1. La Era Post-PC
Tijuana B.C. 31 de Enero del 2014
Autores:
Drolzammer Herrera Mario Enrique
Damaris Gisel Islas Arias
Francisco Solórzano Félix
David Roberto Frez Hernández
Maestro: Hernán Partida Ramírez
Gestión de la Información
Grupo: O2IMVA
Segundo Cuatrimestre
Centro de Estudios Superiores
del Noroeste
2. Introducción:
En este documento podrán encontrar todo lo relacionado a cómo han progresado las tablets
desde su inicio para uso doméstico, y como han empezado a dar competencia a las PC y
Laptops, que su mercado a existido desde 1984, y como las “Tablets” (Nombre de un de una
tableta) gracias a su fácil estructura gráfica, aplicaciones y velocidad para cargar hace que
sea mejor para los usuarios comunes que una pc o laptop quién es, hoy en día, solo usado
por desarrolladores, artistas, diseñadores u otro tipo de trabajo multimedia, también
veremos cómo es que los usuarios piensan al momento de decidir que comprar, que buscan
en el aparato que quieren y que tan portátil es (Steve, 2007).
Según Steve Jobs (2010), la era post-Pc es inevitable, y Apple se prepararon para esto con la
adición del iPod en el 2001, luego el iPhone en el 2007 y después el iPad en el 2010, con lo
cual haría un gran cambio en cómo los usuarios hacen sus actividades diarias en el internet,
con esto empezaron a venir las preferencias sobre comprar tablets en vez de una PC.
Preguntas de investigación:
¿Por qué las aplicaciones móviles superan en ventas a los programas para computadoras,
considerando que estas llevan más de 30 años en existencia?
¿Qué fue lo que cambio en los usuarios para que de 2007 y 2010, hasta hoy en día en 2013
cambiarán su elección de dispositivos pc a móviles?
Objetivo(s) de investigación:
Conocer el cambio distributivo que revolucionó la forma en que las personas adquieren
software
Identificar el factor que hizo que los usuarios se inclinaran más en el uso de un dispositivo
móvil (ya sea Smartphone o Tablet), que en una PC
Justificación:
Siempre será importante estar al corriente de lo nuevo de la tecnología como lo son los
avances de las computadoras, computadoras portátiles y las Tablets, ya que nuestro mundo
avanza de tal manera que los jóvenes tendrán más conocimiento de ello es por eso que
nosotros o cualquier persona debe estar al corriente para no atrasarnos de conocimientos
que los jóvenes sabrán.
3. La importancia del conocimiento de la información, tanto para el usuario como
desarrolladores grandes empresas, las bajas ventas comenzaron desde el 2010 y hasta el 12% en
2012 con una baja del 23% en PC de escritorios, y los portátiles 29% al 17%., y no es coincidencia
que justo en ese mismo año que fue presentado el iPad, comenzó el mayor declive de las PC.
Las tendencias de los usuarios han cambiado, la nueva forma de informarse de un ciudadano común
es un dato importante para los desarrolladores, debido a que la creación de las nuevas aplicaciones,
y nuevos desarrollos, habrán cambiado la forma del consumo de la información, entretenimiento,
forma de trabajar, y ocio, etc.
El fin de la era de la computadora, indica una gran pérdida para las grandes compañías de
computadoras pero da inicio a un nuevo mercado como son las tabletas.
Dato: El término Post-PC fue nombrado por primera vez por Steve Jobs en la presentación del
iPad 2 el 2 de Marzo del 2011. (Intro)
El Inicio de la PC
Recientemente se ha celebrado el 30 aniversario de la que fue la primera PC de uso
doméstico de la historia, el “Macintosh”. El Macintosh 128k, nombrado de esa forma debido
a sus características técnicas de sus 128 KiB de memoria RAM, fue lanzado el 24 de enero de
1984. Fue la primera computadora exitosa de la historia, también la primera en integrar la
primera interfaz gráfica de usuario (GUI), y un ratón, sustituyendo la línea de comando,
revolucionando el mercado en aquella época.
1 año después, Microsoft lanza su primera versión de Windows, denominada versión 1.0. No
era un sistema operativo terminado, solo una extensión grafica de MS-DOS. Para 1990,
Windows versión 3.0, fue la primera versión de Windows que tuvo gran éxito comercial,
consiguiendo una venta de 2.000.000 de licencias en seis meses. Presentaba funciones
mejoradas como la multitarea y la interfaz gráfica de usuario.
