SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 74
Baixar para ler offline
การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
สอบป้องกันวิทยานิพนธ์
วันอังคารที่ 26 มีนาคม 2562 ณ ห้องประชุมปรมะ อาคารนวมินทรราชินี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
นายณัฐพล ธนเชวงสกุล
นักศึกษา
รศ.ดร.ปณิตา วรรณพิรุณ
อาจารย์ที่ปรึกษาหลัก
รศ.ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุข
อาจารย์ที่ปรึกษาร่วม
การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเพื่อการศึกษา
คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
คณะกรรมการสอบป้องกันวิทยานิพนธ์
ศ.เกียรติคุณ ดร.นิพนธ์ ศุขปรีดี
ประธานกรรมการสอบ
รศ.ดร.พัลลภ พิริยะสุรวงศ์
กรรมการสอบ
รศ.ดร.ปริยาภรณ์ ตั้งคุณานันต์
กรรมการสอบ
ผศ.ดร.อานาจ สวัสดิ์นะที
กรรมการสอบ
รศ.ดร.ปณิตา วรรณพิรุณ
กรรมการสอบ
รศ.ดร.ปรัชญนันท์ นิลสุข
กรรมการสอบ
ความเป็นและความสาคัญของปัญหา
ความเป็นมาและความสาคัญของปัญหา
แผนพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (2559)
ยุทธศาสตร์ที่ 5 การพัฒนากาลังคนให้พร้อม
เข้าสู่ยุคเศรษฐกิจและสังคมดิจิทัล ที่จะให้
ความสาคัญกับการพัฒนากาลังคนวัยทางานทุก
สาขาอาชีพ ให้มีความรู้ ความสามารถ และความ
เชี่ยวชาญเฉพาะด้านในระดับสากล
ความเป็นมาและความสาคัญของปัญหา
แผนพัฒนาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (2559)
ความเป็นมาและความสาคัญของปัญหา
ความเป็นมาและความสาคัญของปัญหา
ปัญหาและอุปสรรคของการผลิตและการพัฒนาซอฟต์แวร์
01
02
03
04
ความต้องการที่เปลี่ยนแปลงบ่อย
กระบวนการพัฒนาไม่แน่นอน
ข้อกาหนดต่าง ๆ ไม่ชัดเจน
ข้อขัดแย้งระหว่างทีมพัฒนา
สรุปประเด็นปัญหาการพัฒนาซอฟต์แวร์
ความเป็นมาและความสาคัญของปัญหา
ศาสตร์ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ Gartner (2017)
คาถามงานวิจัย
กระบวนการจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกล
การเรียนรู้ประกอบไปด้วยขั้นตอนใดบ้าง
01
02 04
03
05
สถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกล
การเรียนรู้เพื่อส่งเสริมทักษะสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีลักษณะอย่างไร
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อ
ส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
มีลักษณะอย่างไร
เกณฑ์การประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ประกอบไปด้วยองค์ประกอบ
และวิธีการประเมินแบบใดบ้าง
นักศึกษาที่เรียนด้วยระบบจัดการคลัง
ปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้จะมีสมรรถนะด้านเทคนิค
วิศวกรรมซอฟต์แวร์หรือไม่ อย่างไร
01
02
03
04
วัตถุประสงค์การวิจัย
05
เพื่อพัฒนากระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
เพื่อออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อ
ส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เพื่อพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
เพื่อพัฒนาเกณฑ์การประเมินสมรรถนะด้าน
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
เพื่อประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของนักศึกษาที่เรียน
โดยใช้ระบบการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้
สมมติฐานการวิจัย
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกล
การเรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ที่
พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพอยู่ใน
ระดับมาก
ข้อที่ 1
นักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ที่พัฒนาขึ้น มีสมรรถนะวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์อยู่ในระดับร้อยละ 70
ขึ้นไป
ข้อที่ 2
กรอบแนวคิดที่ใช้ในการวิจัย
ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง
นักศึกษาระดับปริญญาตรี สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์
คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยนอร์ทกรุงเทพ
ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2561 ที่ทาการลงทะเบียนใน
รายวิชา SWE481 Seminar in Software Engineering
ขอบเขตการวิจัย
ประชากร กลุ่มตัวอย่าง
นักศึกษาระดับปริญญาตรี สาขาวิชาวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ ที่ทาการลงทะเบียนในรายวิชา SWE481
Seminar in Software Engineering จานวน 30 คน
โดยใช้การเลือกแบบเจาะจง (Purposive Sampling)
ระบบจัดการคลัง
ปัญญาแบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้
ตัวแปรต้น
ขอบเขตการวิจัย
ส ม ร ร ถ น ะ ด้ า น
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
ตัวแปรตาม
8 สัปดาห์ในภาคเรียนที่ 2
ปีการศึกษา 2561
ระยะเวลาที่ใช้ในการทดลอง
ได้ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริม
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ประโยชน์ที่ได้จากงานวิจัย
01
02 03
04
สถาบันอุดมศึกษามีระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการ
เรียนรู้ ในการพัฒนาสมรรถนะด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์สาหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี
อาจารย์และนักศึกษามีช่องทางในการ
แลกเปลี่ยนความรู้ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ที่เป็นประโยชน์ต่อการจัดการเรียนการสอนและ
การพัฒนาสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ระบบที่พัฒนาขึ้นสามารถตรวจสอบความรู้ด้วย
การสกัดคา ค้นหารูปแบบ และความสัมพันธ์ที่
ซ่อนอยู่ในชุดข้อความโดยอัตโนมัติด้วยจักรกล
การเรียนรู้ ทาให้เกิดความถูกต้องต่อการจัดเก็บ
ความรู้ และเกิดประสิทธิภาพต่อการเรียนรู้ของ
ผู้เรียนด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
แนวคิด ทฤษฎีเกี่ยวกับคลังปัญญา
เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
แนวคิด ทฤษฎีเกี่ยวกับวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล แนวคิด ทฤษฎีเกี่ยวกับจักรกลการเรียนรู้
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง สรุปเอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
วิธีดาเนินการวิจัย
วิธีดาเนินการวิจัย
การพัฒนากระบวนการจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
01
02 04
03
05
การออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการ
คลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อส่งเสริม
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการ
เรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาเกณฑ์การประเมินสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การประเมินสมถรรนะด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ของนักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้
ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
วิธีดาเนินการวิจัย : ระยะที่ 1 การสังเคราะห์ท ษ ี เอกสาร ตารา บทความวิจัย และ
บทความวิ าการที่เกี่ยวข้องทั้งในและต่างประเทศ
กระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
การศึกษาสภาพการจัดการเรียนการสอน
ด้านเทค น ลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
ศึกษาความต้องการใ ้งานระบบ
ระดับความรู้และทักษะของ
นักศึกษา 60 คน
ศึกษาความต้องการใ ้งานระบบ
ระดับความรู้และทักษะของ
อาจารย์ 20 คน
สังเคราะห์เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
ทั้งในและต่างประเทศ ตั้งแต่ปี ค.ศ. 1995-2017
จานวน 35 เรื่อง เพื่อกาหนดกรอบแนวคิดกระบวน
การจัดการคลังปัญญา
ลการศึกษาสภาพการจัดการเรียนการสอน
ด้านเทค น ลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
ร่างกระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
ประเมิน รับรองความเหมาะสมของกระบวนการจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ ดย ู้ทรงค วฒิ 5 ท่าน
ประเมินความเหมาะสมของกรอบแนวคิด
กระบวนการจัดการคลังปัญญา ดย ู้ทรงค วฒิ 8 ท่าน
สัมภาษ ์เ ิงลึก ลการพัฒนากรอบแนวคิดกระบวนการ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้สาหรับอาจารย์ ู้สอน
ค่าดัชนีความสอดคล้อง (IOC) ของแบบสอบถาม
0.5IOC 
ค่าความเชื่อมั่น (Reliability) ของแบบสอบถาม
0.99 
รายละเอียดอยู่ในภาคผนวก ค. (หน้า 368-375)
วิธีดาเนินการวิจัย : ระยะที่ 2
การศึกษา วิเคราะห์และออกแบบระบบเ ิงวัตถ
(Object Oriented Analysis and Design)
สถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ศึกษากระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
ลการศึกษา วิเคราะห์และออกแบบระบบเ ิงวัตถ
(Object Oriented Analysis and Design)
ร่างการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ประเมิน รับรอง ลการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ดย ู้ทรงค วฒิ
วิธีดาเนินการวิจัย : ระยะที่ 3 วงจรการพัฒนาระบบ
(System Development Life Cycle: SDLC)
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
แ นภาพจากการวิเคราะห์และออกแบบระบบเ ิงวัตถ
