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NUEVAS TECNOLOGÍAS
Por: Valentina Dávila Acevedo
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CAMISETA QUE ELIMINA
EL SUDOR
 una camiseta les permitirá sudar y estar tranquilos, quitarse
una chaqueta y hacer vida normal. El secreto está en sus
costuras, cosidas de tal manera que impiden que el sudor sea
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ayuda para todos, cuando vivimos una situación que genera
cierto estrés y se suda más de lo habitual.
PAPERPHONE
 En Ontario, Canadá, un grupo de investigadores de la Universidad de Queen ha creado un
prototipo de smartphone con una pantalla flexible que permite seleccionar las opciones del
sistema operativo doblando la propia pantalla. La pantalla del Paperphone -como ha sido
bautizado- se compone de 9,5 cm de una película que forma una pantalla fina y flexible de tinta
electrónica.
La forma flexible de la pantalla hace que sea mucho más portátil que cualquier equipo móvil
actual ya que se adapta a la forma del bolsillo de un pantalón. Ser capaz de almacenar e
interactuar con documentos en este tipo de "equipos flexibles" significa que en un futuro las
oficinas no tendrán que utilizar papel ni impresoras.
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MATERIAL
AUTORREPARABLE
 Científicos suizos han desarrollado polímeros que tienen la capacidad intrínseca de
autorrepararse mediante la exposición a la luz ultravioleta y que podrían ser de enorme
utilidad en áreas como el empaquetado, la construcción, los transportes o... ya que
prolongan la vida de materiales que se emplean en numerosas aplicaciones.
La mayoría de los materiales a base de polímeros se reparan mediante el calentamiento
directo de la zona afectada, sin embargo, aquí han desarrollado un material gomoso que
contiene compuestos metálicos que absorben la luz ultravioleta y la convierten en calor
localizado, lo que permite la autorreparación. Al exponer el polímero
metalosupramolecular a la luz ultravioleta, se produce una estimulación del ligante
metálico y la energía así absorbida se transforma en calor.
METAFLEX
 Diseñado por científicos de la Universidad británica de St Andrews, Metaflex es el nombre de un material que
nos acerca un paso más a la fabricación de tejidos que permitirán crear el efecto de la invisibilidad de los objetos.
El Metaflex es un meta-material, o lo que es lo mismo, un material artificial que presenta propiedades
electromagnéticas inusuales, propiedades que proceden de la estructura diseñada y no de su composición.
En el pasado ya se han desarrollado meta-materiales que curvan y canalizan la luz para convertir en invisibles los
objetos en largas longitudes de onda, pero la luz visible supone un desafío mayor. La pequeña longitud de onda de
la luz del día supone que los átomos del meta-material tengan que ser muy pequeños, y hasta ahora estos átomos
menores solamente se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de la
ropa.
La novedad que aporta este trabajo es que el Metaflex consta de unas membranas flexibles de meta-material,
creadas gracias al empleo de una nueva técnica que ha permitido liberar los meta-átomos de la superficie dura
sobre la que fueron construidos. De esta forma, el Metaflex puede operar en longitudes de onda de unos 620
nanómetros dentro de la región de la luz visible.
COMUNICÁNDONOS CON
PERSONAS EN ESTADO
VEGETATIVO
 Dirigidos por el neurocientífico Adrian Owen, un equipo de
investigadores de la británica Universidad de Cambridge han desarrollado
un sistema que permite la comunicación con pacientes con graves lesiones
cerebrales, condenados a lo que se denomina un estado vegetativo
persistente (EPV). Gracias a ello, estas personas podrán comunicarse con
el mundo que les rodea e incluso podrían llegar a movilizarse en sillas de
ruedas motorizadas y dirigidas por sus propias mentes.
