SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 36
Baixar para ler offline
Новый курс образования 
www.ProductDesign.center 
Черных Роман, user experience design Москва, 2014 
rocher16@yandex.ru 
Обучение Дизайну Продуктов 
на базе ценностей Customer Experience
Проблема ? 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Смещение Usability-профессии 
Фаза 0, Пятнадцать лет назад 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 
ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ 
Владелец Программист
Смещение Usability-профессии 
Фаза 1, Десять лет назад 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 
ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ 
U 
Владелец Программист
Смещение Usability-профессии 
Фаза 2, Семь лет назад 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 
ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ 
U 
«ПЕРЕВОДЧИК» 
U 
Проектировщик, Технолог, 
Владелец, эксплуатант Программист, Девелопер 
Дизайнер
Смещение Usability-профессии 
Фаза 3, Сегодня 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 
Идея Дизайн Материализация 
UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ 
Владелец продукта, 
эксплуатант, служба 
контроля UX 
Программист, Девелопер, 
системный аналитик, IT 
архитектор 
«ПЕРЕВОДЧИК» 
U 
Проектировщик продукта, 
Проектировщик UI, 
Usability Аналитик, HCI- 
инженер, Технолог, 
Дизайнер 
U 
U
Профессиональные специализации 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
v Usability –дизайн 
v Usability – исследования 
v Анализ и проектирование User / Customer Experience 
v Функциональный сервисный дизайн 
v Проектирование цифровых продуктов и UI 
v Графический , Креативно-художественный дизайн 
v Продакт – и проджект менеджмент разработки комплексных продуктов 
v Разработка методологии продакт-девелопмента и дизайн-процессов на предприятии 
v Управление функциями «Заказчик», «Проектирование-Дизайн» или смежными
Начинающим 
Методология проектирования-дизайна на базе синтеза : 
- естественных физиологических и когнитивных свойств человека (стимулов и 
ограничений) 
- тенденциях и целях производства высокотехнологических продуктов в 
современном PD 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Правильно разобраться и выбрать профессию !
Начинающим 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• Понимание удобства и качества использования продукта на «атомарном» 
уровне, в микро-масштабе 
• Обнаружение и изучение смежных и производных понятий 
• Навык анализировать удобство и измерять его точно в «граммах» 
• Формирование параллели между UX-проектированием и Маркетингом 
• Упрощение систематизации разрозненной u-информации в эфире
Специалистам 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Умение целиться не только в удобство , а в баланс его с : 
• релевантностью действительным задачам пользователей 
• эстетической привлекательностью 
• простотой 
• Выручкой 
• Time to market 
• безопасностью 
• надежностью 
с учетом истинных потребностей и ограничений КЛИЕНТОВ
Специалистам 
• Секреты оптимизации работы «юзабилистов» внутри себя 
• Тонкости интеграции со смежниками : 
- PM и продакт-менеджерами 
- технологами 
- функциональными проектировщиками 
- бизнес-аналитиками 
- специалистами маркетинга 
- Customer Care 
- «безопасниками» 
- девелоперами 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Специалистам 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• Углубленная способность к анализу проблем Компании и пользователя 
• Повышение точности соответствия дизайна бизнес-ситуации 
• Сокращение повторных проектных «петель» , возвратов и редизайнов 
• Управление сходимостью дизайна
Специалистам и начинающим менеджерам 
• Решение проблем объективности дизайна 
• Нивелирование эффекта «дизайн-вкусовщины» 
• Предсказуемость процесса «сдачи» дизайна 
• «Защита от дурака» 
• Навык защиты своего дизайна 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Специалистам 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• Ускорение проектирование ядра продукта и UI 
• Повышение информативности документирование дизайна и 
«считываемость» его Заказчиками и Материализаторами
Специалистам 
Тяжелое Вооружение и мобильное оснащение : 
• «Слои дизайна» 
• «Стратегия сближения «Customer Journey» 
• Cost-Benefit Анализ 
• Гайдлайны-Паттерны-Библиотеки 
• «Подъём на гору вслепую» 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Менеджерам, развивающих U 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• Эффективное распределение ролей и зон ответственности 
• Критерии поиска и подбора UI/UX –персонала 
• Проверка знаний , обучение и имплементация 
• Секреты аутсорсинга – в качестве Заказчика или в качестве Исполнителя 
• Управление типовыми конфликтами и поиск выходов J
Менеджерам, развивающих U 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• Мастерство создания востребованной 
производственной функции 
• Кастомизация схематики внутреннего устройства 
дизайн-команды под себя 
• Понимание самим J и пропаганда комфортной и 
понятной для вовлеченных в неё специалистов 
Логики их работы. 
• Управление доказуемостью и внедряемостью своих 
результатов 
• Навык «Делать правильные вещи» и 
Навык «Делать вещи правильно»
Менеджерам среднего звена+ 
v Управляющим всем циклом продакт – девеломпента 
v Архитекторам построения диджитал –маркетинга и стратегии 
