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Tecnología Educativa 
Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que 
permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio 
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las 
personas. 
La tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios 
necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos 
artificiales o artefactos. 
La tecnología puede referirse a objetos que usa la humanidad (como máquinas, 
utensilios, hardware), pero también abarca sistemas, métodos de organización y 
técnicas. 
Educación 
La educación es el proceso multidireccional mediante el cual se transmiten 
conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se 
produce a través de la palabra: está presente en todas nuestras acciones, 
sentimientos y actitudes. 
También es el proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y 
conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y 
aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el 
mundo de generaciones anteriores, creando además otros nuevos. 
Tecnología educativa 
Se entiende por tecnología educativa al acercamiento científico basado en la teoría 
de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y 
desarrollo, así como la tecnología, busca mejorar los procesos de enseñanza y de 
aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la 
efectividad y el significado del aprendizaje. 
Las aplicaciones de la tecnología educativa a la pedagogía son diversas, 
dependiendo de las necesidades, contextos y objetivos a conseguir. 
La Tecnología educativa, se puede considerar como una disciplina integradora, 
viva, polisémica, contradictoria y significativa de la Educación. 
Evolución de la tecnología educativa
La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados 
Unidos de América en la década de los 50, ha dado lugar a diferentes enfoques o 
tendencias que se conocen como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, 
tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza. 
Los recursos técnicos son los que se utilizan para realizar un trabajo en específico 
con una técnica que lo caracteriza o bien con herramientas específicas, por 
ejemplo, una máquina de refrescos utiliza cierta técnica que consta de varios 
pasos, se introduce una moneda, la máquina la acepta, se aprieta un botón de 
refresco, la máquina lo percibe y entrega el refresco, todos estos pasos son 
técnicas. 
Un aspecto que lo hace tangible son las diversas piezas informáticas denominadas 
plataformas didácticas tecnológicas. Las plataformas tienen diferentes objetivos, 
como lo es gestionar los contenidos, pero también implican la creación de los 
mismos. Al utilizarlas se busca encontrar métodos para volver factible el 
conocimiento mediado actualmente por los medios tecnológicos, desde el punto 
de vista del método heurístico. 
Las aplicaciones de la tecnología educativa a la pedagogía son diversas, 
dependiendo de las necesidades, contextos y objetivos a conseguir. Son 
interesantes las aplicaciones en educación para la salud. Es de suma importancia 
que el maestro en el aula actualmente utilice la tecnología educativa de maneras 
apropiadas porque es una manera de apuntar a la mejora de la calidad en la 
educación. 
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Teorías de aprendizaje y su relación con la tecnología 
En algunas de las definiciones de Tecnología Educativa se explicitan las 
principales ciencias que han realizado aportaciones importantes a su "corpus" 
teórico, y entre ellas siempre aparece la Psicología del Aprendizaje. Veamos por 
ejemplo la visión que BARTOLOMÉ (1988) tiene de la Tecnología educativa: 
- Diseño de procesos educativos. 
- En orden a la consecución de objetivos. 
- A partir de las aportaciones de la Didáctica, la Psicología del Aprendizaje, la 
Teoría de Sistemas, la Teoría de la Comunicación, la Fisiología... 
- En situaciones concretas. 
- Entendidos como procesos de comunicación. 
- Centrados tanto en el individuo como en el grupo.
- En base a una investigación evaluativa continuada" 
Además de las aportaciones de la teoría de la Gestalt sobre la percepción, las 
principales corrientes de la Psicología del Aprendizaje que han influido en la 
Tecnología Educativa han sido: 
- La corriente conductista. A pesar de que ya en 1899 John Dewey expuso la 
necesidad de una ciencia puente entre teoría psicológica y sus aplicaciones 
instruccionales, es Skinner quien a partir de la publicación en 1954 de su obra "La 
ciencia del aprendizaje y el arte de la enseñanza" formula propuestas de base 
conductista (partiendo de la teoría conductista formulada por Wundt) aplicables a 
situaciones de aprendizaje: "el análisis experimental del comportamiento ha 
producido, si no un arte, por lo menos una tecnología de la enseñanza por la que 
es posible deducir programas, planes y métodos de enseñanza" (Skinner, 
1979:73). 
- La corriente cognitiva. El año 1956 se considera el año en el que nace la 
Psicología Cognitiva, con la publicación por G. Miller del artículo "The Mágica 
number seven, plus o minus two: some limits on our capacity for processing 
inform tión", donde formulaba la hipótesis de la capacidad humana para canalizar 
unidades de información estaba limitada a 7 ítems más menos 2. Esto supone un 
punto de inflexión en el enfoque psicológico del asociacionismo dominante hasta 
entonces (a pesar de que hoy en día aún están vigentes algunos de sus principios). 
Esta corriente cognitiva abarcará diversas propuestas diferenciadas, entre las que 
destacamos las siguientes: 
- Procesamiento de la información. En este marco, el enfoque del procesamiento 
de la información se constituye en la corriente dominante de la psicología 
cognitiva, representando más una evolución del modelo conductista que una 
ruptura con esta corriente psicológica. El procesamiento de la información parte 
de premisas como que operaciones como codificar, almacenar, comparar o 
localizar información están en la base de la inteligencia humana y estudia los 
procesos de aprendizaje como un proceso de determinadas informaciones por 
parte de los estudiantes. En Tecnología Educativa este enfoque se puede encontrar 
en las investigaciones sobre medios realizadas por SALOMON, que analiza cómo 
algunas características intrínsecas de los medios inciden en los procesos de 
aprendizaje. 
- El constructivismo. Supone una alternativa epistemológica a la psicología 
objetivista americana del aprendizaje (psicología conductista y teoría cognitiva 
fundamentalmente). Desde esta nueva perspectiva, el conocimiento de la realidad 
por parte de quien aprende se obtiene a través de un proceso mental intransferible 
que va construyendo una manera de interpretar la realidad apoyándose en sus 
5
propias experiencias, estructuras de conocimiento y opiniones. (Constructivismo 
del conocimiento). 
- La Teoría sociocultural. Iniciada por Vygotski y continuada por Leontiev y 
Luria, coincide en el tiempo con la Revolución rusa de 1917. Concibe la 
psicología desde la perspectiva de la cultura, propugna el origen social de los 
procesos mentales humanos y el papel del lenguaje y de la cultura como 
mediadores en la construcción y la interpretación de los significados. 
El enfoque sociocultural pone énfasis en las interacciones sociales, pero 
considera que tales interacciones siempre ocurren en marcos institucionales 
definidos: familia, escuela, trabajo... La cultura no actúa en vació sino a través de 
estos escenarios socioculturales. Para Vigotski las fuentes de mediación res ultan 
muy variadas: pueden ser una herramienta material, un sistema de símbolos o la 
conducta de otro ser humano (una forma habitual de mediación viene dada por la 
interacción con otra persona). 
- El aprendizaje situado (o contextualizado) considera que la construcción social 
de la realidad se basa en la cognición y en la acción práctica que tiene lugar en la 
vida cotidiana. Destaca la importancia de los ambientes y de la expresión hablada 
y reconoce la importancia de las situaciones informales de enseñanza. 
Se considera que la historia personal de los individuos aporta las claves a través 
de las cuales la persona puede desarrollar su propia concepción del mundo en que 
vive. En consecuencia la cognición cotidiana resulta clave para resolver las 
dificultades corrientes, cualitativamente diferentes de los problemas predefinidos 
característicos de la enseñanza basada en el enfoque cognitivo. 
