180 
De la 2da figura a la 3ra figura puede ser con 
TOTAL, Angulo y 358.
FILLET / CHAMFER 
Para redondear esquinas y biselar esquinas
RECTANGULO CON FILLET 
Para redondear esquinas con el comando 
RECTANG sólo escogemos la opción F, 
ingresamos el valor del radio, luego hacemos 
pick en un punto de inicio de rectángulo, 
luego D de dimensiones y finalmente los 2 
valores de longitud y ancho.
RECTANGULO CON CHAMFER 
Rec 
C 
2 
2 
Pick 
D 
40 
30 
pick 
Rectángulo de 40 x 
30 con 4 chamfers 
de dimensiones 2 y 
Angulo 45º
FILLET 
Pasos para redondear 2 vértices del 1er rectángulo: 
Command: fillet 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: m 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r 
Specify fillet radius <0.00000>: 4 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento una esquina 
Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento otra esquina 
Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: <Esc> 
Pasos para redondear todos los vértices del 2do rectángulo 
Command: FILLET 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r 
Specify fillet radius <4.00000>: 3 
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p 
Select 2D polyline: seleccionar cualquier lado del rectángulo interior 
4 lines were filleted
FILLET 
Ejemplo1: 2 casos de fillet: Polyline para el 
rectángulo menor de 40 x 30 y Multiple para el 
rectángulo mas grande.
CHAMFER 
Pasos para biselar todos los vértices del 
rectángulo: 
Command: CHAMFER 
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00000, Dist2 = 
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Select first line or 
[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D 
Specify first chamfer distance <0.00000>: 30 
Specify second chamfer distance <30.00000>: 15 
Select first line or 
[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P 
Select 2D polyline: seleccionar el rectángulo de 100 x 60 
4 lines were chamfered
CHAMFER (Polyline) 
Ejemplo1:
BLEND CURVES 
Crea una 
curva 
SPLINE 
suavizada 
entre 2 
curvas 
abiertas.
FILLET CON LINEAS dibujadas con el 
comando LINE (NO pline) 
Fillet puede aplicarse con 2 líneas sueltas 
entre ellas un ángulo de 90 grados aunque no 
se choquen entre ellas. 
También con 2 líneas paralelas o no. 
Una línea PLINE 
se convierte a 
LINE con 
EXPLODE
SPLINE FIT 
SPLINE dibuja 
curvas con 
puntos 
ajustados.
SPLINE CV 
SPLINE dibuja 
curvas con 
controles de 
vertices.
SPLINE CV 
Puedes 
convertir los Fit 
Points a 
Control 
Vertices a 
través del menú 
del grip 
triangular de la 
curva 
seleccionada.
NUBE DE REVISION 
El comando 
REVCLOUD, 
crea una nube 
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mano alzada o 
a través de una 
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WIPEOUT 
El comando 
WIPEOUT 
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  • 1. DISEÑO BASICO CON AUTOCAD Ing. Enrique Alfaro
  • 2. OTRAS HERRAMIENTAS DE EDICION Otras herramientas de edición importantes son: • SCALE • ALIGN • STRETCH • LENGTHEN • FILLET • CHAMFER • ARRAY (2D)
  • 4. SCALE SCALE aumenta o disminuye proporcionalmente un dibujo. Dado el siguiente dibujo Escalarlo. Pasos básicos de SCALE. 1. SCALE 2. Selecc. Los objetos 3. Enter 4. Escoger el punto base 5. Ingresar un valor diferente de 1.
  • 5. SCALE Dibujar la fig. siguiente: Ejemplo1: escalar al 150% Ejemplo2: escalar al 50%
  • 6. SCALE Dada la siguiente figura, escalar la puerta de tal manera que quepa el ancho en el espacio correspondiente dejando en el plano.
  • 7. SCALE Solución: Command: _scale Select objects: Seleccionamos la puerta Select objects: Enter Specify base point: Escoger un punto base de la puerta Specify scale factor or [Copy/Reference]: R Specify reference length <1.0000>: escogemos un punto de la base de la puerta Specify second point: escogemos otro punto de la base de la puerta Specify new length or [Points] <1.0000>: P Specify first point: Escogemos un punto de la portada Specify second point: Escogemos otro punto de la portada (¡ listo !, ya esta a escala, ahora a mover la puerta a su lugar) Command: MOVE …
  • 9. ALIGN Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D. Este comando tiene las posibilidades de los comandos: • ROTATE y • MOVE También de los comandos • ROTATE • MOVE y • SCALE
  • 10. ALIGN Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D EJEMPLO:
  • 11. ALIGN Pasos: Command: ALIGN Select objects: Escoja el objeto a alinear Select objects: <Enter> Specify first source point: punto 1 Specify first destination point: punto 2 Specify second source point: punto 3 Specify second destination point: punto 4 Specify third source point or <continue>: <Enter> Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: <Enter>
  • 12. ALIGN Ejercicio: Dadas las 2 figuras de la izquierda alinear según los 2 casos que se muestran a la derecha.