v Управляющим цифровыми каналами коммуникаций с Клиентами 
v Организаторам надзорной службы Customer Experience 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
в масштабе всей Компании 
• Систематизации типичных проблем 
и вариантов их решений 
• «Оркестровка» соединения всех 
участников цикла «Заказ» - 
«Дизайн-Проектирование» - 
«Материализация и Внедрение» 
• Уточнение адресации 
ответственности за все 
потребительские свойства товара 
• Помощь в «редизайне» штатной 
структуры и орг. процессов
Координация подразделений Product Development 
3-х уровневая прогрессия сложности 
или или или или или 
Собрать только одну любую грань 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Уровень отдела или группы 
Собрать все грани одновременно Собрать все кубики одновременно 
Уровень департамента или дирекции Уровень Компании
Трехуровневая система проф-мастерства 
Три уровня владения профессией 
3-й уровень мастерства 
Умею так научить других, 
чтобы они смогли научить 
следующих делать эту работу 
2-й уровень мастерства 
Умею научить других, 
чтобы они смогли сами 
сделать эту работу 
1-й уровень мастерства 
Умею делать работу САМ 
Саморазвивающаяся 
профессиональная система 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013
Зачем 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Курс 
Для специалистов Роман Черных rocher16@yandex.ru 
• приёмы анализа 
• логика функционального и UI проектирования 
• стратегия выработки, согласования дизайна 
• документирование своей работы 
20+ 
занятий 
(продолжительность 1 час 20 минут) 
Для специалистов: 
• проектировщиков UI/UX/СХ 
• дизайнеров 
• бизнес-аналитиков 
• разработчиков 
• PM + менеджеров продукта
Курс 
Для менеджеров Роман Черных rocher16@yandex.ru 
12 занятий 
(продолжительность 1 час 20 минут) 
Для руководителей среднего и высшего звена: 
• организация функции продакт-девелопмента 
• организация управления продуктами 
• организация проектирования-дизайна 
• логика связи функциональных служб 
• организационные схемы взаимодействия 
• логика KPI 
• процедурные вопросы 
• устранение типовых конфликтов 
• вопросы найма и подготовки специалистов
В чем отличие курса ? 
Фундаментальность 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Аксиоматический ряд определяет всю теорию 
и выводы в очень сложных теоремах
В чем отличие курса ? 
Связность и актуальность 
• Не разрозненный 
материал из разных 
школ и авторов 
• Постоянно 
развивающийся 
• Актуальный текущей 
индустриальной 
повестке 
• Основанный на 
успешной практике 
и анализе 
неудавшихся 
экспериментов 
• Интегрированный 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Обобщая … 
• Осмыслить свою функцию в 
масштабе глобального процесса 
продакт-девелопмента 
• Найти практические параллели 
со своей ежедневной 
деятельностью 
• Лучше понять происходящие в 
своей компании события и 
закономерности, чтобы в них 
более глубоко и точно 
участвовать 
• Понять как НАДО и как НЕ 
НАДО действовать 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Интуитивно понимаемые, но разрозненные вещи и тезисы разных «школ» обобщатся и 
свяжутся между собой.
В чем отличие курса ? 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Нетривиален 
Не имеет аналогов 
Малоизвестен 
широкой публике 
мира UX/UI. 
Расширяемо 
единомышленниками 
Кастомизируется под разные производственные задачи
В чем отличие курса ? 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Шкаф знаний Дерево знаний
Тематическое содержание 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 
Занятия 
Темы 
1 ВВЕДЕНИЕ 
Знакомство , Цели и план; 
Зачем нужен дизайн , цели дизайна , свойства продукта, баланс качеств; 
Дизайн-мышление; Целеполагание дизайна по пирамиде Маслоу 
2 Определение Usability, базовая логика u-дизайна; 
HCI, Контекст и интерференция; Облако требований стейк-холдеров ; 
Потребности против Возможностей; 
Understandability, Learnability, Operability , Memorability; 
Эргономика, Когнитивные модели, Семиотика, Вирусные эффекты; 
Измерение usability, проблемы измерения Удовлетворенности; проблема 
объективности дизайна 
3 ИНСТРУМЕНТЫ АНАЛИЗА 
Барьеры –драйверы , Понятие ошибки , Виды человеческих ошибок ; Ошибка – как 
фундаментальный элемент Природы ; Преодоление барьеров и задействование 
драйверов; Противоборство барьеров и драйверов , документирование Б и Д; 
Инструмент «Cost» vs «Benefit» для Клиента , «Cost» vs «Benefit» для Компании; 
Предпосылки удовлетворенности; Степени сближения с Клиентом (концепция 6A , 
Путешествие Клиента) 
4 Usability-тестирование и Usability Экспертиза , Виды исследований и логика их 
применения , Что нельзя делать при исследовании , Причины компрометирования 
исследований; Документирование проблем ; 
Ошибки шкалы критичности , FRS и рейтинг ошибки ; Проектное реагирование 
5 Низкоуровневый контроль прохождения Customer Journey 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Тематическое содержание 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 
Занятия 
Темы 
6 ИНСТРУМЕНТЫ ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ 
Слои проектирования , Назначение , Взаимосвязь; Эволюция тактики проектирования, слои 
в фазах проекта, профессии дизайна 
7 Слои проектирования пошагово и детально. Бизнес –слой , Функциональный, 
Информационный , Навигационно-Композиционный, Бренд-Художественный. 
Представление и документирование, Базовые установки; Лингво-генезис дизайна. 