6 
Usos 
La aparición y uso de las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación ha 
generado cambios en las formas de ser y de actuar, a nivel individual y social, en 
el ámbito personal y profesional. 
Se ha encontrado que las oportunidades de permanencia y evolución de las TIC 
radica en la posibilidad de favorecer el progreso acelerado del siglo XXI en 
diferentes contextos: políticos, sociales, culturales y educativos. 
El uso de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) ha 
evolucionado al interior de las aulas, anteriormente en las escuelas se limitaban a 
algunas horas por semana, en la actualidad, las diferentes herramientas de las TIC 
y los medios que estas se ocupan son fundamentales en el desarrollo social y su 
implementación favorece el proceso de enseñanza aprendizaje. 
Entre las bondades del uso de las TIC en la educación destacan no sólo las 
herramientas que pueden utilizarse, pues también influyen en los tres saberes que
maneja el nuevo modelo constructivista de la educación: saber ser, saber saber y 
saber hacer; ya que favorecen una mayor autonomía en la calidad del 
conocimiento adquirido por los estudiantes a través del desarrollo de trabajos 
colaborativos que con la ayuda y mediación del asesor mejoren la capacidad de 
pensamiento de los alumnos permitiéndoles realizar análisis y reflexiones críticas. 
Muchas son las herramientas que como asesores se pueden emplear haciendo 
uso de las TIC: el pizarrón digital, el lector de documentos, los blogs, las wikis, 
las webs de docentes, la Webquest, chats y videoconferencias por mencionar 
algunos, los cuales realizan una labor formativa de manera interactiva la mayoría 
de las ocasiones. 
Impacto del uso de estas tecnologías en el ámbito educativo 
A presencia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el 
mundo de la educación es hoy una realidad incontestable, y la posibilidades, 
ventajas o resultados de esta presencia ha pasado a ser una cuestión de primera 
línea en los análisis de los expertos, en las prioridades de las administraciones 
educativas o en los cambios sugeridos en la formación y actualización de los 
docentes. Cabría calificar de incesante la avalancha de iniciativas empresariales, 
congresos sobre enseñanza, políticas educativas, programas esponsorizados por 
las grandes corporaciones informáticas, entre otros que una y otra vez insisten en 
la mejora de la enseñanza propiciada por la presencia de las tecnologías en las 
aulas. 
La incorporación de las Tics en la sociedad y en especial en el ámbito de la 
educación ha ido adquiriendo una creciente importancia y ha ido evolucionando a 
lo largo de estos últimos años, tanto que la utilización de estas tecnologías en el 
aula pasará de ser una posibilidad a erigirse como una necesidad y como una 
herramienta de trabajo básica para el profesorado y alumnado. 
La aparición de las nuevas tecnologías ha supuesto un cambio profundo en una 
sociedad que no en vano ha pasado a recibir el nombre de sociedad de la 
información. En nuestro actual entorno y gracias a herramientas como Internet, la 
información está disponible en cantidades ingentes al alcance de todos. 
Otro de los impactos del uso de estas herramientas está en los contenidos 
curriculares, ya que permiten presentar la información de una manera muy distinta 
a como lo hacían los tradicionales libros y vídeos (sustituye a antiguos recursos). 
Para empezar, se trata de contenidos más dinámicos con una característica 
distintiva fundamental: la interactividad. Ello fomenta una actitud activa del 
alumno/a frente al carácter de exposición o pasivo, lo que hace posible una mayor 
implicación del estudiante en su formación. Los nuevos contenidos permiten la 
creación de simulaciones, realidades virtuales hacen posible la adaptación del 
material a las características nacionales o locales y se modifican y actualizan con 
mayor facilidad. 
7
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Chat 
El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), 
también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada 
de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre 
dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats 
públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la 
conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. 
El chat sirve para comunicarse con grupos de personas las cuales opinan de 
diferentes temas y se entretienen incluso con herramientas como el video chat y 
enviándose enlaces para ver otras páginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse 
a través de la red, como por ejemplo; enviando emoticones que representan; caras 
simples, tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con 
partes del rostro. También hay diferentes tipos de chat o también grupos de 
discusión entre otros. 
Características 
 Permite una interacción fluida mediante texto síncrono. 
 Incluye la foto de la información personal en la ventana de chat. 
 Soporta direcciones URL, emoticonos, integración de HTML, imágenes, 
entre otros. 
 Todas las sesiones quedan registradas para verlas posteriormente, y 
pueden ponerse a disposición de los estudiantes. 
 Pueden programarse sesiones periódicas que aparecerán en el calendario. 
 Abierto las 24 horas del día todos los días. Internet y la totalidad de sus 
aplicaciones están disponibles las 24 horas del día todos los días. Sólo un 
par de clics separan a la persona del acceso al mundo virtual si tienen el 
software y el hardware necesario. Una vez ingresado (conectado) a la red, 
siempre habrá personas esperando alguien con quien conversar. 
Usuarios del chat 
Es común que los usuarios del chat (que suelen denominarse chaters) utilicen 
seudónimos o alias llamados nick. Entre los usuarios de este tipo de medios 
destacan los usuarios que en chats, foros y otros medios escriben utilizando un 
lenguaje saturado de palabras muy cortas, simplificando palabras y en general sin 
respetar las reglas de ortografía. 
Video chat
El video chat no es más que una evolución o mezcla entre la 
videoconferencia y el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de 
comunicación sobre el mismo canal. Existen igualmente servicios de video 
chat de multidifusión o de mensajería instantánea uno a uno. Distintos sitios 
web ofrecen servicios de video chat en línea, si bien también existen 
programas de cómputo especializados como Paltalk. Así mismo, los 
programas de mensajería instantánea más famosos, como Windows Live 
Messenger o Yahoo Messenger, también permiten el uso de audio y vídeo en 
sus comunicaciones. 
9 
Wiki 
Es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas 
web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de 
cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la 
colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar 
información. 
El término wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa “rápido”, y fue 
propuesto por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge de 
Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de los 
sitios más visitados de la Web. 
El formato wiki es muy útil para la difusión de conocimientos y el trabajo en 
equipo. Es habitual que los wikis incluyan un historial de cambios: de esta forma 
es posible regresar a un estado anterior (en caso que las modificaciones realizadas 
no sean correctas) y corroborar quién concretó cada cambio en la información. 
Una de las grandes ventajas de un wiki es la facilidad para crear páginas de forma 
instantánea, sin necesidad de preocuparse por el diseño y otras cuestiones 
relacionadas con la estética y la organización de la información. Muchos wikis 
crean hipervínculos y páginas de manera automática cuando el usuario escribe una 
palabra o frase de cierta forma (en mayúsculas y sin espacio, entre dos corchetes, 
otros.) 
Entre las distintas formas de visualizar un wiki para su edición, se encuentran el 
código fuente (un texto plano), el HTML (renderizado a partir del código fuente) 
y la plantilla (que establece cómo se disponen los elementos comunes en todas las 
páginas). 
Ventajas de los wikis
* Son muy útiles ya que dan a sus usuarios la posibilidad de crear y optimizar 
páginas de manera instantánea, brindándoles mucha flexibilidad y libertad. 
Gracias a esto, se han convertido en un formato muy popular, que se beneficia de 
los infinitos aportes de la comunidad. 
* En un ámbito estudiantil, incentivan a los alumnos gracias a combinar el 
aprendizaje con el uso de la tecnología, y los motiva a trabajar en grupo. 