(Object Oriented Analysis and Design)
1. การวางแ น ครงการ (Project Planning Phase)
ประเมิน รับรอง ลการพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ดย ู้ทรงค วฒิ
2. การวิเคราะห์ (Analysis Phase)
3. การออกแบบ (Design Phase)
4. การนา ปใ ้ (Implementation Phase)
5. การบารงรักษา (Maintenance Phase)
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
เพื่อส่งเสริมทักษะเ ิงเทคนิคด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
พัฒนาแบบประเมินประสิท ิภาพ
ประเมิน ลเพื่อหาค่าความตรง
เ ิงเนื้อหา (ICO) ของแบบประเมินระสิท ิภาพ
แบบประเมินประสิท ิภาพ
( บับจริง)
สถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อ
ส่งเสริมทักษะเ ิงเทคนิคด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ค่าดัชนีความสอดคล้อง (IOC) ของแบบสอบถาม
0.5IOC 
รายละเอียดอยู่ในภาคผนวก ค. (หน้า 376-377)
วิธีดาเนินการวิจัย : ระยะที่ 4
ค่าดัชนีความสอดคล้อง (IOC) ของแบบสอบถาม
0.5IOC 
รายละเอียดอยู่ในภาคผนวก ค. (หน้า 378-394)
สังเคราะห์ท ษ ี เอกสาร ตารา บทความวิจัย และ
บทความวิ าการที่เกี่ยวข้องทั้งในและต่างประเทศ
เก ์การประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อส่งเสริมทักษะเ ิงเทคนิคด้าน
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
ลสังเคราะห์ท ษ ี เอกสาร ตารา บทความวิจัย และ
บทความวิ าการที่เกี่ยวข้องทั้งในและต่างประเทศ
พัฒนาเก ์การประเมินทักษะเ ิงเทคนิควิศวกรรมซอฟต์แวร์
ประเมิน ลเพื่อหาค่า ICO ค่าความยากง่าย (p) ค่าอานาจ
จาแนก (r) และค่าความเ ื่อมั่น
ของเก ์การประเมินสมรรถนะ (rtt)
ลการประเมิน
เก ์การประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ค่าความเชื่อมั่น (Reliability) ของแบบสอบถาม
0.90 
วิธีดาเนินการวิจัย : ระยะที่ 5
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้ ปทดลองใ ้กับนักศึกษา
ประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
วิเคราะห์สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
และสรป ลการวิจัย
เก ์การประเมินสมรรถนะด้าน
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
สรุปผลการวิจัย
สรุปผลการวิจัย
ผลการพัฒนากระบวนการจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
01
02 04
03
05
ผลการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้
ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อส่งเสริม
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ผลการพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการ
เรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ผลการพัฒนาเกณฑ์การประเมินสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ผลการประเมินสมถรรนะด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ของนักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้
ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ผลการพัฒนากระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
กระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
1.
(Knowledge Creation)
2.
(Knowledge Storage)
3.
(Knowledge Acquisition)
4.
(Knowledge Access)
5.
(Knowledge Sharing)
6.
(Knowledge Application)
1.
(Preprocessing)
2.
(Filtration)
3.
(Stemming)
4.
(Indexing)
5.
(Text Mining)
6.
(Interpretation and Evaluation)
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
1. การสร้างความรู้
(Knowledge Creation)
ทาการสร้างความรู้ที่
เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ ่านเทค น ลยี
ดิจิทัล
ร่วมสร้างความรู้ที่
เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ที่เป็นองค์
ความรู้ใหม่หลังจากจบ
กระบวนการจัดการ
ความรู้แบบวิศวกรรม
ค ว า ม รู้ ดิ จิ ทั ล ่ า น
เทค น ลยีดิจิทัล
การสร้างความรู้
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
2. การจัดเก็บความรู้
(Knowledge Storage)
ทาการจัดเก็บความรู้ที่
เกี่ยวข้องกับวิศกวรรม
ซอฟต์แวร์ลงในฐานข้อมูล
ของระบบจัดการความรู้ที่
เป็นระบบย่อยของระบบ
จัดการคลังปัญญา
ทาการจัดเก็บความรู้
ใหม่ที่มีความเกี่ยวข้อง
กับวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ลงในฐานข้อมูลของ
ระบบจัดการความรู้ที่
เป็นระบบย่อยของระบบ
จัดการคลังปัญญา
การจัดเก็บความรู้
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