8 Базовые установки , Гайдлайны , Паттерны и Библиотеки юзабилиста-проектировщика ; 
Организационная эффективность ; Экономичность дизайна; Фрактальный метод 
проектирования, ПО для проектирования и документирования дизайна 
9 Информационный дизайн , ошибки категоризации , Дисбаланс глубины , ширины , 
мощности узла , целостности уровня ; дубликаты , дихотомия ; 
приёмы упорядочивания инфо-сущностей и классификация 
10 Поисковые стратегии, фундаментальные поисковые инструменты , синергия поискового 
инструментария; Системы навигации; Категоризация, Фильтр , Свободный поиск , виды и 
применение различных видов меню 
11 Универсальные принципы дизайна: Аффорданс , Линия влечения, Предвзятость в 
отношении контура, Мэппинг, Дифференциальность контроля, Отношение 
«Функциональность -Удобство», Визуально-пространственный резонанс, эффект Веблена , 
эффект Сноба , эффект подражания , диаграмма Гутенберга, Экстерналия , принципы 
Инфографики, «Красота следует за Функцией»; Цепь положительной и отрицательной 
обратной связи, Консистентность 
12 Система правил проектирования . Базовые установки, гайдлайны. Именование и 
сокращения. Мета –дизайн (форматирование контента) 
Роман Черных rocher16@yandex.ru
Тематическое содержание 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 
Занятия 
Темы 
13 МЕТОДЫ ОРГАНИЗАЦИИ ПРОЦЕССОВ 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Usability на предприятии, Генеральные задачи дизайна, Схема продакт- 
девелопмента с usability – функциональностью , Предпосылки проектных 
артефактов, Администрирование и фиксация решений ; документирование 
артефактов проектирования -дизайна , документирование исправлений и 
планирование работ по устранению usability –проблемам , нормативы 
проектирования и исследований 
14 Логика связей производственных агентов , фундаментальные зоны 
ответственности цикла Заказ-Дизайн-Материализация ; конфликты интересов , 
стратегия клиенто-ориентированного дизайна; стыковка функций usability - 
дизайнеров и исследователей , Фазы usability – проектов; Методы «Водопад» vs 
«Agile» для UX; Система высокоуровневого контроля Customer Journey 
15 Стыковка функций проектирования и маркетинга , полезные продукты , 
Marketing goals performance check list ; Маркетинговые и Usability – 
исследования ; Взаимодействие usability и обслуживания клиентов ; Usability – 
проектирование и художественный бренд дизайн ; Юзабилити и экономика – 
когда нужно остановится улучшать 
16 Работа Usability –подразделений в цикле Product Development ; 
Мастерство постановка задачи , Требования к требованиям , «Несходимость» 
ядра продукта , Алгоритм постановщика требований; Бриф на проектирование; 
Time Fixed vs Scope Fixed Delivery 
Ошибки постановки , Тактика разбиения скоупа на фазы запуска
Тематическое содержание 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 
Занятия 
Темы 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
17 Организация функции Usability и UX на предприятии . Варианты встраивания. 
Ключевые сложности и способы преодоления. Тактика и хронология 
развертывания. Дисбаланс интересов внутрикорпоративных подразделений. 
18 Централизованный и децентрализованный цикл Дизайна 
19 Профессии usability. Найм, обучение и имплементация UX-персонала, 
трехуровневая система профессионального мастерства 
20 Аутсорсинг работ про проектированию. Подбор агентов, тендер и договорной 
процесс, Квалификационные требования, проектные полномочия, требуемые 
профессиональные дизайн – компетенции, схемы взаимодействия. 
21 Определение UX, слои опыта и их взаимная диффузия. Экономическая логика 
инвестиций в Ux, рейтинг UX, взаимная конвертация UX и дохода, тактика 
переключения инвестиций 
22 Построение компании UX 
Цели современного предприятия, требуемые свойства продукции, 
дифференциальная ответственность подразделений за пользовательские 
свойства продукции; Инструменты контроля usability на предприятии
Смещение Usability-профессии 
Фаза 3 
Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 
Идея Дизайн Материализация 
UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ 
Владелец продукта, 
эксплуатант, служба 
контроля UX 
Программист, Девелопер, 
системный аналитик, IT 
архитектор 
«ПЕРЕВОДЧИК» 
Проектировщик продукта, 
Проектировщик UI, 
Usability Аналитик, HCI- 
инженер, Технолог, 
Дизайнер 
U 
U 
U
Распределение тематик 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 
Роман Черных rocher16@yandex.ru 
Специалистам 
Менеджерам
Об авторе www.linkedin.com/in/rchernykh 
v Многолетний опыт проектирования пользовательских интерфейсов цифровых продуктов 
v Usability/UX - анализ и проектирование 
v Управление проектами разработки 
v Функциональное проектирование услуг и сервисов 
v Консалтинг в области диджитал продакт-менеджмента 
v Анализ, реинжиниринг и аудит процессов дизайна и продакт-девелопмента 
v Обучение usability - проектированию пользовательских интерфейсов, диджитал- 
продакт-маркетингу 
v Корпоративный курс обучения для менеджеров среднего и высшего звена по 
организации и развитию UX на предприятии 
Роман Черных 
Skype: r0cher16 
Facebook: ro.rocher.7 
rocher16@yandex.ru 
+79036810077
Роман Черных 
Skype: r0cher16 
Facebook: ro.rocher.7 
Что дальше ? 
www.ProductDesign.Center 
rocher16@yandex.ru 
+79036810077 
v Спрашивайте 
v Знакомьтесь :-) 
v Консультируйтесь 
v Приходите на курс!

