GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
¡Basta de escuchar a los usuarios!
1. Webconflatino 2010 AyerViernes
¡BASTA DE ESCUCHAR A LOS USUARIOS!
eliminen al experto en usabilidad
@pedroarellano
http://www.flickr.com/photos/28481088@N00/ soydigital.ayerviernes.com
Friday, July 23, 2010
2. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ VEREMOS HOY?
Por qué la Usabilidad es importante
Por qué la Usabilidad no es lo más importante
Qué aprehender cuando aprendan diseño centrado en las personas
Qué pedir cuando compren Usabilidad
Qué esperar cuando compren estrategias digitales
En qué fijarse para contratar a su nuevo “webmaster”
Friday, July 23, 2010
3. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
Friday, July 23, 2010
4. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
Friday, July 23, 2010
5. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
“the guru of Web page usability”
Friday, July 23, 2010
6. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
“the guru of Web page usability”
“one of the top 10 minds in small business”
Friday, July 23, 2010
7. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
“the guru of Web page usability”
“one of the top 10 minds in small business”
"the usability Pope"
Friday, July 23, 2010
8. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
“the guru of Web page usability”
“one of the top 10 minds in small business”
"the usability Pope"
"the Web's usability czar"
Friday, July 23, 2010
9. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ ES LA USABILIDAD?
“the king of usability”
“the guru of Web page usability”
“one of the top 10 minds in small business”
"the usability Pope"
"the Web's usability czar"
Friday, July 23, 2010
10. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE JAKOB NIELSEN
“La usabilidad es un atributo de calidad que evalúa cuan
fáciles son las interfaces de usuarios (UI) de usar”.
Aprendizaje
Eficiencia
Memoria
Errores
Satisfacción
+
Utilidad
Friday, July 23, 2010
11. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE JAKOB NIELSEN
“La usabilidad es un atributo de calidad que evalúa cuan
fáciles son las interfaces de usuarios (UI) de usar”.
Aprendizaje
Eficiencia
Memoria
Errores
Satisfacción
+
Utilidad
Friday, July 23, 2010
12. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE USUARIOS
http://www.flickr.com/photos/ryantron/4453018910/
Friday, July 23, 2010
13. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE USUARIOS PERSONAS
http://www.flickr.com/photos/ryantron/4453018910/
Friday, July 23, 2010
14. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE USUARIOS PERSONAS
http://www.flickr.com/photos/ryantron/4453018910/
Friday, July 23, 2010
15. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD DE USUARIOS PERSONAS
http://www.flickr.com/photos/ryantron/4453018910/
Friday, July 23, 2010
16. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONCEPTO MÁS CERCANO
“Después de todo, la usabilidad sólo significa el
asegurarse que algo funcione bien: que una persona
con capacidad y experiencia media (o incluso por
debajo de la media) pueda ser capaz de usar algo (ya
sea un sitio web, un avión de combate o una puerta
giratoria) con el objetivo deseado sin sentirse
completamente frustrado”
STEVE KRUG
Friday, July 23, 2010
17. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONCEPTO MÁS CERCANO
“Después de todo, la usabilidad sólo significa el
asegurarse que algo funcione bien: que una persona
con capacidad y experiencia media (o incluso por
debajo de la media) pueda ser capaz de usar algo (ya
sea un sitio web, un avión de combate o una puerta
giratoria) con el objetivo deseado sin sentirse
completamente frustrado”
STEVE KRUG
ver nuevo libro
Friday, July 23, 2010
18. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
Friday, July 23, 2010
19. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
01 la discusión NO es sobre
tecnología: es sobre UX
Friday, July 23, 2010
21. Webconflatino 2010 AyerViernes
Quantity of complexity
Cost of complexity
M.A.Y.A.
Most advanced yet acceptable
1900 Today
http://www.maya.com/practices/human-centered-design
Friday, July 23, 2010
22. Webconflatino 2010 AyerViernes
Quantity of complexity
Cost of complexity
M.A.Y.A.
Most advanced yet acceptable
Human evolution
1900 Today
http://www.maya.com/practices/human-centered-design
Friday, July 23, 2010
23. Webconflatino 2010 AyerViernes
Quantity of complexity
Cost of complexity
M.A.Y.A.
Most advanced yet acceptable
Human evolution
1900 Today
"El gusto del público no está necesariamente dispuesto a aceptar las soluciones lógicas a sus
necesidades, si la solución implica un cambio demasiado grande con respecto a lo que han
sido condicionados a aceptar como norma"
Raymond Loewy
http://www.maya.com/practices/human-centered-design
Friday, July 23, 2010
24. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
02 la usabilidad en sí misma
no vale nada
Friday, July 23, 2010
26. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ MÁS HAY?