  • 13. STRETCH Estira los objetos cuyos puntos finales han sido seleccionados parcialmente mediante una “selección rectangular” (verde). Círculos, elipses y bloques no pueden aplicarse este comando.
  • 14. STRETCH Ejemplo1: estirar el ancho de 100 a 160. Ejemplo2: Estirar la altura de 40 a 70 Pasos para estirar 1. Stretch 2. Seleccionar en forma cuadrada (VERDE-de derecha a izquierda) sólo las esquinas de donde estirar. 3. Enter 4. Escoger un osnap 5. Arrastrar en la dirección de estiramiento deseado.
  • 15. LENGTHEN Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos Lengthen es una alternativa al uso de TRIM o EXTEND.
  • 16. LENGTHEN Pasos 1. LENGTHEN 2. Escribir DE (por DElta) 3. Ingresar 20 4. Seleccionar un extremo de la linea a aumentar. Nota: El comando DIST permite medir la distancia que deseas verificar con 2 puntos cualquiera.
  • 17. LENGTHEN Pasos 1. LENGTHEN 2. Escribir P (por Percent) 3. Ingresar 120 4. Seleccionar un extremo de la linea a aumentar. (120 % x 80 = 96) Antes Después
  • 18. LENGTHEN Command: LENGTHEN Escribir t (por Total) Ingresar 110 Seleccione un extremo de la linea Enter
  • 19. LENGTHEN Command: LENGTHEN Escribir DY (por DYnamic) Seleccione un extremo Arrastre horizontalmente e ingrese un valor si quiere o haga click en otro punto Enter
  • 20. LENGTHEN Luego de dibujar la figura 1, mediante lengthen y Angle obtenga las 2 figuras. Podemos solucionar la 2da figura con: Porcentaje = 75% (180/240) o también solucionar con: Delta = -60 o también solucionar con: Total = 180 De la 2da figura a la 3ra figura puede ser con TOTAL, Angulo y 358.
  • 21. FILLET / CHAMFER Para redondear esquinas y biselar esquinas
  • 22. RECTANGULO CON FILLET Para redondear esquinas con el comando RECTANG sólo escogemos la opción F, ingresamos el valor del radio, luego hacemos pick en un punto de inicio de rectángulo, luego D de dimensiones y finalmente los 2 valores de longitud y ancho.
  • 23. RECTANGULO CON CHAMFER Rec C 2 2 Pick D 40 30 pick Rectángulo de 40 x 30 con 4 chamfers de dimensiones 2 y Angulo 45º
  • 24. FILLET Pasos para redondear 2 vértices del 1er rectángulo: Command: fillet Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: m Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <0.00000>: 4 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento una esquina Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento otra esquina Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: <Esc> Pasos para redondear todos los vértices del 2do rectángulo Command: FILLET Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r Specify fillet radius <4.00000>: 3 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p Select 2D polyline: seleccionar cualquier lado del rectángulo interior 4 lines were filleted
  • 25. FILLET Ejemplo1: 2 casos de fillet: Polyline para el rectángulo menor de 40 x 30 y Multiple para el rectángulo mas grande.
  • 26. CHAMFER Pasos para biselar todos los vértices del rectángulo: Command: CHAMFER (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00000, Dist2 = 0.00000 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D Specify first chamfer distance <0.00000>: 30 Specify second chamfer distance <30.00000>: 15 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P Select 2D polyline: seleccionar el rectángulo de 100 x 60 4 lines were chamfered
  • 28. BLEND CURVES Crea una curva SPLINE suavizada entre 2 curvas abiertas.
  • 29. FILLET CON LINEAS dibujadas con el comando LINE (NO pline) Fillet puede aplicarse con 2 líneas sueltas entre ellas un ángulo de 90 grados aunque no se choquen entre ellas. También con 2 líneas paralelas o no. Una línea PLINE se convierte a LINE con EXPLODE
  • 30. SPLINE FIT SPLINE dibuja curvas con puntos ajustados.
  • 31. SPLINE CV SPLINE dibuja curvas con controles de vertices.
  • 32. SPLINE CV Puedes convertir los Fit Points a Control Vertices a través del menú del grip triangular de la curva seleccionada.
  • 33. NUBE DE REVISION El comando REVCLOUD, crea una nube de revisión a mano alzada o a través de una polilinea.
  • 34. WIPEOUT El comando WIPEOUT crea un área poligonal que enmascara los objetos que están debajo con el color del background actual.