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UX
Dmitry Satin
 

Mais procurados (20)

User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
 
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.RuФорум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
Форум Технологий Mail.Ru 2011: Юрий Ветров — Как создаются интерфейсы в Mail.Ru
 
Профессии в IT
Профессии в ITПрофессии в IT
Профессии в IT
 
Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1Kostenko ux november-2014_1
Kostenko ux november-2014_1
 
Маркетинг на этапе проектирования мобильного приложения
Маркетинг на этапе проектирования мобильного приложенияМаркетинг на этапе проектирования мобильного приложения
Маркетинг на этапе проектирования мобильного приложения
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
 
Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UX
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
 
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Набор правил оформления веб-страниц
Набор правил оформления веб-страницНабор правил оформления веб-страниц
Набор правил оформления веб-страниц
 
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategyЯрослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
 

Semelhante a Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience

5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
Ievgenii Katsan
 
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
Olshansky & Partners
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko
 
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели" Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Nimax
 
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
Ontico
 
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизниЭффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
George Barkan
 

Semelhante a Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience (20)

«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
ОЗ.Профессия Менеджер интернет-проектов.27.05.Нетология
ОЗ.Профессия Менеджер интернет-проектов.27.05.НетологияОЗ.Профессия Менеджер интернет-проектов.27.05.Нетология
ОЗ.Профессия Менеджер интернет-проектов.27.05.Нетология
 
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн" Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
 
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
 
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
11 ключевых ошибок в разработке интернет-проектов
 
Кто такой менеджер интернет-проекта
Кто такой менеджер интернет-проектаКто такой менеджер интернет-проекта
Кто такой менеджер интернет-проекта
 
Бюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компанииБюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компании
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...5   alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
5 alina petrenko - key requirements elicitation during the first contact wi...
 
