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DISENO PARA LA CIUDAD




      TRABAJO ESCRITO



TALLER DE FACTORES HUMANOS




ALUMNO: ESTEPHANIA ESTUPIÑAN




 PROFESOR: CARLOS GUTIERREZ




   UNIVERSIDAD DE EL NORTE



PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL




   BARRANQUILLA-ATLANTICO

        MAYO 28 – 2011
Esperanza Durán picón

El encanto de la lluvia,2002
TABLA DE CONTENIDO




  1. INTRODUCCIÓN

  2. ANTECEDENTES


    2.1 Definición general de ciudad
    2.2 Ciudad de barranquilla
    2.3 Espacios públicos
    2.4 Espacios públicos de barranquilla

    2.5 ¿Qué es ciudad y diseño para la ciudad
       Para los ciudadanos barranquilleros?

  3. MARCO TEORICO


  4. SITUACION PROBLEMA

  5. PROBLEMATICA


  6. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

    6.1 Descripción del problema

    6.2Formulación de pregunta problema


  7. SATISFACTOR


  8. OBEJETIVOS
     8.1 OBJETIVOGENERAL
     8.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

  9. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO

  10. CONCEPTOS A DESARROLLAR
11. USUARIO

12. PROPUESTA


13. REQUERIMIENTOS PROPUESTA

14. MANUAL DE USO


15. PLAN DE COMPROVACION

16. SEGUNDO PLAN DE COMPROVACION




17. ANEXOS


  a.Diario de campo
  14.1Formato de encuesta
  14.2Tabulacion de la encuesta
  14.3Conclusion de la encuesta
  14.4observaciones
  b.MAPAS CONCEPTUALES




18. BIBLIOGRAFIA
Lo malo es que, además de la inseguridad, es posible que también
desaparezca de     Las calles las principales atracciones de la vida
urbana, como la espontaneidad, La flexibilidad, la capacidad para
sorprender y ofrecer aventura. El sustituto de la inseguridad no es el
éxtasis de la calma, sino la maldición del aburrimiento




Zygmunt bauman
1. INTRODUCCIÓN




El presente trabajo de investigación que tiene como finalidad la ciudad
de Barranquilla, Colombia se centra en el            diseño Industrial como
solución a la problemática     de la relación sujeto-ciudad, generada
por el factor psicológico y social del ciudadano barranquillero en
relación con el espacio público de la ciudad como aspecto primordial.
Que    vinculara en su      desarrollo        los demás factores de orden
fisiológico   y anatómico    dentro      de    la   concepción del diseño
fundamentada en la dimensión humana.

Se manejará como texto base el libro "La ciudad cautiva" de José
Miguel G. Cortes.
2. ANTECEDENTES




2.1 DEFINICION GENERAL

                                                   Las ciudades son un conjunto de muchas
                                                   cosas:    memorias,      deseos,      signos     de   un
                                                   lenguaje;    son    lugares      de   trueque,    como
                                                   explican todos los libros de historia de la
                                                   economía pero estos trueques no son solo de
                                                   mercancía, son también trueq ues de palabras,
                                                   de deseos, de recuerdos

                                                   Italo Calvino

      La ciudad constituye un complejo económico, demográfico y
      sociológico, formado por la concentración de personas que ejercen
      actividades no agrícolas.                  El volumen de su población guarda
      relación con sus funciones y determinada su extensión y su
      aspecto. El tipo de economía de los países a que pertenece, su
      localización, su historia y sus actividades introducen considerables
      factores de diferenciación.1

      La ciudad no es un organismo aislado; ciudad y campo
      intercambian           productos, servicios, hombres; además, la ciudad
      ejerce funciones de relación para su comarca y se integra en la red
      urbana del país. Toda ciudad está por tanto, ligada a las corrientes
      de circulación de un espacio geográfico más o menos amplio, y su
1
    Tomado de Enciclopedia Larousse, palabra ciudad , edición 1993, 24 volúmenes,
desarrollo depende con frecuencia de su situación, es decir, de las
relaciones existentes entre el emplazamiento de la ciudad, los
grandes rasgos de la geografía física y la red de circulación de la
región en que se encuentra. La localización de la ciudad constituye
su propio emplazamiento y condiciona su expansión espacial.

Mientras reina la inseguridad, la ciudad se define por su muralla,
pero raramente permanece centrada en ella. Se establecen
arrabales extramuros y, posteriormente, nace un área suburbana,
especialmente a consecuencia de los modernos medios de
circulación (Ferrocarril y, más tarde automóvil). En esta área de la
ciudad rechaza todo lo que le sobra o le afea. El plano refleja su
historia. Es frecuente que la anterior utilización rural del suelo
(Trazado de los caminos, plano parcelario, localización de los
pueblos) deje huellas en la estructura actual. Con frecuencia el
centro, que es el sector más antiguo, conserva un acusado aspecto
de dicha antigüedad (calles estrechas y sinuosas, casas antiguas),
si bien algunos barrios manifiestan una voluntad de organización de
estética y de prestigio del poder en épocas sucesivas. Por el
contrario, no es frecuente que una idea rectora haya presidido la
expansión del área suburbana.

  A veces ciertas ciudades de países nuevos, o reconstruidos
  enteramente, o las nacidas de una voluntad política, tienen un
  plano    exclusivamente     resultante   de    una    concepción
  preestablecida. Se llama “morfología urbana „al estudio de la
  descomposición de la ciudad en barrios. Estos resultantes de
  su estructura, de su historia, tienen cierta autonomía, funciones,
relaciones, originalidad. Con el desarrollo de las técnicas y de las
  necesidades, los problemas de instalación de equipo y de
  funcionamiento urbano han evolucionado hacia una mayor
  complejidad; y el terreno de las calles y de los espacios libres es
  propiedad    pública, el ocupado por las construcciones es, en
  general propiedad privada. Este terreno, las construcciones en el
  levantadas, los derechos a menudo inmateriales que comporta o
  representa ( Paso de puerta, fondo de comercio ) , sufren
  plusvalías mayores o menores en relación con la situación de los
  centros de actividad, sus desplazamientos y la localización
  residencial de las diversas clases sociales, aunque el espacio
  social sea discontinuo. De estos hábitos e intereses, así como
  del elevado coste de     toda transformación importante, resulta
  una inercia considerable.

Con todas estas dificultades tropieza el urbanismo, técnica de
instalación y ordenación de las ciudades.     Pero es muy distinto
levantar un bario nuevo sobre un terreno todavía sin urbanizar en la
periferia de la ciudad, y reconstruir o renovar un barrio viejo. Es
cierto que el nuevo conjunto está con frecuencia poco agrupado (
escases    de comercios, deficiencia de transportes y servicios
públicos). Así la mayor parte de las ciudades se transforman bajo
la forma de adiciones.

La estructura general de la gran ciudad está condicionada por el
trazado de la red de circulación y en primer lugar por el de los
transportes en común, accesibles a toda la población. El urbanismo
tiene desde hace tiempo como principio rector la búsqueda de un
conjunto de zonas o „‟zoning‟‟, es decir, la separación en el espacio
  de las funciones urbanas, acentuando la especialización de los
  barrios: administrativos,, universitarios, comerciales, industriales.
  Esta tendencia, ya natural, puede conducir a una acentuación de
  las migraciones diarias el lugar de residencia al trabajo sin contar
  los desplazamientos necesarios por la complejidad de las
  actividades urbanas.

   en efecto, la circulación urbana se multiplica y se motoriza y los
  problemas que plantea      en las grandes ciudades de los países
  desarrollados se cuentan entre los más difíciles de resolver. Ellos
  son los que impulsan e impulsarán cada vez más a una
  transformación del conjunto del cuadro urbano, pese a su coste ,
  por lo menos en el corazón de la gran ciudad. Es difícil, no obstante
  provocar un desplazamiento artificial de los principales centros de
  actividad. Su poder de atracción, el hábito, el valor adquirido por el
  suelo conducen a su utilización intensiva y a un urbanismo vertical
  a distintos niveles.



     2.2   CIUDAD DE BARRANQUILLA



Barranquilla      ciudad      Colombiana,        es      la      capital
del departamento del Atlántico se localizada en el vértice nororiental
del departamento del Atlántico, sobre la orilla occidental del río
Magdalena, a 7,5 km de su desembocadura en el mar Caribe. Tiene
una extensión de 154 km2 equivalentes al 4,5 % de la superficie del
departamento del Atlántico, su población es de 1.148.506 personas

se encuentra a una latitud 10º 59' 16" al norte de la línea ecuatorial y
una longitud de 74º 47' 20" al occidente de Greenwich

El mundo de paradojas vivido en Barranquilla padece la tensión entre
una especialidad reducida y el deseo de libertad, entre un adentro y un
afuera, fundamento de heterotopias significativas en la resolución de la
tensión, que van de los espacios- escenarios inmediatos a la acción, a
los más lejanos, hasta traspasar los límites de la ciudad y el país.2

Sin embargo, los espacios urbanos, solo son significativos en la
medida en que los subsume el simbolismo de la ciudad. Con una
ausencia evidente de espacios públicos solo hay escasas referencias
reconocidos por su importancia comercial, la secuencia espacial tiene
más bien la impronta del espacio privado, casi con un sentido
territorialidad de clase. De la casa suntuosa, con el complemento del
colegio donde se continúa el itinerario socializador, a lugares retirados
de la ciudad y de esta a otras ciudades, unas como referencia
valorativas en el mismo país, y otras en el extranjero, de manera
especial en Europa. El Barrio alto de El Prado, los colegios de la
enseñanza para mujeres, el Biffi , el country club, puerto Colombia,
Cartagena, Bogotá, Medellín, Cali, Miami, parís, en conjunto ratifican,
por oposición, el mundo identificador de barranquilla.




2
    Huellas revista de la universidad del norte,1995 no 43,p3-12.
2.3   ESPACIOS PUBLICOS


EJEMPLOS DE ESPACIOS PUBLICOS: Colombia-Bogotá

Bogotá padecía de: caos urbano, predominio absoluto del automóvil,
desprecio por los peatones, contaminación, y        reducción de los
espacios públicos.

En el cual surgió un proyecto para recuperar la ciudad a partir de lo
político, en el que se implementaría la        igualdad en todos los
ciudadanos, su objetivo era que la gente saliera de sus casas a la
calle y se encontrara con los vecinos o amigos para salir a caminar
por el parque, y   los niños fueran en bicicleta a los parques con sus
amigos.

A partir de ahí se transformo radicalmente para los ciudadanos un
sistema de transporte eficiente y seguro.

La idea de un carril exclusivo para el tránsito de bicicletas se conoció
en un principio como “Red Vial de Ciclo vías”, proyecto que nació hace
13 años en la alcaldía de Enrique Peñalosa quien estuvo al frente de
la alcaldía de Bogotá entre 1998 y el 2001 en su campaña “Formar
ciudad”. En sus principios, las ciclo rutas eran pensadas más bien
como infraestructura con fines recreacionales, articuladas a parques
de la ciudad para el disfrute de la ciudadanía. La ejecución de las
obras como tal llegó con la alcaldía de Antanas Mockus Sivickas, a
través del “Plan de Desarrollo Económico, Social y de Obras Públicas”
en el capítulo de su plan de gobierno “Por la Bogotá que queremos”.
     En este episodio de la vida de las ciclo rutas bogotanas, por primera
     vez se pensó en la bicicleta y en la ciclo ruta como un medio de
     transporte alternativo, llegándosele a Tránsito Terrestre, permitiendo
     así que mayor población en estos espacios públicos3.

     Se Empezó a reconstruir los parques, y a sacar a los vendedores
     ambulantes que habían invadido estos espacios.

     Básicamente lo que hubo detrás de este proyecto fue construir una
     sociedad igualitaria a partir de los espacios públicos en donde todos
     los ciudadanos se encuentren iguales, teniendo en cuenta el interés
     general sobre el interés particular.



               2.4       ESPACIOS PUBLICOS DE BARRANQUILLA

     Para tener una idea de la evolución del espacio público, hay que
     relacionarla en dos partes, primero su localización geográfica y su
     posición en la margen izquierda de los caños que la comunicaban con
     el rio magdalena y segundo su condición de aldea sin ningún orden de
     tipo oficial.
     Los primeros asentamientos se localizaron en lo que hoy se conoce
     como plaza San Nicolás, el puerto o atracadero de canoas sobre la
     curva del caño, mas tarde conocida como la Plaza Ujueta, y                                                 la
     plazuela de la Cruz Vieja frente al primer cementerio ubicado en la


3
    Ciclorutas: Orgullo de muchos, responsabilidad de pocos [en línea]. Consultado: [10,Marzo, 2011] disponible en:
     http://portal.urosario.edu.co/plazacapital/articulo.php?articulo=1715
intersección de la Carrera 44 (Cuartel) y la Calle 32 (Calle del
Comercio). Además de estas plazas habría que señalar la importancia
que debió tener toda la ribera del caño a lo largo de la hoy Calle 30
como espacio no solo para el comercio sino también para el
esparcimiento y la contemplación. Estos datos ya se encuentran en el
primer censo elaborado alrededor del año 1777.
Su crecimiento para esta época era escaso debido al monopolio
Español, pero debido a las guerras de independencia ya se empieza a
notar los cambios siendo así que para el año 1813 es declarada villa ,
pero es la navegación a vapor y la construcción del ferrocarril de
Bolívar lo que viene a convertir a Barranquilla en el principal puerto del
país y su crecimiento la consolida como un hecho urbano.
Los procesos en la arquitectura no se detuvieron mientras tantos los
espacios públicos no tuvo un aumento proporcional, solo aparece una
pequeña plaza frente al nuevo cementerio (Calle 39 Cra 38), otra plaza
frente al cementerio Universal y las plazuelas Elbers y Aduana frente
al edificio de la Aduana Nacional.
El concepto de ciudad empieza a variar a finales del siglo XIX con la
aparición del sector denominado Las Quintas, en donde gente de
altos ingresos empieza a diseñar otra manera de vivir dándole
importancia al espacio público creando jardines, bulevares, amplias
calles, zonas peatonales, esta configuración del espacio público y su
percepción sirvió de alguna manera para empezar a marcar las
diferencias sociales.
La nueva disposición urbanística decía que había que ceder una zona
a la ciudad de áreas exclusivas para parques, lo que haría una ciudad
muy distinta al centro de la ciudad. A pesar de esto los indicadores de
espacio público no mostraron tal avance. Solamente hoy contamos
con 0.87 m2 de zonas verdes y recreativas por habitante. Esto se
debe a que los desarrollos planificados solo representan el 47% del
área total de la ciudad,   pero también hubo y todavía existe     que
muchas de estas áreas fueron y son entregadas por el Concejo de la
ciudad a particulares, siempre ha existido las invasiones generalmente
promovidas por estos mismos dirigentes políticos. Los parques que
sobrevivieron a esa política tenían su mantenimiento a cargo de la
Sociedad de Mejoras Publicas, pero nuevamente el Concejo decidió
pasarlo a manos de las Empresas Publicas Municipales, que
desapareció por los altos índices de ineficiencia y corrupción. Estos
hechos marcaron el camino del abandono y del deterioro de muchos
de los parques de la ciudad.
           Volviendo al centro de la ciudad, sus espacios públicos
           más significativos cargados de gran simbolismo también
           sufrieron grandes transformaciones. La original plaza de
           San Nicolás en el siglo XIX dio paso al bello Parque de
           Bolívar, que con su exuberante vegetación era mas
           apropiado para el clima de la ciudad. Las ideas de
           modernidad y el traslado de la estatua de Bolívar hacia el
           sitio que hoy ocupa en la carrera 44 donde se encontraba
           la estatua de Colon, sirvieron de pretexto para arrasar con
           el parque y convertirlo en la Plaza Colon. Un sitio para el
           parqueo de automóviles y que hasta hace poco fue
           totalmente ocupada por vendedores estacionarios. En la
           actualidad este espacio se recupero y a finales de este
           mes (marzo 2011) se dará al público nuevamente libre de
vendedores. Todo parece indicar que el peso político de
Bolívar   es   tan   fuerte   que   con   él   se   fueron las
manifestaciones políticas hacia el Paseo que lleva su
nombre y que en un comienzo se llamo Calle Ancha. En la
memoria de la ciudad se guarda este sitio como el principal
escenario para las manifestaciones políticas y los éxitos de
los políticos se medían por el lleno del mismo. Igualmente
fue escenario por excelencia para las celebraciones del
carnaval y en especial para la lectura del bando y la
coronación de la reina. En su historia más reciente ha
servido para la posesión de los alcaldes, pero estos
hechos no han sido suficientes para ponerlo a salvo del
deterioro del centro. Otra transformación importante fue la
sufrida por la Carrera 43 también llamada 20 de julio. La
abundante vegetación que muestran fotografías de la
década de los cuarentas desaparece con el proceso de
ampliación a que fue sometida y hoy está completamente
ocupada por vendedores en ambas aceras. Claramente el
problema de las ventas ambulantes o estacionarias de las
calles es una manifestación del desempleo que se genera
en las economías de los países en desarrollo, pero en el
caso de Barranquilla tiene sus particularidades. El declive
que empieza a manifestar su economía desde finales de
los 50 y en especial de su sector industrial como
consecuencia del nuevo modelo económico de sustitución
de importaciones, la consolidación de Buenaventura como
principal puerto del país aunado a los grandes flujos de
inmigrantes llegados de las zonas rurales de la costa y de
población desplazada por la violencia que desde entonces
afectaba al interior del país son el germen inicial de este
problema. Igualmente las nuevas prácticas políticas
generadas a partir del Frente Nacional (Pacto entre el
partido Liberal y Conservador para alternarse en el poder)
y aplicadas por una nueva clase política local fueron
nefastas para el aspecto urbano de la ciudad. Además de
promover invasiones, también negoció el espacio público.
La crisis de las Empresas Publicas encargadas del manejo
del mercado llevó al deterioro de este edificio y su posterior
demolición ampliando la actividad del mercado a las calles
del centro. Hubo una falta de voluntad política para
controlar a tiempo la invasión del espacio público, pues su
negociación    generaba      dividendos    electorales.    La
dimensión que ha tomado es tan grande que cualquiera lo
utiliza en su provecho personal. Los propietarios de
vehículos ante la falta de parqueos invaden calzadas y
andenes y los propietarios del comercio formal expanden
sus negocios sobre los andenes. En resumen la evolución
del espacio público en el centro de la ciudad no ha sido
positiva.
El mundo de cada quien está ahora fragmentado por visiones parciales de
           cada personaje, y, a la vez simultaneo, se vuelve homogéneo en la medida
           en que se afina el mundo simbólico que permite a las individuales adquirir
           identidad y definir significativamente su propia interacción Cada
           ciudadano barranquillero      partiendo de un concepto general de
           ciudad crea en base su propia interpretación de la realidad , sus
           miedos, deseos un imaginario particular de ciudad que establece un
           nexo común con el imaginario creado de otro habitante formando así
           una multiperspectiva de la ciudad




     2.5   ¿Qué es la ciudad y diseño para la ciudad para los
           barranquilleros?


Desde puntos de vistas de diferentes profesionales:



   MEDICO Desde el diseño arquitectónico, como se distribuye los
     edificios y las vías para el beneficio de los habitantes.


   ARQUITECTO Es algo que tiene como finalidad darle solución a
     los problemas urbanísticos y por ende elevar el nivel de vida
     atreves de los espacios creados para sus habitantes.
 PEDAGOGA organizar a la ciudad urbanísticamente, darle todas
          las necesidades que tenga, y que todo este en los sitios
          adecuados.


