Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Palestra (2014) - Jogos eletrônicos aplicados em reabilitação
1. (Casos de Sucesso) Jogos Eletrônicos Aplicados em Reabilitação
Kleber de Oliveira Andrade
pdjkleber@gmail.com
2. Equipe Laboratório de Reabilitação Robótica (EESC/USP)
Graduandos
Mayara
Gustavo Basan
Vinicius Basan
Paula
Bruno Vidal
Vitor
Mestrando
Caio BenattiMoretti
Felipe SoaresMaia
Felipe Bueno
Henrique
Doutorando
Kleber de Oliveira Andrade
Viviane C. Roma Appel
Pós Doutorando
Leonardo Marquez Pedro
Orientador
Glauco A. de Paula Caurin
2
3. O que são Jogos?
Jogos
Eletrônicos
Ambiente de Simulação
Regras
Objetivo
Motivação
Imersão
O filósofo HUIZINGA (1938) em sua obra Homo Ludens, definiu jogo:
“Uma atividade voluntária exercida dentro de determinados limites específicos de tempo e espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana. “
3
4. Jogos para Reabilitação
•Nintendo Wii (WiiU)
•WiiRemote
•Balance Board
•Xbox (360, One)
•Kinect
•Computador
•Webcam
•Dispositivos diversos
•Robôs
4
5. Robôs para reabilitação
5
Em 2010, o uso de terapia assistida por robôs aplicada na redução dos danos causados por AVCsnas extremidades superiores foi recomendado pela American Heart Association(AHA). A abordagem recebeu a mais alta classificação (Nível A), tanto para pacientes ambulatoriais como hospitalizados, respectivamente, Classe I e II.
9. Downhill Race We Go!
Player’sscore
Item (increase
player’sscore)
Hole(decreaseplayer’svelocity)
Car’sSpeed
Player One
Player Two
Bar (carposition)
9
15. Considerações Finais
•Desenvolver jogos é uma atividade multidisciplinar
•Programação, Artes, Música, Matemática, Física, IHM, Educação, Psicologia, Fisioterapia, etc.
•Jogos para reabilitação
•Motora
•Cognitiva
•Fazer jogos não é um processo simples, é uma arte
15