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Una visión práctica de Agile y Scrum
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19 de Junio del 2013
Carlos Colell Sorinas
Director General
ccolell@softeng.es
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Acerca de SOFTENG
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La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
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ESTANCADOS Y CAOS
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
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50’s-Filosofía Lean (JIT - Toyota)
90’s-Empieza Lean en software
En 95-Jeff Sutherland Ken Schwaber
se basan en Lean + Agile => Scrum
En 03-Mary & Tom Poppendieck
formalizan Lean para Desarrollo
10’s-Metodologías Agile populares
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Historia de Lean & Scrum
Comprender los 7principioso verdades
Usar diferentes prácticas para aplicar los
principios y ajustarlas a menudo.
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
En qué consiste el Lean Development
1
2
Eliminate waste
Create knowledge
Decide as late as possible
Deliver as fast as possible
Empower the team
Build quality in
Optimize the whole
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Los 7 principios capitales en LEAN
Eliminar todo lo que no aporta valor = productividad
Los 7 wastes:
 Extra funcionalidades => complejidad => El peor waste
 Extra documentación e informes
 Funcionalidades a medias
 Excesivo cambio de contexto
 Defectos (Bugs)
 Retrasos
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 1-Eliminate Waste
Equipo con talento y experiencia:
A través del diseño evolutivo
Obtener feedback del cliente asap
Builds diarios => Feedback tests
Una arquitectura que sea extensible
Permite mejorar la predicción eliminando especulación
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 2-Create knowledge
Mantener opciones abiertas
Decidir en el momento justo (LRM)
Validar decisiones inmediatamente
Posponer decisiones irreversibles “alap”
Los planes son necesarios pero hay que poder
cambiarlos (Las circunstancias cambian)
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 3-Decide as late as possible
Velocidad es la ausencia de “waste”
Velocidad sostenida requiere calidad
Reduce cambios opinión del cliente
Se requiere personas comprometidas capaces de mejorar
continuamente los procesos => Esto es innovación
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 4-Deliver as fast as possible
Si las decisiones se toman “as late as possible” + ejecución
rápida => un directivo no puede orquestarlo todo. Necesitamos:
Autonomía
Sincronización
Equipo competente
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 5-Empower the Team
Calidad tiene en común: Feedback rápido + disciplina
Directriz: Soluciones simples + crecer refactorizando
Recomendación: Usar TDD
Software de calidad significa:
 Arquitectura coherente
 Usable y encaje para su propósito
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 Adaptable
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La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 6-Build quality in
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Lean=> 7-See the whole
Optimizarconjun
Optimizar en
conjunto, no por
descomposición
Scrum es un marco Agile de
reglas simples que ayudan a
ser Lean, con el objetivo de
incrementar la productividad
en el desarrollo de software
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
¿Qué es Scrum?
La aventura Agile / Scrum en SOFTENG
Manifiesto Ágile
individuals and interactions over processes and tools
working software over comprehensive documentation
customer collaboration over contract negotiation
responding to change over following a plan
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La idea de Scrum
Las personas
trabajan a gran
rendimiento en
equipos pequeños,
felices y con un
“problema” claro a
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Scrum was designed basically to put a team into a state where they
can deliver 5 to 10 times as much as normal and with really good
Scrum teams that's what you'll see.
With the average Scrum implementation a company should be able to
double its throughput with software, and more than double the
quality of the implementation.
