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PARTES DEL COMPUTADOR
PRESENTADOPOR
ANA CAROLINAMARTINEZTRIANA
Monitor
Torre
Mouse
Padmouse
Teclado
PARTES DEL COMPUTADOR
UNIDADCD/DVD
LECTORDE MEMORIAMICROSD/SD
JOYSTICK
PARLANTES
MICROFONO
IMPRESORA
WEBCAM
AUDIFONOS
Monitor o pantalla
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o
pantalla del ordenador (en España) es el principal
dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o
información al usuario. También puede considerarse
un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene
pantalla táctil o multitáctil.
TECLADO
En informática, un teclado es un dispositivo o periférico
de entrada, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
MOUSE
Definición de mouse. Mouse es una palabra inglesa que
significa ratón. Más allá de hacer referencia al roedor
(como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no
necesita presentación alguna), la noción de mouse, en
español, es entendida como el dispositivo apuntador que
permite interactuar con una computadora.
TORRE
En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete
o torre de computadora, es la estructura metálica o
plástica, cuya función consiste en albergar y proteger
los componentes internos como la unidad central de
procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio
(RAM), la placa madre, la fuente de alimentación.
MEMORIA SD/USB
Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de
tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por
ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o
videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras
portátiles y videoconsolas (de sobremesa y
portátiles), Tabletas y entre muchos otros.
USB
INFORMÁTICA
Sigla del inglés universal serial bus,
periférico que permite conectar
diferentes periféricos a una
computadora.
UNIDAD DE CD/DVD
En informáticA, la unidad de disco se refiere al
aparato o DISPOSITIVI DE almacenamiento de
datoS que realiza las operaciones de lectura o
escritura en los medios o soportes de
almacenamiento con forma de disco, más
específicamente se refiere a:
Unidades de disco rígido o disco duro;
Unidades de disco flexible o disquete:
Disqueteras de 5¼",Disqueteras de 3½";
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de
red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir
como un dispositivo para imprimir en papel algún documento
para cualquier usuario de la red.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido
desde un dispositivo. También es llamado altavoz, altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker. Los parlantes convierten las ondas
eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía.
MICROFONO
Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la
computadora para grabar sonido o para comunicarse por
internet con otras personas. Muchos equipos vienen
con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor,
especialmente los computadoresportátiles.
WEBCAM
Una Webcam es una cámara de vídeo barata y
sencilla que se coloca encima o al lado del monitor
del ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en
vivo y grabados así como capturas de imagen a
través de la red a uno o más usuarios. Una webcam
también puede ser una cámara digital colocada en
alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve
a través de un sitio web, de modo que los usuarios
puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
JOYSTICK
Dispositivo que se conecta con un ordenador o
videoconsola para controlar de forma manual un
software, especialmente juegos o programas de
simulación. En español llamado también palanca de
mando. El nombre proviene del inglés joy que significa
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  • 2. Monitor Torre Mouse Padmouse Teclado PARTES DEL COMPUTADOR UNIDADCD/DVD LECTORDE MEMORIAMICROSD/SD JOYSTICK PARLANTES MICROFONO IMPRESORA WEBCAM AUDIFONOS
  • 3. Monitor o pantalla El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
  • 4. TECLADO En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 5. MOUSE Definición de mouse. Mouse es una palabra inglesa que significa ratón. Más allá de hacer referencia al roedor (como ocurre con Mickey, el personaje de Disney que no necesita presentación alguna), la noción de mouse, en español, es entendida como el dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora.
  • 6. TORRE En informática, la caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa madre, la fuente de alimentación.
  • 7. MEMORIA SD/USB Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas (de sobremesa y portátiles), Tabletas y entre muchos otros. USB INFORMÁTICA Sigla del inglés universal serial bus, periférico que permite conectar diferentes periféricos a una computadora.
  • 8. UNIDAD DE CD/DVD En informáticA, la unidad de disco se refiere al aparato o DISPOSITIVI DE almacenamiento de datoS que realiza las operaciones de lectura o escritura en los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente se refiere a: Unidades de disco rígido o disco duro; Unidades de disco flexible o disquete: Disqueteras de 5¼",Disqueteras de 3½";
  • 9. IMPRESORA Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner). Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
  • 10. PARLANTES El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker. Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía.
  • 11. MICROFONO Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadoresportátiles.
  • 12. WEBCAM Una Webcam es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador. Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
  • 13. JOYSTICK Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación. En español llamado también palanca de mando. El nombre proviene del inglés joy que significa alegría y stick que es palo. Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.