1. -125730624840ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />VALENTINA SÁNCHEZ SÁNCHEZ<br />OSCAR MARTIN GALEANO<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS<br />SISTEMAS<br />INFORMÁTICA<br />BOGOTÁ<br />2011<br /> <br />ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />VALENTINA SÁNCHEZ SÁNCHEZ<br />OSCAR MARTIN GALEANO<br />Recopilación de los elementos del PC<br />Omaira Gómez<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS<br />SISTEMAS<br />INFORMÁTICA<br />BOGOTÁ<br />2011<br />Texto de dedicatoria<br />Primero que todo quiero agradecerle a Dios que es el que me ha puesto en este camino, a mis padres que sin ellos no hubiera podido lograr todas las metas que hasta ahora he cumplido, a mis amigos que fueron los que me llenaron de aliento y alegría en cada momento de mi bachillerato; y a mis profesores que me soportaron y me dieron de sus conocimientos. Gracias muchas gracias a todos. <br />Valentina Sánchez <br />Agradezco a mis padres por este logro que me llena de orgullo, a mis amigos por haberme llenado de diversión y locura mis días en el colegio a mis profesores que me ayudaron a lograr este sueño con esmero y dedicación.<br />Oscar Martin <br />INTRODUCCIÓN<br />El siguiente trabajo reúne características propias de los computadores y sus partes internas y externas. Así mismo resalta la importancia de las imágenes visuales de cada una de estas partes.<br />Para realizar este trabajo se tomaron fuentes bibliográficas, consultas de la red y las orientaciones de nuestra profesora Omaira Gómez.<br />Se espera que este trabajo cumpla las expectativas para las cuales fue creado y así mismo ayude a ilustrar nuestros conocimientos del tema.<br />CONTENIDO<br />Partes del computador <br />Monitor<br />Teclado <br />Unidad Central de Procesos (C.P.U)<br />Tarjeta madre<br />Unidad de CD<br />Memoria RAM o memoria principal<br />Memoria ROM<br />Mouse<br />Puerto VGA<br />Puerto PS2<br />Puertos de audio<br />PARTES DEL COMPUTADOR<br />Donde conoceremos las partes que componen un computador es llamada hardware empezando por toda la computadora tenemos. <br />1.1. MONITOR: Un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video. Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT. En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.<br />1.2. TECLADO: Un teclado es un dispositivo de entrada que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos la computadora o dispositivo digital.<br />1.3. Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información.<br />1.4. TARJETA MADRE: Es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video, que permite mostrar imágenes en la pantalla.<br />1.5. UNIDAD DE CD: esta unidad lee y escribe en los CD's. Estos discos sirven para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro, que está fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD'ss tienen una capacidad de almacenamiento de datos muy alta.<br />1.6. Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU pueda acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de alta velocidad.<br />A la RAM se le conoce como memoria de lectura/escritura, para diferenciarla de la ROM. Es decir que en la RAM, la CPU puede escribir y leer. Por esto, la mayoría de los programas destinan parte de la RAM como espacio temporal para guardar datos, lo que permite reescribir. <br />1.7. Memoria ROM: es la memoria solo para lectura. Es la parte del almacenamiento principal de la computadora que no pierde su contenido cuando se interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar, como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se enciende la computadora.<br />1.8. Mouse: Esta pieza de hardware conecta tu computadora para ayudarte a controlar los movimientos del cursor y la habilidad para manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la navegación de una forma fácil y cómoda.<br />1.9. PUERTO VGA: La sigla VGA proviene de (quot;
Video Graphics Array ó Video Graphics Adapterquot;
), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.<br />.<br />1.10. PUERTO PS2: En estos puertos conectamos el teclado y el mouse convencional y tienen dos colores morado y el verde. Que ahora son remplazados por las USB.<br />1.11. PUERTOS DE AUDIO: Hay tres conectores, 1 para el micrófono, 2 para el parlante o los auriculares y el 3 línea de entrada (para conectar equipos de sonido, grabadoras).<br />