A partir del 24 de agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, trayendo una revolucionaria
interfaz gráfica de usuario adaptada al consumo multimedia por parte del usuario. Sus
requisitos de hardware fueron de mínimo 50 MB de espacio en el disco duro, un procesador
386DX o superior, y una memoria RAM de 64 MB. Su éxito fue tan aplastante que desde ese
año, el 95% de las PC llevaban Windows instalado por defecto. Mientras tanto el auge de
internet en ese mismo año, aceleró el desarrollo computacional de sistemas de la
información, dando mayor relevancia en el uso del día a día de los usuarios.
10 años después, Microsoft dominaba el mercado de los sistemas operativos para
computadoras, con un 96% de cuota, el mercado, ya convertido en un estándar para el
desarrollo de software para PC.
Inicio de los primeros dispositivos móviles inteligentes
4. Teléfonos inteligentes:
23 años después del auge de la PC. Steve Jobs, en aquel momento CEO de Apple, subió al
escenario el 9 de Enero del 2007 a presentar lo que denominó un teléfono verdaderamente
inteligente, el cual, no podía ser comparado con ningún otro.
Steve Jobs (Keynote - 9 de Enero de 2007): “Este es un día que he tenido la fortuna de esperar
durante 5 años, todos han querido que llegara un producto revolucionario que lo cambiara
todo. Y Apple ha sido la afortunada de trabajar en varios de ellos en su carrera. Hoy
introduciremos 3 nuevos productos de esta clase, el primero… un revolucionario iPod con
controles táctiles, el segundo, un revolucionario teléfono móvil, y el tercero, un comunicador
por internet”.
“Un iPod, un teléfono y un comunicador por internet, ¡Un iPod, un teléfono y un comunicador
por internet!, pero estos no son dispositivos separados, este es un solo dispositivo, y lo
llamamos… iPhone. Este día, Apple reinventa el teléfono”
Las características del iPhone Original fueron:
Pantalla táctil capacitiva de 3.5 pulgadas
Resolución de 320 x 480 pixeles, ppi de 163
Cámara 2 megapíxeles
Conectividad EDGE y Wi-Fi
Procesador Samsung S5L8900 / ARM1176JZF-S, 1 solo núcleo a 412 MHz
128 de memoria RAM
Sistema operativo iPhone OS 1.0
“iPhone”, el teléfono que cambió las reglas del juego
Apple Keynote - 10 de Julio de 2008: 1 año y 5 meses después de la salida del primer iPhone,
se decidió lanzar la primera tienda de aplicaciones móviles de la historia, la “App Store”. La
tienda virtual fue lanzada 1 día antes de la versión 2.0 de iPhone OS; nació con solo 500
aplicaciones almacenadas en sus servidores listas para ser descargadas. Para el 8 de Junio
del 2009, ya existían más de 50.000 aplicaciones. A menos de un año de su lanzamiento, las
aplicaciones de la App Store habían superado las 25.000.000.000 de descargas.
Desde ese momento, este dispositivo junto con la tienda de aplicaciones, cambiaron el
concepto de lo que debió ser desde el principio un teléfono inteligente. Pero las cosas no
terminaron ahí, solo eran el inicio de algo más grande.
Apple Keynote – 27 de Junio del 2010: Casi 2 años después de la presentación de la App
Store, Apple anunció que su tienda de aplicaciones había alcanzado la cifra de 140.000
aplicaciones disponibles, y más de 3.000.000.000.000 de descargas de aplicaciones.
5. Steve Jobs (Keynote - 27 de Junio de 2010): “Nosotros iniciamos Apple en 1976. 34 años
después, terminamos nuestro primer año fiscal de 2010 con 15.6 billones de ingresos. Apple
obtiene estos ingresos de tres líneas de productos, iPods, iPhones y por supuesto Macs. Ahora
lo realmente interesante de esto es que los iPods son dispositivos móviles, los iPhones son
dispositivos móviles, y las Macs, que son laptops, también son dispositivos móviles, Apple es
una compañía de dispositivos móviles, eso es lo que hacemos. Apple es la compañía más
grande de dispositivos móviles en el mundo.”
