Архитектурные квесты - увлекателная, образовательная игра, позволяющая по-новому взглянуть на город, узнать много интересного о его истории, культуре и архитектуре.
2. АРХИТЕКТУРНЫЕ КВЕСТЫ -
увлекательная образовательная игра,
позволяющая по-новому вглянуть на город,
узнать много интересного о его истории,
культуре, архитектуре. Участники квеста
становятся исследователями и заново
открывают самые интересные и загадочные
уголки города, узнают об основных
архитектурных стилях, о людях, которые жили в
Евпатории
ВАРИАНТЫ КВЕСТОВ
От Гезлева к Евпатории.
Гезлевские ворота –
Библиотека им. Пушкина
Курортоград.
Советское наследие.
Велоквест
Морские фасады
Евпатории.
Набережная Терешковой –
Набережная Горького
Стародачные предания.
От городского театра
до биоклиматической
станции
3. УЧАСТНИКИ
Соревнование между местными школами.
От каждой школы Евпатории будет представлено по команде,
путем отбора в нескольких турах будет выявлена лучшая команда.
Наиболее активные участники в последствии составят команду
«Архитектурного десанта Евпатории», которая будет занимать
Мониторингом и сохранением архитектурного наследия Евпатории.
Организованные группы туристов – группы из
местных санаториев, пансионатов, организованные группы
туристов, приезжающих из других городов. Такой проект может
привлечь в Евпатории дополнительный поток туристов,
отдыхающих в других городах, а так же разнообразить досуг
отдыхающих в местных санаториях и пансионатах.
«Дикари». Человек, первый раз попавший в Евпаторию,
который не хочет брать «стандартную» экскурсию или те, кто
много раз уже бывал здесь и хочет по-новому увидеть город
могут купить электронную версию архитектурного квеста и
проходить его самостоятельно.
4. ЕВПАТОРИЙСКИЕ АРХИТЕКТУРНЫЕ ИГРЫ
СОРЕВНОВАНИЕ МЕЖДУ ШКОЛАМИ
1
Каждая школа
представляет
свою команду из
10 учеников и
одного
преподавателя
для игры.
Соревнования
проходят в 3
этапа. В первом
этапе участвуют
по 1 команде от
школы, в
полуфинал
проходит 6
команд-
победителей,в
финал - 3
команды -
победителя
2 3
На старте
каждой команде
выдается карта
квеста и набор
вопросов, с
помощью
которых
команды смогут
найти заданные
объекты.
Засекается
время, в которое
команда
стартует.
На финише,
встречающий
отмечает время, за
которое команда
прошла квест. Так
же по ответам на
вопросы
начисляется
дополнительное
время. Выигрывает
та команда, которая
быстрее прошла
квест( с учетом
штрафных минут за
неправильные
ответы)
4
5. ЕВПАТОРИЙСКИЕ АРХИТЕКТУРНЫЕ ИГРЫ
ДЛЯ ОРГАНИЗОВАННЫХ ГРУПП
1
Заключается
соглашение с
партнерами -
пансионатами,
санаториями,
туристическими
агенствами о
предоставлении
услуги
экскурсионный
маршрут
«Евпаторийские
Архитектурные
Игры».
Стоимость
маршрута
обговаривается.
Партнерские
организации
првозят группы на
место встречи.
Ведущий
рассказывает о
правилах игры,
формирует
команды, раздает
задание.
2 3
Команда
отправляются в
квест-
путешествие
самостоятельно (
в команде
обязательно
должен быть
взрослый).
Ведущий
удаленно может
помогать
команде в
случае
непредвиденных
трудностей.
На финише
команды встречает
ведущий,
подводятся итоги,
оглашаются
победители,
раздаются призы.
4
6. ЕВПАТОРИЙСКИЕ АРХИТЕКТУРНЫЕ ИГРЫ
ТУРИСТЫ
1
Разрабатывается
электронная
версия квестов.
Размещвется
информация в
СМИ о данном
ресурсе
Туристы покупают
услугу на сайте.
Получают на свой
телефон
инструкцию и
карту квеста
2 3
Выполняются
задания, отвечая
правильно на
вопросы –
получают
следующие
задания.
4
По результатам
игры
начисляются
очки, и на сайте
публикуется
рейтинг
команды.
7. ЭФФЕКТ ОТ ПРОЕКТА
СОЦИАЛЬНЫЙ
Привлечение внимания к культурному и историческому наследию
Евпатории. Открывая заново свой город , узнавая его красоту, жители
станут внимательнее и бережнее относиться к исторической архитектуре
города.
ИНФОРМАЦИОННЫЙ
Создание более привлекательного имиджа Евпатории как культурного и
туристического центра Крыма. Проект получит широкое освещения в
прессе, что так же будет способствовать привлечению туристов в
Евпаторию. Многие туристы приезжают в Евпаторию постоянно из года в
год. Новый тип туристического продукта – маршрут-игра позволит по-
новому осмыслить город людям, которые уже знакомы с городом.
Продвижение новых трендов в туристическом бизнесе.
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ
Создание новых типов туристических продуктов. Расширение
горизонтов маркетинга и линеек мерчендайзинга. Реализация проекта
позволит создать новые рабочие места для местных жителей.
8. ОРГАНИЗАТОРЫ
Арт-группа и Лаборатория «КУРОРТОГРАД»
Администрация г. Евпатория
Евпаторийский краеведческий музей
Авторы проекта:
Буторина Валерия - архитектор, мастерская «Лаборатория Архитектурной Мысли»
Комов Алексей - главный архитектор г. Евпатория, зам главы Администрации
При участии:
Хорошко Павла Гертрудовича, краеведа
Павленковой Надежды Владимировны, историка архитектуры