2. Estratégias para adquirir poder relativo Guerra Problemas: conquista não paga os custos pois cria impérios e sua manutenção enfraquece o crescimento doméstico. Ainda, não dá para aproveitar tudo do outro por causas de nacionalismos que surgem no povo subjugado. Benefícios seriam: uso de parte da população como empregados ou escravos; conquista de um território estratégico; elimina adversário do equilíbrio de poder; pode dividir o menor em Estados menores ainda. Estratégias dos Estados
3. 2. Chantagem (blackmail) – não tem custo porém é difícil fazer uma grande potência ceder só pela ameaça. 3. Baitandbleed – provocar uma longa e custosa guerra entre dois rivais enquanto mantêm suas forças intactas. Convencer os dois rivais é um grande problema fora o risco de que um vença facilmente e ganhe mais poder. Estratégias dos Estados
4. 4. Bloodletting (variação da anterior) – tenta garantir que a guerra será longa e mortal e que entrará de qualquer jeito na disputa entre rivais. Estratégias para prevenir agressores de modificar o equilíbrio de poder: 1. Balancing – envolve: a) recado diplomático que enfatiza a confrontação e não a conciliação; b) criação da aliança defensiva (equilíbrio externo); mobilização de recursos (equilíbrio interno); Estratégias dos Estados
5. 2. Buck-passing – tenta com que outro enfrente o agressor enquanto permanece de fora. Para Mearsheimmer a melhor das opções. 4 medidas para facilitar o buck-passing: a) manter boas relações diplomáticas com o agressor ou pelo menos não o provoca; b) manter relações frias com o buck-catcher; Estratégias dos Estados
6. c) mobilizar recursos adicionais para fazer com que o buck-passing funcione, atraindo o agressor para alguém menos forte; d) permitir ou facilitar o crescimento em poder do buck-catcher. Problema é o último ficar muito forte. Buck-passing é uma estratégia de deterrência enquanto baitandbleed visa provocar uma guerra. Estratégias dos Estados
7. c) mobilizar recursos adicionais para fazer com que o buck-passing funcione, atraindo o agressor para alguém menos forte; d) permitir ou facilitar o crescimento em poder do buck-catcher. Problema é o último ficar muito forte. Buck-passing é uma estratégia de deterrência enquanto baitandbleed visa provocar uma guerra. Estratégias dos Estados
8. Bipolaridade (não ocorre o buck-passing); Multipolaridade Desequilibrada (deveriam tender os Estados a operar contra o potencial hegemona de forma a impedir com que ele domine a região mas o que ocorre é diferente); Multipolaridade Equilibrada (onde é mais fácil ocorrer o buck-passing) Geografia (fornteiras comuns) facilitam o balancing. Se há buffer zone ou água torna-se difícil usar seu exército para pressionar o Estado. Estratégias dos Estados
9. Estratégias de conceder poder para um rival 1. Appeasement – cessão de poder ao agressor de forma a faze-lo se sentir mais seguro, eliminando assim os motivos para a agressão. Visa uma modificação de comportamento; 2. Bandwagoning – que é a união com o agressor de forma a tentar obter algo ao final. Mearsheimmer acha que não é produtivo em um mundo realista. De fato, vai contra a lógica da maximização do poder relativo. Estratégias dos Estados