      DISEÑADOR                     Generar            un      desarrollo           urbano           sustentable,
          permitiendo una ciudad atractiva para el desarrollo turístico que
          contemple criterios de diseño para las edificaciones públicas,
          viviendas, y espacio público para la etapa funcional de la
          ciudad.4
      URABNISTA Proyectar diseños más precisos dentro del campo
          de la arquitectura e ingeniería. El análisis de formas y
          proporciones entre las diferente escalas de los distintos planos
          de trabajo relacionado con el ser humano.5


      TRANSEUNTE Cuando se plantea el diseño y la ejecución de
          diseños urbanos y arquitectónicos hay que tener en cuenta la
          población para construir ciudades más habitables, disfrutables y
          seguras


      PSICOLOGA Es comprender todas las visiones que existen
          sobre el lugar en el que vivimos para lograr así a partir del
          diseño una mejor calidad que te ofrezca satisfacción.




4
  Concurso: “diseño imagen urbana ciudad de chaiten, santa barbara” [en línea]. Consultado: [25, Febrero, 2011] disponible
en:
http://www.plataformaarquitectura.cl/2010/09/13/concurso-diseno-imagen-urbana-ciudad-de-chaiten-santa-barbara/
5
  Actuaciones urbanísticas en la ciudad [en línea]. Consultado: [25, Febrero, 2011] disponible en:
http://www.arqhys.com/articulos/ciudad-urbanistica.html
 INGENIERA MECANICA Va             conectado    en    los factores:
 ambiental, orden, estético, arquitectura, administrar los espacios
 de movilidad y de personas, de tal manera que haya un diseño
 en la estructura (ciudad), y la parte de seguridad.
Entrevistas a vendedores ambulantes no estacionarios, policía y aseador

                Que es ciudad?            Que es diseño para la   Que hace barranquilla          Que le hace falta a
                                          ciudad?                 única?                         barranquilla?



Vendedor de     El porvenir del futuro,   Tener algo histórico,   El modo de ser de las          Mas cultura
raspado         el mejor modo de          mercados, centros       personas: trabajadoras,        ciudadanas, y
                vivir,y educación         comerciales             chéveres, extrovertida         mejorar las calles


Vendedor de     problemas                 Brindar bienestar a     Las personas alegres,          Justicia, las cosas
libros                                    todas las personas      trabajadoras, “echao pa        están donde no
                                          que habitan la ciudad   lante”, tienen cultura         deben estar, mas
                                                                                                 empleo

Vendedor de     Trafico, problemas,       Creación de espacios    Su gente alegre, folclórica,   nada
aguacate        fiesta, construcciones,                           mamadora de gallo, el
                comercio                                          carnaval, el junior, su
                                                                  ambiente calurosa

Aseador de      Calles, personas          Remodelación de la      Fiesta, carnavales, futbol     seguridad
triple AAA      tratables, ambiente       infraestructura
                familiar




Vendedor de     Calles, personas,         Trabajo, personas,      Edificios, calles, iglesias    Cultura ciudadana
tinto           negocios, pasear          espacio.

(ambulante)

Said            Lugar donde vive la        Desarrollo de          Alegría, la música, y el       Un campo, espacio
                gente,                    edificios, calles,      modo de hablar                 natural
(ambulante)
                contaminación, bulla,     construir paz, y una
                historias diferentes, y   mejor vida
                un mundo
                desconocido
limpiador de    Trabajo, tráfico,         Otro ambiente           Alegría                        Mas zonas verdes,
vidrios         problemas.                                                                       que se vea
                                                                                                 reflejado la
                                                                                                 naturaleza
Policía (trafico)   Estrés, problemas, lo    Diseño de alguna          Alegría, y el modo de vida     Seguridad,
Mimo                que se centra, se crea
                    Es su vida, y lugar      estrategiahace que la
                                             Es lo que para que la     de las personas. alegría
                                                                       Un Vividero, y una             cumplimiento de
                                                                                                      Espacios de
                    cultura,la gente se
                    donde y armonía          gente quiera mas la
                                             ciudad se vea más         constante.                     recreación
                                                                                                      normas y cultura
(de la calle)
                    amaña.                   ciudad. de lo que
                                             hermosa                                                  ciudadana
                                             esta

Vendedor de         Felicidad, vida, amor    Como esta                 Acogedor, y el trato de las    Fuentes de trabajo
chuzo                                        conformado la ciudad      personas.




Vendedor de         El lugar donde se        Es hacer algo que la      Es el ejemplo de todo el       Algo natural, mas
cigarrillo, y       goza, y te acoges        gente quiera              país, donde la gente es        vegetación,
dulces                                                                 colaboradora                   fuentes, y cuidar
                                                                                                      mas los espacios
Vendedora de        Es lo más bonito,        Un cambio para bien       Se vive bien, se trabaja, su   Espacios donde se
cocadas             porque es el lugar                                 cultura, playas, parques       pueda ofrecer los
                    donde naces                                                                       productos


Vendedor de         Calles (cada una tiene   Diseño arquitectónico     Su gente alegre, chévere,      La gente no tiene
coco                un nombre diferente),                              espontanea, arquitectura       cultura, buen
                    historias                                                                         drenaje, calles
                    (antepasados), y                                                                  bien situadas,
                    estructura colonial.                                                              mejorar los
Vendedor de         Metrópolis, lugar para   Desarrollo individual y   Las personas chéveres,         parques
                                                                                                      mas cultura
cervezas, ponys,    vivir, trabajar y        colectivo, que se         espontaneas,                   ciudadana,
agua                estudiar                 invierta, y un            trabajadoras,                  solucionar los
                                             progreso para que         descompiladas, ambiente        arroyos
                                             sea turistico             acogedor y hospitalario
El proyecto a desarrollar ubicara el diseño para la ciudad como la
forma de estructurar un cambio social a partir de un elemento de
diseño que genere un vinculo adentrándose el imaginario individual.



     3. MARCO TEORICO


         LA CIUDAD CAUTIVA


         El crecimiento de Barranquilla como uno de los principales
         puertos        de     Colombia, los avances                       en      tecnología         y la
         transculturación que se viven en la ciudad han incrementado el
         ritmo laboral y el tráfico dejando poco tiempo para descubrir la
         ciudad, esto sumado al miedo e inseguridad que cada día va
         creando un distanciamiento de lo que nos rodea y un aislamiento
         del territorio urbano genera un estrés que impulsa al facilismo
         ofrecido en los sitios cerrados que recrean la vida pública en su
         interior.


         José Miguel Cortes nos muestra en su libro como cada día
         estructuras con el concepto de panóptico6 que no comprenden ni
         abarcan la dimensión humana                           van       creciendo mientras las
         plazas y parques públicos van disminuyendo día a día.

66
  Panóptico: El panóptico es un centro penitenciario ideal diseñado por el filósofo Jeremy Bentham en
1791. El concepto de este diseño permite a un vigilante observar (-opticón) a todos (pan-) los prisioneros sin
que éstos puedan saber si están siendo observados o no. http://es.wikipedia.org/wiki/Pan%C3%B3ptico
Desde finales de siglo xviii, se ha desarrollado el lento pero
             importante proceso de domesticación de la vida social, de
             normalización de los espacios y los comportamientos y de
             moralización de la población, procesos todos ellos basados
             en técnicas de control de impulsos y canalización de los
             deseos hacia el ciclo de producción-consumo.7



Esto nos lleva a reducir el concepto de ciudad al de un mapa donde
se trazan los paisajes urbanos con lugares donde iré y lugares donde
no iré nuestras cartografías anuladas, nuestros temores.

             La arquitectura crea unos lugares donde se desarrolla
             nuestra existencia cotidiana, establece un orden y origina
             unas fronteras que conllevan la construcción de un mundo
             determinado y la manera como lo vemos8

Creando nuestro propio imaginario de ciudad que nos conecta de
diferente manera con el espacio público que habitamos y que varía
de        acuerdo a las              experiencias propias de cada persona,
recuerdos, deseos.

Ítalo Calvino en su libro las ciudades invisibles ahonda en este
punto de vista mostrándonos la ciudad que vivimos, como un lugar
de experiencia simbólica.



7
    La ciudad cautiva, José miguel G. cortés, Ediciones Akal, S.A., 2010
8
    Ibid,pg 25.
Los habitantes de la ciudad de barranquilla transitan      las mismas
escenas todos los días,    no    percatándose     de lo que hay a su
alrededor y de lo maravilloso que puede ser la ciudad que habitan
.Una ciudad construida de deseos y temores, que quien la ha vivido no
puede olvidar.

Convirtiéndola en    un lugar de experiencia simbólica que        cada
habitante construye en su mente, una ciudad llena de recuerdos en
los que cada persona va formando su propio concepto de ciudad.

Barranquilla se mueve, transforma, habla y se configura en el
escenario, dialecto, sueños e imágenes de los habitantes        que la
viven, sienten y de acuerdo a su necesidad lo van acoplando a un
espacio para reconocer y familiarizar.

Al ciudadano dejar de ser parte activa de este proceso olvida los
símbolos y no crea signos que lo identifiquen con las tradiciones de su
ciudad llevándolo a Crear un imaginario incompleto de esta.
4. SITUACIÓN PROBLEMA



Las tradiciones y cultura ciudadana han ido perdiendo su importancia
de    generación   en   generación   como   valor   formativo   de   los
barranquilleros,   haciendo que se les dé poco protagonismo en el
diario vivir al contacto con los espacios públicos que brinda la ciudad
generando un dialogo escaso con la ciudad que no         trasciende la
mayoría de las veces de rutas que trazan los espacios cerrados a los
que se necesita llegar , al ser escasas las formas de apropiación
(rituales) con el hecho urbano no se inicia un proceso de apropiación
e identificación consiente que se fundamente en los recuerdos del
pasado, ni vivencias del presente marcadas por olores, sabores,
percepciones particulares que personalizan el imaginario propio de
ciudad . Por lo que él ciudadano barranquillero no forma un referente
de su ciudad por las vivencias e historias que se puedan construir a
partir de su espacio público si no, guiado por los aspectos socio-
culturales que caracterizan la ciudad. Limitando su imaginario de ella
y la proyección a otros.

Con el crecimiento de la ciudad en su evolución social y comunitaria
se ha desarrollado altos índices de inseguridad creando un ambiente
de constante desconfianza y desarraigo, que debilita la convivencia
plural , excluye a los demás y articula a los ciudadanos dentro de la
normatividad que ofrecen construcciones con aparentes sensaciones
de libertad y bienestar pero que no implementa la dimensión humana
en su configuración, alejando cada vez más el sujeto principal (el
hombre) del hecho arquitectónico urbano encerrándolo en un hecho
artificial que expropia la ciudad de su significado, la ciudad pierde la
esencia misma de ser un lugar ideal para el esparcimiento y la vida
pública alejando este concepto de las calles y llevándolo a los centros
cerrados que se convierten en el lugar propicio para entablar nuevas
relaciones sociales e interactuar con otros, cambiando La visión de
ciudad poco a poco, el imaginario de ciudad de los abuelos, papas ya
no es el mismo que se construye en las generaciones actuales en el
presente al ciudad no es un sitio para crear y recoger historias,
vivencias si no que la construcción y dinámicas con la ciudad se dan
de manera más lejana
5. PROBLEMÁTICA.




  Si nos fijamos en el desarrollo    arquitectónico de los centros
  comerciales como Buenavista, portal del prado, o espacios de
  entretenimiento cerrado: como canchas sintéticas, parques en
  conjuntos de casas , apartamentos o       al estilo de divercity y
  city park podremos comprobar cómo cada vez son más grandes
  e incluyen todo tipo de tiendas y servicios(1), de tal modo que la
  vida pública ha sido recreada en un espacio privado(2), volcando
  la convivencia que en ella se producía en espacios cerrados que
  reemplazan las calles y plazas(3). Al salir del centro comercial,
  se es tomado el automóvil y se dirige a la vivienda, teniendo un
  nulo contacto con el entorno; las calles terminan siendo solo
  rutas de acceso rápido a esos lugares de consumo inmediato(4).
  La ciudad empieza a ser absorbida por enormes recintos
  convertidos en estrategias de encerramiento y expulsión social y
  espacial (4).
6. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA



Se desarrollara   el problema 2 que maneja mayor motricidad y
dependencia ubicándolo así en una zona de poder.




  El incremento de las medidas de seguridad, importancia del
  consumo, concentración de información y aumento del ritmo de
  vida redefinen la noción de Barranquilla que pasa de ser una
  ciudad con diversos espacios abiertos que brindan recreación y
  permiten la interacción entre las personas, ha    una ciudad de
  cemento en la que se dificulta la interacción de los unos con los
  otros generando experiencias y relaciones cada vez          más
genéricas y distantes,    que no crean ningún vinculo emocional
  significativo para la identidad con el espacio urbano dentro del
  imaginario   particular    de   ciudad   de    cada   quien   .    Esta
  descontextualización con el espacio que lo rodea lleva al
  ciudadano a no involucrarse y olvidar su importancia              en la
  formación    de ciudad, identidad y cultura creando en él un
  ciudadano que no se auto reconoce y auto valoriza como tal,
  produciendo un deterioro paulatino de         las tradiciones orales y
  prácticas culturales de nuestra ciudad como jugar bola e‟ trapo,
  salir a caminar, compartir en un parque, entre otras; ayudando a
  construir un continuo urbano        pierde su importancia en el
  imaginario colectivo de los ciudadanos llevándolos a una
  desconexión y pérdida de identidad con las calles y espacios que
  conforman la ciudad,



6.1 PREGUNTA PROBLEMA

¿Cómo proporcionar mediante el diseño industrial un elemento
espacio u objeto que        desarrolle la capacidad de asombro              y
apropiación por el espacio urbano?
7. Satis factor



    Se busca crear un elemento dentro de la ciudad de barranquilla que
vincule un ocio productivo mediante su uso y cree en el usuario una
estimulación entorno a una experiencia multisensorial. Utilizando
principalmente el sentido auditivo como canal transmisor de ideas,
recuerdos, experiencias, conceptos que evocan el mundo sonoro que
describe la ciudad. Con el fin último de desarrollar la capacidad de
asombro y cuestionamiento del usuario hacia el contexto urbano de la
ciudad llevándolo a la sensibilización de su existencia en el
descubrimiento de                sí mismo al descubrir la ciudad mediante un
proceso de apropiación y modificación del espacio urbano en el que
se desenvuelve.

Se abordaran las siguientes relaciones de necesidades y categorías
ontológicas que nos llevaran a generar un satis factor sinérgico9.



        6.1 Protección-Estar

        Se busca que el concepto a desarrollar                                brinde un contorno
        social y visual seguro como el que ofrece la sensación primaria
        de casa- hogar, este sostén reconfortante devolverá al ciudadano
        a un bien-estar que relajara al usuario y lo lleva a iniciar una
        interacción         en la mente              donde juega             la imaginación y la
        memoria recordando historias que haya creado en este contexto.

9
 Satis factor sinérgico : es aquella solución que satisface una necesidad estimulando y contribuyendo a la
satisfacción de otras necesidades.
Esos antiguos imaginarios de la ciudad despiertan el sentimiento
de identidad, amor primario dentro de la ciudad de barranquilla
para que   pueda explorarse con mayor seguridad y encontrar
nuevas dinámicas de relación con los que lo rodean y los
espacios públicos de la ciudad.


7.2   Participación-Hacer


Mediante el uso del elemento a desarrollar el usuario partirá del
la sensación de hogar manejada como concepto para combinar
sus recuerdos del pasado con sus vivencias en el presente
(marcadas por olores, historias, sabores) para crear una nueva
percepción donde se afiliara cooperara, compartirá y despertara
su cuestionamiento de la realidad, estimulándolo a crear un
imaginario de su ciudad que lo involucre con espacios públicos.


7.3   Creación-Ser


Se conforma entonces un ciudadano barranquillero curioso,
receptivo, creativo con relación a su contexto urbano alejado de
la monotonía de su cotidianidad y estimulando por valores de
identidad dados por diferentes expresiones de la cultura
adquiridos al involucrarse con un urbanismo que lo motiva e
incluye de manera activa dentro de su formación diaria, dándole
la posibilidad al ciudadano de ampliar su visión del mundo a
medida que vive y descubre su ciudad.
7.4   Ocio-Tener


 El concepto del elemento a desarrollar involucrara el ocio

Y elementos propios de la cultura barranquillera para la apropiación
del mismo llevándolo a un          uso que iniciara un dialogo entre el
ciudadano y el espacio público.


     7.5   Identidad- Hacer


     Todo esto llevara al ciudadano barranquillero a comprometerse,
     integrarse, crecer y definirse a partir de la urbanidad vivida a
     diario en su ciudad, haciéndolo        portador y promotor de su
     identidad y tradición oral.
8. OBJETIVOS



  7.1 Objetivo general

        Recuperar la relación entre el ciudadano barranquillero y el
        espacio público mediante la transformación del mismo se
        inicie un dialogo con la ciudad alejándolo de la monotonía.
        Llevándolo a habitarlo y vivirlo por el beneficio que este le
        brinda para recobrar en él la identidad y significado real de
        ciudad.



  8.2     Objetivos específicos


 El usuario sea coautor de una experiencia multisensorial que
  Desarrollara su capacidad de asombro e identidad por la ciudad
   Logrando que forme parte de su imaginario urbano individual
  sirviendo como puente conector, motivador y promotor con el
  espacio público para la creación de cultura ciudadana e
  identidad.
 Hacer uso del parque como el espacio público y abierto
  comúnmente más utilizado en la ciudad.
 Focalizar como usuario principal a los niños de 3-6 años como
  personajes sociales que vincularan a otros niños, parientes o
personas que les rodean al contar la experiencia que vivieron al
  espacio.



 Generar espacios y experiencias que        ayuden a cambiar la
  percepción con respecto a la inseguridad y la influencia que tiene
  en el distanciamiento de la interrelación y convivencia que se
  debería dar en la ciudad. reforzado      y descubriendo nuevas
  dinámicas de interacción y socialización para contribuir     a la
  creación de un imaginario que contemple y preserve aspectos
  culturales.


 Redefinir el concepto de     ciudad como espacio urbano que
  fomenta la convivencia e identidad por medio de un cambio
  desde la concepción psicológica que lleva a la percepción y
  apropiación del espacio público como un lugar para vivir y crear
  recuerdos.
9. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO


 Pensar el cuerpo y el espacio como aspectos manipulables en
  el uso del elemento a desarrollar para lograr la creación de un
  imaginario urbano a partir de la       identidad espacial y sus
  implicaciones como ciudadano.


 Se   Implementaran    interfaces que desarrollen su creatividad
  mediante el estimulo y uso de sus sentidos sensoriales en una
  experiencia que     desarrolle su capacidad de asombro. Con el
  fin de adquirir un conocimiento en un espacio público y entender
  la importancia de cómo lo habita y forma diariamente.


 Otorgar una sensación de seguridad personal donde el usuario
  puede descubrir sensaciones que generen emociones y
  expectativas desde un enfoque psicoambiental, llegando así a
  crear experiencias que lo llevan a un contacto social.


 Crear un contacto con la comunidad por medio de un proceso
  paulatino de aceptación hacia el elemento a diseñar para o
  fomentar la    cultura de apropiación hacia el espacio en el
  parque.