If a company is not getting that …
They don't meet the basics of doing Scrum
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La experiencia agile de softeng en el desarrollo de portal builder

  • 1. proyecto: Una visión práctica de Agile y Scrum para la gestión de proyectos 19 de Junio del 2013 Carlos Colell Sorinas Director General ccolell@softeng.es
  • 2. Softeng en 1 minuto Acerca de SOFTENG Optimizamos tus sistemas Hacemos realidad la innovación Consultoría e ingeniería de software 15 años Top Partner de Microsoft en España ¿Quienes somos? ¿Desde cuándo? ¿Qué hacemos? Soluciones cloud SharePoint Desarrollo software
  • 3. Softeng en 1 minuto En la mediana y gran empresa
  • 4. Desmotivación Escasa productividad Confrontaciones Toneladas de documentos La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Situación a principios del 2007 ESTANCADOS Y CAOS
  • 5. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG La solución vino con Lean y Scrum
  • 6. 50’s-Filosofía Lean (JIT - Toyota) 90’s-Empieza Lean en software En 95-Jeff Sutherland Ken Schwaber se basan en Lean + Agile => Scrum En 03-Mary & Tom Poppendieck formalizan Lean para Desarrollo 10’s-Metodologías Agile populares La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Historia de Lean & Scrum
  • 7. Comprender los 7principioso verdades Usar diferentes prácticas para aplicar los principios y ajustarlas a menudo. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG En qué consiste el Lean Development 1 2
  • 8. Eliminate waste Create knowledge Decide as late as possible Deliver as fast as possible Empower the team Build quality in Optimize the whole La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Los 7 principios capitales en LEAN
  • 9. Eliminar todo lo que no aporta valor = productividad Los 7 wastes:  Extra funcionalidades => complejidad => El peor waste  Extra documentación e informes  Funcionalidades a medias  Excesivo cambio de contexto  Defectos (Bugs)  Retrasos La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 1-Eliminate Waste
  • 10. Equipo con talento y experiencia: A través del diseño evolutivo Obtener feedback del cliente asap Builds diarios => Feedback tests Una arquitectura que sea extensible Permite mejorar la predicción eliminando especulación La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 2-Create knowledge
  • 11. Mantener opciones abiertas Decidir en el momento justo (LRM) Validar decisiones inmediatamente Posponer decisiones irreversibles “alap” Los planes son necesarios pero hay que poder cambiarlos (Las circunstancias cambian) La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 3-Decide as late as possible
  • 12. Velocidad es la ausencia de “waste” Velocidad sostenida requiere calidad Reduce cambios opinión del cliente Se requiere personas comprometidas capaces de mejorar continuamente los procesos => Esto es innovación La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 4-Deliver as fast as possible
  • 13. Si las decisiones se toman “as late as possible” + ejecución rápida => un directivo no puede orquestarlo todo. Necesitamos: Autonomía Sincronización Equipo competente La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 5-Empower the Team
  • 14. Calidad tiene en común: Feedback rápido + disciplina Directriz: Soluciones simples + crecer refactorizando Recomendación: Usar TDD Software de calidad significa:  Arquitectura coherente  Usable y encaje para su propósito  Mantenible  Adaptable  Extensible La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 6-Build quality in
  • 15. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Lean=> 7-See the whole Optimizarconjun Optimizar en conjunto, no por descomposición
  • 16. Scrum es un marco Agile de reglas simples que ayudan a ser Lean, con el objetivo de incrementar la productividad en el desarrollo de software La aventura Agile / Scrum en SOFTENG ¿Qué es Scrum?
  • 17. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Manifiesto Ágile individuals and interactions over processes and tools working software over comprehensive documentation customer collaboration over contract negotiation responding to change over following a plan
  • 18. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG La idea de Scrum Las personas trabajan a gran rendimiento en equipos pequeños, felices y con un “problema” claro a solucionar
  • 19. Scrum was designed basically to put a team into a state where they can deliver 5 to 10 times as much as normal and with really good Scrum teams that's what you'll see. With the average Scrum implementation a company should be able to double its throughput with software, and more than double the quality of the implementation. If a company is not getting that … They don't meet the basics of doing Scrum La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Según Jeff Sutherland
  • 20. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Roles en Scrum
  • 21. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Operativa en Scrum
  • 22. Empresa y personas comprenden los beneficios Aplicar los 7 principios Lean Equipo con talento y técnica (TDD, XP) Equipo con disciplina Automatización: Integración continua + Tests automáticos Priorizar las historias , bien, es capital La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Las claves del éxito
  • 23. Al principio, seguir el framework al pie de la letra No saltarse las retrospectivas: Scrum hace que emerjan los problemas y “obliga” a solucionarlos. Trabajar en parejas a menudo Consensuar definición de “Done” Evitar un desglose en tareas demasiado granular en los Sprint Planning Pon un buen tester en el equipo. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Más recomendaciones
  • 24. Mayor productividad. Mayor calidad de software. Mayor valor para el cliente. Reducción de riesgos. Emergencia de innovación. Transparencia sobre viabilidad y coste. Equipos fuertes gracias a su polivalencia (con el tiempo) Equipos profesionalmente más felices y comprometidos La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Beneficios obtenidos por Softeng
  • 25. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG El resultado
  • 26. La aventura Agile / Scrum en SOFTENG Bueno, vosotros también 
  • 27. proyecto: ¡ Muchas Gracias! Carlos Colell Sorinas Director general Email: ccolell@softeng.es Twitter: @ccolell Barcelona: Pau Claris, 162-164 2ª Planta Madrid: Avda. Doctor Arce, 14