* Se trata de una plataforma sencilla de utilizar, pero con la fuerza suficiente para 
redefinir la manera en la que se estudia y se comparte el conocimiento. 
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Desventajas de los wikis 
* Dado que se trata de un servicio disponible en forma gratuita y libre para 
cualquier usuario de la Red, brindándoles la posibilidad de crear y modificar la 
información a su gusto, la veracidad de los artículos se ve afectada. Sin embargo, 
a pesar de los constantes actos de vandalismo a sitios como Wikipedia, existen 
diversas técnicas de control, tarea en la cual también se puede involucrar la 
comunidad; 
* Muchas veces, el contenido infringe los derechos de otro autor (por ejemplo, 
citando sin permiso frases textuales); 
* La múltiple autoría acarrea diferencias en el estilo literario, en el enfoque del 
texto (que puede estar relacionado con cuestiones culturales) y en la calidad de la 
redacción: es común encontrar artículos que constan de párrafos bien escritos 
combinados con auténticas pesadillas ortográficas y gramaticales. 
Facebook 
Es una red social creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la 
universidad de Harvard. Su objetivo era diseñar un espacio en el que los alumnos 
de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir 
contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador su proyecto 
que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la 
red. 
Es importante señalar que los comienzos de Facebook estuvieron marcados por 
un acto delictivo: para su creación, Zuckerberg jaqueó la base de datos donde se 
hallaban registrados los alumnos de la universidad; de hecho, los directivos lo 
denunciaron y estuvo durante un tiempo siendo estudiado por la justicia, hasta que 
alguien retiró los cargos. 
El funcionamiento de Facebook es similar al de cualquier otra red social, aunque 
esta oración deberíamos formularla al revés, ya que es esta la red social que marca 
los antecedentes y las condiciones que deben cumplir las demás.
En facebook existen dos tipos de cuentas: las de cualquier usuario normal y corriente y 
la que pueden abrir las empresas. Las primeras son totalmente gratuitas y permiten la 
comunicación fluida entre personas reales; las segundas sirven para ofrecer productos o 
servicios y mantener contacto cercano entre empresas y clientes. A su vez en las cuentas 
de empresas existen las versiones gratuitas y las pagas, estas últimas ofrecen más 
prestaciones, permitiendo una mayor visibilidad a la compañía pertinente. 
Si una persona quiere abrir una página personal en Facebook debe realizar una 
serie de pasos. En primer lugar debe registrarse con su nombre y apellido y dar 
una dirección de correo electrónico de contacto, con la cual podrá ingresar en su 
cuenta, una vez que esta se halle habilitada. 
Una vez aceptada la solicitud, puede comenzar a publicar información en su perfil 
que será a partir de entonces su espacio personal dentro de la red social. Puede 
subir en su muro (del inglés “wall”: el espacio en el perfil de cada miembro) 
textos, vídeos, fotografías y cualquier otro tipo de archivo digital a fin de que las 
personas que él desea puedan verlos, compartir, comentar o expresar que les 
gusta. En este tipo de páginas el contenido puede publicarse o compartirse de 
forma pública (con todos los usuarios de la red social), o privada (únicamente con 
aquellos que forman parte de la red de contactos o amigos de dicho usuario). 
A su vez cada usuario puede crear una página personal que recibe el nombre de 
“grupo”, donde se muestran actividades o eventos a realizar por esa persona de 
forma profesional. Estos grupos suelen encontrarse visibles para que cualquier 
internauta los encuentre aunque solo aquellos que forman parte de él pueden 
participar comentando o compartiendo el contenido. 
Por último cabe señalar que Facebook también ofrece aplicaciones y juegos a los 
miembros, convirtiéndose en una plataforma que trasciende el contacto social 
entre amigos. Algunos juegos son muy populares y tienen millones de usuarios, 
como FarmVille o Tower Bloxx, entre otros. 
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Twitter 
Es un término inglés que puede traducirse como “gorjear” o “trinar”, es el 
nombre de una red de microblogging que permite escribir y leer mensajes 
en Internet que no superen los 140 caracteres. Estas entradas son conocidas 
como tweets. 
Cuando un usuario publica un mensaje en su página de Twitter, es enviado 
automáticamente a todos los usuarios que hayan escogido la opción de recibirlos. 
Dicho mensaje también puede ser visto de forma inmediata en el perfil del 
usuario. 
La plataforma de Twitter nació en octubre de 2006 en San Francisco (Estados 
Unidos) como una red social con ciertas características auténticas. Entre las 
mismas, podemos mencionar que permite un servicio absolutamente gratuito y sin 
publicidades (se financia con las inversiones de empresas de capital riesgo), 
es muy sencillo de utilizar y estableció una nueva forma de comunicación, en la 
que lo público y lo privado se fusionan. 
Existen varios conceptos asociados al uso de Twitter: seguidores o followers son 
aquellas personas que siguen una cuenta, temas más populares o trending 
topics son los temas más mencionados de la jornada, retweetear es compartir una 
noticia que ha sido publicada en otra cuenta para que los seguidores de la nuestra 
la conozcan y hashtags son palabras o frases que comienzan con el símbolo 
de hash o numeral (#) para crear una lista (al hacer clic en un hashtag, Twitter 
realiza una búsqueda y devuelve los mensajes de todos los usuarios que hayan 
utilizado ese mismo hashtag).
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Foros 
(También conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es una 
aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha 
aplicación suele estar organizada en categorías que contienen foros. Estos 
últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de 
discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones. 
Un foro tiene una estructura ordenada. Las categorías son contenedores de 
foros que no tienen uso ninguno a parte de "categorizar" esos foros. Los foros, a 
su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. 
Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o 
información sobre algún tema. La diferencia entre esta herramienta de 
comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un "diálogo" 
en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más tarde por 
alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la 
confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés 
para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para 
poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni 
conexión). 
Enemigos del correcto funcionamiento del foro 
Los principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un 
moderador debe controlar, son:
 Spam: la publicación de mensajes no solicitados, generalmente 
publicitarios, de forma caótica o en contra de las reglas del foro. 
 Trolls: usuarios cuyo único interés es molestar a otros usuarios e 
interrumpir el correcto desempeño del foro, ya sea por no estar de acuerdo 
con su temática o simplemente por divertirse de ese modo. 
 Leechers: usuarios que solo desean aprovecharse. 
Además los foros también pueden sufrir ataques de crackers y similares. 
 Arqueólogos: usuarios que se dedican a revivir post antiguos. 
 Chaters: usuarios que en foros, chats, y otros medios, escriben en un 
lenguaje corto, simplificando palabras al igual que en el SMS, o que 
intencionalmente no respetan la ortografía, presentando una escritura poco 
comprensible por otros miembros del foro. 
 Fake: usuarios que se hacen pasar por otros miembros. 
 Usuarios títeres: usuarios que están inscritos en el foro dos o más veces, 
haciéndose pasar por diferentes miembros, pero los administradores pueden 
acabar con esto mirando periódicamente las IP de los usuarios. 
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Paginas Web 
Es un documento o información electrónica capaz de contener 
texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, 
adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante 
un navegador. Esta información se encuentra generalmente en 
formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras 
páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente 
también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en 
cascada, guiones (scripts),imágenes digitales, entre otros. 
Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un web remoto. 
El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por 
ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World 
Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una transferencia 
desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). 