 Uso de la imaginación y creatividad de los niños como una forma
  de iniciar un dialogo con el espacio en el que están
 Crear un espacio que se trasforme de acuerdo a las historias
  que en él se desarrollan.
10.     CONCEPTOS A DESARROLLAR



                   Recuperar la relación

              Entre el ciudadano y el espacio publico




      Transformación                         Dialogo



En el espacio al ser parte de él y vivir una experiencia Visual con las
historias Que se crean transformo e inicio un dialogo con la luz y
sombras del juego iniciando un cambio en la percepción psicológica
transformando mi actitud hacia Un espacio público que me beneficia.

La transformación y el dialogo se aplicaron también en los elementos
de la zona de juego los reflectores Se transforman al haber luz y
cambiar de silueta a silueta.

la comunicación con el reflector está dada por la interface de cambiar
siluetas que suena al moverse otorgando una seguridad y bienestar al
complementar el cambio de imagen visual como auditivamente

la zona de proyección está compuesta por unos módulos blancos que
el niño puede cambiar de posición o trasladar la zona de proyección a l
otros elementos del espacio        como los columpios dándole la
posibilidad de transformar el espaci
11.    USUARIO


  Se focalizara como usuario principal a los niños de la primera
  infancia de 3- 6 años ya que en estas edades se inicia el juego
  de conciencia social , suele desarrollarse en grupos fomentado
  así la relación con los demás y la sociabilidad planteada en el
  juego por la interaccion    de los tres reflectores para formar
  colores luz y luz blanca como fin ,a esta edad los niños se
  divierten realizando actividades que representan otras cosas,
  juegan con elementos abstractos como lo serán las siluetas y
  sombras generadas por el reflector y por ellos mismos


  El niño mediante el juego que es su primer leguaje favorece a
  su desarrollo potenciando su autoestima personal ayudándole
  a alcanzar un grado de autonomía personal y reconocimiento de
  la individualidad


  Al interactuar con el espacio se desarrollan los sentidos
  adquieren habilidades      expresan fantasías, sentimientos, se
  relacionan con personas, adquieren pautas de conducta e imitan
  atreves del juego representativo dado por la historia que se crea
  con las siluetas interiorizando la realidad circundante y expresan
  su mundo interior además de permitirles a los padres o personas
  tutoras observar su evolución física y mental
A los padres al implicarse en la actividad mejoran las
        condiciones de crianza y enriquecen los estímulos del entorno
        familiar del niño facilita la vinculación y afectividad con su hijo



     12.         PROPUESTA



 Se propone desarrollar un espacio que se integra a los elementos
del    parque como espacio abierto y genera una dinámica de
integración entre los niños al enseñar la teoría de síntesis aditiva10 .
representando los tres filtros por medio de tres reflectores que
estimularan el trabajo en grupo para lograr el fin de combinar los
colores dando como resultado la luz blanca al unirse los tres . Cada
reflector tendrá en su sistema interno una rueda con siluetas
troqueladas dándole al niño la oportunidad de proyectar una serie de
figuras con un tipo específico de planos: orgánicos, geométricos e
irregulares. Con el fin de que cada niño tenga una temática diferente
que interactuar en la historia con sus compañeros , al proyectar
saldrá la silueta de color del filtro dándoles la oportunidad de generar
colores al juntar sus siluetas sobre una zona de proyección que limita
la zona de juego logrando que             se involucren en      el juego
representativo por medio del juego visual estimulando su imaginación
y creatividad al transformar y dialogar con el espacio por medio de la
luz y sombra




10
   Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún
tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de
colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores
aditivos secundarios: cian, magenta y amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas
intensidades, se produce el blanco.
http://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADntesis_aditiva_de_color,mayo27,2011.
El sector del juego estará demarcada por la misma zona de proyección
que jugara con las profundidades de los arboles ubicados en el parque
y se llevara a cabo en la noche ya que por los trabajos de campo se
vio que las personas las horas en las que mas frecuentan el parque
es a las 5 o 6 pm donde el sol ya ha bajado.



   13.        REQUERIMIENTOS DE PROPUESTA

Reflectores

Deben de tener refelctor led con sensor de movimiento para que no
calienten tanto la carcasa el bombillo con una potencia de          poder
Lumínico en cada LED de 825.000mcd          para que alcance un espacio
de proyección de mínimo 10 mts y se prenda automáticamente cundo
haya alguien que lo va a operar.



Debe haber un vidrio que al ser un material petreo permita el paso de
la luz sin hacer refracción

Debe tener una carcasa que cubra el mecanismo y aislé el sistema
eléctrico del niño

Debe tener una        esférica que permita el movimiento del reflector en
cualquier dirección

La base del reflector se debe anclar a ala tierra        20   cms    para
proporcionar una base fuerte y estable además de seguridad
Mecanismo de siluetas se desarrolla con ejes de rodamientos y rueda
dentada con trinquetes que coinciden con la figura sistema accionado
manualmentey con una perilla de agarre con textura oara facilitar el
agarre

Zona de proyección

La zona de proyección debe ser blanca para que no absorba el color
de los filtros de luz

Debe ser alta para que cualquier percentil de niño y adulto pueda crear
sombras en ella



Debe haber una infografía de modo de uso en el espacio del juego que
indique como se forma el color luz en la síntesis aditiva y en el juego
14.      MANUAL DE USO



Actores principales

BLUGR esta plateado para niños de 3-6 años de edad principalmente,
ya que dentro de estas edades se inicia la conciencia social, lo que
lleva a que el juego se desarrolle en grupos fomentando así la relación
con los demás y la sociabilidad, se da además el juego representativo
donde se divierten y dan forma a cualquier elemento abstracto en este
caso dado por la luz y el juego de sombras.



Actores secundarios

Al ser un juego público que se da en un espacio abierto da la
posibilidad de que en la dinámica se vinculen niños de diferentes
rangos de edad ofreciendo igualmente la posibilidad de que personas
adultas, padres o acompañantes intervengan en el juego.



Contexto o entorno

El proyecto planteado busca desarrollarse en el parque ya que es el
espacio abierto al que los ciudadanos más se vinculan sirviendo como
puente para restablecer su relación y concepción dentro del imaginario
de ciudad por medio de el beneficio que este le ofrece.



Normas de seguridad

   Es importante que los adultos tengan en cuenta los posibles
    riesgos que presenta el juego planteado, al realizarse al aire
    libre y vincular diferentes actividades físicas.
 Los reflectores solo podrán usarse por aquellos niños que sean
        capaces de agarrarlos por las asas .Debe respetarse la distancia
        dada entre el reflector y el brazo en posición extendida (altura
        nudillos)
       No jugar con Las conexiones de luz interna que otorgan luz al
        reflector



Reglas de juego



       Para que la dinámica del juego funcione se deben leer las
        instrucciones y el modo de uso dado en la infografía.
       Para lograr el fin del juego se necesita de la participación básica
        de 3 niños que accionaran y dirigirán las luces de los reflectores.
       Aunque una parte del juego se pueda hacer individual el fin del
        mismo es grupal.
       Los tres niños deberán trabajar en equipo para encontrar la luz
        blanca que forma el R-G-B de los filtros.
       La luz de los reflectores no se deberá direccionar mas allá de la
        zona delimitada para el espacio de proyección.
       La luz blanca deberá seguir la secuencia que se cree en la
        historia por medio de las sombras proyectadas, no ser un
        elemento disperso y ajeno.
       Si otros niños van a participar en la dinámica del juego
        realizando sus propias sombras deberán hacerlo bajo la luz
        blanca acompañando la historia generada por las siluetas
        proyectadas desde los tres reflectores.



Desarrollo del juego

 I.     El niño llegara al espacio donde se plantea el juego dentro del
        parque.
II.   Deberá leer la infografía puesta en el espacio.

 III.   Se ubicara sobre las huellas en forma de pie puestas en el piso.


 IV.    Encenderá el reflector.

  V.    Ubicara sus manos en las asas del reflector dadas por la altura
        codo.


 VI.    Pondrá la silueta que el prefiera ser proyectada.

VII.    Se pondrán de acuerdo con sus compañeros para apuntar su
        rayo de luz a un determinado lugar dentro de la zona de
        proyección.


VIII.   Juntaran sus rayos de luz proyectados: rojo, verde, azul para
        generar la luz blanca dentro del espacio de proyección

 IX.    Intercambiaran las siluetas para ir creando la historia que ellos
        deseen.


  X.    Podrán mover su historia a lo largo de la zona de proyección y
        los demás niños que participan en el ambiente podrán intervenir
        en la historia.
Fin del juego



Objetivo general



Será la transformación y el dialogo con el espacio abierto dado por el
juego de rol en la dinámica de la conformación del color luz y los
contrastes que logra con la sombra estimulando y desarrollando la
creatividad de los niños en un espacio dentro del parque.

Logrando un sentido de pertenencia y cohesión de la comunidad con
el parque como espacio abierto al conjugar en un juego físico,
creativo, social y sensorial.



Objetivo de los columpios.

Será el vincular a otros niños dentro de la historia a proyectar, además
de invitarlos a tener diversión dentro de este espacio.



Objetivo de los reflectores.

Será generar tres luces una de color rojo, otra de color azul y una
verde para generar la integración de los niños en torno a buscar la luz
blanca, este objetivo les invitara a trabajar en equipo para poder
conformar el escenario de las siluetas.



Objetivo de la zona de proyección.
Demarcara la zona donde los niños pueden mover y armar su historia,
delimitando el espacio de juego.



  15.      PLAN DE COMPROBACIONES



Concepto

Diseño para la Ciudad

Proyecto en desarrollo

Los sitios cerrados van constituyendo cada vez más el concepto de
ciudad ayudando a que la mayoría de las dinámicas se desarrollen en
esta clase de espacios, este proyecto de diseño busca tocar la
relación del ciudadano con el espacio abierto, restableciendo su
relación con él mediante el beneficio que este le ofrece. Para esto se
ha desarrollado un espacio que se integra a los elementos del parque
como espacio abierto y genera una dinámica de integración entre los
niños por medio de la interacción de la luz y sombra invitándolos a
jugar con tres colores de luz generados por medio de tres reflectores
y diferentes siluetas intercambiables que les ayudan a desarrollar su
creatividad y el trabajo en equipo para lograr como fin contar una
historia desarrollada visualmente.



Elección del lugar

De acuerdo a la salida de campo se escogió el parque sagrado
corazón de jesus por:

   Contar con varias zonas verdes y gran espacio entre las areas
    que ofrecen diferentes servicios.
   Ser el espacio que la mayoría de la gente concibe como parque
    y por lo tanto el más visitado
Requerimientos específicos de ubicación

   La comprobación se llevara a cabo en el sector oeste del
    parque escogido, por ser un lugar donde la gente no realiza sus
    actividades tan solo transita por el camino de acceso al parque
    demarcado por ellos mismos.
 Al ser un sector donde hay gran variedad de arboles ubicados
  en diferentes niveles de profundidad se puede demarcar el
  espacio de proyección en distinitos niveles generando más
  opciones a la hora del juego



 Ya que las personas no usa este lugar para estar allí , como si
  ocurre en otros sectores del parque donde realizan actividades
como: correr, sentarse en el pasto o pasear a sus mascotas
estará dispuesto para la dinámica propuesta por el juego sin que
las personas la interrumpan, y no se invadirá el espacio
dispuesto por ellos par sus actividades.
 La iluminación del sector contribuye, al no generar mucha
       claridad y ser directa pero si ayuda a proyectar las cúpulas de
       los arboles en el pasto haciendo parte de la ambientación

        Horario

Según el comportamiento observado en la población de
barranquilleros que frecuentan el parque el día y la hora en que más
lo hacen es, el domingo a partir de 4:00 pm – 5:00 pm, horario en que
las ondas del sol ha disminuido su intensidad, por lo tanto la dinámica
del juego tendrá lugar en la noche donde el sol no es un factor
inconveniente y los padres pueden aprovechar su tiempo después del
trabajo para ir con los niños.

Aspectos a evaluar

I.    Entendimiento del modo de uso :

      ¿es necesario crear un camino que invite a las personas al
       espacio?
      ¿cómo entienden los niños el reflector y la dinámica de juego?
      ¿cómo los niños se acercan y usan las llantas suspendidas de
       los arboles?
      ¿Cómo se usan las siluetas?
      ¿Temen los niños acercarse al reflector?
      ¿Las instrucciones sobre el uso y el fin de los tres filtros de luz
       es clara?
      ¿Entiendes los niños mediante el juego la existencia de los
       colores luz y su unión en luz blanca?



Define la comprensión del objeto por medio del proceso de cómo las
personas se acercan al objeto y lo usan de una manera natural.
II.        La altura planteada en la estructura de acuerdo al promedio
           sacado de los perceptibles planteados por Henry Dreyfuss para la
           altura visual de niños de 3 a 6 años de edad es adecuada para
           ellos ? todos los niños se adaptan bien a la altura sin generar una
           carga en la postura?

            Define el bienestar físico que le otorga al niño en el uso del
            reflector

III.       Dinámica de juego

        ¿Cómo se inicia la dinámica de juego para crear una historia?

        ¿Entienden los niños el juego como algo grupal o individual?

        ¿Cómo se da la interacción de la luz y las sombras?
        ¿Al unirse las tres proyecciones de luz generan la luz blanca?

IV.        Reacciones e impresiones

        ¿Cómo es la reacción de las personas ante la tela que delimita el
         camino de proyección? ¿Se rechaza?

            ¿Cómo es la reacción de los niños ante la sombra proyectada?

        ¿Cómo es el nivel de aceptación de los padres o personas
         mayores ante el juego?



  Formato plan de comprobación



  Nombre del ejecutor

  Estephania Estupiñan vives
Concepto del proyecto

Diseño para la ciudad

Lugar de desarrollo

Parque sagrado corazón de Jesús

Fecha de comprobación

Inicio: mayo 1/2011

5:00 pm

Finalización: mayo 1/2011

8:00 pm

Usuario

Como mínimo para que la dinámica con los tres rayos de luz funcione
es necesario tres niños, se evaluaran en primera instancia los tres
Niños, pero como el juego puede vincular más niños en las llantas y
espacio en general se evaluaran otros 3 niños mas, dando como
minino un total de 6 niños de 3 a 5 años.

Metodología a aplicar

Plan#1

Para poder llegar a dar respuesta a los interrogantes planteados se
hará uso del diseño empático como una manera de investigar el
comportamiento de las personas ante cada elemento conformador del
espacio y poder así evaluar el entendimiento del juego, las
reacciones e impresiones naturales, de igual forma se hablara con
algunos niños y diferentes personas que circulen en el parque para
conocer su opinión al respecto.

Plan#2

En caso de que la gente no se acerque de forma voluntaria al pasar
por el camino de acceso al parque se les hablara a las personas
acompañantes de los niños de la actividad que se está llevando a
cabo y se les pedirá su participación en ella.



Plan#3

Para asegurar una comprobación se llevaran 6 niños conseguidos
anteriormente por medio de contactos al parque se les explicara la
dinámica del juego y se observara como la llevan a cabo.



   Para poder saber si la altura de la estructura es adecuada para
    los niños de 3-6 años de edad se escogerán 3 niños de cada
    edad para poder hacer un promedio de la altura de los pies al
    cuello y comprobar si la altura actual funciona.

   Para el método de comprobación con respecto a la síntesis
    aditiva de los filtros de luz se direccionaran los tres a un mismo
    punto para comprobar que generen luz blanca al unirse.



Elementos de logística

   3 reflectores con los distintos filtros: rojo, verde, azul.
   Fuente eléctrica de mínimo 360 watts para prender los tres
    reflectores.
   Extensión de 100 metros.
   2 llantas que se usaran como columpios.
   Manila de media pulgada que se usara para colgar las llantas en
    esta comprobación no será la definitiva si no que servirá de
    prueba para observar el comportamiento de los niños en los
    columpios, que si se da de manera exitosa se reemplazara por
    una cuerda de poli cáñamo de 12mm de diámetro agarrada a la
    llanta por un gancho y un anillo de acero galvanizado con
    conexiones de cuerdas negras en polipropileno.
 Tela blanca: es este caso de comprobación, la tela blanca nos
     mostrara la aceptación de la gente ante este medio de
     proyección entre los arboles par poder diseñar con base a ello.
    Nodrizas grandes
    3 Cámaras fotográficas y/o de video para tener registro de la
     actividad.
    Metro: para medir ubicación y alcance del reflector.
    Escalera: que nos servirá para colocar las llantas.
    Bitácora.
    Equipo de trabajo de 3 personas.




Estrategia de logística

Para poder llevar a cabo el montaje y el método de diseño empático se
llevara un equipo de trabajo que ayude a observar las diferentes
situaciones

Cada persona del equipo se ubicara en un punto cardinal diferente
para poder observar desde distintos ángulos las situaciones y así tener
una visión completa, desde donde están los reflectores 4 m noreste se
ubicara uno de los integrantes, otro ira 2 metros atrás de la zona
donde están los reflectores y el ultimo se pondrá 10 metros al norte de
la zona de donde se encuentran los reflectores, detrás de la zona de
proyección de la tela.

Los registros fotográficos los tomara cada persona de forma que no
sean notorios durante y después de la etapa de observación del
diseño empático.

REFLECTORES
En la sección del parque donde se hará la comprobación hay un
espacio de 4 metros en medio de los árboles, cerca del camino de
acceso. Ahí se ubicaran las bases de los reflectores de 60 cm de
ancho cada uno, las tres quedarán en línea para que no se obstaculice
una con la otra en el momento de proyectar dejando 80 cm entre cada
una.

Cada estructura cuenta con un bombillo proyector de 120 watts
conectado a un cable con interruptor situado en la base de la
estructura conectado a una extensión de 100 m enchufada a la
fuente eléctrica de la tienda del parque a la cual se le ha pagado por
prestarnos ese se servicio durante tres (3) horas la suma de 15.000
pesos.

TELA

El perímetro que se ha seleccionado son cinco (5) árboles que varía
de posición, mide en total 18 m., para sujetar la tela se envuelve el
primer árbol enrollando y pasando el resto de la tela por entre un
hueco hecho en la tela después de medir 80cms de ancho del primer
árbol se tensa pasando por entre los otros árboles hasta llegar al
último árbol donde se enrolla y pasa por entre un hueco hecho en la
tela después de los 67 cm de ancho.

Para este fin Se llevara un camino de tela blanca de 18 m. y nodrizas
para sujetar las puntas del final, se necesitara de una persona
ayudante para enrollar y pasar la tela.

LLANTAS

Se colgaran dos (2) llantas, una en el primer árbol donde inicia el
recorrido de la tela y otra en medio del recorrido, las llantas llevaran
atada una manila de media pulgada color amarilla con la que se hará
un nudo en ocho se colgaran a un árbol de 5 m usando una escalera.

Habrá dos posiciones de columpios con las llantas, que variaran según
la posición y cantidad de la manila.
Conclusiones y Plan de restructuración



   Los niños de menor edad (3-5años) no necesitaron de una
    explicación para entender el proyecto siguieron la dinámica con
    la luz de manera natural.

   Las personas, niños, padres y acompañantes se relacionaron
    bien en el espacio, les intereso la dinámica y veían el juego
    como algo bueno en donde          los niños podían participar
    reconociendo la importancia del parque como espacio público-
    abierto.
   La gente al tener una relación anterior con el parque, como en
    este caso la comunidad con el parque el sagrado corazón, es
    más fácil lograr su relación e integración con las nuevas
    dinámicas planteadas en el espacio que reconocen.

   Las personas reaccionaron bien y entendieron el camino de
    proyección delimitado por la lona de árbol a árbol pues sabían
    que era allí el lugar donde direccionar la luz para crear y mover
    la historia.

   Es necesario que el espacio donde se desarrolla el juego sea
    más iluminado, se debe buscar una luz que no interfiera con la
    luz de los filtros pero si otorgue una mayor claridad a las
personas que se ubican en la zona de proyección de los
  reflectores.