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
Как производить изменения на сайте, основываясь на данных, а не интуиции?
 
Дизайн сайта
Дизайн сайтаДизайн сайта
Дизайн сайта
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели" Презентация для "Сибирской интрнет недели"
Презентация для "Сибирской интрнет недели"
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
Дизайн-исследования при создании нового продукта. Редизайн кабин для метропол...
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
ЛАФ7 Гибкий бизнес и принципы постановки задачи v1 1
ЛАФ7  Гибкий бизнес и принципы постановки задачи  v1 1ЛАФ7  Гибкий бизнес и принципы постановки задачи  v1 1
ЛАФ7 Гибкий бизнес и принципы постановки задачи v1 1
 
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
Эффективное управление продуктом (Георгий Баркан)
 
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизниЭффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
Эффективное управление продуктом или что важно в реальной жизни
 

Mais de Русская школа сервисного дизайна

Mais de Русская школа сервисного дизайна (6)

Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
 
Доклад Леонида Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
Доклад  Леонида  Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...Доклад  Леонида  Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
Доклад Леонида Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
 
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...Доклад Ксении Стерниной "Профессия  UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучен...
 
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
 
Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience
 

Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience

  • 1. Новый курс образования www.ProductDesign.center Черных Роман, user experience design Москва, 2014 rocher16@yandex.ru Обучение Дизайну Продуктов на базе ценностей Customer Experience
  • 2. Проблема ? Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 3. Смещение Usability-профессии Фаза 0, Пятнадцать лет назад Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ Владелец Программист
  • 4. Смещение Usability-профессии Фаза 1, Десять лет назад Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ U Владелец Программист
  • 5. Смещение Usability-профессии Фаза 2, Семь лет назад Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ U «ПЕРЕВОДЧИК» U Проектировщик, Технолог, Владелец, эксплуатант Программист, Девелопер Дизайнер
  • 6. Смещение Usability-профессии Фаза 3, Сегодня Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 Идея Дизайн Материализация UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ Владелец продукта, эксплуатант, служба контроля UX Программист, Девелопер, системный аналитик, IT архитектор «ПЕРЕВОДЧИК» U Проектировщик продукта, Проектировщик UI, Usability Аналитик, HCI- инженер, Технолог, Дизайнер U U
  • 7. Профессиональные специализации Роман Черных rocher16@yandex.ru v Usability –дизайн v Usability – исследования v Анализ и проектирование User / Customer Experience v Функциональный сервисный дизайн v Проектирование цифровых продуктов и UI v Графический , Креативно-художественный дизайн v Продакт – и проджект менеджмент разработки комплексных продуктов v Разработка методологии продакт-девелопмента и дизайн-процессов на предприятии v Управление функциями «Заказчик», «Проектирование-Дизайн» или смежными
  • 8. Начинающим Методология проектирования-дизайна на базе синтеза : - естественных физиологических и когнитивных свойств человека (стимулов и ограничений) - тенденциях и целях производства высокотехнологических продуктов в современном PD Роман Черных rocher16@yandex.ru Правильно разобраться и выбрать профессию !
  • 9. Начинающим Роман Черных rocher16@yandex.ru • Понимание удобства и качества использования продукта на «атомарном» уровне, в микро-масштабе • Обнаружение и изучение смежных и производных понятий • Навык анализировать удобство и измерять его точно в «граммах» • Формирование параллели между UX-проектированием и Маркетингом • Упрощение систематизации разрозненной u-информации в эфире