3. การสืบเสาะความรู้
(Knowledge Acquisition)
กาหนดโจทย์ปัญหาที่
เกี่ยวข้องกับการพัฒนา
ซอฟต์แวร์ให้กับนักศึกษา
ทาการค้นหาและเรียกดู
ความรู้ที่เกี่ยวข้องกับ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
จากระบบจัดการเรียนรู้
ที่เป็นระบบย่อยของ
ระบบจัดการคลังปัญญา
การสร้างความรู้
การจัดเก็บความรู้
การจัดการเรียนรู้
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
4. การเข้าถึงความรู้
(Knowledge Access)
สังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้
ของนักศึกษา
ท า ก า ร ศึ ก ษ า
รายละเอียดของเนื้อหา
เกี่ยวกับ วิศ วกรรม
ซอฟต์แวร์จากระบบ
จัดการเรียนรู้ที่เป็น
ระบบย่อยของระบบ
จัดการคลังปัญญา
การสร้างความรู้
การจัดเก็บความรู้
การจัดการเรียนรู้
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
5. การแบ่งปันความรู้
(Knowledge Sharing)
ให้คาปรึกษา คาแนะนาใน
ประเด็นที่นักศึกษาสงสัย
และเกิดข้อสักถาม รวมถึง
แสดงความคิดเห็นในการนา
ค ว า ม รู้ ที่ นั ก ศึ ก ษ า
ทาการศึกษามาแก้ ข จทย์
ปัญหา
ทาการถ่ายทอดและ
แลกเปลี่ยนความรู้ที่
เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์จากระบบ
จัดการเรียนรู้ที่เป็น
ระบบย่อยของระบบ
จัดการคลังปัญญา
การจัดการเรียนรู้
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
กระบวนการ บทบาทผู้สอน บทบาทผู้เรียน โมดูล
6. การประยกต์ใ ้ความรู้
(Knowledge Application)
พิ จ า ร ณ า ผ ล สั ม ฤ ท ธิ์
ทางการเรียนของนักศึกษา
ที่เกิดจากการประยกต์ใ ้
ความรู้ด้วยการจัดทา
แบบทดสอบ
ทาการทดสอบความรู้ที่
เกี่ยวข้องกับวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์จากระบบ
ทดสอบและประเมิน ล
ที่เป็นระบบย่อยของ
ระบบจัดการคลังปัญญา
การจัดการเรียนรู้
กระบวนการตรวจสอบความรู้
โดยใช้จักรกลการเรียนรู้
1.
6.
5.
4.
3.
2.
Knowledge Management System
Show Menu
Knowledge Management System
Add Knowledge
Insert Knowledge
Delete Knowledge
Select Knowledge
Delete Knowledge
Save Knowledge Data
Update Knowledge Data
Edit Knowledge Check Knowledge
Select Knowledge
Edit Knowledge
Check Knowledge
Incomplete
Complete
Select Knowledge
Show Knowledge
Data
Preprocessing
Filtration
Stemming
Indexing
Data Mining
Interpretation and
Evaluation
การสร้างและจัดเก็บความรู้
กระบวนการตรวจสอบความรู้โดยใช้จักรกลการเรียนรู้
1.
6.
5.
4.
3.
2.
ผลการประเมินความเหมาะสมของกระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ค่าเฉลี่ย = 4.96
S.D. = 0.21
ประเด็นที่ 1
ขอบเขตของระบบจัดการคลังปัญญา
4.96
4.93 4.93
4.80
ประเด็นที่ 2
กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัล
ค่าเฉลี่ย = 4.93
S.D. = 0.25
ประเด็นที่ 3
กระบวนการตรวจสอบความรู้ ดยใ ้จักรกล
การเรียนรู้
ค่าเฉลี่ย = 4.93
S.D. = 0.25
ประเด็นที่ 4
กระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบ
วิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการ
เรียนรู้
ค่าเฉลี่ย = 4.80
S.D. = 0.41
มากที่สุด มากที่สุด มากที่สุด มากที่สุด
ค่าเฉลี่ย = 4.92, S.D. = 0.27 อยู่ในระดับมากที่สุด
ผลการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ผู้ดูแลระบบ อาจารย์ นักศึกษา
การบริการ
ด้านอุปกรณ์
พีซี แล็ปทอป แทบเล็ต สมาร์ตโฟน
การบริการ
ด้านแอปพลิเคชัน
IE Chrome
ส่วนต่อประสานของระบบ KRMS-SWE
การบริการโมดูล
ของระบบ
KRMS-SWE
ระบบจัดการเรียนรู้ระบบจัดการข้อมูลผู้ใช้งาน
กาหนดสิทธิ์การใช้งาน จัดการข้อมูลผู้ใช้งาน
ระบบจัดการความรู้
การสร้างความรู้ การจัดเก็บความรู้
จัดการหลักสูตร จัดการเนื้อหา
ส่งเสริมการเรียน
ทดสอบและประเมินผล จัดการข้อมูล
การบริการด้าน
จักรกลการเรียนรู้
และจัดเก็บข้อมูล
จักรกลการเรียนรู้
ข้อมูลผู้ใช้งาน ข้อมูลความรู้ ข้อมูลการประเมินผล ข้อมูลหลักสูตร ข้อมูลสารอง
รองรับหน้าจอหลาย ขนาด
ผลการประเมินสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ระดับความเหมาะสม
ประเด็นการประเมิน
ค่าเฉลี่ย = 4.73, S.D. = 0.46 อยู่ในระดับมากที่สุดประเด็นที่ 1
ู้ที่เกี่ยวข้องกับระบบ
ประเด็นที่ 2
การบริการด้านอปกร ์
ค่าเฉลี่ย = 4.80, S.D. = 0.42 อยู่ในระดับมากที่สุด
ประเด็นที่ 3
การบริการด้านแอปพลิเค ัน
ค่าเฉลี่ย = 4.60, S.D. = 0.67 อยู่ในระดับมากที่สุด
ค่าเฉลี่ย = 4.60, S.D. = 0.74 อยู่ในระดับมากที่สุดประเด็นที่ 4
การบริการ มดูลของระบบ KRMS-SWE
ค่าเฉลี่ย = 4.70, S.D. = 0.65 อยู่ในระดับมากที่สุดประเด็นที่ 5
