2. Objectifs de l’application
• Fusionner en une
seule plateforme le
site Web, l’audioguide
et le contenu des
balados audio et
vidéo
• Offrir une avenue /
une solution
• Capter l’attention des
visiteurs
• Pénétrer le marché
des applications
mobiles
3. Résultats et leçons
• Note d’évaluation :
4,5/5 étoiles
• Commentaires
positifs
• Application mobile
de base
• Ne fonctionne pas
sur plusieurs
plateformes
• Communication de
haut en bas
seulement
4. Objectifs organisationnels?
• Faire participer de
nouveaux publics
• Promouvoir la
marque autrement
• Aller à la rencontre
des gens
• Diffuser du contenu
5. Pertinence au 21e siècle
• Participation du
public
• Évaluation
formative
• Création de
réseaux
• Étonnement
• Bon équilibre
• Effet « WOW »
6. Qui devrait les développer?
• Les VISITEURS
• Les différents
services en
collaboration
• Les services aux
visiteurs
• Le milieu de
l’éducation
• Les nouveaux
médias / TI
• Les conservateurs
7. Fonctionnalités
• Le plus simple
possible
• Des médias riches,
un texte allégé!
• Une approche
ludique
• La technologie
utilisée à votre
avantage
• L’effet « WOW»
8. Références
Museums and the Web 2011 (article sur le mobile)
http://www.museumsandtheweb.com/mw2011/papers/getting_on_not_under_the_mobile_20_bus
NMC 2011 Horizon Report: Museum Edition
http://www.youtube.com/watch?v=O6btKbHe7m8
Entrevue avec Nancy Proctor, Smithsonian Mobile
http://www.musete.ch/2011/11/10/nancy-proctor-head-of-mobile-smithsonian-institution/
Lynda Kelly (blogue de l’Australian Museum)
http://australianmuseum.net.au/BlogPost/Web-2U/QR-Codes-in-2011
Irene Rubino (étude sur les iPad dans les musées)
http://australianmuseum.net.au/document/iPads-for-museums
Sondage 2012 de la conférence Museums and Mobile Online
http://www.museums-mobile.org/survey-2012/
Nicolaas Earnshaw - Making a Mobile Museum: First Steps
http://www.digitalnico.com/2012/04/making-a-mobile-museum-some-basic-first-steps/