 Se debe crear un vinculo entre el espacio, los elementos como
  los columpios, el proyector (fuente de luz) y la sombra que se
  genera, al dejar cada uno por su lado se pierde el objetivo de la
  dinámica y la conexión entre la luz y la sombra.

 Los niños jugaron y se apropiaron de los columpios, por lo tanto
  se dejaran como elementos con formativos del espacio.



 La lona o espacio donde se va a reflejar debe ser amplio para
  que la sombra del niño que usa el columpio se integre a la
  historia y los niños de todas las edades puedan jugar allí.

 Fue necesario invitar a la gente al espacio pues comúnmente no
  se le da algún fin, se vinculara un camino que haga parte del
  concepto a manejar en la conformación del espacio.
 El juego debe iniciar a las 6:00 pm momento donde la luz solar
  no interrumpe.
  .
 Se debe iniciar un proceso de aceptación e identificación con la
  comunidad hacia el espacio de juego planteado, hablando con la
  acción comunal que lidere el parque si la hay para enseñarles
  el fin del proyecto.
 La forma del reflector debe ser circular para poder girar con
  libertad los 360grados , la electricidad del mismo debe ir
  escondida para seguridad y debe tener una especie de
  circulación dentro del cono de luz para que el calor no se
  acumule
Anexos



Video plan de comprobaciones




  16.      SEGUNDO PLAN DE COMPROBACIONES



Concepto

Diseño para la Ciudad

Proyecto en desarrollo

Los sitios cerrados van constituyendo cada vez más el concepto de
ciudad ayudando a que la mayoría de las dinámicas se desarrollen en
esta clase de espacios, este proyecto de diseño busca tocar la
relación del ciudadano con el espacio abierto, restableciendo su
relación con él mediante el beneficio que este le ofrece. Para esto se
ha desarrollado un espacio que se integra a los elementos del parque
como espacio abierto y genera una dinámica de integración entre los
niños por medio de la interacción de la luz y sombra invitándolos a
jugar con tres colores de luz generados por medio de tres reflectores
y diferentes siluetas intercambiables que les ayudan a desarrollar su
creatividad y el trabajo en equipo para lograr como fin contar una
historia desarrollada visualmente.



Elección del lugar
Se escogerá un espacio cerrado como lo es el jardín play and learn11
para poder tener más niños de la misma edad en la experiencia , se
comprobara como es la reacción de niños y niñas por aparte , además
de conocer la opinión de las maestras al respecto además de hacer un
análisis de cómo los niños perciben el reflector por medio de un dibujo.



Requerimientos específicos de ubicación

Ir con anterioridad al jardín y solicitar el permiso pertinente para
realizar la actividad en un tiempo donde no se interrumpa el desarrollo
normal de actividades

Ubicarse en un espacio cerrado como lo es un salón de clase, tapar
las entradas de luz con bolsas negras para que se pueda llevar a cabo
las dinámicas con las luces

El salón debe tener toma eléctrica




11
  Play and learn : fue el jarin donde se tomo la muestra de los dibujos para evaluar el aspecto de
juego de los niños de 3 años en la clase de la profesora milena , se hará la prueba con un grupo de
niños de esta misma clase ya que a explicado con anterioridad el fin del proyecto a las profesoras
Horario

  El tiempo asignado por la directora del jardín fue de 7 am a 8 am para
  realizar la comprobación ya que los niños tienen diferentes talleres a
  los cuales no pueden faltar.



  Aspectos a evaluar

 V.     Entendimiento del modo de uso :
        ¿cómo entienden los niños el reflector y la dinámica de juego?
        ¿Cómo se usa la rueda de siluetas?
        ¿se entiende la relación de luz y sombra?



  Define la comprensión del objeto por medio del proceso de cómo las
  personas se acercan al objeto y lo usan de una manera natural.




VI.     Dinámica de juego

        ¿se distorsiona la imagen troquelada en el círculo proyectada
         por el reflector?

        ¿existe una diferencia en el modo de uso por género?
        ¿Cómo se da la dinámica del juego en un espacio cerrado?


VII.    Reacciones e impresiones



        ¿Cómo reaccionan ante el camino que guía a los reflectores y
         las huellas que indican la posición al frente del mismo?
 ¿Qué impresión tienen las maestras de la dinámica del juego?

      ¿Cómo es la reacción de los niños ante la sombra proyectada?




Formato plan de comprobación # 2



Nombre del ejecutor

Estephania Estupiñan vives

Concepto del proyecto

Diseño para la ciudad

Lugar de desarrollo

Jardín infantil play and learn

Dirección: Cr54 96-43

Teléfono: (5) 3784156

Fecha de comprobación

Inicio: mayo 20/2011

7:00 am

Finalización: mayo 20/2011

8:00 am
Usuario

Se evaluara con niños del jardín de 3 y 4 años, se vinculara a la
experiencia un grupo de 8 niños como mínimo

Metodología a aplicar

Paso 1

Para poder llegar a dar respuesta a los interrogantes planteados se
hará uso del diseño empático como una manera de investigar el
comportamiento de las personas ante cada elemento conformador del
espacio y poder así evaluar el entendimiento del juego, las
reacciones e impresiones naturales, de manera que una de las
cámaras que lleva el registro de la actividad deberá ir oculta, la
actividad se explico a las maestras con anterioridad para que ellas
pudieran guiarla ya que los niños tienen confianza con ellas y podrán
comportarse de manera natural, una de las profesoras toma registro
fotográfico de la actividad como es usual en el jardín al realizar
actividades.

Paso 2

Después de que los niños hayan jugado con las sombras se hablara
con ellos para preguntarles diferentes aspectos

Paso 3

Se les pedirá a los niños que dibujen el reflector en una hoja, para
poder evaluar desde la percepción psicológica su imagen del reflector.



Elementos de logística

   3 reflectores con los distintos filtros: rojo, verde, azul.
   Fuente eléctrica de mínimo 360 watts para prender los tres
    reflectores.
   Extensión de 2 metros.
 2 Cámaras fotográficas y/o de video para tener registro de la
    actividad.
   Metro: para medir ubicación y alcance del reflector.
   Bitácora.

Conclusiones

  1. Las maestras al tener el control de la actividad optaron por hacer
     preguntas guiadas para que los niños dieran respuesta acerca
     de los nuevos elementos.
  2. Los niños generaron una nueva dinámica de juego al ver sus
     cuerpos como siluetas en la pared , vieron las luces como el
     escenario de un teatro para contar su propia historia.
  3. Se entendió para que era la rueda con las siluetas, la usaron
     para dar vueltas.
  4. Las siluetas troqueladas eran muy grandes por lo tanto se
     dispersaban no viéndose nítidas en la pared.
  5. Al ver la luz los niños hablaron de diferentes bombillos
     ventiladores y aparatos de su casa.
  6. La luz les genero expectativa y entusiasmo.
  7. La dinámica llamo la atención de los niños que quisieron seguir
     jugando y contando historias, a las profesoras y les recordó a las
     obras de teatro que realizan con sabanas y linternas con los
     niños a los que les encantan las siluetas que hacen.
  8. El reflector hay que cubrirlo con una carcasa para que la parte
     del mecanismo quede oculta y sea seguro para los niños.

Anexos

#1 cambio de planes

La actividad estaba planeada para el día jueves 19 de mayo de 2011 a
las 11 am según lo acordado con anterioridad en el jardín , se llego a
las 10 am se hizo el montaje respectivo con los reflectores, el camino y
las huellas además de adecuar el salón para ello oscureciéndolo con
bolsas negras , todo se realizo mientras los niños se encontraban en
recreo para que cuando regresaran notaran el cambio en el salón y se
interesaran por ver las luces , al prender los reflectores para iniciar la
actividad, no prendieron ya que el trasteo de los mismos daño las
conexiones eléctricas, fue imposible arreglarlo dado que necesitaba un
cambio de roseta y ya casi era la hora de salida de los niños ( 12:00
pm) , se pidió encarecidamente el favor a la directora del jardín de
permitir hacerlo el viernes, pero debido a unas actividades que realiza
el jardín no permitió hacerlo con todo el curso ni después de recreo,
sino se abrió el espacio de 7 am a 8 am con los niños que los papas
dejan antes de que inicien clases .

#2 dibujos del reflector de los niños




La imagen mental de los niños con respecto al reflector es similar a la
forma planteada en el diseño final.
17.   ANEXOS



17.1 DIARIO DE CAMPO
Siegfried Striegel

                                                          Los futuros conductores,2002

Lugar:. “Parque Luis Carlos Galán Sarmiento”.    Hora: 4:00 p.m.

Fecha: Marzo 3 del 2011.
Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Públicos
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en el parque

                                                    La mañana predestinaba un día ´´movido´´ pues aquel
                                                    día era la coronación de la reina del carnaval ajena en
                                                    esta oportunidad de estas fistas y folgorio dispuse el dia
                                                    para hacer algo de .. trabajo de campo en la ciudad
                                                    visitamos y observamos el parque Luis Carlos Galán
                                                    Sarmiento, parte del espacio fue utilizado para la
                                                    construcción de un CAI “centro de atención inmediata”,
                                                    ubicado en la Calle 72 con Carrera 44 esquina.

                                                     Percatamos de inmediato que en aquel lugar había
                                                    basuras en el piso y la gente contribuía a que esto
                                                    creciera indiferentes incluso pasaba por encima de ella.
Varios niños corriendo libremente en el espacio, dos
                           patinando, tres niños montando mono patineta, las
                           mamas observándolos, señoras hablando en las
                           bancas, otras señoras paseando el perro, cuatro
                           pareja de enamorados, dos señores conversando
                           mientras caminaban. En una esquina del parque se
                           encuentran caballos y alrededor de ellos se
                           encuentra un grupo de policías vigilando el
                           movimiento del parque. En una parte del parque se
                           encontraban diferentes comparsas disfrazadas.
                           Que dotaban de color al parque ya que actualmente
                           se encuentra muy descuidado
                           le falta mantenimiento en sus adecuaciones físicas,
                           tiene ´´monte´´ y varias sillas en mal estado, Sus
                           alrededores se ha convertido en una plaza de
                           mercado, ventas ambulantes de: tintos, boli,
                           raspao, minutos , de camisetas, sombreros y
                           artesanías con mayor demanda en estos días por el
                           carnaval. Se nota que el espacio no fue diseñado
                           para la realización de muchas actividades que se
                           encontraban realizando, sino la gente lo utiliza por
Lugar: Plaza San Nicolas   necesidad.
Hora: 11:00 am
Fecha: Marzo 5 del 2011.
 Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Públicos
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en la plaza.



                                                        Nos encontramos en la plaza San Nicolas, se
                                                        encuentra ubicado entre las Carreras 41 y 42 y
                                                        calles 32 y 33 frente a la fachada de la iglesia de
                                                        San Nicolás de Tolentino.
                                                        La imagen que el paisaje conformaba nos causo
                                                        una gran alegría al ver el cambio radical que
                                                        presentaba este espacio, se respira un ambiente
                                                        totalmente nuevo donde la limpieza es
                                                        protagonista los vendedores ambulantes que ya
                                                        que llevaban mas de 40 años fueron reubicados
                                                        La plaza se ve rodeada de sillas, postes de luz,
                                                        zonas para futuros vendedores que están
                                                        construyendo en la actualidad, personas
                                                        conversando en las sillas, otras de pie, personas
                                                        tomando fotos a la plaza, otros caminando con sus
                                                        hijos que van directamente hacia los vendedores
                                                        ambulantes, personas disfrazadas pidiendo dinero
                                                        conforman .un ambiente cultural totalmente
                                                        diferente

                                                        Al seguir caminando, nos alejamos un poco de la
                                                        plaza. observamos que no se puede caminar
                                                        libremente, debido a que los vendedores
                                                        ambulantes que habían en las plazas se
                                                        encuentran con mayor frecuencia en los andenes y
                                                        esto hace que uno camine estrechamente el
                                                        movimiento, bulla, música. Nos devuelven a la
                                                        imagen tradicional del centro de barranquilla
                                                        .
                                                        Las condiciones de la plaza de la paz en la
                                                        actualidad fueron mejoradas debido a un proceso
                                                        intenso de recuperación del espacio público que
                                                        emprende la alcaldía con el fin de devolverle a los
                                                        barranquilleros un sector que desde hace mucho
                                                        tiempo permanecía invadido por ventas
                                                        estacionarias y ambulantes que no permitían el libre
                                                        desplazamiento de los ciudadanos
Lugar: Parque Washington
Hora: 10:00 am
Fecha: Marzo 4 del 2011.
 Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Públicos
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y
actividades realizadas en el parque.




Nos encontramos en el Parque Washington
situando en la Carrera 53 entre la Calle 80 y 82.

El parque se encuentra y se ve muy vacio ya que
las personas que en el se encuentran se juntan en
una misma parte y notamos que a pesar de ser un
parque no hay niños presente

Las personas conversan alrededor del parque,
compran a los vendedores ambulantes, en la
multitud se encuentra un hombre leyendo el
periódico, policías alrededor del parque, un
peluquero que ´´motila´´ en una esquina del
parque , en las calles alrededor del parque se
encuentran algunos recicladores.
Lugar: Parque de los arquitectos
Hora: 12 pm
Fecha: Marzo 4 del 2011.
 Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Públicos
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades
realizadas en el parque.




   Al llegar al l parque de los arquitectos situado en la
   51b con 80, encontramos una imagen de la virgen de
   la misericordia, ella es la única que se encuentra en el
   parque este día , en los andenes se encuentran
   mayor número de personas que en el parque, están
   los vendedores ambulantes, la gente que va coger el
   bus, la gente que está llamando, y las personas que le
   compran a los vendedores.

   Al frente de este parque se encuentra McDonald’s, y
   noto que esta mas llena que el parque, los
   parqueaderos se encuentran llenos y cada vez más las
   personas se van dirigiendo a este espacio privado.
Lugar: Buenavista
    Hora: 6 pm
    Fecha: Marzo 4 del 2011.
     Ciudad: Barranquilla.
    Tema: Espacios Privados
    Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en un espacio privado.

                                                             Después de ir de la cancha de futbol, nos dirigimos al
                                                             Buenavista ubicando en la Carrera 53 No. 98 – 99. Al
                                                             entrar   nos    percatamos     de      unas   esculturas
                                                             carnavaleras que se encontraban en la fuente, todas
                                                             las personas que pasaban por ahí se querían tomar
                                                             fotos, subimos las escaleras y observamos grupos de
                                                             personas realizando diferentes actividades como:
                                                             conversar, tomar un café, comprar, ir a cine entre
                                                             otras. Socializaban mas quen en la ciudad con la
                                        otras. Socializaban mas quien en la ciudad con la confianza que les
                                                             confianza que les brindaba el espacio cerrado
                                        brindaba el espacio cerrado
                                                             De repente nos encontramos con un grupo de millo, en
                                        De repente nos encontramos con un grupo de millo, en el momento que
                                                             el momento que empiezo a tocar las personas se
                                        empiezo a tocar las personas se acercaban interesadas a ver el por qué de
                                                             acercaban interesadas a ver el por qué de la música y
                                        la música y como la melodía se originaba en los instrumentos e incluso
                                                             como la melodía se originaba en los instrumentos e
                                        algunos empezaron a bailar.
                                                             incluso algunos empezaron a bailar.
                                        Observamos como el centro comercial ofrece todo clase de servicios desde
                                                             Observamos como el centro comercial ofrece todo
                                        lugares de consumo como: tiendas de toda clase, restaurantes de diferentes
                                                             clase de servicios desde lugares de consumo como:
                                        especialidades, cafés, hasta diversión como la que ofrecen los cine más,
                                                             tiendas de toda clase, restaurantes de diferentes
                                        centros de entretenimiento simulado como citypark, diversity que recrean
                                                             especialidades, cafes, hasta diversión como la que
                                        toda una realidad utilizando diferentes estimulos.
                                                       recrean toda una realidad utilizando diferentes estímulos.
                                                             ofrecen los cinemas, centros de entretenimiento
                                                             simulado como citypark, diversity que recrean toda una
                                                       Psd1:realidad utilizando diferentes estimulos.
                                                             una consecuencia de recrear la realidad en espacios
                                                       cerrados de entretenimiento y       ofrecerle una aparente
                                                       sensación de satisfacción simulando situaciones de la vida
                                                            Psd1: una consecuencia de recrear la realidad en
                                                       real es que los niños se adecuen al sedentarismo yuna
                                                            espacios cerrados de entretenimiento y ofrecerle no
                                                       realicen actividades físicas de satisfacción simulando
                                                             aparente sensación     llevándolos a no tener un
                                                       contacto con zonas verdes o espacios de esparcimiento que
                                                            situaciones de la vida real es que los niños se adecuen
                                                       la ciudadsedentarismo y no realicen actividades físicas
                                                             al ofrece

Psd2: fue interesante ver como ahun las ferias artesanales que usualmente se realizaban en espacios públicos o
                                                            llevándolos a no tener un contacto con zonas verdes

últimamente se llevan a cabo principalmente en centros Psd2:espacios de esparcimiento quetienenferias artesanales
                                                       comerciales o espacios cerrados y lalas mayor acogida
                                                              fue interesante ver como ahun ciudad ofrece

por las personas.                                      que usualmente se realizaban en espacios públicos
                                                       últimamente fue llevan a cabo principalmente en centros
                                                             Psd2: se interesante ver como ahun las ferias
                                                       comerciales o espacios cerrados yse realizaban en espacios
                                                           artesanales que usualmente tienen mayor acogida por
                                                       las personas. últimamente se llevan a cabo principalmente
                                                             públicos
Lugar: futbol con el corazón
Hora: 5 pm
Fecha: Marzo 4 del 2011.
 Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Privados
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en una
cancha privada.




                                                 Caminando un poco más por la ciudad diagonal a
                                                 home center en la Cra 59 No 74-51 nos
                                                 encontramos con otra cancha sintética que llama la
                                                 atención por el colorido de su slogan al entrar
                                                 encontramos grupos de niños de diferentes edades
                                                 a la espera de tu turno de juego. una chica llamada
                                                 carolina amable de tierna edad y alta estatura nos
                                                 atendió después de contarnos que dirigía aquel
                                                 simpático lugar que tenía como fin mas allá de un
                                                 lucro la meta el subsidio de niños con bajos recursos
                                                 económicos y que este era el fin primario que movía
                                                 a las personas a jugar allí además que lugar en el
                                                 que está ubicado posee una buena vista sin mucho
                                                 tráfico, abundante brisa tranquilidad, además de
                                                 brindarles a los jugadores beneficios como lockers,
                                                 seguridad , cafetería, y espacios de esparcimiento
                                                 brindando así toda una experiencia entorno al futbol
Lugar: La cancha
Hora: 4 pm
Fecha: Marzo 4 del 2011.
Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Privados
Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en una cancha privada.



                                                                    Nos encontramos en La cancha situada         en la

                                                                    Calle 98 No 52 – 12 nos dirigimos a este lugar
                                                                    para entrevistar al gerente del establecimiento al
                                                                    cual nos toco esperar alrededor de 20 minutos
                                                                    en medio de gran brisa,          observamos      a
                                                                    diferentes clases de niños jugar en este espacio
                                                                    cerrado sintético que imita una cancha de futbol
                                                                    y tuvimos la oportunidad de entablar una corta
                                                                    charla con una de las madres que nos
                                                                    comentaba de los beneficios de seguridad que le
                                                                    ofrece el establecimiento además de brindar
                                                                    comodidad en unas buenas instalaciones, al
                                                                    culminar la charla pudimos hablar con el gerente
                                                                    que después de contarnos que también era
                                                                    profesor de contaduría de la U. Autonoma
                                                                    respondió a la pregunta del ¿por que la creación
                                                                    de canchas sintéticas? Diferentes causas entre
                                                                    las cuales resaltaron la falta de disponibilidad de
                                                                    los espacios de deporte como las canchas de
                                                                    futbol    o   baloncesto,   además     del   poco
                                                                    mantenimiento y la inseguridad que en la
                                                                    actualidad presentan.