การบริการด้านจักรกลการเรียนรู้และจัดเก็บข้อมูล
4.73
4.80
4.70
4.60
4.70
ค่าเฉลี่ย = 4.70, S.D. = 0.60 อยู่ในระดับมากที่สุด
ผลการพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
จัดการเนื้อหาบทเรียน
รายงานผลการสอบ
ห้องสนทนา
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ทดสอบความรู้ รายงานผลการสอบ ห้องสนทนา
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ผลการประเมินประสิทธิภาพของระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
ด้วยจักรกลการเรียนรู้
ค่าเฉลี่ย = 4.71, S.D. = 0.46ประเด็นที่ 1
ด้านความต้องการในการใ ้งานระบบ
(Functional Requirement Test)
ประเด็นที่ 2
ด้านประสิท ิภาพการทางานของระบบ (Non-function Test)
ค่าเฉลี่ย = 4.80, S.D. = 0.40
ประเด็นที่ 3
ด้านความง่ายต่อการใ ้งานระบบ (Usability Test)
ค่าเฉลี่ย = 4.69, S.D. = 0.47
ค่าเฉลี่ย = 4.87, S.D. = 0.35ประเด็นที่ 4
ด้านความปลอดภัยของระบบ (Security Test)
4.71
4.80
4.69
4.87
มากที่สุด มากที่สุด มากที่สุด มากที่สุด
ค่าเฉลี่ย = 4.75, S.D. = 0.44 อยู่ในระดับมากที่สุด เป็นไปตามสมมติฐานการวิจัยข้อที่ 1
ผลการพัฒนาเกณฑ์การประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
กระบวนการ
สมรรถนะ
1. การประเมิน
ความรู้ทางด้าน
วิศวกรรซอฟต์แวร์
เกณฑ์การประเมินสมรรถนะ
ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
1. การประเมินความรู้ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
นิดเลือกตอบแบบ 5 ตัวเลือก ประกอบด้วย
1.1 ก่อนเรียน จานวน 74 ข้อ
1.2 หลังเรียน จานวน 74 ข้อ รวมทั้งหมด 148 ข้อ
2. การประเมินทักษะทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
จานวน 10 ข้อ
3. การประเมินคุณลักษณะทางด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ จานวน 21 ข้อ
2. การประเมิน
ทักษะทางด้าน
วิศวกรรม
ซอฟต์แวร์
3. การประเมิน
คุณลักษณะทางด้าน
วิศวกรรมซอฟต์แวร์
1. เกณฑ์การประเมินความรู้ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ด้านความต้องการซอฟต์แวร์
(Software Requirements Skills)
มี 5 คุณลักษณะเฉพาะ
01
02 04
03
05
ด้านการออกแบบซอฟต์แวร์
(Software Design Skills)
มี 4 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์
(Software Construction Skills)
มี 5 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านการทดสอบซอฟต์แวร์
(Software Testing Skills)
มี 4 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านความยั่งยืนทางด้านซอฟต์แวร์
(Software Sustainment Skills)
มี 3 คุณลักษณะเฉพาะ
1. ค่าอานาจจาแนก ประกอบด้วย
1.1 ก่อนเรียน อยู่ระหว่าง 0.20-0.87
1.2 หลังเรียน อยู่ระหว่าง 0.27-1.00
2. ค่าความเ ื่อมั่น ประกอบด้วย
2.1 ก่อนเรียน เท่ากับ 0.95
2.2 หลังเรียน เท่ากับ 0.92ค่าความยากง่าย
ตามแนวคิดศิริชัย กาญจนวาสี (2552)
ค่อนข้างง่าย >=0.60
(25%)
ค่อนข้างยาก >=0.20
(25%)
ปานกลาง >=0.40
(50%)
1. เกณฑ์การประเมินความรู้ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
2. เกณฑ์การประเมินทักษะทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ด้านความต้องการซอฟต์แวร์
(Software Requirements Skills)
มี 5 คุณลักษณะเฉพาะ
01
02 04
03
05
ด้านการออกแบบซอฟต์แวร์
(Software Design Skills)
มี 3 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์
(Software Construction Skills)
มี 2 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านการทดสอบซอฟต์แวร์
(Software Testing Skills)
มี 2 คุณลักษณะเฉพาะ
ด้านความยั่งยืนทางด้านซอฟต์แวร์
(Software Sustainment Skills)
มี 2 คุณลักษณะเฉพาะ
3. เกณฑ์การประเมินคุณลักษณะทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ด้านความต้องการซอฟต์แวร์
(Software Requirements Skills)
มี 5 ทักษะย่อย
01
02 04
03
05
ด้านการออกแบบซอฟต์แวร์
(Software Design Skills)
มี 4 ทักษะย่อย
ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์
(Software Construction Skills)
มี 5 ทักษะย่อย
ด้านการทดสอบซอฟต์แวร์
(Software Testing Skills)
มี 4 ทักษะย่อย
ด้านความยั่งยืนทางด้านซอฟต์แวร์
(Software Sustainment Skills)
มี 3 ทักษะย่อย
ผลการประเมินสมถรรนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของนักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ผลการประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ในภาพรวม (ร้อยละ)