Utilidad
Contenidos
El atributo=Sexy
Friday, July 23, 2010
27. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ MÁS HAY?
Utilidad
Contenidos
El atributo=Sexy
Friday, July 23, 2010
28. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ MÁS HAY?
Utilidad
Contenidos
El atributo=Sexy
Después de 3 años de investigación y más de 4.500 personas
Friday, July 23, 2010
29. Webconflatino 2010 AyerViernes
Stanford Guidelines for Web Credibility
http://credibility.stanford.edu/guidelines/
• Design your site so it looks professional
• Update your site's content often
• Use restraint with any promotional content
• Make your site easy to use -- and useful.
4 de 10
Friday, July 23, 2010
30. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
03 No podemos caer en ser meros
diagnosticadores de la realidad
Friday, July 23, 2010
32. Webconflatino 2010 AyerViernes
Debieramos observar cómo las persona contruyen la realidad en vez de
diagnosticarla
Friday, July 23, 2010
33. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
04 la usabilidad debiera ser
parte del ADN del equipo de diseño
Friday, July 23, 2010
34. Webconflatino 2010 AyerViernes
CONSIDERACIONES Y MITOS A PARTIR DE LA USABILIDAD
05 el “experto” en usabilidad
debiera tender a perder protagonismo
¡eliminen al experto en usabilidad!
Friday, July 23, 2010
37. Webconflatino 2010 AyerViernes
INVESTIGACIÓN CON PERSONAS
http://www.flickr.com/photos/nolifebeforecoffee/124659356/in/photostream/
Friday, July 23, 2010
38. Webconflatino 2010 AyerViernes
INVESTIGACIÓN CON PERSONAS
Implica involucrar a los usuarios, no sólo como objetos de
diagnóstico, sino como co-diseñadores
CoDiseño
Friday, July 23, 2010
39. Webconflatino 2010 AyerViernes
INVESTIGACIÓN CON PERSONAS
Implica involucrar a los usuarios, no sólo como objetos de
diagnóstico, sino como co-diseñadores
CoDiseño
El valor del codiseño con los usuarios en etapas tempranas del proyecto, radica en
que ellos son los que introducen innovaciones, detectan fallos... en fin, los usan
Friday, July 23, 2010
40. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Friday, July 23, 2010
41. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Friday, July 23, 2010
42. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Friday, July 23, 2010
43. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Friday, July 23, 2010
44. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Friday, July 23, 2010
45. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Friday, July 23, 2010
46. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Friday, July 23, 2010
47. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Homero
Heberto
Los usuarios NO son diseñadores, los diseñadores NO son usuarios
Friday, July 23, 2010
48. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Los usuarios NO son diseñadores, los diseñadores NO son usuarios
¡BASTA DE ESUCHAR A LOS USUARIOS!
Friday, July 23, 2010
49. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
Los usuarios NO son diseñadores, los diseñadores NO son usuarios
NO escuchar a los usuarios, hay que observarlos
¡BASTA DE ESUCHAR A LOS USUARIOS!
Friday, July 23, 2010
58. Webconflatino 2010 AyerViernes
EJEMPLO aquí, vamos yo
se que puedes!!!
Friday, July 23, 2010
59. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESULTADOS
Prueba de Usabilidad a 10 personas
Friday, July 23, 2010
60. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESULTADOS
Prueba de Usabilidad a 10 personas
Tiempo de la tarea:
1min 44seg
Friday, July 23, 2010
61. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESULTADOS
Prueba de Usabilidad a 10 personas
Tiempo de la tarea:
1min 44seg
Porcentaje de éxito:
0,0%
Friday, July 23, 2010
62. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESULTADOS
Prueba de Usabilidad a 10 personas
Tiempo de la tarea:
1min 44seg
Porcentaje de éxito:
0,0%
Opinión después del test:
“el sitio está bien”
“sí, me parece bien”
“no le pego mucho a esto del Internet”
Friday, July 23, 2010
63. Webconflatino 2010 AyerViernes
CLAVES DEL CODISEÑO
¿cómo?