                                                                    Psd1: el establecimiento presenta la estructura
                                                                    de panóptico, se ve como la paredes que lo
                                                                    encierran son transparentes permitiendo que un
                                                                    transeúnte observe a los jugadores y estos a su
                                                                    vez observen la ciudad.

       Psd2: el establecimiento brinda una serie de servicios como la comida con una propia cafetería con
                                                                Psd2: el establecimiento brinda una serie de
       wifi , espacios de esparcimiento , una conexión directa con archíes1 y baños.
                                                                servicios   como la comida con una propia
                                                                    cafetería con wifi , espacios de esparcimiento ,
                                                                    una conexión directa con archíes1 y baños,
Mas imágenes que hicieron parte de nuestras experiencias en la calle
Segundo capitulo

Un vistazo al mundo de los niños
Lugar:. Jardín infantil play and learn
Hora: 10:00 a.m.
Fecha: Abril 30 del 2011.
 Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Públicos
Objetivo: entender por medio de los dibujos
 de los niños que características tiene su zona
 de juego favortita


                                         Siempre es emocionante ver niños pareceira que
                                         te regalaaran un poco de su alegria con tan solo
                                         verlos, corren, rien saltan, me hacen sentir que
                                         diseño para quien es.
                                          despues de semanas duras de trabajos y algunos
                                         problemas que no faltan dentro del chocolate espeso
                                         estar aquí, verlos, me anima a seguir y termianar el
                                         projecto.
                                          al gustarme los juguetes y programas de
                                         muñequitos creo que entiendo un poco la sencilles y
                                         la mente de un niño pero eso no es suficiente para el
                                         trabajo, haci que me dirigui al jardin infantil a que 20
                                         niños de 3 y 4 años en sus rayones y coloreados
                                         me ayudaran a entender como seria un buen
                                         espacio psicologimante acorde a ellos que les cause
                                         bienestar y otorgue un pretexto para hacer lo que
                                         mas les gusta jugar
Lugar: jardín infantil play and learn
Hora: 7:00 apm
Fecha: Mayo 19 del 2011.
Ciudad: Barranquilla.
Tema: Espacios Privados
Objetivo: ver mediante dibujos como los niños perciben el reflector.



.                                                             Despues de haber hecho la
                                                              comprobación con los mismos
                                                              niños a los que se les pregunto
                                                              por medio de un dibujo cual era
                                                              su espacio de juego favorito les
                                                              pedi el favor de que
                                                              nuevamente por medio de un
                                                              dibujo me mostraran como ven
                                                              el reflector , fue bonito ver como
                                                              les entusiasmo el juego ,que
                                                              querían seguir jugando y que si
                                                              percibieron y entendieron el uso
                                                              del reflector aquí pongo algunas
                                                              de sus obras maestras
Diseno para la_ciudad
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Diseno para la_ciudad