01 ความรู้ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ 77.88 - 83.06
02 ทักษะทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ 70.00 – 96.67
03
คุณลักษณะทางด้านวิศวกรรม
ซอฟต์แวร์ 75.00 - 100.00
เป็นไปตามสมมติฐานการวิจัยข้อที่ 2
นักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ที่พัฒนาขึ้น มีสมรรถนะวิศวกรรมซอฟต์แวร์อยู่ในระดับร้อยละ 70 ขึ้นไป
อภิปรายผล และข้อเสนอแนะ
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้เพื่อส่งเสริม
สมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพอยู่ในระดับมาก
 ู้วิจัย ด้ทาการพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
ด้วยวงจรการพัฒนาระบบ (System Development Life Cycle: SDLC) ตามแนวคิดของ
อภาส (2555) ควบคู่กับการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรม
ความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
สอดคล้องกับงานวิจัยของ DuBois, C. (2016) Platz and Van Biljon (2016) Anupan, A.,
Nilsook, P., and Wannapiroon, P. (2015) Bjornson, F. and Dingsoyr, T. (2008)
การประเมินสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของนักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
นักศึกษาที่เรียนโดยใช้ระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกล
การเรียนรู้ที่พัฒนาขึ้น มีสมรรถนะวิศวกรรมซอฟต์แวร์อยู่ในระดับร้อยละ 70 ขึ้นไป
ซึ่งเป็น ลมาจากกระบวนการจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกล
การเรียนรู้ ประกอบด้วย 1) กระบวนการจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล
2) ระบบจัดการคลังปัญญา และ 3) กระบวนการตรวจสอบความรู้ ดยใ ้จักรกลการเรียนรู้
สอดคล้องกับงานวิจัยของ UCCS (2018) St. Mary’s University (2018) IEEE (2018)
Illinoin Institute of Technology (2017) IEEE (2014)
ข้อเสนอแนะในการนาผลการวิจัยไปใช้
การจัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล เหมาะสาหรับผู้เรียนที่มีพื้น
ฐานความรู้ (Tacit Knowledge) ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ หรือทางด้าน
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ดังนั้น หากอาจารย์ ู้สอนต้องการนาการ
จัดการความรู้แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล ปใ ้สาหรับการจัดการเรียนการสอน ควร
เลือกกล่ม ู้เรียนที่มีองค์ความรู้อยู่แล้วพอสมควร อาทิ นักศึกษา ั้นปีที่ 3-4 ใน
สถาบันอดมศึกษา เป็นต้น
ข้อที่ 1
ข้อเสนอแนะในการนาผลการวิจัยไปใช้
การเตรียมเนื้อหาทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สาหรับเพิ่มเข้า ปในระบบ
จัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เหมาะกับ
เนื้อหาที่เป็นข้อความ (Text) เนื่องจากจักรกลการเรียนรู้ (Machine Learning) จะ
ทาการวิเคราะห์ด้วยเทคนิคเหมืองข้อมูล (Data Mining) เพื่อนาเนื้อหาทางด้าน
วิศวกรรมซอฟต์แวร์เข้า ปจัดเก็บตามหลักสูตรต่าง ๆ ประกอบด้วย 5 หลักสูตร ตาม
ทักษะที่จาเป็นทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ข้อที่ 2
ข้อเสนอแนะสาหรับการวิจัยครั้งต่อไป
ควรมีการเพิ่ม ู้ใ ้งานระบบ (User) ที่เป็นผู้ประกอบการหรือผู้ที่มีความรู้
ความชานาญในสายงานที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เข้ามามีส่วนร่วมและ
แลกเปลี่ยนความรู้ ่านระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วย
จักรกลการเรียนรู้
ข้อที่ 1
ข้อเสนอแนะสาหรับการวิจัยครั้งต่อไป
ควรพัฒนาต่อยอดให้จักรกลการเรียนรู้ (Machine Learning) สามารถ
วิเคราะห์ ความรู้ ความสามารถของนักศึกษาที่เรียน ดยใ ้ระบบจัดการคลังปัญญา
แบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้ เพื่อพยากร ์สิ่งที่นักศึกษาสนใจ
หรือมีความถนัดในด้านต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ข้อที่ 2
บทความที่ได้รับการตีพิมพ์เผยแพร่
บทความวิชาการ
บทความวิจัย
บทความวิจัย
บทความวิจัย
ผู้สนับสนุนงบประมาณ (ทุน) การจัดทาวิทยานิพนธ์
ผู้สนับสนุนงบประมาณ (ทุน) การจัดทาวิทยานิพนธ์
การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัลด้วยจักรกลการเรียนรู้
สอบป้องกันวิทยานิพนธ์
วันอังคารที่ 26 มีนาคม 2562 ณ ห้องประชุมปรมะ อาคารนวมินทรราชินี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
เพื่อส่งเสริมสมรรถนะด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Robkongfire
RobkongfireRobkongfire
Robkongfirepoomarin
 