  • 10. Специалистам Роман Черных rocher16@yandex.ru Умение целиться не только в удобство , а в баланс его с : • релевантностью действительным задачам пользователей • эстетической привлекательностью • простотой • Выручкой • Time to market • безопасностью • надежностью с учетом истинных потребностей и ограничений КЛИЕНТОВ
  • 11. Специалистам • Секреты оптимизации работы «юзабилистов» внутри себя • Тонкости интеграции со смежниками : - PM и продакт-менеджерами - технологами - функциональными проектировщиками - бизнес-аналитиками - специалистами маркетинга - Customer Care - «безопасниками» - девелоперами Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 12. Специалистам Роман Черных rocher16@yandex.ru • Углубленная способность к анализу проблем Компании и пользователя • Повышение точности соответствия дизайна бизнес-ситуации • Сокращение повторных проектных «петель» , возвратов и редизайнов • Управление сходимостью дизайна
  • 13. Специалистам и начинающим менеджерам • Решение проблем объективности дизайна • Нивелирование эффекта «дизайн-вкусовщины» • Предсказуемость процесса «сдачи» дизайна • «Защита от дурака» • Навык защиты своего дизайна Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 14. Специалистам Роман Черных rocher16@yandex.ru • Ускорение проектирование ядра продукта и UI • Повышение информативности документирование дизайна и «считываемость» его Заказчиками и Материализаторами
  • 15. Специалистам Тяжелое Вооружение и мобильное оснащение : • «Слои дизайна» • «Стратегия сближения «Customer Journey» • Cost-Benefit Анализ • Гайдлайны-Паттерны-Библиотеки • «Подъём на гору вслепую» Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 16. Менеджерам, развивающих U Роман Черных rocher16@yandex.ru • Эффективное распределение ролей и зон ответственности • Критерии поиска и подбора UI/UX –персонала • Проверка знаний , обучение и имплементация • Секреты аутсорсинга – в качестве Заказчика или в качестве Исполнителя • Управление типовыми конфликтами и поиск выходов J
  • 17. Менеджерам, развивающих U Роман Черных rocher16@yandex.ru • Мастерство создания востребованной производственной функции • Кастомизация схематики внутреннего устройства дизайн-команды под себя • Понимание самим J и пропаганда комфортной и понятной для вовлеченных в неё специалистов Логики их работы. • Управление доказуемостью и внедряемостью своих результатов • Навык «Делать правильные вещи» и Навык «Делать вещи правильно»
  • 18. Менеджерам среднего звена+ v Управляющим всем циклом продакт – девеломпента v Архитекторам построения диджитал –маркетинга и стратегии v Управляющим цифровыми каналами коммуникаций с Клиентами v Организаторам надзорной службы Customer Experience Роман Черных rocher16@yandex.ru в масштабе всей Компании • Систематизации типичных проблем и вариантов их решений • «Оркестровка» соединения всех участников цикла «Заказ» - «Дизайн-Проектирование» - «Материализация и Внедрение» • Уточнение адресации ответственности за все потребительские свойства товара • Помощь в «редизайне» штатной структуры и орг. процессов
  • 19. Координация подразделений Product Development 3-х уровневая прогрессия сложности или или или или или Собрать только одну любую грань Роман Черных rocher16@yandex.ru Уровень отдела или группы Собрать все грани одновременно Собрать все кубики одновременно Уровень департамента или дирекции Уровень Компании
  • 20. Трехуровневая система проф-мастерства Три уровня владения профессией 3-й уровень мастерства Умею так научить других, чтобы они смогли научить следующих делать эту работу 2-й уровень мастерства Умею научить других, чтобы они смогли сами сделать эту работу 1-й уровень мастерства Умею делать работу САМ Саморазвивающаяся профессиональная система Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013
  • 22. Курс Для специалистов Роман Черных rocher16@yandex.ru • приёмы анализа • логика функционального и UI проектирования • стратегия выработки, согласования дизайна • документирование своей работы 20+ занятий (продолжительность 1 час 20 минут) Для специалистов: • проектировщиков UI/UX/СХ • дизайнеров • бизнес-аналитиков • разработчиков • PM + менеджеров продукта
  • 23. Курс Для менеджеров Роман Черных rocher16@yandex.ru 12 занятий (продолжительность 1 час 20 минут) Для руководителей среднего и высшего звена: • организация функции продакт-девелопмента • организация управления продуктами • организация проектирования-дизайна • логика связи функциональных служб • организационные схемы взаимодействия • логика KPI • процедурные вопросы • устранение типовых конфликтов • вопросы найма и подготовки специалистов