OJO BIONICO
 El invento se implanta parcialmente en el globo ocular y está diseñado para
pacientes que sufren una pérdida de visión degenerativa o hereditaria. No devuelve
la vista de forma perfecta, pero se espera que las personas ciegas sean ahora capaces
de distinguir puntos de luz que el cerebro podrá reconstruir en imágenes. ¿De qué
manera? El ojo biónico dispone de una minicámara colocada sobre una lente. El
dispositivo transmite una señal dentro de la retina, que estimula las neuronas vivas
dentro de ésta y que a su vez mandan las imágenes al cerebro.
BICICLETA 2.0
 Científicos del Instituto tecnológico de Massachusetts (Estados Unidos) han diseñado una
bicicleta capaz de moverse por sí sola utilizando la energía cinética sobrante de la propia rueda.
Bautizada por sus diseñadores como 'The Copenhagen Wheel', está equipada con conexión
Bluetooth y soporte para el iPhone. Este invento ha sido calificado por los responsables del
proyecto como la bicicleta 2.0.
The Copenhagen Wheel es capaz de almacenar la energía cada vez que el ciclista usa los frenos y
luego utilizar esa energía proporcionando impulso al ir cuesta arriba o añadiendo una "explosión
de velocidad" en las situaciones de tráfico intenso. Esta rueda no sólo incrementa la potencia
utilizando tecnología inspirada en la Fórmula 1, sino que también puede hacer un seguimiento de
la velocidad, cadencia de pedaleo, niebla o humo y tráfico.
BRAZO ARTIFICIAL
 Un joven austríaco de veinte años se va a convertir en el primer europeo portador de
prótesis de brazo dirigidas directamente por el cerebro y que han sido desarrolladas por una
empresa germana en su centro de investigación en Viena (Austria).
Christian Kandlbauer, un mecánico que a consecuencia de un accidente con corriente eléctrica de
alta tensión perdió ambos brazos, podrá volver de esta manera a ejercer su profesión, ya que las
prótesis le permiten mover los brazos y las manos sin movimientos bruscos.
El joven, al que le fue amputado un brazo desde el hombro y otro desde encima del codo, es el
primer europeo en beneficiarse de este invento, y la tercera persona en todo el mundo.
"De ahora en adelante volveré a hacerlo todo sin ayuda ajena. Nadie puede imaginarse cómo es
necesitar siempre alguien para ir al baño, para comer y para lavarse", comentaba el muchacho a la
par que añadía que esta novedad les aporta una nueva calidad de vida a las personas como él.
TELE SCOUTER
 El Tele Scouter es la última creación de la empresa japonesa NEC, unas gafas capaces
de escuchar una conversación en cualquier idioma, y de traducirla casi simultáneamente a
palabras escritas.
Las nuevas lentes están compuestas por un micrófono y una cámara encargados de
capturar las frases que pronuncia el orador al que el usuario dirige la mirada. Luego, el
sistema enviará los sonidos a un ordenador minúsculo situado en la muñeca del oyente y
que trasnsmitirá a su vez la información a un servidor remoto.
Será este último servidor el que realice la traducción del texto al idioma que se desea y el
que la devolverá a las lentes como mensajes escritos. Estos subtítulos podrán leerse en un
pequeño visor o dispositivo dispuesto delante de uno de los cristales del Tele Scouter.
LA MOSCA EN LAS VENAS
 Dirigido por el profesor Moshe Shaham, la última investigación del Laboratorio
de Robótica del Instituto de Alta tecnología Technion de Haifa (Israel), permite
diagnosticar y tratar enfermedades gracias a un minúsculo robot en forma de mosca
que mide cerca de un milímetro y que se introduce en el cuerpo humano mediante
una pequeña incisión hasta situarla en las venas y arterias a través de las cuales se va
moviendo impulsada por un imán desde el exterior. Se mueve a una velocidad de 9
mm por segundo utilizando sus minúsculos brazos metálicos que se sujetan en las
paredes de los vasos sanguíneos.