Características 
Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o 
módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar 
hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y 
también aplicaciones embebidas para así permitir interactividad. 
Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad 
de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la 
página puede ser predeterminado (página web estática) o generado al momento de 
visualizarla o solicitarla a un servidor web (página web dinámica). Las páginas 
dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través 
de algún lenguaje interpretado, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada 
de visualizar el contenido es la que realmente debe generarlo. Las páginas 
dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el 
servidor web que alberga las mismas. 
Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial 
el World Wide Web Consortium (W3C), suelen establecer directivas con la 
intención de normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización 
e interpretación del contenido. 
Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para 
empresas, organizaciones, o personas, así como una tarjeta de presentación de
ideas y de informaciones y de teorías. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que 
las páginas web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también 
optimizadas (preparadas) para los buscadores a través del código fuente. Forzar 
esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del 
contenido. 
Si hablamos de posicionamiento web, una página web es la base para optimizar 
todo un sitio web el cual es un conjunto de páginas web. 
16 
Blog utilizados como medio de interacción educativa 
Un blog (en español, también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber 
bitácora, ciber diario, o web blog, o weblog) es un sitio web en el que uno o varios 
autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más 
reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que 
crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen 
activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas 
propias y opiniones de terceros sobre diversos temas. 
Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' 
en inglés es sinónimo de diario). 
El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una 
periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir,
lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es 
muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, 
a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa 
con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de 
comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y 
entre ellos acerca de lo publicado. 
Los weblogs tienen un gran potencial como herramienta en el ámbito de la 
enseñanza, ya que se pueden adaptar a cualquier disciplina, nivel educativo y 
metodología docente. En este artículo se analizan las características propias del 
formato blog que favorecen su aprovechamiento en procesos de enseñanza-aprendizaje 
17 
dentro de una pedagogía constructivista y de acuerdo con las 
necesidades educativas de la Sociedad de la Información y la Comunicación 
(SIC). 
En el nuevo paradigma educativo es necesario “aprender a aprender”, puesto que 
la formación no se ciñe a un espacio y tiempo determinado, sino que exige 
mantener cierta capacidad de aprendizaje a lo largo de toda la vida (long-life 
learning). El constructivismo se nutre de las aportaciones sobre el aprendizaje de 
distintas teorías: desde los estudios cognitivos de Piaget y la relevancia de la 
interacción social en la educación defendida por Vygotski, hasta las corrientes de 
la psicología educativa que destacan la importancia del aprendizaje significativo 
(Ausubel et al., 1990). 
Frente a otros modelos educativos centrados en la transmisión de contenidos, el 
constructivismo defiende que el conocimiento es una construcción del ser humano 
y que se realiza a partir de los esquemas previos que ya posee. Según la pedagogía 
constructivista, el profesor actúa como mediador, facilitando los instrumentos 
necesarios para que sea el estudiante quien construya su propio aprendizaje. 
Cobra, por tanto, especial importancia la capacidad del profesor para diagnosticar 
los conocimientos previos del alumno y garantizar un clima de confianza y 
comunicación en el proceso educativo. 
Las características propias de los weblogs hacen de esta herramienta un 
instrumento de gran valor para su uso educativo dentro de un modelo 
constructivista. Los blogs sirven de apoyo al E-learning, establecen un canal de 
comunicación informal entre profesor y alumno, promueven la interacción social, 
dotan al alumno con un medio personal para la experimentación de su propio 
aprendizaje y, por último, son fáciles de asimilar basándose en algunos 
conocimientos previos sobre tecnología digital. En este sentido, no hay que
olvidar que los alumnos que hoy llegan a la universidad pertenecen a la 
Generación Red o Net Generation (Oblinger, 2005), que define a los nacidos en la 
década de 1980 ( 1) y que han crecido con Internet ( 2). Su forma de aprender 
tiene que ver con esta naturaleza generacional y requiere de nuevos enfoques 
educativos. 
18 
Edublogs 
Así como hay warblogs, klogs, blongs y tantas otras palabras para distinguir los 
weblogs según el uso propuesto para el que están publicados, nos encontramos 
con el término edublog, que nace de la unión de educación y blog. En este sentido, 
podríamos entender los edublogs como aquellos weblogs cuyo principal objetivo 
es apoyar un proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto educativo. 
Tanto la educación como los weblogs comparten una característica fundamental: 
ambos conceptos pueden definirse como procesos de construcción de 
conocimiento. Recientemente, en esta misma revista, el coordinador de este 
monográfico se refería a este uso de los blogs como “una conversación interactiva 
durante un viaje por el conocimiento” (Sáez Vacas, 2005). 
Pedagogía con y sobre weblogs 
Para un desarrollo efectivo de la Sociedad de la Información y del 
Conocimiento (SIC), la educación debe asumir el reto de la alfabetización digital 
de los ciudadanos para que puedan hacer un uso libre y responsable de los 
recursos en Internet. Según Trejo Delibré (2005), el ciudadano requiere de 
destrezas específicas para su supervivencia en este nuevo entorno: «La 
capacitación, no sólo para encontrar información y saber discriminar entre ella, 
sino también para colocar contenidos en las redes informáticas, se ha convertido 
en requisito indispensable en la formación cultural, la competitividad laboral y las 
opciones sociales de las personas». 
La Red debe ser utilizada como medio y objeto de conocimiento, de tal manera 
que se desarrollen didácticas adaptadas a la demanda de formación continua y a 
distancia en un nuevo modelo de aprendizaje centrado en el alumno (8). La
enseñanza con y sobre blogs responde a esta nueva realidad social, puesto que 
puede contribuir a gestionar la sobreabundancia de información y a extraer sentido 
de la misma. 
19 
Qué se aprende editando weblogs 
Además de los usos clásicos que suele dar el profesor a esta herramienta, como la 
actualización de contenidos y comunicación con sus alumnos, nos centraremos 
aquí en las capacidades y habilidades que puede desarrollar el alumno en su 
experiencia como autor de un blog, aprovechando todas sus posibilidades como 
formato de publicación e instrumento para la interacción social en la Red. 
Organización del discurso 
La estructura de los weblogs permite la elaboración del pensamiento de una 
manera secuencial y otorga un alto grado de control sobre el discurso. 
Prácticamente todo es modificable en un blog sin que afecte a su disposición 
general: se puede reeditar un post, asignarle una nueva categoría, añadir nuevos 
enlaces al blogroll e incluso cambiar la plantilla de diseño siempre que se desee. 
Esta libertad para publicar y republicar no revierte en un mayor caos en la 
recuperación de la información, ya que el propio formato genera un nuevo enlace 
permanente o permalink para cada nueva entrada y cuenta, además, con distintos 
sistemas de búsqueda para su consulta: por palabras, temas, días o número de 
visitas, por ejemplo. 
El alumno bloguero dispone de todas estas opciones que potencian el lenguaje 
hipertextual para componer su publicación on line y contextualizar cada nuevo 
post dentro del discurso de su blog. En este punto cabe destacar la importancia del 
etiquetado semántico, como una evolución de la clasificación por categorías 
propia de los blogs. La incorporación de tags compartidas por comunidades como 
Technorati, Flickr o Del.icio.us (11), demuestra un esfuerzo de reflexión constante 
en el estudiante y le hace partícipe de un proyecto global, abierto y colaborativo 
donde el conocimiento se construye de abajo hacia arriba.