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ ปี 2559
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ  ปี 2559เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ  ปี 2559
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ ปี 2559เทวัญ ภูพานทอง
 
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท กรรณิการ์
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท  กรรณิการ์การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท  กรรณิการ์
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท กรรณิการ์Prachyanun Nilsook
 
สารบัญ
สารบัญสารบัญ
สารบัญKrudoremon
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3Khunnawang Khunnawang
 
สื่อPptยกกำลัง00
สื่อPptยกกำลัง00สื่อPptยกกำลัง00
สื่อPptยกกำลัง00kroojaja
 
ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2kuraek1530
 
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์niralai
 
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559Math and Brain @Bangbon3
 
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัย
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัยคู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัย
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัยSupakarn Yimchom
 
บรรณานุกรม ดนตรี นาฎศิลป์
บรรณานุกรม  ดนตรี นาฎศิลป์บรรณานุกรม  ดนตรี นาฎศิลป์
บรรณานุกรม ดนตรี นาฎศิลป์leemeanxun
 
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวีนายจักราวุธ คำทวี
 
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐานVisaitus Palasak
 
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบ
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบตัวอย่างการสร้างข้อสอบ
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบwanchalerm sotawong
 
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพnang_phy29
 
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6Nattapong Boonpong
 

Mais procurados (20)

Robkongfire
RobkongfireRobkongfire
Robkongfire
 
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ ปี 2559
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ  ปี 2559เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ  ปี 2559
เอกสารประกอบการพิจารณาครูดีในดวงใจ ปี 2559
 
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท กรรณิการ์
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท  กรรณิการ์การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท  กรรณิการ์
การสอบป้องกันวิทยานิพนธ์ ดร.ภูดิท กรรณิการ์
 
สารบัญ
สารบัญสารบัญ
สารบัญ
 
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
แบบทดสอบ ภาษาไทย ป.3
 
สื่อPptยกกำลัง00
สื่อPptยกกำลัง00สื่อPptยกกำลัง00
สื่อPptยกกำลัง00
 
ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2ข้อสอบม.2
ข้อสอบม.2
 
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์
คำขอขมาพระอาจารย์และครูอาจารย์
 
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559
ข้อสอบ Pre test สวนกุหลาบ2559
 
สารบัญ
สารบัญสารบัญ
สารบัญ
 
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัย
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัยคู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัย
คู่มือการป้องกันและระงับอัคคีภัย
 
11. ชุดที่ 8 เทคโนโลยีชีวภาพ
11. ชุดที่ 8 เทคโนโลยีชีวภาพ11. ชุดที่ 8 เทคโนโลยีชีวภาพ
11. ชุดที่ 8 เทคโนโลยีชีวภาพ
 
บรรณานุกรม ดนตรี นาฎศิลป์
บรรณานุกรม  ดนตรี นาฎศิลป์บรรณานุกรม  ดนตรี นาฎศิลป์
บรรณานุกรม ดนตรี นาฎศิลป์
 
21 จำนวนจริง ตอนที่8_การแก้อสมการค่าสัมบูรณ์
21 จำนวนจริง ตอนที่8_การแก้อสมการค่าสัมบูรณ์21 จำนวนจริง ตอนที่8_การแก้อสมการค่าสัมบูรณ์
21 จำนวนจริง ตอนที่8_การแก้อสมการค่าสัมบูรณ์
 
I30201 2-แผนการสอน
I30201 2-แผนการสอนI30201 2-แผนการสอน
I30201 2-แผนการสอน
 
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี
๒.๓ แนวข้อสอบสมรรถนะผู้บริหารสถานศึกษา จักราวุธ คำทวี
 
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน
(Mind map)การเขียนคำสั่งขั้นพื้นฐาน
 
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบ
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบตัวอย่างการสร้างข้อสอบ
ตัวอย่างการสร้างข้อสอบ
 
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ7.หลักสูตรการงานอาชีพ
7.หลักสูตรการงานอาชีพ
 
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6
ข้อสอบกลางภาค ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2553 ชั้น ม.6
 

Semelhante a การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล

การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2
การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2
การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2Prachyanun Nilsook
 
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)Prachyanun Nilsook
 
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์Prachyanun Nilsook
 
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4Prachyanun Nilsook
 
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์RESET2
 
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at parliament-de...
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at  parliament-de...Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at  parliament-de...
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at parliament-de...PunyaweePosri1
 
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]Panita Wannapiroon Kmutnb
 
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3Prachyanun Nilsook
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทPermtrakul Khammoon
 
Ict literacy
Ict literacyIct literacy
Ict literacyBodaidog
 
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศPokypoky Leonardo
 
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิด
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิดภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิด
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิดSiwakorn Anunaua
 