LA CAPACIDAD DE VER A
TRAVÉS DE LA LENGUA
 Perdió la visión en acción de guerra y ahora, un soldado británico, podrá "recuperarla"
gracias a su lengua. Así, el militar, que quedó ciego en combate, será el primer paciente del Reino
Unido en probar un invento que permite distinguir las imágenes del entorno a través de la
lengua.
Recientemente presentado en sociedad por la empresa estadounidense BrainPort Technologies, el
artilugio en cuestión emplea una cámara de tres centímetros, oculta en unas gafas de sol, que se
encarga de captar las imágenes. Éstas se envían a una unidad de control manual, de pequeño
tamaño, y desde allí se remiten a su vez a un sensor con forma de piruleta que el usuario se
coloca en la lengua. Este sensor consta de unos cuatrocientos electrodos, que se activan
dependiendo de la luz recibida y que convierten las imágenes en impulsos eléctricos, provocando
una sensación similar a un hormigueo.
XWAVE
 El último intento por llevar el control "cerebral" al mundo de la tecnología es XWave,
¿cómo?, pues leyendo las señales eléctricas del cerebro. La compañía PLX Devices ha
desarrollado un aparato para manejar los dispositivos de Apple iPad, iPhone e iPod Touch sin
tener que tocar su pantalla, haciendo uso de la tecnología NeuroSky.
El dispositivo cuenta con sensores que miden la actividad cerebral y uno para el pulso en el
lóbulo de la oreja. Gracias a él es posible controlar aplicaciones o juegos en los dispositivos de
Apple (la compañía ofrece el SDK en su página web). El XWave se conecta a la entrada para
auriculares y enlaza con nuestro dispositivo de Apple mediante una aplicación diseñada por PLX.
Utiliza pilas AAA para funcionar.
Entre las utilidades diseñadas por la compañía, han creado una aplicación para hacer levitar una
pelota virtual o un medidor que establece los niveles de atención o relajación del usuario.
SKINPUT
 Un equipo de la Universidad Carnegie Mellon junto a Microsoft son los autores
de una nueva técnica que podrá convertir la piel humana en una pantalla táctil desde
la cual poder manejar cualquier tipo de aparato electrónico.
Llamado 'Skinput', el sistema utiliza sensores acústicos capaces de detectar sonidos
de baja frecuencia y, por medio de un brazalete con un pequeño proyector, refleja
sobre la piel una especie de teclado.
Gracias a esta técnica podremos manejar equipos de sonido, teléfonos móviles o
agendas electrónicas tocando el menú proyectado en el antebrazo u otra parte del
cuerpo.
NAVEGAR POR INTERNET
EN EL COCHE
 Una empresa israelí ha patentado un innovador sistema electrónico de voz que hará más amenas y
productivas las horas dentro de nuestro automóvil, al ofrecer información de todo tipo: noticias, recibir y enviar
correo electrónico, obtener instrucciones de orientación, buscar cualquier establecimiento o persona, o
simplemente, solicitarle música... como si se tratara del mismísimo coche fantástico.
Como fiel secretaria, Synphony -que así se llama- presta atención a nuestras más mínimas necesidades, y basta con
hablarle normalmente para que ponga a nuestra disposición un abanico ilimitado de servicios y posibilidades.
El secreto del dispositivo consiste en un potente y avanzado sistema informatizado que, en cuestión de segundos,
puede localizar cualquier página, desmenuzar y analizar su contenido, desprenderse de lo inservible –como las
fotos–, y "traducir" a sonido –es decir, "leer"– los textos que considere relevantes para su pesquisa. Un sistema que
incluye hardware (20%) y software (80%) con el objetivo de ofrecer al conductor que pasa mucho tiempo dentro
de su automóvil un acceso fácil y cómodo a internet.