  • 1. DISENO PARA LA CIUDAD TRABAJO ESCRITO TALLER DE FACTORES HUMANOS ALUMNO: ESTEPHANIA ESTUPIÑAN PROFESOR: CARLOS GUTIERREZ UNIVERSIDAD DE EL NORTE PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL BARRANQUILLA-ATLANTICO MAYO 28 – 2011
  • 2. Esperanza Durán picón El encanto de la lluvia,2002
  • 3. TABLA DE CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN 2. ANTECEDENTES 2.1 Definición general de ciudad 2.2 Ciudad de barranquilla 2.3 Espacios públicos 2.4 Espacios públicos de barranquilla 2.5 ¿Qué es ciudad y diseño para la ciudad Para los ciudadanos barranquilleros? 3. MARCO TEORICO 4. SITUACION PROBLEMA 5. PROBLEMATICA 6. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 6.1 Descripción del problema 6.2Formulación de pregunta problema 7. SATISFACTOR 8. OBEJETIVOS 8.1 OBJETIVOGENERAL 8.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 9. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO 10. CONCEPTOS A DESARROLLAR
  • 4. 11. USUARIO 12. PROPUESTA 13. REQUERIMIENTOS PROPUESTA 14. MANUAL DE USO 15. PLAN DE COMPROVACION 16. SEGUNDO PLAN DE COMPROVACION 17. ANEXOS a.Diario de campo 14.1Formato de encuesta 14.2Tabulacion de la encuesta 14.3Conclusion de la encuesta 14.4observaciones b.MAPAS CONCEPTUALES 18. BIBLIOGRAFIA
  • 5. Lo malo es que, además de la inseguridad, es posible que también desaparezca de Las calles las principales atracciones de la vida urbana, como la espontaneidad, La flexibilidad, la capacidad para sorprender y ofrecer aventura. El sustituto de la inseguridad no es el éxtasis de la calma, sino la maldición del aburrimiento Zygmunt bauman
  • 6. 1. INTRODUCCIÓN El presente trabajo de investigación que tiene como finalidad la ciudad de Barranquilla, Colombia se centra en el diseño Industrial como solución a la problemática de la relación sujeto-ciudad, generada por el factor psicológico y social del ciudadano barranquillero en relación con el espacio público de la ciudad como aspecto primordial. Que vinculara en su desarrollo los demás factores de orden fisiológico y anatómico dentro de la concepción del diseño fundamentada en la dimensión humana. Se manejará como texto base el libro "La ciudad cautiva" de José Miguel G. Cortes.
  • 7. 2. ANTECEDENTES 2.1 DEFINICION GENERAL Las ciudades son un conjunto de muchas cosas: memorias, deseos, signos de un lenguaje; son lugares de trueque, como explican todos los libros de historia de la economía pero estos trueques no son solo de mercancía, son también trueq ues de palabras, de deseos, de recuerdos Italo Calvino La ciudad constituye un complejo económico, demográfico y sociológico, formado por la concentración de personas que ejercen actividades no agrícolas. El volumen de su población guarda relación con sus funciones y determinada su extensión y su aspecto. El tipo de economía de los países a que pertenece, su localización, su historia y sus actividades introducen considerables factores de diferenciación.1 La ciudad no es un organismo aislado; ciudad y campo intercambian productos, servicios, hombres; además, la ciudad ejerce funciones de relación para su comarca y se integra en la red urbana del país. Toda ciudad está por tanto, ligada a las corrientes de circulación de un espacio geográfico más o menos amplio, y su 1 Tomado de Enciclopedia Larousse, palabra ciudad , edición 1993, 24 volúmenes,
  • 8. desarrollo depende con frecuencia de su situación, es decir, de las relaciones existentes entre el emplazamiento de la ciudad, los grandes rasgos de la geografía física y la red de circulación de la región en que se encuentra. La localización de la ciudad constituye su propio emplazamiento y condiciona su expansión espacial. Mientras reina la inseguridad, la ciudad se define por su muralla, pero raramente permanece centrada en ella. Se establecen arrabales extramuros y, posteriormente, nace un área suburbana, especialmente a consecuencia de los modernos medios de circulación (Ferrocarril y, más tarde automóvil). En esta área de la ciudad rechaza todo lo que le sobra o le afea. El plano refleja su historia. Es frecuente que la anterior utilización rural del suelo (Trazado de los caminos, plano parcelario, localización de los pueblos) deje huellas en la estructura actual. Con frecuencia el centro, que es el sector más antiguo, conserva un acusado aspecto de dicha antigüedad (calles estrechas y sinuosas, casas antiguas), si bien algunos barrios manifiestan una voluntad de organización de estética y de prestigio del poder en épocas sucesivas. Por el contrario, no es frecuente que una idea rectora haya presidido la expansión del área suburbana. A veces ciertas ciudades de países nuevos, o reconstruidos enteramente, o las nacidas de una voluntad política, tienen un plano exclusivamente resultante de una concepción preestablecida. Se llama “morfología urbana „al estudio de la descomposición de la ciudad en barrios. Estos resultantes de su estructura, de su historia, tienen cierta autonomía, funciones,
  • 9. relaciones, originalidad. Con el desarrollo de las técnicas y de las necesidades, los problemas de instalación de equipo y de funcionamiento urbano han evolucionado hacia una mayor complejidad; y el terreno de las calles y de los espacios libres es propiedad pública, el ocupado por las construcciones es, en general propiedad privada. Este terreno, las construcciones en el levantadas, los derechos a menudo inmateriales que comporta o representa ( Paso de puerta, fondo de comercio ) , sufren plusvalías mayores o menores en relación con la situación de los centros de actividad, sus desplazamientos y la localización residencial de las diversas clases sociales, aunque el espacio social sea discontinuo. De estos hábitos e intereses, así como del elevado coste de toda transformación importante, resulta una inercia considerable. Con todas estas dificultades tropieza el urbanismo, técnica de instalación y ordenación de las ciudades. Pero es muy distinto levantar un bario nuevo sobre un terreno todavía sin urbanizar en la periferia de la ciudad, y reconstruir o renovar un barrio viejo. Es cierto que el nuevo conjunto está con frecuencia poco agrupado ( escases de comercios, deficiencia de transportes y servicios públicos). Así la mayor parte de las ciudades se transforman bajo la forma de adiciones. La estructura general de la gran ciudad está condicionada por el trazado de la red de circulación y en primer lugar por el de los transportes en común, accesibles a toda la población. El urbanismo tiene desde hace tiempo como principio rector la búsqueda de un
  • 10. conjunto de zonas o „‟zoning‟‟, es decir, la separación en el espacio de las funciones urbanas, acentuando la especialización de los barrios: administrativos,, universitarios, comerciales, industriales. Esta tendencia, ya natural, puede conducir a una acentuación de las migraciones diarias el lugar de residencia al trabajo sin contar los desplazamientos necesarios por la complejidad de las actividades urbanas. en efecto, la circulación urbana se multiplica y se motoriza y los problemas que plantea en las grandes ciudades de los países desarrollados se cuentan entre los más difíciles de resolver. Ellos son los que impulsan e impulsarán cada vez más a una transformación del conjunto del cuadro urbano, pese a su coste , por lo menos en el corazón de la gran ciudad. Es difícil, no obstante provocar un desplazamiento artificial de los principales centros de actividad. Su poder de atracción, el hábito, el valor adquirido por el suelo conducen a su utilización intensiva y a un urbanismo vertical a distintos niveles. 2.2 CIUDAD DE BARRANQUILLA Barranquilla ciudad Colombiana, es la capital del departamento del Atlántico se localizada en el vértice nororiental del departamento del Atlántico, sobre la orilla occidental del río Magdalena, a 7,5 km de su desembocadura en el mar Caribe. Tiene
  • 11. una extensión de 154 km2 equivalentes al 4,5 % de la superficie del departamento del Atlántico, su población es de 1.148.506 personas se encuentra a una latitud 10º 59' 16" al norte de la línea ecuatorial y una longitud de 74º 47' 20" al occidente de Greenwich El mundo de paradojas vivido en Barranquilla padece la tensión entre una especialidad reducida y el deseo de libertad, entre un adentro y un afuera, fundamento de heterotopias significativas en la resolución de la tensión, que van de los espacios- escenarios inmediatos a la acción, a los más lejanos, hasta traspasar los límites de la ciudad y el país.2 Sin embargo, los espacios urbanos, solo son significativos en la medida en que los subsume el simbolismo de la ciudad. Con una ausencia evidente de espacios públicos solo hay escasas referencias reconocidos por su importancia comercial, la secuencia espacial tiene más bien la impronta del espacio privado, casi con un sentido territorialidad de clase. De la casa suntuosa, con el complemento del colegio donde se continúa el itinerario socializador, a lugares retirados de la ciudad y de esta a otras ciudades, unas como referencia valorativas en el mismo país, y otras en el extranjero, de manera especial en Europa. El Barrio alto de El Prado, los colegios de la enseñanza para mujeres, el Biffi , el country club, puerto Colombia, Cartagena, Bogotá, Medellín, Cali, Miami, parís, en conjunto ratifican, por oposición, el mundo identificador de barranquilla. 2 Huellas revista de la universidad del norte,1995 no 43,p3-12.
  • 12. 2.3 ESPACIOS PUBLICOS EJEMPLOS DE ESPACIOS PUBLICOS: Colombia-Bogotá Bogotá padecía de: caos urbano, predominio absoluto del automóvil, desprecio por los peatones, contaminación, y reducción de los espacios públicos. En el cual surgió un proyecto para recuperar la ciudad a partir de lo político, en el que se implementaría la igualdad en todos los ciudadanos, su objetivo era que la gente saliera de sus casas a la calle y se encontrara con los vecinos o amigos para salir a caminar por el parque, y los niños fueran en bicicleta a los parques con sus amigos. A partir de ahí se transformo radicalmente para los ciudadanos un sistema de transporte eficiente y seguro. La idea de un carril exclusivo para el tránsito de bicicletas se conoció en un principio como “Red Vial de Ciclo vías”, proyecto que nació hace 13 años en la alcaldía de Enrique Peñalosa quien estuvo al frente de la alcaldía de Bogotá entre 1998 y el 2001 en su campaña “Formar ciudad”. En sus principios, las ciclo rutas eran pensadas más bien como infraestructura con fines recreacionales, articuladas a parques de la ciudad para el disfrute de la ciudadanía. La ejecución de las obras como tal llegó con la alcaldía de Antanas Mockus Sivickas, a través del “Plan de Desarrollo Económico, Social y de Obras Públicas”
  • 13. en el capítulo de su plan de gobierno “Por la Bogotá que queremos”. En este episodio de la vida de las ciclo rutas bogotanas, por primera vez se pensó en la bicicleta y en la ciclo ruta como un medio de transporte alternativo, llegándosele a Tránsito Terrestre, permitiendo así que mayor población en estos espacios públicos3. Se Empezó a reconstruir los parques, y a sacar a los vendedores ambulantes que habían invadido estos espacios. Básicamente lo que hubo detrás de este proyecto fue construir una sociedad igualitaria a partir de los espacios públicos en donde todos los ciudadanos se encuentren iguales, teniendo en cuenta el interés general sobre el interés particular. 2.4 ESPACIOS PUBLICOS DE BARRANQUILLA Para tener una idea de la evolución del espacio público, hay que relacionarla en dos partes, primero su localización geográfica y su posición en la margen izquierda de los caños que la comunicaban con el rio magdalena y segundo su condición de aldea sin ningún orden de tipo oficial. Los primeros asentamientos se localizaron en lo que hoy se conoce como plaza San Nicolás, el puerto o atracadero de canoas sobre la curva del caño, mas tarde conocida como la Plaza Ujueta, y la plazuela de la Cruz Vieja frente al primer cementerio ubicado en la 3 Ciclorutas: Orgullo de muchos, responsabilidad de pocos [en línea]. Consultado: [10,Marzo, 2011] disponible en: http://portal.urosario.edu.co/plazacapital/articulo.php?articulo=1715
  • 14. intersección de la Carrera 44 (Cuartel) y la Calle 32 (Calle del Comercio). Además de estas plazas habría que señalar la importancia que debió tener toda la ribera del caño a lo largo de la hoy Calle 30 como espacio no solo para el comercio sino también para el esparcimiento y la contemplación. Estos datos ya se encuentran en el primer censo elaborado alrededor del año 1777. Su crecimiento para esta época era escaso debido al monopolio Español, pero debido a las guerras de independencia ya se empieza a notar los cambios siendo así que para el año 1813 es declarada villa , pero es la navegación a vapor y la construcción del ferrocarril de Bolívar lo que viene a convertir a Barranquilla en el principal puerto del país y su crecimiento la consolida como un hecho urbano. Los procesos en la arquitectura no se detuvieron mientras tantos los espacios públicos no tuvo un aumento proporcional, solo aparece una pequeña plaza frente al nuevo cementerio (Calle 39 Cra 38), otra plaza frente al cementerio Universal y las plazuelas Elbers y Aduana frente al edificio de la Aduana Nacional. El concepto de ciudad empieza a variar a finales del siglo XIX con la aparición del sector denominado Las Quintas, en donde gente de altos ingresos empieza a diseñar otra manera de vivir dándole importancia al espacio público creando jardines, bulevares, amplias calles, zonas peatonales, esta configuración del espacio público y su percepción sirvió de alguna manera para empezar a marcar las diferencias sociales. La nueva disposición urbanística decía que había que ceder una zona a la ciudad de áreas exclusivas para parques, lo que haría una ciudad muy distinta al centro de la ciudad. A pesar de esto los indicadores de
  • 15. espacio público no mostraron tal avance. Solamente hoy contamos con 0.87 m2 de zonas verdes y recreativas por habitante. Esto se debe a que los desarrollos planificados solo representan el 47% del área total de la ciudad, pero también hubo y todavía existe que muchas de estas áreas fueron y son entregadas por el Concejo de la ciudad a particulares, siempre ha existido las invasiones generalmente promovidas por estos mismos dirigentes políticos. Los parques que sobrevivieron a esa política tenían su mantenimiento a cargo de la Sociedad de Mejoras Publicas, pero nuevamente el Concejo decidió pasarlo a manos de las Empresas Publicas Municipales, que desapareció por los altos índices de ineficiencia y corrupción. Estos hechos marcaron el camino del abandono y del deterioro de muchos de los parques de la ciudad. Volviendo al centro de la ciudad, sus espacios públicos más significativos cargados de gran simbolismo también sufrieron grandes transformaciones. La original plaza de San Nicolás en el siglo XIX dio paso al bello Parque de Bolívar, que con su exuberante vegetación era mas apropiado para el clima de la ciudad. Las ideas de modernidad y el traslado de la estatua de Bolívar hacia el sitio que hoy ocupa en la carrera 44 donde se encontraba la estatua de Colon, sirvieron de pretexto para arrasar con el parque y convertirlo en la Plaza Colon. Un sitio para el parqueo de automóviles y que hasta hace poco fue totalmente ocupada por vendedores estacionarios. En la actualidad este espacio se recupero y a finales de este mes (marzo 2011) se dará al público nuevamente libre de
  • 16. vendedores. Todo parece indicar que el peso político de Bolívar es tan fuerte que con él se fueron las manifestaciones políticas hacia el Paseo que lleva su nombre y que en un comienzo se llamo Calle Ancha. En la memoria de la ciudad se guarda este sitio como el principal escenario para las manifestaciones políticas y los éxitos de los políticos se medían por el lleno del mismo. Igualmente fue escenario por excelencia para las celebraciones del carnaval y en especial para la lectura del bando y la coronación de la reina. En su historia más reciente ha servido para la posesión de los alcaldes, pero estos hechos no han sido suficientes para ponerlo a salvo del deterioro del centro. Otra transformación importante fue la sufrida por la Carrera 43 también llamada 20 de julio. La abundante vegetación que muestran fotografías de la década de los cuarentas desaparece con el proceso de ampliación a que fue sometida y hoy está completamente ocupada por vendedores en ambas aceras. Claramente el problema de las ventas ambulantes o estacionarias de las calles es una manifestación del desempleo que se genera en las economías de los países en desarrollo, pero en el caso de Barranquilla tiene sus particularidades. El declive que empieza a manifestar su economía desde finales de los 50 y en especial de su sector industrial como consecuencia del nuevo modelo económico de sustitución de importaciones, la consolidación de Buenaventura como principal puerto del país aunado a los grandes flujos de
  • 17. inmigrantes llegados de las zonas rurales de la costa y de población desplazada por la violencia que desde entonces afectaba al interior del país son el germen inicial de este problema. Igualmente las nuevas prácticas políticas generadas a partir del Frente Nacional (Pacto entre el partido Liberal y Conservador para alternarse en el poder) y aplicadas por una nueva clase política local fueron nefastas para el aspecto urbano de la ciudad. Además de promover invasiones, también negoció el espacio público. La crisis de las Empresas Publicas encargadas del manejo del mercado llevó al deterioro de este edificio y su posterior demolición ampliando la actividad del mercado a las calles del centro. Hubo una falta de voluntad política para controlar a tiempo la invasión del espacio público, pues su negociación generaba dividendos electorales. La dimensión que ha tomado es tan grande que cualquiera lo utiliza en su provecho personal. Los propietarios de vehículos ante la falta de parqueos invaden calzadas y andenes y los propietarios del comercio formal expanden sus negocios sobre los andenes. En resumen la evolución del espacio público en el centro de la ciudad no ha sido positiva.
  • 18. El mundo de cada quien está ahora fragmentado por visiones parciales de cada personaje, y, a la vez simultaneo, se vuelve homogéneo en la medida en que se afina el mundo simbólico que permite a las individuales adquirir identidad y definir significativamente su propia interacción Cada ciudadano barranquillero partiendo de un concepto general de ciudad crea en base su propia interpretación de la realidad , sus miedos, deseos un imaginario particular de ciudad que establece un nexo común con el imaginario creado de otro habitante formando así una multiperspectiva de la ciudad 2.5 ¿Qué es la ciudad y diseño para la ciudad para los barranquilleros? Desde puntos de vistas de diferentes profesionales:  MEDICO Desde el diseño arquitectónico, como se distribuye los edificios y las vías para el beneficio de los habitantes.  ARQUITECTO Es algo que tiene como finalidad darle solución a los problemas urbanísticos y por ende elevar el nivel de vida atreves de los espacios creados para sus habitantes.
  • 19.  PEDAGOGA organizar a la ciudad urbanísticamente, darle todas las necesidades que tenga, y que todo este en los sitios adecuados.  DISEÑADOR Generar un desarrollo urbano sustentable, permitiendo una ciudad atractiva para el desarrollo turístico que contemple criterios de diseño para las edificaciones públicas, viviendas, y espacio público para la etapa funcional de la ciudad.4  URABNISTA Proyectar diseños más precisos dentro del campo de la arquitectura e ingeniería. El análisis de formas y proporciones entre las diferente escalas de los distintos planos de trabajo relacionado con el ser humano.5  TRANSEUNTE Cuando se plantea el diseño y la ejecución de diseños urbanos y arquitectónicos hay que tener en cuenta la población para construir ciudades más habitables, disfrutables y seguras  PSICOLOGA Es comprender todas las visiones que existen sobre el lugar en el que vivimos para lograr así a partir del diseño una mejor calidad que te ofrezca satisfacción. 4 Concurso: “diseño imagen urbana ciudad de chaiten, santa barbara” [en línea]. Consultado: [25, Febrero, 2011] disponible en: http://www.plataformaarquitectura.cl/2010/09/13/concurso-diseno-imagen-urbana-ciudad-de-chaiten-santa-barbara/ 5 Actuaciones urbanísticas en la ciudad [en línea]. Consultado: [25, Febrero, 2011] disponible en: http://www.arqhys.com/articulos/ciudad-urbanistica.html
  • 20.  INGENIERA MECANICA Va conectado en los factores: ambiental, orden, estético, arquitectura, administrar los espacios de movilidad y de personas, de tal manera que haya un diseño en la estructura (ciudad), y la parte de seguridad.
  • 21. Entrevistas a vendedores ambulantes no estacionarios, policía y aseador Que es ciudad? Que es diseño para la Que hace barranquilla Que le hace falta a ciudad? única? barranquilla? Vendedor de El porvenir del futuro, Tener algo histórico, El modo de ser de las Mas cultura raspado el mejor modo de mercados, centros personas: trabajadoras, ciudadanas, y vivir,y educación comerciales chéveres, extrovertida mejorar las calles Vendedor de problemas Brindar bienestar a Las personas alegres, Justicia, las cosas libros todas las personas trabajadoras, “echao pa están donde no que habitan la ciudad lante”, tienen cultura deben estar, mas empleo Vendedor de Trafico, problemas, Creación de espacios Su gente alegre, folclórica, nada aguacate fiesta, construcciones, mamadora de gallo, el comercio carnaval, el junior, su ambiente calurosa Aseador de Calles, personas Remodelación de la Fiesta, carnavales, futbol seguridad triple AAA tratables, ambiente infraestructura familiar Vendedor de Calles, personas, Trabajo, personas, Edificios, calles, iglesias Cultura ciudadana tinto negocios, pasear espacio. (ambulante) Said Lugar donde vive la Desarrollo de Alegría, la música, y el Un campo, espacio gente, edificios, calles, modo de hablar natural (ambulante) contaminación, bulla, construir paz, y una historias diferentes, y mejor vida un mundo desconocido limpiador de Trabajo, tráfico, Otro ambiente Alegría Mas zonas verdes, vidrios problemas. que se vea reflejado la naturaleza
  • 22. Policía (trafico) Estrés, problemas, lo Diseño de alguna Alegría, y el modo de vida Seguridad, Mimo que se centra, se crea Es su vida, y lugar estrategiahace que la Es lo que para que la de las personas. alegría Un Vividero, y una cumplimiento de Espacios de cultura,la gente se donde y armonía gente quiera mas la ciudad se vea más constante. recreación normas y cultura (de la calle) amaña. ciudad. de lo que hermosa ciudadana esta Vendedor de Felicidad, vida, amor Como esta Acogedor, y el trato de las Fuentes de trabajo chuzo conformado la ciudad personas. Vendedor de El lugar donde se Es hacer algo que la Es el ejemplo de todo el Algo natural, mas cigarrillo, y goza, y te acoges gente quiera país, donde la gente es vegetación, dulces colaboradora fuentes, y cuidar mas los espacios Vendedora de Es lo más bonito, Un cambio para bien Se vive bien, se trabaja, su Espacios donde se cocadas porque es el lugar cultura, playas, parques pueda ofrecer los donde naces productos Vendedor de Calles (cada una tiene Diseño arquitectónico Su gente alegre, chévere, La gente no tiene coco un nombre diferente), espontanea, arquitectura cultura, buen historias drenaje, calles (antepasados), y bien situadas, estructura colonial. mejorar los Vendedor de Metrópolis, lugar para Desarrollo individual y Las personas chéveres, parques mas cultura cervezas, ponys, vivir, trabajar y colectivo, que se espontaneas, ciudadana, agua estudiar invierta, y un trabajadoras, solucionar los progreso para que descompiladas, ambiente arroyos sea turistico acogedor y hospitalario
  • 23. El proyecto a desarrollar ubicara el diseño para la ciudad como la forma de estructurar un cambio social a partir de un elemento de diseño que genere un vinculo adentrándose el imaginario individual. 3. MARCO TEORICO LA CIUDAD CAUTIVA El crecimiento de Barranquilla como uno de los principales puertos de Colombia, los avances en tecnología y la transculturación que se viven en la ciudad han incrementado el ritmo laboral y el tráfico dejando poco tiempo para descubrir la ciudad, esto sumado al miedo e inseguridad que cada día va creando un distanciamiento de lo que nos rodea y un aislamiento del territorio urbano genera un estrés que impulsa al facilismo ofrecido en los sitios cerrados que recrean la vida pública en su interior. José Miguel Cortes nos muestra en su libro como cada día estructuras con el concepto de panóptico6 que no comprenden ni abarcan la dimensión humana van creciendo mientras las plazas y parques públicos van disminuyendo día a día. 66 Panóptico: El panóptico es un centro penitenciario ideal diseñado por el filósofo Jeremy Bentham en 1791. El concepto de este diseño permite a un vigilante observar (-opticón) a todos (pan-) los prisioneros sin que éstos puedan saber si están siendo observados o no. http://es.wikipedia.org/wiki/Pan%C3%B3ptico
  • 24. Desde finales de siglo xviii, se ha desarrollado el lento pero importante proceso de domesticación de la vida social, de normalización de los espacios y los comportamientos y de moralización de la población, procesos todos ellos basados en técnicas de control de impulsos y canalización de los deseos hacia el ciclo de producción-consumo.7 Esto nos lleva a reducir el concepto de ciudad al de un mapa donde se trazan los paisajes urbanos con lugares donde iré y lugares donde no iré nuestras cartografías anuladas, nuestros temores. La arquitectura crea unos lugares donde se desarrolla nuestra existencia cotidiana, establece un orden y origina unas fronteras que conllevan la construcción de un mundo determinado y la manera como lo vemos8 Creando nuestro propio imaginario de ciudad que nos conecta de diferente manera con el espacio público que habitamos y que varía de acuerdo a las experiencias propias de cada persona, recuerdos, deseos. Ítalo Calvino en su libro las ciudades invisibles ahonda en este punto de vista mostrándonos la ciudad que vivimos, como un lugar de experiencia simbólica. 7 La ciudad cautiva, José miguel G. cortés, Ediciones Akal, S.A., 2010 8 Ibid,pg 25.