20 
Fomento del debate 
Los weblogs, así como la educación, son por su propia naturaleza procesos de 
comunicación, de socialización y de construcción de conocimiento. Una de sus 
características más importantes es la capacidad de interactividad, que permite que 
el blog pase de ser un monólogo a un diálogo en una invitación constante a la 
conversación (Efimova y De Moor, 2005; Wrede, 2003). De esta forma, el alumno 
puede recibir el feedback de otros participantes en el debate y tomar mayor 
conciencia de su propio aprendizaje (Ferdig y Trammell, 2004). Además de 
observar las conversaciones que tienen lugar en su propio blog a través de los 
comentarios que recibe, o ver las referencias a su blog con los trackbacks, el 
alumno puede también seguir la evolución del debate de los blogs donde haya 
dejado sus comentarios, gracias a los servicios de agregación de contenidos. 
Construcción de identidad 
La identidad va tomando forma en todos nuestros actos como autores de blogs 
y se refleja en aspectos como la elección del título del blog, la información 
personal que ofrece, los directorios en los que se inscribe, el diseño utilizado, los 
temas que suele tratar, los enlaces del blogroll, las fuentes más utilizadas, los 
comentarios que dejamos en otros blogs, etc. Todo ello va quedando trazado en la 
Red y construye una idea de quiénes somos y qué visión del mundo tenemos a los 
ojos de nuestros lectores (Oravec, 2003a). Serán ellos quienes valoren estos 
elementos definitorios con objeto de evaluar la credibilidad que les sugiere la 
coherencia e integridad de nuestro discurso (Chesher, 2005). 
Creación de comunidades de aprendizaje 
La creación de blogs colectivos permite desarrollar capacidades de trabajo 
colaborativo a través de la distribución de funciones en el grupo y del 
establecimiento de un modelo de tutoría mutua entre sus integrantes. El propio 
profesor también puede plantearse ser un autor más en el blog, al mismo nivel que 
sus alumnos, quienes, de esta forma, se sentirán más reconocidos en el proyecto y 
con mayor grado de autonomía (Dickinson, 2003).
21 
Compromiso con la audiencia 
El profesor deja de ser el único destinatario de la producción del alumno y pasa a 
ser uno más entre todos los potenciales lectores de la Red. Este carácter público e 
interactivo es fundamental para entender el potencial socializador de los weblogs. 
El alumno blogger pronto experimentará esta dimensión a través de varios 
indicadores de la respuesta que genere su blog, ya indicados anteriormente, como 
pueden ser los comentarios, los trackbacks, las visitas y el número de suscriptores 
a sus fuentes (o feeds) RSS (12) en los agregadores. 
Apoyo al E-learning 
Los weblogs ocupan un “espacio intermedio” entre la enseñanza presencial y los 
sistemas estructurados de E-learning (Oravec, 2003b). Tanto profesores como 
alumnos se benefician del uso de weblogs en los procesos de enseñanza a 
distancia. Por un lado, los tutores cuentan con el formato para organizar los 
materiales, motivar comunidades de aprendizaje y crear vínculos con los alumnos 
(Wise, 2005). A los estudiantes, la elaboración de su blog personal les ayuda a 
construir su propio aprendizaje y establecer redes de interrelación social que 
sirvan para paliar los sentimientos de aislamiento que generalmente se asocian 
con los sistemas de E-learning (Dickey, 2004). 
Documentación 
El weblog es un medio idóneo para coordinar proyectos de investigación on line, 
puesto que permite organizar la documentación del proceso a la vez que se 
beneficia de la posibilidad de recibir feedback (Mortensen y Walter, 2002). Por 
medio de las actividades propias de un weblog, como son la búsqueda, la lectura, 
la selección y la interpretación de un tema, los alumnos inician un proceso en el 
que gradualmente se van haciendo expertos en una materia y pueden quizás llegar 
a convertirse en fuente de información y referencia para otros blogs similares 
(Dickinson, 2003; Ferdig et al., 2004).
22 
Qué aprender sobre el formato weblog 
Antes de lanzar a los alumnos a convertirse en bloggers conviene guiarles en el 
conocimiento del medio, en el análisis de los blogs y en la comprensión de su 
dinámica. Para poder abordar este cometido, es fundamental que el profesor tenga 
experiencia previa como bloguero, de tal manera que puedan resultar 
significativas sus orientaciones y actúe también como un referente para sus 
estudiantes. 
Video conferencia 
La Video Conferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios 
mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de 
video, sonido y texto a través de Internet. 
Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones de 
capacitación, reuniones de trabajo, demostraciones de productos, entrenamiento, 
soporte, atención a clientes, marketing de productos, entre otros. 
El sistema de conferencia web de e-ABC tiene la característica de que los 
participantes no necesitan instalar ningún programa especial en sus computadoras, 
sino que sólo necesitan de un navegador web. El sistema tiene la capacidad de 
transmitir audio y video y contiene herramientas adicionales como pizarrón 
electrónico, chat y proyector de diapositivas. 
e-ABC provee también el servicio de creación de presentaciones avanzadas, que 
permiten la reproducción simultánea de una filmación con la imagen y voz del 
presentador sincronizado con materiales adicionales como subtítulos, gráficos, 
textos, fotografías, animaciones y películas.
23 
Beneficios de la video conferencia 
 Disminuye las distancias, reduciendo tiempos y costos 
 Favorece y aumenta a la productividad de los equipos de trabajo. 
 Maximiza el tiempo de empleados y ejecutivos. 
 Fortalece la participación y relación entre las personas. 
 Mejora los sistemas de información y comunicación de la empresa. 
 Acelera el proceso de toma de decisiones y resolución de problemas. 
Webinar 
Un Webinar es un tipo de conferencia, taller o seminario que se transmite por 
Web. El conferencista se dirige hacia los participantes, sin embargo la 
característica principal es la interactividad que se da entre los participantes y el 
conferencista. La habilidad de recibir, dar y discutir información. (A diferencia 
del Webcast que es una conferencia en la que el conferencista es el que habla y los 
demás solo escuchan.) 
Los Webinars se dan en tiempo real, con fecha y horario específico. Se puede 
participar desde cualquier computadora conectada a Internet y en la que se haya 
cargado software específico y/o se le haya introducido una clave de acceso que 
permite la conexión con la aplicación del conferencista. 
Durante el webinar 
*En primer lugar, se proyecta una presentación PowerPoint y se comparte la 
pantalla para realizar una demostración de software o para mostrar documentos
Word o Excel, por ejemplo. Además, varios animadores pueden intervenir bajo la 
dirección de un maestro de conferencia. El animador puede transmitir a los 
participantes cualquier tipo de documento, como por ejemplo un folleto. 
Finalmente, para animar el WEBinar y de interactuar con el auditorio, se puede 
someter una pregunta, recoger las respuestas y desplegarlas inmediatamente. 
24 
Seguimiento 
Al final del WEBinar, los participantes son normalmente dirigidos hacia una 
página WEB determinada. Puede tratarse de un sondeo o retroalimentación. El 
reporte del WEBinar, con información completa de los participantes, se importa 
en formato texto o XML en su software de CRM para generar las fichas de 
contactos. Por último, la grabación de un WEBinar permite presentar en todo 
momento sus productos o servicios además de obtener la dirección de correo 
electrónico de los asistentes. 
Linoit Es un herramienta web 2.0, que nos permite generar post it o un tablón 
de pequeños avisos en web para poder dejar a información a quien nos interese. 