La investigación forma parte del proceso estratégico
y permite centrar las bases de un diseño que apunte
a los modelos mentales o expectativas que las
personas tienen al enfrentar mi sitio web.
http://www.maketools.com/
http://www.servicedesigntools.org/
http://www.ideo.com/work/item/method-cards
Friday, July 23, 2010
64. Webconflatino 2010 AyerViernes
LA USABILIDAD NO SÓLO SE HACE DIAGNOSTICANDO
Friday, July 23, 2010
65. Webconflatino 2010 AyerViernes
COMO SE MATERIALIZA
usabilidad proactiva
Friday, July 23, 2010
66. Webconflatino 2010 AyerViernes
cada vez que necesitemos saber de nuestros
clientes, debemos indagar en el contexto
Friday, July 23, 2010
67. Webconflatino 2010 AyerViernes
MODELO DE EXPERIENCIA DE COMPRA EN LÍNEA
TI
EN Problemas frecuentes I NE AD
DA Lo más comprado Tarjeta de crédito incompatible NL L ID
O
O
NL
es tecnología, artículos
DA I BI
IN alectrónicos, Pasajes y Falta de condiciones de seguridad N V IS
E
E entradas a espectéculos Cargos superiores y usos TI DE
fraudulentos en la tarjeta E A
DECISIÓN DE
L ÍN
RNA COMPRA TRAN
A INTE SAC
Problemas frecuentes ERT CIÓ
N
OF
Publicidad excesiva,
invasiva y fuera de
contexto
Problemas frecuentes
ELECCIÓN DE ¿QUÉ LES AYUDA? ¿CÓMO PAGAN? ACTIVACIÓN
Incumplimiento de los plazos
SPAM PROVEEDOR Comentarios de usuarios, Generalmente con
DEL PEDIDO
Características del producto
comparación con productos tarjeta de crédito, sino
no corresponden a la realidad
similares, descripción de tarjetas de grandes tiendas,
El 93,3% Bloggers u otros medios e transferencia electrónica No recepción del producto
se informa por internet imágenes del producto o contraentrega.
RE
antes de comprar
LIB
LO
GÍS
¿DÓNDE PREFIEREN
RTA
¿QUÉ NECESITAN?
COMPRAR?
TIC
OFE
Amazon, Falabella, Ebay Esta parte del proceso es
A
y París invisible para el usuario,
por lo tanto el feed back es
¿Y EN CHILE? fundamental para su tranquilidad
LAN, Falabella, Ninguno y París
ONLINE ONLINE
POSICIONA- DESPACHO
OFFLINE Ver más en gráficos “Dónde compran los usuarios”
Dónde usuarios OFFLINE
MIENTO
El 80,2% ha realizado compras online
Friday, July 23, 2010
68. Webconflatino 2010 AyerViernes
SABEMOS QUE...
• Internet es una fuente de apoyo para la toma de
decisiones de los consumidores
• Existen 9 factores que son elementales, no solo
para la compra en línea, sino que para cualquier
gatillador de experiencias digitales
Friday, July 23, 2010
69. Webconflatino 2010 AyerViernes
9 FACTORES
1. Inteligencia
2. Interfaz
3. Variedad
4. Confianza
5. Rapidez
6. Precio
7. Información
8. Seguridad
9. Medios de pago
Friday, July 23, 2010
70. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ HACE LA GENTE EN VEZ DE CONOCER A SU AUDIENCIA?
Friday, July 23, 2010
71. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ HACE LA GENTE EN VEZ DE CONOCER A SU AUDIENCIA?
compran banners
Friday, July 23, 2010
72. Webconflatino 2010 AyerViernes
¿QUÉ HACE LA GENTE EN VEZ DE CONOCER A SU AUDIENCIA?
BUUUUUU!!!!
compran banners
Friday, July 23, 2010
74. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESUMEN
ir más allá de la usabilidad tradicional cuando queremos satisfacer a
nuestra audiencia
Friday, July 23, 2010
75. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESUMEN
ir más allá de la usabilidad tradicional cuando queremos satisfacer a
nuestra audiencia
lo importante es observar más que escuchar
Friday, July 23, 2010
76. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESUMEN
ir más allá de la usabilidad tradicional cuando queremos satisfacer a
nuestra audiencia
lo importante es observar más que escuchar
no conformarse con involucrar a personas en los procesos de diseño
meramente para cumplir
Friday, July 23, 2010
77. Webconflatino 2010 AyerViernes
RESUMEN
ir más allá de la usabilidad tradicional cuando queremos satisfacer a
nuestra audiencia
lo importante es observar más que escuchar
no conformarse con involucrar a personas en los procesos de diseño
meramente para cumplir
trabajar en el punto de inflexión donde los conceptos se desarman y no
se transforman en elementos de diseño
Friday, July 23, 2010