“Ahora, todo el mundo usa computadoras portátiles o teléfonos inteligentes. Pero la pregunta
seria, ¿Existe un lugar para una categoría en el medio, algo que esté entre una computadora
portátil y un teléfono inteligente?, nos hicimos esta pregunta por años, las barreras son
bastante fuertes con el fin de crear una nueva categoría de dispositivos. Esos dispositivos
tienen que ser mucho mejores para hacer las tareas claves, hacer algunas cosas realmente
importantes, mejor que una computadora, mejor que un teléfono inteligente. ¿Qué tipo de
tareas?, bueno, cosas como navegar por la red, revisar el correo, compartir fotografías, ver
videos, escuchar música, jugar con videojuegos, leer libros, necesita ser mejor en este tipo de
tareas, mejor que una computadora y mejor que un smartphone, de cualquier otra forma, no
hay razón para que exista. Tenemos algo mejor, y nos gustaría mostrárselos hoy por primera
vez, y lo llamamos… el iPad”
Desde ese entonces
Las bajas ventas comenzaron desde el 2010 y hasta el 12% en 2012 con una baja del 23% en PC de
escritorios, y los portátiles 29% al 17%., y no es coincidencia que justo en ese mismo año que fue
presentado el iPad, comenzó el mayor declive de las PC.
Los tablets crecieron del 3% al 11% mientras que los smartphone crecieron del 45% al 60%. En tan
solo dos años, la toda la cuota de mercado de las PC combinada, como dispositivo principal para
conectarse a internet cayo del 50% al 30%.
Para 2012, las plataformas móviles se habían convertido en un estándar para los desarrolladores de
contenido, ya sean aplicaciones o contenido visual o auditivo (películas, música), e incluso las páginas
web se han adaptado a los tamaño de pantalla, adaptándola a los dedos, y hacerla ligera, ya que el
internet móvil aumento un 585% desde la salida del iPhone en 2007.
El pasado año 2013, fue el peor año de la historia para las ventas de PC, descendiendo 10% más en
comparación con las ventas totales registradas en 2012.
Lenovo fue el único fabricante que mejoro en ventas de PC durante 2013, creciendo un 2,1%. Lo que
lo convirtió en el mayor fabricante en ese año. Mientras tanto los demás fabricantes descendieron
en ventas:
HP –Caída del 9,3%. Cuota de mercado actual 16,2%
Dell –Caída del 2,2%. Cuota de mercado actual 11,6%
6. Acer –Caída del 28,1%. Cuota de mercado actual 11,6%
Asus –Caída del 17,7%. Cuota de mercado actual 6,3%
Otros –Caída del 10,9%. Cuota de mercado actual 40,8%
En 2013, las aplicaciones en las tiendas móviles, tanto para iOS como Android, habían superado el
millón de aplicaciones. Haciéndola instantáneamente como las tiendas de software más grande en el
mundo. Superando el mercado de la venta de programas para computadoras.
Recientemente Intel presento un estudio en donde menciona los puntos claves, que Steve Jobs
menciono para revolucionar el mercado de las tecnologías actuales:
“Está comprobado que la facilidad de compra de una app de un dispositivo móvil es más
rápida, fácil, accesible, y barata que el de un software de PC o Mac. Debido a que el usuario
no necesita conocimiento alguno para lograr dicha actividad.
Estudios recientes revelan que últimamente el usuario se inclina en la compra de una Tablet
sobre una computadora, debido a la facilidad de transportarlas, el fácil acceso a
internet, productividad que representa para su trabajo, disponibilidad de aplicaciones,
duración de la batería y el precio”
Y se espera que para este 2014 la venta de PCs reduzca aún más, mientras las nuevas tecnologías
móviles crecen y crecen. Es algo era Post-PC es algo que está sucediendo, y sucederá.
Referencias:
Apple Keynote (28 de enero del 2010). Apple Keynote January 2010.
https://www.youtube.com/watch?v=lTNbKCAFHJo
Apple Keynote (9 de enero del 2007). Apple Keynote January 2007.
https://www.youtube.com/watch?v=t4OEsI0Sc_s
Carlos Burges (23 de Febrero del 2013). La era "Post-PC" tal como la predijo Steve Jobs.
http://www.faq-mac.com/noticias/era-post-pc-tal-como-predijo-steve-jobs/49601
Elías Notario (10 de Enero del 2014). 2013, el peor año de la historia para las ventas de PC.
http://www.ticbeat.com/economia/2013-el-peor-ano-de-la-historia-para-las-ventas-de-pc/
Ignacio López (29 de noviembre de 2013). La era post-PC llegará en 2014.
http://www.actualidadipad.com/la-era-post-pc-llegara-en-2014/
Maggy Molina (20 de enero del 2014). Intel da a conocer estudio acerca de lo qué buscan los
usuarios de tabletas en México. http://www.poderpda.com/tablet/intel-da-a-conocer-
estudio-acerca-de-lo-que-buscan-los-usuarios-de-tabletas-en-mexico/
7. Rene Di Marco (12 de Abril de 2013). La era Post PC.
http://www.vanguardia.com/opinion/columnistas/rene-di-marco/203728-la-era-post-pc