La finalidad principal es poder funcionar como recordatorios, se pueden levantar 
varios tablones de anuncios, se puede configurar y diseño y los diferentes niveles 
de acceso (quien los ve y quien lo puede editar, es decir, quien puede agregar más 
post it al creado o editarlos). 
Con una cuenta se pueden crear los tableros que se requieran y dentro de ellos 
las notas que se quieran de forma altamente configurable, con texto, link, 
imágenes, entre otros, y lo más importante: podemos enviar el link o embeber un 
tablón en nuestra web a través del código HTML para que esté permanentemente 
visible.
25 
Bibliografías 
 es.wikipedia.org/wiki/Tecnología educativa 
 es.scribd.com/.../Impacto-del-uso-de-las-tecnologías-en-el-ámbito-educat... 
 es.wikipedia.org/wiki/Chat 
 es.wikipedia.org/wiki/Wiki 
 es.wikipedia.org/wiki/Facebook 
 es.wikipedia.org/wiki/Twitter 
 es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet) 
 www.wix.com/-Pagina-Web-GratIS 
 es.wikipedia.org/wiki/Blog 
 es.wikipedia.org/wiki/Conferencia_web 
 www.e-historia.cl/e-historia-2/lino-it-herramienta-on-line-para-post-it/

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Tecnología educativa y aprendizaje

  • 1. 3 Tecnología Educativa Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. La tecnología es el conjunto de saberes, habilidades, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin predeterminado mediante el uso de objetos artificiales o artefactos. La tecnología puede referirse a objetos que usa la humanidad (como máquinas, utensilios, hardware), pero también abarca sistemas, métodos de organización y técnicas. Educación La educación es el proceso multidireccional mediante el cual se transmiten conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar. La educación no sólo se produce a través de la palabra: está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y actitudes. También es el proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y conductual. Así, a través de la educación, las nuevas generaciones asimilan y aprenden los conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el mundo de generaciones anteriores, creando además otros nuevos. Tecnología educativa Se entiende por tecnología educativa al acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo, así como la tecnología, busca mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad y el significado del aprendizaje. Las aplicaciones de la tecnología educativa a la pedagogía son diversas, dependiendo de las necesidades, contextos y objetivos a conseguir. La Tecnología educativa, se puede considerar como una disciplina integradora, viva, polisémica, contradictoria y significativa de la Educación. Evolución de la tecnología educativa
  • 2. La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que se conocen como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza. Los recursos técnicos son los que se utilizan para realizar un trabajo en específico con una técnica que lo caracteriza o bien con herramientas específicas, por ejemplo, una máquina de refrescos utiliza cierta técnica que consta de varios pasos, se introduce una moneda, la máquina la acepta, se aprieta un botón de refresco, la máquina lo percibe y entrega el refresco, todos estos pasos son técnicas. Un aspecto que lo hace tangible son las diversas piezas informáticas denominadas plataformas didácticas tecnológicas. Las plataformas tienen diferentes objetivos, como lo es gestionar los contenidos, pero también implican la creación de los mismos. Al utilizarlas se busca encontrar métodos para volver factible el conocimiento mediado actualmente por los medios tecnológicos, desde el punto de vista del método heurístico. Las aplicaciones de la tecnología educativa a la pedagogía son diversas, dependiendo de las necesidades, contextos y objetivos a conseguir. Son interesantes las aplicaciones en educación para la salud. Es de suma importancia que el maestro en el aula actualmente utilice la tecnología educativa de maneras apropiadas porque es una manera de apuntar a la mejora de la calidad en la educación. 4 Teorías de aprendizaje y su relación con la tecnología En algunas de las definiciones de Tecnología Educativa se explicitan las principales ciencias que han realizado aportaciones importantes a su "corpus" teórico, y entre ellas siempre aparece la Psicología del Aprendizaje. Veamos por ejemplo la visión que BARTOLOMÉ (1988) tiene de la Tecnología educativa: - Diseño de procesos educativos. - En orden a la consecución de objetivos. - A partir de las aportaciones de la Didáctica, la Psicología del Aprendizaje, la Teoría de Sistemas, la Teoría de la Comunicación, la Fisiología... - En situaciones concretas. - Entendidos como procesos de comunicación. - Centrados tanto en el individuo como en el grupo.
  • 3. - En base a una investigación evaluativa continuada" Además de las aportaciones de la teoría de la Gestalt sobre la percepción, las principales corrientes de la Psicología del Aprendizaje que han influido en la Tecnología Educativa han sido: - La corriente conductista. A pesar de que ya en 1899 John Dewey expuso la necesidad de una ciencia puente entre teoría psicológica y sus aplicaciones instruccionales, es Skinner quien a partir de la publicación en 1954 de su obra "La ciencia del aprendizaje y el arte de la enseñanza" formula propuestas de base conductista (partiendo de la teoría conductista formulada por Wundt) aplicables a situaciones de aprendizaje: "el análisis experimental del comportamiento ha producido, si no un arte, por lo menos una tecnología de la enseñanza por la que es posible deducir programas, planes y métodos de enseñanza" (Skinner, 1979:73). - La corriente cognitiva. El año 1956 se considera el año en el que nace la Psicología Cognitiva, con la publicación por G. Miller del artículo "The Mágica number seven, plus o minus two: some limits on our capacity for processing inform tión", donde formulaba la hipótesis de la capacidad humana para canalizar unidades de información estaba limitada a 7 ítems más menos 2. Esto supone un punto de inflexión en el enfoque psicológico del asociacionismo dominante hasta entonces (a pesar de que hoy en día aún están vigentes algunos de sus principios). Esta corriente cognitiva abarcará diversas propuestas diferenciadas, entre las que destacamos las siguientes: - Procesamiento de la información. En este marco, el enfoque del procesamiento de la información se constituye en la corriente dominante de la psicología cognitiva, representando más una evolución del modelo conductista que una ruptura con esta corriente psicológica. El procesamiento de la información parte de premisas como que operaciones como codificar, almacenar, comparar o localizar información están en la base de la inteligencia humana y estudia los procesos de aprendizaje como un proceso de determinadas informaciones por parte de los estudiantes. En Tecnología Educativa este enfoque se puede encontrar en las investigaciones sobre medios realizadas por SALOMON, que analiza cómo algunas características intrínsecas de los medios inciden en los procesos de aprendizaje. - El constructivismo. Supone una alternativa epistemológica a la psicología objetivista americana del aprendizaje (psicología conductista y teoría cognitiva fundamentalmente). Desde esta nueva perspectiva, el conocimiento de la realidad por parte de quien aprende se obtiene a través de un proceso mental intransferible que va construyendo una manera de interpretar la realidad apoyándose en sus 5
  • 4. propias experiencias, estructuras de conocimiento y opiniones. (Constructivismo del conocimiento). - La Teoría sociocultural. Iniciada por Vygotski y continuada por Leontiev y Luria, coincide en el tiempo con la Revolución rusa de 1917. Concibe la psicología desde la perspectiva de la cultura, propugna el origen social de los procesos mentales humanos y el papel del lenguaje y de la cultura como mediadores en la construcción y la interpretación de los significados. El enfoque sociocultural pone énfasis en las interacciones sociales, pero considera que tales interacciones siempre ocurren en marcos institucionales definidos: familia, escuela, trabajo... La cultura no actúa en vació sino a través de estos escenarios socioculturales. Para Vigotski las fuentes de mediación res ultan muy variadas: pueden ser una herramienta material, un sistema de símbolos o la conducta de otro ser humano (una forma habitual de mediación viene dada por la interacción con otra persona). - El aprendizaje situado (o contextualizado) considera que la construcción social de la realidad se basa en la cognición y en la acción práctica que tiene lugar en la vida cotidiana. Destaca la importancia de los ambientes y de la expresión hablada y reconoce la importancia de las situaciones informales de enseñanza. Se considera que la historia personal de los individuos aporta las claves a través de las cuales la persona puede desarrollar su propia concepción del mundo en que vive. En consecuencia la cognición cotidiana resulta clave para resolver las dificultades corrientes, cualitativamente diferentes de los problemas predefinidos característicos de la enseñanza basada en el enfoque cognitivo. 6 Usos La aparición y uso de las nuevas Tecnologías de Información y Comunicación ha generado cambios en las formas de ser y de actuar, a nivel individual y social, en el ámbito personal y profesional. Se ha encontrado que las oportunidades de permanencia y evolución de las TIC radica en la posibilidad de favorecer el progreso acelerado del siglo XXI en diferentes contextos: políticos, sociales, culturales y educativos. El uso de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) ha evolucionado al interior de las aulas, anteriormente en las escuelas se limitaban a algunas horas por semana, en la actualidad, las diferentes herramientas de las TIC y los medios que estas se ocupan son fundamentales en el desarrollo social y su implementación favorece el proceso de enseñanza aprendizaje. Entre las bondades del uso de las TIC en la educación destacan no sólo las herramientas que pueden utilizarse, pues también influyen en los tres saberes que