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซ
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซการออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซ
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซCC Nakhon Pathom Rajabhat University
 
Research5
Research5Research5
Research5School
 
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1Prachyanun Nilsook
 

Semelhante a การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล (20)

การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2
การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2
การใช้เทคโนโลยีเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ชุดที่ 2
 
NSTDA Newsletter ปีที่ 3 ฉบับที่ 3 ประจำเดือนมิถุนายน 2560
NSTDA Newsletter ปีที่ 3 ฉบับที่ 3 ประจำเดือนมิถุนายน 2560NSTDA Newsletter ปีที่ 3 ฉบับที่ 3 ประจำเดือนมิถุนายน 2560
NSTDA Newsletter ปีที่ 3 ฉบับที่ 3 ประจำเดือนมิถุนายน 2560
 
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)
การเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality : AR)
 
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์
การบริหารองค์กรด้วยเทคโนโลยีออนไลน์
 
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#4
 
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 ประเภทและขั้นตอนของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at parliament-de...
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at  parliament-de...Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at  parliament-de...
Punyawee Pos Internship 2015 (Software Engineering JAVA DEV at parliament-de...
 
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]
องค์กรอัฉริยะ: มุมมองด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ [Organization intelligence]
 
งานที่5
งานที่5งานที่5
งานที่5
 
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3
ระบบฝึกตามความสามารถ ช่างไฟฟ้าภายในอาคาร#3
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท
 
ICT Literacy
ICT LiteracyICT Literacy
ICT Literacy
 
Ict literacy
Ict literacyIct literacy
Ict literacy
 
E learning towards-aec2
E learning towards-aec2E learning towards-aec2
E learning towards-aec2
 
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิด
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิดภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิด
ภารกิจที่ 1 - ความสำคัญของการคิด
 
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซ
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซการออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซ
การออกแบบระบบและการออกแบบยูสเซอร์อินเตอร์เฟซ
 
Research5
Research5Research5
Research5
 
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1
การบูรณาการไอทีทางธุรกิจ1
 

Mais de Prachyanun Nilsook

Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in educationGenerative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in educationPrachyanun Nilsook
 
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdfPrachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdfเทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdfPrachyanun Nilsook
 
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาบทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาPrachyanun Nilsook
 
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิตระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิตPrachyanun Nilsook
 
Instructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal EducationInstructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal EducationPrachyanun Nilsook
 
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdfคู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdfPrachyanun Nilsook
 
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdfแนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdfPrachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.Prachyanun Nilsook
 
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอนเทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอนPrachyanun Nilsook
 
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอนการเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอนPrachyanun Nilsook
 
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์Prachyanun Nilsook
 
Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022Prachyanun Nilsook
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2Prachyanun Nilsook
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1Prachyanun Nilsook
 
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการการทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการPrachyanun Nilsook
 
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ Prachyanun Nilsook
 

Mais de Prachyanun Nilsook (20)

Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in educationGenerative Artificial Intelligence for Imagineering in education
Generative Artificial Intelligence for Imagineering in education
 
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
3.เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_12.pdf
 
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdfเทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
เทคนิคการเขียนบทความระดับนานาชาติ_2566_10.pdf
 
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษาบทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
บทบาทของวิชาชีพเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา
 
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิตระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
ระบบธนาคารสะสมหน่วยกิต
 
Instructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal EducationInstructional Design for Next Normal Education
Instructional Design for Next Normal Education
 
BCG Model
BCG ModelBCG Model
BCG Model
 
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdfคู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
คู่มือการจัดทําแผนการจัดการเรียนรู้มุ่งสมรรถนะ.pdf
 
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdfแนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
แนวทางการจัดการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐาน-สอศ.2559.pdf
 
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
เทคนิคการเขียนโครงการวิจัยและนวัตกรรมให้ได้ทุนวิจัยจากสำนักงาน วช.
 
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอนเทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
เทคนิคการเขียนเอกสารประกอบการสอน
 
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอนการเขียนเอกสารประกอบการสอน
การเขียนเอกสารประกอบการสอน
 
Digital leadership 2022
Digital leadership 2022Digital leadership 2022
Digital leadership 2022
 
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
กระบวนการร่างบทความวิจัยในวารสารระดับนานาชาติด้านคอมพิวเตอร์
 
Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022Online education innovation_new_normal_2022
Online education innovation_new_normal_2022
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา2
 
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
การจัดการเรียนการสอนอาชีวศึกษา1
 
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการการทำผลงานทางวิชาการ  เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
การทำผลงานทางวิชาการ เกณฑ์และการขอกำหนดตำแหน่งทางวิชาการ
 
Digital transformation
Digital transformation Digital transformation
Digital transformation
 
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ
แนวทางการตีพิมพ์บทความวิจัยระดับนานาชาติ
 

การพัฒนาระบบจัดการคลังปัญญาแบบวิศวกรรมความรู้ดิจิทัล