  • 25. Los habitantes de la ciudad de barranquilla transitan las mismas escenas todos los días, no percatándose de lo que hay a su alrededor y de lo maravilloso que puede ser la ciudad que habitan .Una ciudad construida de deseos y temores, que quien la ha vivido no puede olvidar. Convirtiéndola en un lugar de experiencia simbólica que cada habitante construye en su mente, una ciudad llena de recuerdos en los que cada persona va formando su propio concepto de ciudad. Barranquilla se mueve, transforma, habla y se configura en el escenario, dialecto, sueños e imágenes de los habitantes que la viven, sienten y de acuerdo a su necesidad lo van acoplando a un espacio para reconocer y familiarizar. Al ciudadano dejar de ser parte activa de este proceso olvida los símbolos y no crea signos que lo identifiquen con las tradiciones de su ciudad llevándolo a Crear un imaginario incompleto de esta.
  • 26. 4. SITUACIÓN PROBLEMA Las tradiciones y cultura ciudadana han ido perdiendo su importancia de generación en generación como valor formativo de los barranquilleros, haciendo que se les dé poco protagonismo en el diario vivir al contacto con los espacios públicos que brinda la ciudad generando un dialogo escaso con la ciudad que no trasciende la mayoría de las veces de rutas que trazan los espacios cerrados a los que se necesita llegar , al ser escasas las formas de apropiación (rituales) con el hecho urbano no se inicia un proceso de apropiación e identificación consiente que se fundamente en los recuerdos del pasado, ni vivencias del presente marcadas por olores, sabores, percepciones particulares que personalizan el imaginario propio de ciudad . Por lo que él ciudadano barranquillero no forma un referente de su ciudad por las vivencias e historias que se puedan construir a partir de su espacio público si no, guiado por los aspectos socio- culturales que caracterizan la ciudad. Limitando su imaginario de ella y la proyección a otros. Con el crecimiento de la ciudad en su evolución social y comunitaria se ha desarrollado altos índices de inseguridad creando un ambiente de constante desconfianza y desarraigo, que debilita la convivencia plural , excluye a los demás y articula a los ciudadanos dentro de la normatividad que ofrecen construcciones con aparentes sensaciones de libertad y bienestar pero que no implementa la dimensión humana en su configuración, alejando cada vez más el sujeto principal (el
  • 27. hombre) del hecho arquitectónico urbano encerrándolo en un hecho artificial que expropia la ciudad de su significado, la ciudad pierde la esencia misma de ser un lugar ideal para el esparcimiento y la vida pública alejando este concepto de las calles y llevándolo a los centros cerrados que se convierten en el lugar propicio para entablar nuevas relaciones sociales e interactuar con otros, cambiando La visión de ciudad poco a poco, el imaginario de ciudad de los abuelos, papas ya no es el mismo que se construye en las generaciones actuales en el presente al ciudad no es un sitio para crear y recoger historias, vivencias si no que la construcción y dinámicas con la ciudad se dan de manera más lejana
  • 28. 5. PROBLEMÁTICA. Si nos fijamos en el desarrollo arquitectónico de los centros comerciales como Buenavista, portal del prado, o espacios de entretenimiento cerrado: como canchas sintéticas, parques en conjuntos de casas , apartamentos o al estilo de divercity y city park podremos comprobar cómo cada vez son más grandes e incluyen todo tipo de tiendas y servicios(1), de tal modo que la vida pública ha sido recreada en un espacio privado(2), volcando la convivencia que en ella se producía en espacios cerrados que reemplazan las calles y plazas(3). Al salir del centro comercial, se es tomado el automóvil y se dirige a la vivienda, teniendo un nulo contacto con el entorno; las calles terminan siendo solo rutas de acceso rápido a esos lugares de consumo inmediato(4). La ciudad empieza a ser absorbida por enormes recintos convertidos en estrategias de encerramiento y expulsión social y espacial (4).
  • 29. 6. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Se desarrollara el problema 2 que maneja mayor motricidad y dependencia ubicándolo así en una zona de poder. El incremento de las medidas de seguridad, importancia del consumo, concentración de información y aumento del ritmo de vida redefinen la noción de Barranquilla que pasa de ser una ciudad con diversos espacios abiertos que brindan recreación y permiten la interacción entre las personas, ha una ciudad de cemento en la que se dificulta la interacción de los unos con los otros generando experiencias y relaciones cada vez más
  • 30. genéricas y distantes, que no crean ningún vinculo emocional significativo para la identidad con el espacio urbano dentro del imaginario particular de ciudad de cada quien . Esta descontextualización con el espacio que lo rodea lleva al ciudadano a no involucrarse y olvidar su importancia en la formación de ciudad, identidad y cultura creando en él un ciudadano que no se auto reconoce y auto valoriza como tal, produciendo un deterioro paulatino de las tradiciones orales y prácticas culturales de nuestra ciudad como jugar bola e‟ trapo, salir a caminar, compartir en un parque, entre otras; ayudando a construir un continuo urbano pierde su importancia en el imaginario colectivo de los ciudadanos llevándolos a una desconexión y pérdida de identidad con las calles y espacios que conforman la ciudad, 6.1 PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo proporcionar mediante el diseño industrial un elemento espacio u objeto que desarrolle la capacidad de asombro y apropiación por el espacio urbano?
  • 31. 7. Satis factor Se busca crear un elemento dentro de la ciudad de barranquilla que vincule un ocio productivo mediante su uso y cree en el usuario una estimulación entorno a una experiencia multisensorial. Utilizando principalmente el sentido auditivo como canal transmisor de ideas, recuerdos, experiencias, conceptos que evocan el mundo sonoro que describe la ciudad. Con el fin último de desarrollar la capacidad de asombro y cuestionamiento del usuario hacia el contexto urbano de la ciudad llevándolo a la sensibilización de su existencia en el descubrimiento de sí mismo al descubrir la ciudad mediante un proceso de apropiación y modificación del espacio urbano en el que se desenvuelve. Se abordaran las siguientes relaciones de necesidades y categorías ontológicas que nos llevaran a generar un satis factor sinérgico9. 6.1 Protección-Estar Se busca que el concepto a desarrollar brinde un contorno social y visual seguro como el que ofrece la sensación primaria de casa- hogar, este sostén reconfortante devolverá al ciudadano a un bien-estar que relajara al usuario y lo lleva a iniciar una interacción en la mente donde juega la imaginación y la memoria recordando historias que haya creado en este contexto. 9 Satis factor sinérgico : es aquella solución que satisface una necesidad estimulando y contribuyendo a la satisfacción de otras necesidades.
  • 32. Esos antiguos imaginarios de la ciudad despiertan el sentimiento de identidad, amor primario dentro de la ciudad de barranquilla para que pueda explorarse con mayor seguridad y encontrar nuevas dinámicas de relación con los que lo rodean y los espacios públicos de la ciudad. 7.2 Participación-Hacer Mediante el uso del elemento a desarrollar el usuario partirá del la sensación de hogar manejada como concepto para combinar sus recuerdos del pasado con sus vivencias en el presente (marcadas por olores, historias, sabores) para crear una nueva percepción donde se afiliara cooperara, compartirá y despertara su cuestionamiento de la realidad, estimulándolo a crear un imaginario de su ciudad que lo involucre con espacios públicos. 7.3 Creación-Ser Se conforma entonces un ciudadano barranquillero curioso, receptivo, creativo con relación a su contexto urbano alejado de la monotonía de su cotidianidad y estimulando por valores de identidad dados por diferentes expresiones de la cultura adquiridos al involucrarse con un urbanismo que lo motiva e incluye de manera activa dentro de su formación diaria, dándole la posibilidad al ciudadano de ampliar su visión del mundo a medida que vive y descubre su ciudad.
  • 33. 7.4 Ocio-Tener El concepto del elemento a desarrollar involucrara el ocio Y elementos propios de la cultura barranquillera para la apropiación del mismo llevándolo a un uso que iniciara un dialogo entre el ciudadano y el espacio público. 7.5 Identidad- Hacer Todo esto llevara al ciudadano barranquillero a comprometerse, integrarse, crecer y definirse a partir de la urbanidad vivida a diario en su ciudad, haciéndolo portador y promotor de su identidad y tradición oral.
  • 34. 8. OBJETIVOS 7.1 Objetivo general Recuperar la relación entre el ciudadano barranquillero y el espacio público mediante la transformación del mismo se inicie un dialogo con la ciudad alejándolo de la monotonía. Llevándolo a habitarlo y vivirlo por el beneficio que este le brinda para recobrar en él la identidad y significado real de ciudad. 8.2 Objetivos específicos  El usuario sea coautor de una experiencia multisensorial que Desarrollara su capacidad de asombro e identidad por la ciudad Logrando que forme parte de su imaginario urbano individual sirviendo como puente conector, motivador y promotor con el espacio público para la creación de cultura ciudadana e identidad.  Hacer uso del parque como el espacio público y abierto comúnmente más utilizado en la ciudad.  Focalizar como usuario principal a los niños de 3-6 años como personajes sociales que vincularan a otros niños, parientes o
  • 35. personas que les rodean al contar la experiencia que vivieron al espacio.  Generar espacios y experiencias que ayuden a cambiar la percepción con respecto a la inseguridad y la influencia que tiene en el distanciamiento de la interrelación y convivencia que se debería dar en la ciudad. reforzado y descubriendo nuevas dinámicas de interacción y socialización para contribuir a la creación de un imaginario que contemple y preserve aspectos culturales.  Redefinir el concepto de ciudad como espacio urbano que fomenta la convivencia e identidad por medio de un cambio desde la concepción psicológica que lleva a la percepción y apropiación del espacio público como un lugar para vivir y crear recuerdos.
  • 36. 9. REQUERIMIENTOS DE DISEÑO  Pensar el cuerpo y el espacio como aspectos manipulables en el uso del elemento a desarrollar para lograr la creación de un imaginario urbano a partir de la identidad espacial y sus implicaciones como ciudadano.  Se Implementaran interfaces que desarrollen su creatividad mediante el estimulo y uso de sus sentidos sensoriales en una experiencia que desarrolle su capacidad de asombro. Con el fin de adquirir un conocimiento en un espacio público y entender la importancia de cómo lo habita y forma diariamente.  Otorgar una sensación de seguridad personal donde el usuario puede descubrir sensaciones que generen emociones y expectativas desde un enfoque psicoambiental, llegando así a crear experiencias que lo llevan a un contacto social.  Crear un contacto con la comunidad por medio de un proceso paulatino de aceptación hacia el elemento a diseñar para o fomentar la cultura de apropiación hacia el espacio en el parque.  Uso de la imaginación y creatividad de los niños como una forma de iniciar un dialogo con el espacio en el que están
  • 37.  Crear un espacio que se trasforme de acuerdo a las historias que en él se desarrollan.
  • 38. 10. CONCEPTOS A DESARROLLAR Recuperar la relación Entre el ciudadano y el espacio publico Transformación Dialogo En el espacio al ser parte de él y vivir una experiencia Visual con las historias Que se crean transformo e inicio un dialogo con la luz y sombras del juego iniciando un cambio en la percepción psicológica transformando mi actitud hacia Un espacio público que me beneficia. La transformación y el dialogo se aplicaron también en los elementos de la zona de juego los reflectores Se transforman al haber luz y cambiar de silueta a silueta. la comunicación con el reflector está dada por la interface de cambiar siluetas que suena al moverse otorgando una seguridad y bienestar al complementar el cambio de imagen visual como auditivamente la zona de proyección está compuesta por unos módulos blancos que el niño puede cambiar de posición o trasladar la zona de proyección a l otros elementos del espacio como los columpios dándole la posibilidad de transformar el espaci
  • 39. 11. USUARIO Se focalizara como usuario principal a los niños de la primera infancia de 3- 6 años ya que en estas edades se inicia el juego de conciencia social , suele desarrollarse en grupos fomentado así la relación con los demás y la sociabilidad planteada en el juego por la interaccion de los tres reflectores para formar colores luz y luz blanca como fin ,a esta edad los niños se divierten realizando actividades que representan otras cosas, juegan con elementos abstractos como lo serán las siluetas y sombras generadas por el reflector y por ellos mismos El niño mediante el juego que es su primer leguaje favorece a su desarrollo potenciando su autoestima personal ayudándole a alcanzar un grado de autonomía personal y reconocimiento de la individualidad Al interactuar con el espacio se desarrollan los sentidos adquieren habilidades expresan fantasías, sentimientos, se relacionan con personas, adquieren pautas de conducta e imitan atreves del juego representativo dado por la historia que se crea con las siluetas interiorizando la realidad circundante y expresan su mundo interior además de permitirles a los padres o personas tutoras observar su evolución física y mental
  • 40. A los padres al implicarse en la actividad mejoran las condiciones de crianza y enriquecen los estímulos del entorno familiar del niño facilita la vinculación y afectividad con su hijo 12. PROPUESTA Se propone desarrollar un espacio que se integra a los elementos del parque como espacio abierto y genera una dinámica de integración entre los niños al enseñar la teoría de síntesis aditiva10 . representando los tres filtros por medio de tres reflectores que estimularan el trabajo en grupo para lograr el fin de combinar los colores dando como resultado la luz blanca al unirse los tres . Cada reflector tendrá en su sistema interno una rueda con siluetas troqueladas dándole al niño la oportunidad de proyectar una serie de figuras con un tipo específico de planos: orgánicos, geométricos e irregulares. Con el fin de que cada niño tenga una temática diferente que interactuar en la historia con sus compañeros , al proyectar saldrá la silueta de color del filtro dándoles la oportunidad de generar colores al juntar sus siluetas sobre una zona de proyección que limita la zona de juego logrando que se involucren en el juego representativo por medio del juego visual estimulando su imaginación y creatividad al transformar y dialogar con el espacio por medio de la luz y sombra 10 Un sistema de color aditivo implica que se emita luz directamente de una fuente de iluminación de algún tipo. El proceso de reproducción aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios: cian, magenta y amarillo. Combinando los tres colores primarios de luz con las mismas intensidades, se produce el blanco. http://es.wikipedia.org/wiki/S%C3%ADntesis_aditiva_de_color,mayo27,2011.
  • 41. El sector del juego estará demarcada por la misma zona de proyección que jugara con las profundidades de los arboles ubicados en el parque y se llevara a cabo en la noche ya que por los trabajos de campo se vio que las personas las horas en las que mas frecuentan el parque es a las 5 o 6 pm donde el sol ya ha bajado. 13. REQUERIMIENTOS DE PROPUESTA Reflectores Deben de tener refelctor led con sensor de movimiento para que no calienten tanto la carcasa el bombillo con una potencia de poder Lumínico en cada LED de 825.000mcd para que alcance un espacio de proyección de mínimo 10 mts y se prenda automáticamente cundo haya alguien que lo va a operar. Debe haber un vidrio que al ser un material petreo permita el paso de la luz sin hacer refracción Debe tener una carcasa que cubra el mecanismo y aislé el sistema eléctrico del niño Debe tener una esférica que permita el movimiento del reflector en cualquier dirección La base del reflector se debe anclar a ala tierra 20 cms para proporcionar una base fuerte y estable además de seguridad
  • 42. Mecanismo de siluetas se desarrolla con ejes de rodamientos y rueda dentada con trinquetes que coinciden con la figura sistema accionado manualmentey con una perilla de agarre con textura oara facilitar el agarre Zona de proyección La zona de proyección debe ser blanca para que no absorba el color de los filtros de luz Debe ser alta para que cualquier percentil de niño y adulto pueda crear sombras en ella Debe haber una infografía de modo de uso en el espacio del juego que indique como se forma el color luz en la síntesis aditiva y en el juego
  • 43. 14. MANUAL DE USO Actores principales BLUGR esta plateado para niños de 3-6 años de edad principalmente, ya que dentro de estas edades se inicia la conciencia social, lo que lleva a que el juego se desarrolle en grupos fomentando así la relación con los demás y la sociabilidad, se da además el juego representativo donde se divierten y dan forma a cualquier elemento abstracto en este caso dado por la luz y el juego de sombras. Actores secundarios Al ser un juego público que se da en un espacio abierto da la posibilidad de que en la dinámica se vinculen niños de diferentes rangos de edad ofreciendo igualmente la posibilidad de que personas adultas, padres o acompañantes intervengan en el juego. Contexto o entorno El proyecto planteado busca desarrollarse en el parque ya que es el espacio abierto al que los ciudadanos más se vinculan sirviendo como puente para restablecer su relación y concepción dentro del imaginario de ciudad por medio de el beneficio que este le ofrece. Normas de seguridad  Es importante que los adultos tengan en cuenta los posibles riesgos que presenta el juego planteado, al realizarse al aire libre y vincular diferentes actividades físicas.
  • 44.  Los reflectores solo podrán usarse por aquellos niños que sean capaces de agarrarlos por las asas .Debe respetarse la distancia dada entre el reflector y el brazo en posición extendida (altura nudillos)  No jugar con Las conexiones de luz interna que otorgan luz al reflector Reglas de juego  Para que la dinámica del juego funcione se deben leer las instrucciones y el modo de uso dado en la infografía.  Para lograr el fin del juego se necesita de la participación básica de 3 niños que accionaran y dirigirán las luces de los reflectores.  Aunque una parte del juego se pueda hacer individual el fin del mismo es grupal.  Los tres niños deberán trabajar en equipo para encontrar la luz blanca que forma el R-G-B de los filtros.  La luz de los reflectores no se deberá direccionar mas allá de la zona delimitada para el espacio de proyección.  La luz blanca deberá seguir la secuencia que se cree en la historia por medio de las sombras proyectadas, no ser un elemento disperso y ajeno.  Si otros niños van a participar en la dinámica del juego realizando sus propias sombras deberán hacerlo bajo la luz blanca acompañando la historia generada por las siluetas proyectadas desde los tres reflectores. Desarrollo del juego I. El niño llegara al espacio donde se plantea el juego dentro del parque.
  • 45. II. Deberá leer la infografía puesta en el espacio. III. Se ubicara sobre las huellas en forma de pie puestas en el piso. IV. Encenderá el reflector. V. Ubicara sus manos en las asas del reflector dadas por la altura codo. VI. Pondrá la silueta que el prefiera ser proyectada. VII. Se pondrán de acuerdo con sus compañeros para apuntar su rayo de luz a un determinado lugar dentro de la zona de proyección. VIII. Juntaran sus rayos de luz proyectados: rojo, verde, azul para generar la luz blanca dentro del espacio de proyección IX. Intercambiaran las siluetas para ir creando la historia que ellos deseen. X. Podrán mover su historia a lo largo de la zona de proyección y los demás niños que participan en el ambiente podrán intervenir en la historia.
  • 46. Fin del juego Objetivo general Será la transformación y el dialogo con el espacio abierto dado por el juego de rol en la dinámica de la conformación del color luz y los contrastes que logra con la sombra estimulando y desarrollando la creatividad de los niños en un espacio dentro del parque. Logrando un sentido de pertenencia y cohesión de la comunidad con el parque como espacio abierto al conjugar en un juego físico, creativo, social y sensorial. Objetivo de los columpios. Será el vincular a otros niños dentro de la historia a proyectar, además de invitarlos a tener diversión dentro de este espacio. Objetivo de los reflectores. Será generar tres luces una de color rojo, otra de color azul y una verde para generar la integración de los niños en torno a buscar la luz blanca, este objetivo les invitara a trabajar en equipo para poder conformar el escenario de las siluetas. Objetivo de la zona de proyección.
  • 47. Demarcara la zona donde los niños pueden mover y armar su historia, delimitando el espacio de juego. 15. PLAN DE COMPROBACIONES Concepto Diseño para la Ciudad Proyecto en desarrollo Los sitios cerrados van constituyendo cada vez más el concepto de ciudad ayudando a que la mayoría de las dinámicas se desarrollen en esta clase de espacios, este proyecto de diseño busca tocar la relación del ciudadano con el espacio abierto, restableciendo su relación con él mediante el beneficio que este le ofrece. Para esto se ha desarrollado un espacio que se integra a los elementos del parque como espacio abierto y genera una dinámica de integración entre los niños por medio de la interacción de la luz y sombra invitándolos a jugar con tres colores de luz generados por medio de tres reflectores y diferentes siluetas intercambiables que les ayudan a desarrollar su creatividad y el trabajo en equipo para lograr como fin contar una historia desarrollada visualmente. Elección del lugar De acuerdo a la salida de campo se escogió el parque sagrado corazón de jesus por:  Contar con varias zonas verdes y gran espacio entre las areas que ofrecen diferentes servicios.  Ser el espacio que la mayoría de la gente concibe como parque y por lo tanto el más visitado
  • 48. Requerimientos específicos de ubicación  La comprobación se llevara a cabo en el sector oeste del parque escogido, por ser un lugar donde la gente no realiza sus actividades tan solo transita por el camino de acceso al parque demarcado por ellos mismos.
  • 49.  Al ser un sector donde hay gran variedad de arboles ubicados en diferentes niveles de profundidad se puede demarcar el espacio de proyección en distinitos niveles generando más opciones a la hora del juego  Ya que las personas no usa este lugar para estar allí , como si ocurre en otros sectores del parque donde realizan actividades
  • 50. como: correr, sentarse en el pasto o pasear a sus mascotas estará dispuesto para la dinámica propuesta por el juego sin que las personas la interrumpan, y no se invadirá el espacio dispuesto por ellos par sus actividades.
  • 51.  La iluminación del sector contribuye, al no generar mucha claridad y ser directa pero si ayuda a proyectar las cúpulas de los arboles en el pasto haciendo parte de la ambientación Horario Según el comportamiento observado en la población de barranquilleros que frecuentan el parque el día y la hora en que más lo hacen es, el domingo a partir de 4:00 pm – 5:00 pm, horario en que las ondas del sol ha disminuido su intensidad, por lo tanto la dinámica del juego tendrá lugar en la noche donde el sol no es un factor inconveniente y los padres pueden aprovechar su tiempo después del trabajo para ir con los niños. Aspectos a evaluar I. Entendimiento del modo de uso :  ¿es necesario crear un camino que invite a las personas al espacio?  ¿cómo entienden los niños el reflector y la dinámica de juego?  ¿cómo los niños se acercan y usan las llantas suspendidas de los arboles?  ¿Cómo se usan las siluetas?  ¿Temen los niños acercarse al reflector?  ¿Las instrucciones sobre el uso y el fin de los tres filtros de luz es clara?  ¿Entiendes los niños mediante el juego la existencia de los colores luz y su unión en luz blanca? Define la comprensión del objeto por medio del proceso de cómo las personas se acercan al objeto y lo usan de una manera natural.
  • 52. II. La altura planteada en la estructura de acuerdo al promedio sacado de los perceptibles planteados por Henry Dreyfuss para la altura visual de niños de 3 a 6 años de edad es adecuada para ellos ? todos los niños se adaptan bien a la altura sin generar una carga en la postura? Define el bienestar físico que le otorga al niño en el uso del reflector III. Dinámica de juego  ¿Cómo se inicia la dinámica de juego para crear una historia?  ¿Entienden los niños el juego como algo grupal o individual?  ¿Cómo se da la interacción de la luz y las sombras?  ¿Al unirse las tres proyecciones de luz generan la luz blanca? IV. Reacciones e impresiones  ¿Cómo es la reacción de las personas ante la tela que delimita el camino de proyección? ¿Se rechaza?  ¿Cómo es la reacción de los niños ante la sombra proyectada?  ¿Cómo es el nivel de aceptación de los padres o personas mayores ante el juego? Formato plan de comprobación Nombre del ejecutor Estephania Estupiñan vives
  • 53. Concepto del proyecto Diseño para la ciudad Lugar de desarrollo Parque sagrado corazón de Jesús Fecha de comprobación Inicio: mayo 1/2011 5:00 pm Finalización: mayo 1/2011 8:00 pm Usuario Como mínimo para que la dinámica con los tres rayos de luz funcione es necesario tres niños, se evaluaran en primera instancia los tres Niños, pero como el juego puede vincular más niños en las llantas y espacio en general se evaluaran otros 3 niños mas, dando como minino un total de 6 niños de 3 a 5 años. Metodología a aplicar Plan#1 Para poder llegar a dar respuesta a los interrogantes planteados se hará uso del diseño empático como una manera de investigar el comportamiento de las personas ante cada elemento conformador del espacio y poder así evaluar el entendimiento del juego, las reacciones e impresiones naturales, de igual forma se hablara con algunos niños y diferentes personas que circulen en el parque para conocer su opinión al respecto. Plan#2 En caso de que la gente no se acerque de forma voluntaria al pasar por el camino de acceso al parque se les hablara a las personas