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nuevas tecnologias

  • 1. NUEVAS TECNOLOGÍAS Por: Valentina Dávila Acevedo Curso: 1002
  • 2. CAMISETA QUE ELIMINA EL SUDOR  una camiseta les permitirá sudar y estar tranquilos, quitarse una chaqueta y hacer vida normal. El secreto está en sus costuras, cosidas de tal manera que impiden que el sudor sea visible y se evapore poco a poco. Sus inventores, unos españoles, creen que puede ser de gran ayuda para todos, cuando vivimos una situación que genera cierto estrés y se suda más de lo habitual.
  • 3.
  • 4. PAPERPHONE  En Ontario, Canadá, un grupo de investigadores de la Universidad de Queen ha creado un prototipo de smartphone con una pantalla flexible que permite seleccionar las opciones del sistema operativo doblando la propia pantalla. La pantalla del Paperphone -como ha sido bautizado- se compone de 9,5 cm de una película que forma una pantalla fina y flexible de tinta electrónica. La forma flexible de la pantalla hace que sea mucho más portátil que cualquier equipo móvil actual ya que se adapta a la forma del bolsillo de un pantalón. Ser capaz de almacenar e interactuar con documentos en este tipo de "equipos flexibles" significa que en un futuro las oficinas no tendrán que utilizar papel ni impresoras. Este prototipo anuncia una nueva generación de equipos súper ligeros, delgados y flexibles.
  • 5.
  • 6. MATERIAL AUTORREPARABLE  Científicos suizos han desarrollado polímeros que tienen la capacidad intrínseca de autorrepararse mediante la exposición a la luz ultravioleta y que podrían ser de enorme utilidad en áreas como el empaquetado, la construcción, los transportes o... ya que prolongan la vida de materiales que se emplean en numerosas aplicaciones. La mayoría de los materiales a base de polímeros se reparan mediante el calentamiento directo de la zona afectada, sin embargo, aquí han desarrollado un material gomoso que contiene compuestos metálicos que absorben la luz ultravioleta y la convierten en calor localizado, lo que permite la autorreparación. Al exponer el polímero metalosupramolecular a la luz ultravioleta, se produce una estimulación del ligante metálico y la energía así absorbida se transforma en calor.
  • 7.
  • 8. METAFLEX  Diseñado por científicos de la Universidad británica de St Andrews, Metaflex es el nombre de un material que nos acerca un paso más a la fabricación de tejidos que permitirán crear el efecto de la invisibilidad de los objetos. El Metaflex es un meta-material, o lo que es lo mismo, un material artificial que presenta propiedades electromagnéticas inusuales, propiedades que proceden de la estructura diseñada y no de su composición. En el pasado ya se han desarrollado meta-materiales que curvan y canalizan la luz para convertir en invisibles los objetos en largas longitudes de onda, pero la luz visible supone un desafío mayor. La pequeña longitud de onda de la luz del día supone que los átomos del meta-material tengan que ser muy pequeños, y hasta ahora estos átomos menores solamente se han podido producir sobre superficies planas y duras, incompatibles con los tejidos de la ropa. La novedad que aporta este trabajo es que el Metaflex consta de unas membranas flexibles de meta-material, creadas gracias al empleo de una nueva técnica que ha permitido liberar los meta-átomos de la superficie dura sobre la que fueron construidos. De esta forma, el Metaflex puede operar en longitudes de onda de unos 620 nanómetros dentro de la región de la luz visible.
  • 9.
  • 10. COMUNICÁNDONOS CON PERSONAS EN ESTADO VEGETATIVO  Dirigidos por el neurocientífico Adrian Owen, un equipo de investigadores de la británica Universidad de Cambridge han desarrollado un sistema que permite la comunicación con pacientes con graves lesiones cerebrales, condenados a lo que se denomina un estado vegetativo persistente (EPV). Gracias a ello, estas personas podrán comunicarse con el mundo que les rodea e incluso podrían llegar a movilizarse en sillas de ruedas motorizadas y dirigidas por sus propias mentes.
  • 11.