  • 24. В чем отличие курса ? Фундаментальность Роман Черных rocher16@yandex.ru Аксиоматический ряд определяет всю теорию и выводы в очень сложных теоремах
  • 25. В чем отличие курса ? Связность и актуальность • Не разрозненный материал из разных школ и авторов • Постоянно развивающийся • Актуальный текущей индустриальной повестке • Основанный на успешной практике и анализе неудавшихся экспериментов • Интегрированный Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 26. Обобщая … • Осмыслить свою функцию в масштабе глобального процесса продакт-девелопмента • Найти практические параллели со своей ежедневной деятельностью • Лучше понять происходящие в своей компании события и закономерности, чтобы в них более глубоко и точно участвовать • Понять как НАДО и как НЕ НАДО действовать Роман Черных rocher16@yandex.ru Интуитивно понимаемые, но разрозненные вещи и тезисы разных «школ» обобщатся и свяжутся между собой.
  • 27. В чем отличие курса ? Роман Черных rocher16@yandex.ru Нетривиален Не имеет аналогов Малоизвестен широкой публике мира UX/UI. Расширяемо единомышленниками Кастомизируется под разные производственные задачи
  • 28. В чем отличие курса ? Роман Черных rocher16@yandex.ru Шкаф знаний Дерево знаний
  • 29. Тематическое содержание Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 Занятия Темы 1 ВВЕДЕНИЕ Знакомство , Цели и план; Зачем нужен дизайн , цели дизайна , свойства продукта, баланс качеств; Дизайн-мышление; Целеполагание дизайна по пирамиде Маслоу 2 Определение Usability, базовая логика u-дизайна; HCI, Контекст и интерференция; Облако требований стейк-холдеров ; Потребности против Возможностей; Understandability, Learnability, Operability , Memorability; Эргономика, Когнитивные модели, Семиотика, Вирусные эффекты; Измерение usability, проблемы измерения Удовлетворенности; проблема объективности дизайна 3 ИНСТРУМЕНТЫ АНАЛИЗА Барьеры –драйверы , Понятие ошибки , Виды человеческих ошибок ; Ошибка – как фундаментальный элемент Природы ; Преодоление барьеров и задействование драйверов; Противоборство барьеров и драйверов , документирование Б и Д; Инструмент «Cost» vs «Benefit» для Клиента , «Cost» vs «Benefit» для Компании; Предпосылки удовлетворенности; Степени сближения с Клиентом (концепция 6A , Путешествие Клиента) 4 Usability-тестирование и Usability Экспертиза , Виды исследований и логика их применения , Что нельзя делать при исследовании , Причины компрометирования исследований; Документирование проблем ; Ошибки шкалы критичности , FRS и рейтинг ошибки ; Проектное реагирование 5 Низкоуровневый контроль прохождения Customer Journey Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 30. Тематическое содержание Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 Занятия Темы 6 ИНСТРУМЕНТЫ ДИЗАЙН-ПРОЕКТИРОВАНИЯ Слои проектирования , Назначение , Взаимосвязь; Эволюция тактики проектирования, слои в фазах проекта, профессии дизайна 7 Слои проектирования пошагово и детально. Бизнес –слой , Функциональный, Информационный , Навигационно-Композиционный, Бренд-Художественный. Представление и документирование, Базовые установки; Лингво-генезис дизайна. 8 Базовые установки , Гайдлайны , Паттерны и Библиотеки юзабилиста-проектировщика ; Организационная эффективность ; Экономичность дизайна; Фрактальный метод проектирования, ПО для проектирования и документирования дизайна 9 Информационный дизайн , ошибки категоризации , Дисбаланс глубины , ширины , мощности узла , целостности уровня ; дубликаты , дихотомия ; приёмы упорядочивания инфо-сущностей и классификация 10 Поисковые стратегии, фундаментальные поисковые инструменты , синергия поискового инструментария; Системы навигации; Категоризация, Фильтр , Свободный поиск , виды и применение различных видов меню 11 Универсальные принципы дизайна: Аффорданс , Линия влечения, Предвзятость в отношении контура, Мэппинг, Дифференциальность контроля, Отношение «Функциональность -Удобство», Визуально-пространственный резонанс, эффект Веблена , эффект Сноба , эффект подражания , диаграмма Гутенберга, Экстерналия , принципы Инфографики, «Красота следует за Функцией»; Цепь положительной и отрицательной обратной связи, Консистентность 12 Система правил проектирования . Базовые установки, гайдлайны. Именование и сокращения. Мета –дизайн (форматирование контента) Роман Черных rocher16@yandex.ru