  • 5. maneja el nuevo modelo constructivista de la educación: saber ser, saber saber y saber hacer; ya que favorecen una mayor autonomía en la calidad del conocimiento adquirido por los estudiantes a través del desarrollo de trabajos colaborativos que con la ayuda y mediación del asesor mejoren la capacidad de pensamiento de los alumnos permitiéndoles realizar análisis y reflexiones críticas. Muchas son las herramientas que como asesores se pueden emplear haciendo uso de las TIC: el pizarrón digital, el lector de documentos, los blogs, las wikis, las webs de docentes, la Webquest, chats y videoconferencias por mencionar algunos, los cuales realizan una labor formativa de manera interactiva la mayoría de las ocasiones. Impacto del uso de estas tecnologías en el ámbito educativo A presencia de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el mundo de la educación es hoy una realidad incontestable, y la posibilidades, ventajas o resultados de esta presencia ha pasado a ser una cuestión de primera línea en los análisis de los expertos, en las prioridades de las administraciones educativas o en los cambios sugeridos en la formación y actualización de los docentes. Cabría calificar de incesante la avalancha de iniciativas empresariales, congresos sobre enseñanza, políticas educativas, programas esponsorizados por las grandes corporaciones informáticas, entre otros que una y otra vez insisten en la mejora de la enseñanza propiciada por la presencia de las tecnologías en las aulas. La incorporación de las Tics en la sociedad y en especial en el ámbito de la educación ha ido adquiriendo una creciente importancia y ha ido evolucionando a lo largo de estos últimos años, tanto que la utilización de estas tecnologías en el aula pasará de ser una posibilidad a erigirse como una necesidad y como una herramienta de trabajo básica para el profesorado y alumnado. La aparición de las nuevas tecnologías ha supuesto un cambio profundo en una sociedad que no en vano ha pasado a recibir el nombre de sociedad de la información. En nuestro actual entorno y gracias a herramientas como Internet, la información está disponible en cantidades ingentes al alcance de todos. Otro de los impactos del uso de estas herramientas está en los contenidos curriculares, ya que permiten presentar la información de una manera muy distinta a como lo hacían los tradicionales libros y vídeos (sustituye a antiguos recursos). Para empezar, se trata de contenidos más dinámicos con una característica distintiva fundamental: la interactividad. Ello fomenta una actitud activa del alumno/a frente al carácter de exposición o pasivo, lo que hace posible una mayor implicación del estudiante en su formación. Los nuevos contenidos permiten la creación de simulaciones, realidades virtuales hacen posible la adaptación del material a las características nacionales o locales y se modifican y actualizan con mayor facilidad. 7
  • 6. 8 Chat El chat (término proveniente del inglés que en español equivale a 'charla'), también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos, tres o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican dos o más personas. El chat sirve para comunicarse con grupos de personas las cuales opinan de diferentes temas y se entretienen incluso con herramientas como el video chat y enviándose enlaces para ver otras páginas y criticarlas. Hay maneras de expresarse a través de la red, como por ejemplo; enviando emoticones que representan; caras simples, tristes, alegres, sorprendidas, gritando, llorando o haciendo gestos con partes del rostro. También hay diferentes tipos de chat o también grupos de discusión entre otros. Características  Permite una interacción fluida mediante texto síncrono.  Incluye la foto de la información personal en la ventana de chat.  Soporta direcciones URL, emoticonos, integración de HTML, imágenes, entre otros.  Todas las sesiones quedan registradas para verlas posteriormente, y pueden ponerse a disposición de los estudiantes.  Pueden programarse sesiones periódicas que aparecerán en el calendario.  Abierto las 24 horas del día todos los días. Internet y la totalidad de sus aplicaciones están disponibles las 24 horas del día todos los días. Sólo un par de clics separan a la persona del acceso al mundo virtual si tienen el software y el hardware necesario. Una vez ingresado (conectado) a la red, siempre habrá personas esperando alguien con quien conversar. Usuarios del chat Es común que los usuarios del chat (que suelen denominarse chaters) utilicen seudónimos o alias llamados nick. Entre los usuarios de este tipo de medios destacan los usuarios que en chats, foros y otros medios escriben utilizando un lenguaje saturado de palabras muy cortas, simplificando palabras y en general sin respetar las reglas de ortografía. Video chat
  • 7. El video chat no es más que una evolución o mezcla entre la videoconferencia y el chat tradicional, dotando al usuario de tres modos de comunicación sobre el mismo canal. Existen igualmente servicios de video chat de multidifusión o de mensajería instantánea uno a uno. Distintos sitios web ofrecen servicios de video chat en línea, si bien también existen programas de cómputo especializados como Paltalk. Así mismo, los programas de mensajería instantánea más famosos, como Windows Live Messenger o Yahoo Messenger, también permiten el uso de audio y vídeo en sus comunicaciones. 9 Wiki Es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información. El término wiki procede del hawaiano wiki wiki, que significa “rápido”, y fue propuesto por Ward Cunningham. La noción se popularizó con el auge de Wikipedia, una enciclopedia libre y abierta que se ha constituido como uno de los sitios más visitados de la Web. El formato wiki es muy útil para la difusión de conocimientos y el trabajo en equipo. Es habitual que los wikis incluyan un historial de cambios: de esta forma es posible regresar a un estado anterior (en caso que las modificaciones realizadas no sean correctas) y corroborar quién concretó cada cambio en la información. Una de las grandes ventajas de un wiki es la facilidad para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse por el diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y la organización de la información. Muchos wikis crean hipervínculos y páginas de manera automática cuando el usuario escribe una palabra o frase de cierta forma (en mayúsculas y sin espacio, entre dos corchetes, otros.) Entre las distintas formas de visualizar un wiki para su edición, se encuentran el código fuente (un texto plano), el HTML (renderizado a partir del código fuente) y la plantilla (que establece cómo se disponen los elementos comunes en todas las páginas). Ventajas de los wikis
  • 8. * Son muy útiles ya que dan a sus usuarios la posibilidad de crear y optimizar páginas de manera instantánea, brindándoles mucha flexibilidad y libertad. Gracias a esto, se han convertido en un formato muy popular, que se beneficia de los infinitos aportes de la comunidad. * En un ámbito estudiantil, incentivan a los alumnos gracias a combinar el aprendizaje con el uso de la tecnología, y los motiva a trabajar en grupo. * Se trata de una plataforma sencilla de utilizar, pero con la fuerza suficiente para redefinir la manera en la que se estudia y se comparte el conocimiento. 10 Desventajas de los wikis * Dado que se trata de un servicio disponible en forma gratuita y libre para cualquier usuario de la Red, brindándoles la posibilidad de crear y modificar la información a su gusto, la veracidad de los artículos se ve afectada. Sin embargo, a pesar de los constantes actos de vandalismo a sitios como Wikipedia, existen diversas técnicas de control, tarea en la cual también se puede involucrar la comunidad; * Muchas veces, el contenido infringe los derechos de otro autor (por ejemplo, citando sin permiso frases textuales); * La múltiple autoría acarrea diferencias en el estilo literario, en el enfoque del texto (que puede estar relacionado con cuestiones culturales) y en la calidad de la redacción: es común encontrar artículos que constan de párrafos bien escritos combinados con auténticas pesadillas ortográficas y gramaticales. Facebook Es una red social creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la universidad de Harvard. Su objetivo era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma sencilla a través de Internet. Fue tan innovador su proyecto que con el tiempo se extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red. Es importante señalar que los comienzos de Facebook estuvieron marcados por un acto delictivo: para su creación, Zuckerberg jaqueó la base de datos donde se hallaban registrados los alumnos de la universidad; de hecho, los directivos lo denunciaron y estuvo durante un tiempo siendo estudiado por la justicia, hasta que alguien retiró los cargos. El funcionamiento de Facebook es similar al de cualquier otra red social, aunque esta oración deberíamos formularla al revés, ya que es esta la red social que marca los antecedentes y las condiciones que deben cumplir las demás.