  • 12. OJO BIONICO  El invento se implanta parcialmente en el globo ocular y está diseñado para pacientes que sufren una pérdida de visión degenerativa o hereditaria. No devuelve la vista de forma perfecta, pero se espera que las personas ciegas sean ahora capaces de distinguir puntos de luz que el cerebro podrá reconstruir en imágenes. ¿De qué manera? El ojo biónico dispone de una minicámara colocada sobre una lente. El dispositivo transmite una señal dentro de la retina, que estimula las neuronas vivas dentro de ésta y que a su vez mandan las imágenes al cerebro.
  • 13.
  • 14. BICICLETA 2.0  Científicos del Instituto tecnológico de Massachusetts (Estados Unidos) han diseñado una bicicleta capaz de moverse por sí sola utilizando la energía cinética sobrante de la propia rueda. Bautizada por sus diseñadores como 'The Copenhagen Wheel', está equipada con conexión Bluetooth y soporte para el iPhone. Este invento ha sido calificado por los responsables del proyecto como la bicicleta 2.0. The Copenhagen Wheel es capaz de almacenar la energía cada vez que el ciclista usa los frenos y luego utilizar esa energía proporcionando impulso al ir cuesta arriba o añadiendo una "explosión de velocidad" en las situaciones de tráfico intenso. Esta rueda no sólo incrementa la potencia utilizando tecnología inspirada en la Fórmula 1, sino que también puede hacer un seguimiento de la velocidad, cadencia de pedaleo, niebla o humo y tráfico.
  • 15.
  • 16. BRAZO ARTIFICIAL  Un joven austríaco de veinte años se va a convertir en el primer europeo portador de prótesis de brazo dirigidas directamente por el cerebro y que han sido desarrolladas por una empresa germana en su centro de investigación en Viena (Austria). Christian Kandlbauer, un mecánico que a consecuencia de un accidente con corriente eléctrica de alta tensión perdió ambos brazos, podrá volver de esta manera a ejercer su profesión, ya que las prótesis le permiten mover los brazos y las manos sin movimientos bruscos. El joven, al que le fue amputado un brazo desde el hombro y otro desde encima del codo, es el primer europeo en beneficiarse de este invento, y la tercera persona en todo el mundo. "De ahora en adelante volveré a hacerlo todo sin ayuda ajena. Nadie puede imaginarse cómo es necesitar siempre alguien para ir al baño, para comer y para lavarse", comentaba el muchacho a la par que añadía que esta novedad les aporta una nueva calidad de vida a las personas como él.
  • 17.
  • 18. TELE SCOUTER  El Tele Scouter es la última creación de la empresa japonesa NEC, unas gafas capaces de escuchar una conversación en cualquier idioma, y de traducirla casi simultáneamente a palabras escritas. Las nuevas lentes están compuestas por un micrófono y una cámara encargados de capturar las frases que pronuncia el orador al que el usuario dirige la mirada. Luego, el sistema enviará los sonidos a un ordenador minúsculo situado en la muñeca del oyente y que trasnsmitirá a su vez la información a un servidor remoto. Será este último servidor el que realice la traducción del texto al idioma que se desea y el que la devolverá a las lentes como mensajes escritos. Estos subtítulos podrán leerse en un pequeño visor o dispositivo dispuesto delante de uno de los cristales del Tele Scouter.
  • 19.
  • 20. LA MOSCA EN LAS VENAS  Dirigido por el profesor Moshe Shaham, la última investigación del Laboratorio de Robótica del Instituto de Alta tecnología Technion de Haifa (Israel), permite diagnosticar y tratar enfermedades gracias a un minúsculo robot en forma de mosca que mide cerca de un milímetro y que se introduce en el cuerpo humano mediante una pequeña incisión hasta situarla en las venas y arterias a través de las cuales se va moviendo impulsada por un imán desde el exterior. Se mueve a una velocidad de 9 mm por segundo utilizando sus minúsculos brazos metálicos que se sujetan en las paredes de los vasos sanguíneos.