  • 31. Тематическое содержание Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 Занятия Темы 13 МЕТОДЫ ОРГАНИЗАЦИИ ПРОЦЕССОВ Роман Черных rocher16@yandex.ru Usability на предприятии, Генеральные задачи дизайна, Схема продакт- девелопмента с usability – функциональностью , Предпосылки проектных артефактов, Администрирование и фиксация решений ; документирование артефактов проектирования -дизайна , документирование исправлений и планирование работ по устранению usability –проблемам , нормативы проектирования и исследований 14 Логика связей производственных агентов , фундаментальные зоны ответственности цикла Заказ-Дизайн-Материализация ; конфликты интересов , стратегия клиенто-ориентированного дизайна; стыковка функций usability - дизайнеров и исследователей , Фазы usability – проектов; Методы «Водопад» vs «Agile» для UX; Система высокоуровневого контроля Customer Journey 15 Стыковка функций проектирования и маркетинга , полезные продукты , Marketing goals performance check list ; Маркетинговые и Usability – исследования ; Взаимодействие usability и обслуживания клиентов ; Usability – проектирование и художественный бренд дизайн ; Юзабилити и экономика – когда нужно остановится улучшать 16 Работа Usability –подразделений в цикле Product Development ; Мастерство постановка задачи , Требования к требованиям , «Несходимость» ядра продукта , Алгоритм постановщика требований; Бриф на проектирование; Time Fixed vs Scope Fixed Delivery Ошибки постановки , Тактика разбиения скоупа на фазы запуска
  • 32. Тематическое содержание Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 Занятия Темы Роман Черных rocher16@yandex.ru 17 Организация функции Usability и UX на предприятии . Варианты встраивания. Ключевые сложности и способы преодоления. Тактика и хронология развертывания. Дисбаланс интересов внутрикорпоративных подразделений. 18 Централизованный и децентрализованный цикл Дизайна 19 Профессии usability. Найм, обучение и имплементация UX-персонала, трехуровневая система профессионального мастерства 20 Аутсорсинг работ про проектированию. Подбор агентов, тендер и договорной процесс, Квалификационные требования, проектные полномочия, требуемые профессиональные дизайн – компетенции, схемы взаимодействия. 21 Определение UX, слои опыта и их взаимная диффузия. Экономическая логика инвестиций в Ux, рейтинг UX, взаимная конвертация UX и дохода, тактика переключения инвестиций 22 Построение компании UX Цели современного предприятия, требуемые свойства продукции, дифференциальная ответственность подразделений за пользовательские свойства продукции; Инструменты контроля usability на предприятии
  • 33. Смещение Usability-профессии Фаза 3 Роман Черных RChernykh@beeline.ru 2013 Идея Дизайн Материализация UX ЗАКАЗЧИК ИСПОЛНИТЕЛЬ Владелец продукта, эксплуатант, служба контроля UX Программист, Девелопер, системный аналитик, IT архитектор «ПЕРЕВОДЧИК» Проектировщик продукта, Проектировщик UI, Usability Аналитик, HCI- инженер, Технолог, Дизайнер U U U
  • 34. Распределение тематик Роман Черных rocher16@yandex.ru 2014 Роман Черных rocher16@yandex.ru Специалистам Менеджерам
  • 35. Об авторе www.linkedin.com/in/rchernykh v Многолетний опыт проектирования пользовательских интерфейсов цифровых продуктов v Usability/UX - анализ и проектирование v Управление проектами разработки v Функциональное проектирование услуг и сервисов v Консалтинг в области диджитал продакт-менеджмента v Анализ, реинжиниринг и аудит процессов дизайна и продакт-девелопмента v Обучение usability - проектированию пользовательских интерфейсов, диджитал- продакт-маркетингу v Корпоративный курс обучения для менеджеров среднего и высшего звена по организации и развитию UX на предприятии Роман Черных Skype: r0cher16 Facebook: ro.rocher.7 rocher16@yandex.ru +79036810077
  • 36. Роман Черных Skype: r0cher16 Facebook: ro.rocher.7 Что дальше ? www.ProductDesign.Center rocher16@yandex.ru +79036810077 v Спрашивайте v Знакомьтесь :-) v Консультируйтесь v Приходите на курс!