  • 54. acompañantes de los niños de la actividad que se está llevando a cabo y se les pedirá su participación en ella. Plan#3 Para asegurar una comprobación se llevaran 6 niños conseguidos anteriormente por medio de contactos al parque se les explicara la dinámica del juego y se observara como la llevan a cabo.  Para poder saber si la altura de la estructura es adecuada para los niños de 3-6 años de edad se escogerán 3 niños de cada edad para poder hacer un promedio de la altura de los pies al cuello y comprobar si la altura actual funciona.  Para el método de comprobación con respecto a la síntesis aditiva de los filtros de luz se direccionaran los tres a un mismo punto para comprobar que generen luz blanca al unirse. Elementos de logística  3 reflectores con los distintos filtros: rojo, verde, azul.  Fuente eléctrica de mínimo 360 watts para prender los tres reflectores.  Extensión de 100 metros.  2 llantas que se usaran como columpios.  Manila de media pulgada que se usara para colgar las llantas en esta comprobación no será la definitiva si no que servirá de prueba para observar el comportamiento de los niños en los columpios, que si se da de manera exitosa se reemplazara por una cuerda de poli cáñamo de 12mm de diámetro agarrada a la llanta por un gancho y un anillo de acero galvanizado con conexiones de cuerdas negras en polipropileno.
  • 55.  Tela blanca: es este caso de comprobación, la tela blanca nos mostrara la aceptación de la gente ante este medio de proyección entre los arboles par poder diseñar con base a ello.  Nodrizas grandes  3 Cámaras fotográficas y/o de video para tener registro de la actividad.  Metro: para medir ubicación y alcance del reflector.  Escalera: que nos servirá para colocar las llantas.  Bitácora.  Equipo de trabajo de 3 personas. Estrategia de logística Para poder llevar a cabo el montaje y el método de diseño empático se llevara un equipo de trabajo que ayude a observar las diferentes situaciones Cada persona del equipo se ubicara en un punto cardinal diferente para poder observar desde distintos ángulos las situaciones y así tener una visión completa, desde donde están los reflectores 4 m noreste se ubicara uno de los integrantes, otro ira 2 metros atrás de la zona donde están los reflectores y el ultimo se pondrá 10 metros al norte de la zona de donde se encuentran los reflectores, detrás de la zona de proyección de la tela. Los registros fotográficos los tomara cada persona de forma que no sean notorios durante y después de la etapa de observación del diseño empático. REFLECTORES
  • 56. En la sección del parque donde se hará la comprobación hay un espacio de 4 metros en medio de los árboles, cerca del camino de acceso. Ahí se ubicaran las bases de los reflectores de 60 cm de ancho cada uno, las tres quedarán en línea para que no se obstaculice una con la otra en el momento de proyectar dejando 80 cm entre cada una. Cada estructura cuenta con un bombillo proyector de 120 watts conectado a un cable con interruptor situado en la base de la estructura conectado a una extensión de 100 m enchufada a la fuente eléctrica de la tienda del parque a la cual se le ha pagado por prestarnos ese se servicio durante tres (3) horas la suma de 15.000 pesos. TELA El perímetro que se ha seleccionado son cinco (5) árboles que varía de posición, mide en total 18 m., para sujetar la tela se envuelve el primer árbol enrollando y pasando el resto de la tela por entre un hueco hecho en la tela después de medir 80cms de ancho del primer árbol se tensa pasando por entre los otros árboles hasta llegar al último árbol donde se enrolla y pasa por entre un hueco hecho en la tela después de los 67 cm de ancho. Para este fin Se llevara un camino de tela blanca de 18 m. y nodrizas para sujetar las puntas del final, se necesitara de una persona ayudante para enrollar y pasar la tela. LLANTAS Se colgaran dos (2) llantas, una en el primer árbol donde inicia el recorrido de la tela y otra en medio del recorrido, las llantas llevaran atada una manila de media pulgada color amarilla con la que se hará un nudo en ocho se colgaran a un árbol de 5 m usando una escalera. Habrá dos posiciones de columpios con las llantas, que variaran según la posición y cantidad de la manila.
  • 57.
  • 58. Conclusiones y Plan de restructuración  Los niños de menor edad (3-5años) no necesitaron de una explicación para entender el proyecto siguieron la dinámica con la luz de manera natural.  Las personas, niños, padres y acompañantes se relacionaron bien en el espacio, les intereso la dinámica y veían el juego como algo bueno en donde los niños podían participar reconociendo la importancia del parque como espacio público- abierto.  La gente al tener una relación anterior con el parque, como en este caso la comunidad con el parque el sagrado corazón, es más fácil lograr su relación e integración con las nuevas dinámicas planteadas en el espacio que reconocen.  Las personas reaccionaron bien y entendieron el camino de proyección delimitado por la lona de árbol a árbol pues sabían que era allí el lugar donde direccionar la luz para crear y mover la historia.  Es necesario que el espacio donde se desarrolla el juego sea más iluminado, se debe buscar una luz que no interfiera con la luz de los filtros pero si otorgue una mayor claridad a las
  • 59. personas que se ubican en la zona de proyección de los reflectores.  Se debe crear un vinculo entre el espacio, los elementos como los columpios, el proyector (fuente de luz) y la sombra que se genera, al dejar cada uno por su lado se pierde el objetivo de la dinámica y la conexión entre la luz y la sombra.  Los niños jugaron y se apropiaron de los columpios, por lo tanto se dejaran como elementos con formativos del espacio.  La lona o espacio donde se va a reflejar debe ser amplio para que la sombra del niño que usa el columpio se integre a la historia y los niños de todas las edades puedan jugar allí.  Fue necesario invitar a la gente al espacio pues comúnmente no se le da algún fin, se vinculara un camino que haga parte del concepto a manejar en la conformación del espacio.  El juego debe iniciar a las 6:00 pm momento donde la luz solar no interrumpe. .  Se debe iniciar un proceso de aceptación e identificación con la comunidad hacia el espacio de juego planteado, hablando con la acción comunal que lidere el parque si la hay para enseñarles el fin del proyecto.  La forma del reflector debe ser circular para poder girar con libertad los 360grados , la electricidad del mismo debe ir escondida para seguridad y debe tener una especie de circulación dentro del cono de luz para que el calor no se acumule
  • 60. Anexos Video plan de comprobaciones 16. SEGUNDO PLAN DE COMPROBACIONES Concepto Diseño para la Ciudad Proyecto en desarrollo Los sitios cerrados van constituyendo cada vez más el concepto de ciudad ayudando a que la mayoría de las dinámicas se desarrollen en esta clase de espacios, este proyecto de diseño busca tocar la relación del ciudadano con el espacio abierto, restableciendo su relación con él mediante el beneficio que este le ofrece. Para esto se ha desarrollado un espacio que se integra a los elementos del parque como espacio abierto y genera una dinámica de integración entre los niños por medio de la interacción de la luz y sombra invitándolos a jugar con tres colores de luz generados por medio de tres reflectores y diferentes siluetas intercambiables que les ayudan a desarrollar su creatividad y el trabajo en equipo para lograr como fin contar una historia desarrollada visualmente. Elección del lugar
  • 61. Se escogerá un espacio cerrado como lo es el jardín play and learn11 para poder tener más niños de la misma edad en la experiencia , se comprobara como es la reacción de niños y niñas por aparte , además de conocer la opinión de las maestras al respecto además de hacer un análisis de cómo los niños perciben el reflector por medio de un dibujo. Requerimientos específicos de ubicación Ir con anterioridad al jardín y solicitar el permiso pertinente para realizar la actividad en un tiempo donde no se interrumpa el desarrollo normal de actividades Ubicarse en un espacio cerrado como lo es un salón de clase, tapar las entradas de luz con bolsas negras para que se pueda llevar a cabo las dinámicas con las luces El salón debe tener toma eléctrica 11 Play and learn : fue el jarin donde se tomo la muestra de los dibujos para evaluar el aspecto de juego de los niños de 3 años en la clase de la profesora milena , se hará la prueba con un grupo de niños de esta misma clase ya que a explicado con anterioridad el fin del proyecto a las profesoras
  • 62. Horario El tiempo asignado por la directora del jardín fue de 7 am a 8 am para realizar la comprobación ya que los niños tienen diferentes talleres a los cuales no pueden faltar. Aspectos a evaluar V. Entendimiento del modo de uso :  ¿cómo entienden los niños el reflector y la dinámica de juego?  ¿Cómo se usa la rueda de siluetas?  ¿se entiende la relación de luz y sombra? Define la comprensión del objeto por medio del proceso de cómo las personas se acercan al objeto y lo usan de una manera natural. VI. Dinámica de juego  ¿se distorsiona la imagen troquelada en el círculo proyectada por el reflector?  ¿existe una diferencia en el modo de uso por género?  ¿Cómo se da la dinámica del juego en un espacio cerrado? VII. Reacciones e impresiones  ¿Cómo reaccionan ante el camino que guía a los reflectores y las huellas que indican la posición al frente del mismo?
  • 63.  ¿Qué impresión tienen las maestras de la dinámica del juego?  ¿Cómo es la reacción de los niños ante la sombra proyectada? Formato plan de comprobación # 2 Nombre del ejecutor Estephania Estupiñan vives Concepto del proyecto Diseño para la ciudad Lugar de desarrollo Jardín infantil play and learn Dirección: Cr54 96-43 Teléfono: (5) 3784156 Fecha de comprobación Inicio: mayo 20/2011 7:00 am Finalización: mayo 20/2011 8:00 am
  • 64. Usuario Se evaluara con niños del jardín de 3 y 4 años, se vinculara a la experiencia un grupo de 8 niños como mínimo Metodología a aplicar Paso 1 Para poder llegar a dar respuesta a los interrogantes planteados se hará uso del diseño empático como una manera de investigar el comportamiento de las personas ante cada elemento conformador del espacio y poder así evaluar el entendimiento del juego, las reacciones e impresiones naturales, de manera que una de las cámaras que lleva el registro de la actividad deberá ir oculta, la actividad se explico a las maestras con anterioridad para que ellas pudieran guiarla ya que los niños tienen confianza con ellas y podrán comportarse de manera natural, una de las profesoras toma registro fotográfico de la actividad como es usual en el jardín al realizar actividades. Paso 2 Después de que los niños hayan jugado con las sombras se hablara con ellos para preguntarles diferentes aspectos Paso 3 Se les pedirá a los niños que dibujen el reflector en una hoja, para poder evaluar desde la percepción psicológica su imagen del reflector. Elementos de logística  3 reflectores con los distintos filtros: rojo, verde, azul.  Fuente eléctrica de mínimo 360 watts para prender los tres reflectores.  Extensión de 2 metros.
  • 65.  2 Cámaras fotográficas y/o de video para tener registro de la actividad.  Metro: para medir ubicación y alcance del reflector.  Bitácora. Conclusiones 1. Las maestras al tener el control de la actividad optaron por hacer preguntas guiadas para que los niños dieran respuesta acerca de los nuevos elementos. 2. Los niños generaron una nueva dinámica de juego al ver sus cuerpos como siluetas en la pared , vieron las luces como el escenario de un teatro para contar su propia historia. 3. Se entendió para que era la rueda con las siluetas, la usaron para dar vueltas. 4. Las siluetas troqueladas eran muy grandes por lo tanto se dispersaban no viéndose nítidas en la pared. 5. Al ver la luz los niños hablaron de diferentes bombillos ventiladores y aparatos de su casa. 6. La luz les genero expectativa y entusiasmo. 7. La dinámica llamo la atención de los niños que quisieron seguir jugando y contando historias, a las profesoras y les recordó a las obras de teatro que realizan con sabanas y linternas con los niños a los que les encantan las siluetas que hacen. 8. El reflector hay que cubrirlo con una carcasa para que la parte del mecanismo quede oculta y sea seguro para los niños. Anexos #1 cambio de planes La actividad estaba planeada para el día jueves 19 de mayo de 2011 a las 11 am según lo acordado con anterioridad en el jardín , se llego a las 10 am se hizo el montaje respectivo con los reflectores, el camino y las huellas además de adecuar el salón para ello oscureciéndolo con bolsas negras , todo se realizo mientras los niños se encontraban en recreo para que cuando regresaran notaran el cambio en el salón y se
  • 66. interesaran por ver las luces , al prender los reflectores para iniciar la actividad, no prendieron ya que el trasteo de los mismos daño las conexiones eléctricas, fue imposible arreglarlo dado que necesitaba un cambio de roseta y ya casi era la hora de salida de los niños ( 12:00 pm) , se pidió encarecidamente el favor a la directora del jardín de permitir hacerlo el viernes, pero debido a unas actividades que realiza el jardín no permitió hacerlo con todo el curso ni después de recreo, sino se abrió el espacio de 7 am a 8 am con los niños que los papas dejan antes de que inicien clases . #2 dibujos del reflector de los niños La imagen mental de los niños con respecto al reflector es similar a la forma planteada en el diseño final.
  • 67. 17. ANEXOS 17.1 DIARIO DE CAMPO
  • 68. Siegfried Striegel Los futuros conductores,2002 Lugar:. “Parque Luis Carlos Galán Sarmiento”. Hora: 4:00 p.m. Fecha: Marzo 3 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Públicos Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en el parque La mañana predestinaba un día ´´movido´´ pues aquel día era la coronación de la reina del carnaval ajena en esta oportunidad de estas fistas y folgorio dispuse el dia para hacer algo de .. trabajo de campo en la ciudad visitamos y observamos el parque Luis Carlos Galán Sarmiento, parte del espacio fue utilizado para la construcción de un CAI “centro de atención inmediata”, ubicado en la Calle 72 con Carrera 44 esquina. Percatamos de inmediato que en aquel lugar había basuras en el piso y la gente contribuía a que esto creciera indiferentes incluso pasaba por encima de ella.
  • 69. Varios niños corriendo libremente en el espacio, dos patinando, tres niños montando mono patineta, las mamas observándolos, señoras hablando en las bancas, otras señoras paseando el perro, cuatro pareja de enamorados, dos señores conversando mientras caminaban. En una esquina del parque se encuentran caballos y alrededor de ellos se encuentra un grupo de policías vigilando el movimiento del parque. En una parte del parque se encontraban diferentes comparsas disfrazadas. Que dotaban de color al parque ya que actualmente se encuentra muy descuidado le falta mantenimiento en sus adecuaciones físicas, tiene ´´monte´´ y varias sillas en mal estado, Sus alrededores se ha convertido en una plaza de mercado, ventas ambulantes de: tintos, boli, raspao, minutos , de camisetas, sombreros y artesanías con mayor demanda en estos días por el carnaval. Se nota que el espacio no fue diseñado para la realización de muchas actividades que se encontraban realizando, sino la gente lo utiliza por Lugar: Plaza San Nicolas necesidad. Hora: 11:00 am Fecha: Marzo 5 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Públicos
  • 70. Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en la plaza. Nos encontramos en la plaza San Nicolas, se encuentra ubicado entre las Carreras 41 y 42 y calles 32 y 33 frente a la fachada de la iglesia de San Nicolás de Tolentino. La imagen que el paisaje conformaba nos causo una gran alegría al ver el cambio radical que presentaba este espacio, se respira un ambiente totalmente nuevo donde la limpieza es protagonista los vendedores ambulantes que ya que llevaban mas de 40 años fueron reubicados La plaza se ve rodeada de sillas, postes de luz, zonas para futuros vendedores que están construyendo en la actualidad, personas conversando en las sillas, otras de pie, personas tomando fotos a la plaza, otros caminando con sus hijos que van directamente hacia los vendedores ambulantes, personas disfrazadas pidiendo dinero conforman .un ambiente cultural totalmente diferente Al seguir caminando, nos alejamos un poco de la plaza. observamos que no se puede caminar libremente, debido a que los vendedores ambulantes que habían en las plazas se encuentran con mayor frecuencia en los andenes y esto hace que uno camine estrechamente el movimiento, bulla, música. Nos devuelven a la imagen tradicional del centro de barranquilla . Las condiciones de la plaza de la paz en la actualidad fueron mejoradas debido a un proceso intenso de recuperación del espacio público que emprende la alcaldía con el fin de devolverle a los barranquilleros un sector que desde hace mucho tiempo permanecía invadido por ventas estacionarias y ambulantes que no permitían el libre desplazamiento de los ciudadanos
  • 71. Lugar: Parque Washington Hora: 10:00 am Fecha: Marzo 4 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Públicos Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en el parque. Nos encontramos en el Parque Washington situando en la Carrera 53 entre la Calle 80 y 82. El parque se encuentra y se ve muy vacio ya que las personas que en el se encuentran se juntan en una misma parte y notamos que a pesar de ser un parque no hay niños presente Las personas conversan alrededor del parque, compran a los vendedores ambulantes, en la multitud se encuentra un hombre leyendo el periódico, policías alrededor del parque, un peluquero que ´´motila´´ en una esquina del parque , en las calles alrededor del parque se encuentran algunos recicladores.
  • 72. Lugar: Parque de los arquitectos Hora: 12 pm Fecha: Marzo 4 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Públicos Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en el parque. Al llegar al l parque de los arquitectos situado en la 51b con 80, encontramos una imagen de la virgen de la misericordia, ella es la única que se encuentra en el parque este día , en los andenes se encuentran mayor número de personas que en el parque, están los vendedores ambulantes, la gente que va coger el bus, la gente que está llamando, y las personas que le compran a los vendedores. Al frente de este parque se encuentra McDonald’s, y noto que esta mas llena que el parque, los parqueaderos se encuentran llenos y cada vez más las personas se van dirigiendo a este espacio privado.
  • 73. Lugar: Buenavista Hora: 6 pm Fecha: Marzo 4 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Privados Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en un espacio privado. Después de ir de la cancha de futbol, nos dirigimos al Buenavista ubicando en la Carrera 53 No. 98 – 99. Al entrar nos percatamos de unas esculturas carnavaleras que se encontraban en la fuente, todas las personas que pasaban por ahí se querían tomar fotos, subimos las escaleras y observamos grupos de personas realizando diferentes actividades como: conversar, tomar un café, comprar, ir a cine entre otras. Socializaban mas quen en la ciudad con la otras. Socializaban mas quien en la ciudad con la confianza que les confianza que les brindaba el espacio cerrado brindaba el espacio cerrado De repente nos encontramos con un grupo de millo, en De repente nos encontramos con un grupo de millo, en el momento que el momento que empiezo a tocar las personas se empiezo a tocar las personas se acercaban interesadas a ver el por qué de acercaban interesadas a ver el por qué de la música y la música y como la melodía se originaba en los instrumentos e incluso como la melodía se originaba en los instrumentos e algunos empezaron a bailar. incluso algunos empezaron a bailar. Observamos como el centro comercial ofrece todo clase de servicios desde Observamos como el centro comercial ofrece todo lugares de consumo como: tiendas de toda clase, restaurantes de diferentes clase de servicios desde lugares de consumo como: especialidades, cafés, hasta diversión como la que ofrecen los cine más, tiendas de toda clase, restaurantes de diferentes centros de entretenimiento simulado como citypark, diversity que recrean especialidades, cafes, hasta diversión como la que toda una realidad utilizando diferentes estimulos. recrean toda una realidad utilizando diferentes estímulos. ofrecen los cinemas, centros de entretenimiento simulado como citypark, diversity que recrean toda una Psd1:realidad utilizando diferentes estimulos. una consecuencia de recrear la realidad en espacios cerrados de entretenimiento y ofrecerle una aparente sensación de satisfacción simulando situaciones de la vida Psd1: una consecuencia de recrear la realidad en real es que los niños se adecuen al sedentarismo yuna espacios cerrados de entretenimiento y ofrecerle no realicen actividades físicas de satisfacción simulando aparente sensación llevándolos a no tener un contacto con zonas verdes o espacios de esparcimiento que situaciones de la vida real es que los niños se adecuen la ciudadsedentarismo y no realicen actividades físicas al ofrece Psd2: fue interesante ver como ahun las ferias artesanales que usualmente se realizaban en espacios públicos o llevándolos a no tener un contacto con zonas verdes últimamente se llevan a cabo principalmente en centros Psd2:espacios de esparcimiento quetienenferias artesanales comerciales o espacios cerrados y lalas mayor acogida fue interesante ver como ahun ciudad ofrece por las personas. que usualmente se realizaban en espacios públicos últimamente fue llevan a cabo principalmente en centros Psd2: se interesante ver como ahun las ferias comerciales o espacios cerrados yse realizaban en espacios artesanales que usualmente tienen mayor acogida por las personas. últimamente se llevan a cabo principalmente públicos
  • 74. Lugar: futbol con el corazón Hora: 5 pm Fecha: Marzo 4 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Privados Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en una cancha privada. Caminando un poco más por la ciudad diagonal a home center en la Cra 59 No 74-51 nos encontramos con otra cancha sintética que llama la atención por el colorido de su slogan al entrar encontramos grupos de niños de diferentes edades a la espera de tu turno de juego. una chica llamada carolina amable de tierna edad y alta estatura nos atendió después de contarnos que dirigía aquel simpático lugar que tenía como fin mas allá de un lucro la meta el subsidio de niños con bajos recursos económicos y que este era el fin primario que movía a las personas a jugar allí además que lugar en el que está ubicado posee una buena vista sin mucho tráfico, abundante brisa tranquilidad, además de brindarles a los jugadores beneficios como lockers, seguridad , cafetería, y espacios de esparcimiento brindando así toda una experiencia entorno al futbol
  • 75. Lugar: La cancha Hora: 4 pm Fecha: Marzo 4 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Privados Objetivo: Conocer y observar el estado físico y actividades realizadas en una cancha privada. Nos encontramos en La cancha situada en la Calle 98 No 52 – 12 nos dirigimos a este lugar para entrevistar al gerente del establecimiento al cual nos toco esperar alrededor de 20 minutos en medio de gran brisa, observamos a diferentes clases de niños jugar en este espacio cerrado sintético que imita una cancha de futbol y tuvimos la oportunidad de entablar una corta charla con una de las madres que nos comentaba de los beneficios de seguridad que le ofrece el establecimiento además de brindar comodidad en unas buenas instalaciones, al culminar la charla pudimos hablar con el gerente que después de contarnos que también era profesor de contaduría de la U. Autonoma respondió a la pregunta del ¿por que la creación de canchas sintéticas? Diferentes causas entre las cuales resaltaron la falta de disponibilidad de los espacios de deporte como las canchas de futbol o baloncesto, además del poco mantenimiento y la inseguridad que en la actualidad presentan. Psd1: el establecimiento presenta la estructura de panóptico, se ve como la paredes que lo encierran son transparentes permitiendo que un transeúnte observe a los jugadores y estos a su vez observen la ciudad. Psd2: el establecimiento brinda una serie de servicios como la comida con una propia cafetería con Psd2: el establecimiento brinda una serie de wifi , espacios de esparcimiento , una conexión directa con archíes1 y baños. servicios como la comida con una propia cafetería con wifi , espacios de esparcimiento , una conexión directa con archíes1 y baños,
  • 76. Mas imágenes que hicieron parte de nuestras experiencias en la calle
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  • 82. Segundo capitulo Un vistazo al mundo de los niños
  • 83. Lugar:. Jardín infantil play and learn Hora: 10:00 a.m. Fecha: Abril 30 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Públicos Objetivo: entender por medio de los dibujos de los niños que características tiene su zona de juego favortita Siempre es emocionante ver niños pareceira que te regalaaran un poco de su alegria con tan solo verlos, corren, rien saltan, me hacen sentir que diseño para quien es. despues de semanas duras de trabajos y algunos problemas que no faltan dentro del chocolate espeso estar aquí, verlos, me anima a seguir y termianar el projecto. al gustarme los juguetes y programas de muñequitos creo que entiendo un poco la sencilles y la mente de un niño pero eso no es suficiente para el trabajo, haci que me dirigui al jardin infantil a que 20 niños de 3 y 4 años en sus rayones y coloreados me ayudaran a entender como seria un buen espacio psicologimante acorde a ellos que les cause bienestar y otorgue un pretexto para hacer lo que mas les gusta jugar
  • 84. Lugar: jardín infantil play and learn Hora: 7:00 apm Fecha: Mayo 19 del 2011. Ciudad: Barranquilla. Tema: Espacios Privados Objetivo: ver mediante dibujos como los niños perciben el reflector. . Despues de haber hecho la comprobación con los mismos niños a los que se les pregunto por medio de un dibujo cual era su espacio de juego favorito les pedi el favor de que nuevamente por medio de un dibujo me mostraran como ven el reflector , fue bonito ver como les entusiasmo el juego ,que querían seguir jugando y que si percibieron y entendieron el uso del reflector aquí pongo algunas de sus obras maestras