  • 21.
  • 22. LA CAPACIDAD DE VER A TRAVÉS DE LA LENGUA  Perdió la visión en acción de guerra y ahora, un soldado británico, podrá "recuperarla" gracias a su lengua. Así, el militar, que quedó ciego en combate, será el primer paciente del Reino Unido en probar un invento que permite distinguir las imágenes del entorno a través de la lengua. Recientemente presentado en sociedad por la empresa estadounidense BrainPort Technologies, el artilugio en cuestión emplea una cámara de tres centímetros, oculta en unas gafas de sol, que se encarga de captar las imágenes. Éstas se envían a una unidad de control manual, de pequeño tamaño, y desde allí se remiten a su vez a un sensor con forma de piruleta que el usuario se coloca en la lengua. Este sensor consta de unos cuatrocientos electrodos, que se activan dependiendo de la luz recibida y que convierten las imágenes en impulsos eléctricos, provocando una sensación similar a un hormigueo.
  • 23.
  • 24. XWAVE  El último intento por llevar el control "cerebral" al mundo de la tecnología es XWave, ¿cómo?, pues leyendo las señales eléctricas del cerebro. La compañía PLX Devices ha desarrollado un aparato para manejar los dispositivos de Apple iPad, iPhone e iPod Touch sin tener que tocar su pantalla, haciendo uso de la tecnología NeuroSky. El dispositivo cuenta con sensores que miden la actividad cerebral y uno para el pulso en el lóbulo de la oreja. Gracias a él es posible controlar aplicaciones o juegos en los dispositivos de Apple (la compañía ofrece el SDK en su página web). El XWave se conecta a la entrada para auriculares y enlaza con nuestro dispositivo de Apple mediante una aplicación diseñada por PLX. Utiliza pilas AAA para funcionar. Entre las utilidades diseñadas por la compañía, han creado una aplicación para hacer levitar una pelota virtual o un medidor que establece los niveles de atención o relajación del usuario.
  • 25.
  • 26. SKINPUT  Un equipo de la Universidad Carnegie Mellon junto a Microsoft son los autores de una nueva técnica que podrá convertir la piel humana en una pantalla táctil desde la cual poder manejar cualquier tipo de aparato electrónico. Llamado 'Skinput', el sistema utiliza sensores acústicos capaces de detectar sonidos de baja frecuencia y, por medio de un brazalete con un pequeño proyector, refleja sobre la piel una especie de teclado. Gracias a esta técnica podremos manejar equipos de sonido, teléfonos móviles o agendas electrónicas tocando el menú proyectado en el antebrazo u otra parte del cuerpo.
  • 27.
  • 28. NAVEGAR POR INTERNET EN EL COCHE  Una empresa israelí ha patentado un innovador sistema electrónico de voz que hará más amenas y productivas las horas dentro de nuestro automóvil, al ofrecer información de todo tipo: noticias, recibir y enviar correo electrónico, obtener instrucciones de orientación, buscar cualquier establecimiento o persona, o simplemente, solicitarle música... como si se tratara del mismísimo coche fantástico. Como fiel secretaria, Synphony -que así se llama- presta atención a nuestras más mínimas necesidades, y basta con hablarle normalmente para que ponga a nuestra disposición un abanico ilimitado de servicios y posibilidades. El secreto del dispositivo consiste en un potente y avanzado sistema informatizado que, en cuestión de segundos, puede localizar cualquier página, desmenuzar y analizar su contenido, desprenderse de lo inservible –como las fotos–, y "traducir" a sonido –es decir, "leer"– los textos que considere relevantes para su pesquisa. Un sistema que incluye hardware (20%) y software (80%) con el objetivo de ofrecer al conductor que pasa mucho tiempo dentro de su automóvil un acceso fácil y cómodo a internet.