  • 9. En facebook existen dos tipos de cuentas: las de cualquier usuario normal y corriente y la que pueden abrir las empresas. Las primeras son totalmente gratuitas y permiten la comunicación fluida entre personas reales; las segundas sirven para ofrecer productos o servicios y mantener contacto cercano entre empresas y clientes. A su vez en las cuentas de empresas existen las versiones gratuitas y las pagas, estas últimas ofrecen más prestaciones, permitiendo una mayor visibilidad a la compañía pertinente. Si una persona quiere abrir una página personal en Facebook debe realizar una serie de pasos. En primer lugar debe registrarse con su nombre y apellido y dar una dirección de correo electrónico de contacto, con la cual podrá ingresar en su cuenta, una vez que esta se halle habilitada. Una vez aceptada la solicitud, puede comenzar a publicar información en su perfil que será a partir de entonces su espacio personal dentro de la red social. Puede subir en su muro (del inglés “wall”: el espacio en el perfil de cada miembro) textos, vídeos, fotografías y cualquier otro tipo de archivo digital a fin de que las personas que él desea puedan verlos, compartir, comentar o expresar que les gusta. En este tipo de páginas el contenido puede publicarse o compartirse de forma pública (con todos los usuarios de la red social), o privada (únicamente con aquellos que forman parte de la red de contactos o amigos de dicho usuario). A su vez cada usuario puede crear una página personal que recibe el nombre de “grupo”, donde se muestran actividades o eventos a realizar por esa persona de forma profesional. Estos grupos suelen encontrarse visibles para que cualquier internauta los encuentre aunque solo aquellos que forman parte de él pueden participar comentando o compartiendo el contenido. Por último cabe señalar que Facebook también ofrece aplicaciones y juegos a los miembros, convirtiéndose en una plataforma que trasciende el contacto social entre amigos. Algunos juegos son muy populares y tienen millones de usuarios, como FarmVille o Tower Bloxx, entre otros. 11
  • 10. 12 Twitter Es un término inglés que puede traducirse como “gorjear” o “trinar”, es el nombre de una red de microblogging que permite escribir y leer mensajes en Internet que no superen los 140 caracteres. Estas entradas son conocidas como tweets. Cuando un usuario publica un mensaje en su página de Twitter, es enviado automáticamente a todos los usuarios que hayan escogido la opción de recibirlos. Dicho mensaje también puede ser visto de forma inmediata en el perfil del usuario. La plataforma de Twitter nació en octubre de 2006 en San Francisco (Estados Unidos) como una red social con ciertas características auténticas. Entre las mismas, podemos mencionar que permite un servicio absolutamente gratuito y sin publicidades (se financia con las inversiones de empresas de capital riesgo), es muy sencillo de utilizar y estableció una nueva forma de comunicación, en la que lo público y lo privado se fusionan. Existen varios conceptos asociados al uso de Twitter: seguidores o followers son aquellas personas que siguen una cuenta, temas más populares o trending topics son los temas más mencionados de la jornada, retweetear es compartir una noticia que ha sido publicada en otra cuenta para que los seguidores de la nuestra la conozcan y hashtags son palabras o frases que comienzan con el símbolo de hash o numeral (#) para crear una lista (al hacer clic en un hashtag, Twitter realiza una búsqueda y devuelve los mensajes de todos los usuarios que hayan utilizado ese mismo hashtag).
  • 11. 13 Foros (También conocidos como "foros" o "foros de discusión") en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele estar organizada en categorías que contienen foros. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones. Un foro tiene una estructura ordenada. Las categorías son contenedores de foros que no tienen uso ninguno a parte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema. La diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un "diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni conexión). Enemigos del correcto funcionamiento del foro Los principales enemigos del correcto funcionamiento del foro y que un moderador debe controlar, son:
  • 12.  Spam: la publicación de mensajes no solicitados, generalmente publicitarios, de forma caótica o en contra de las reglas del foro.  Trolls: usuarios cuyo único interés es molestar a otros usuarios e interrumpir el correcto desempeño del foro, ya sea por no estar de acuerdo con su temática o simplemente por divertirse de ese modo.  Leechers: usuarios que solo desean aprovecharse. Además los foros también pueden sufrir ataques de crackers y similares.  Arqueólogos: usuarios que se dedican a revivir post antiguos.  Chaters: usuarios que en foros, chats, y otros medios, escriben en un lenguaje corto, simplificando palabras al igual que en el SMS, o que intencionalmente no respetan la ortografía, presentando una escritura poco comprensible por otros miembros del foro.  Fake: usuarios que se hacen pasar por otros miembros.  Usuarios títeres: usuarios que están inscritos en el foro dos o más veces, haciéndose pasar por diferentes miembros, pero los administradores pueden acabar con esto mirando periódicamente las IP de los usuarios. 14
  • 13. 15 Paginas Web Es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts),imágenes digitales, entre otros. Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP). Características Una página web está compuesta principalmente por información (sólo texto y/o módulos multimedia) así como por hiperenlaces; además puede contener o asociar hoja de estilo, datos de estilo para especificar cómo debe visualizarse, y también aplicaciones embebidas para así permitir interactividad. Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado (página web estática) o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web (página web dinámica). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través de algún lenguaje interpretado, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas. Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el World Wide Web Consortium (W3C), suelen establecer directivas con la intención de normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido. Una página web es en esencia una tarjeta de presentación digital, ya sea para empresas, organizaciones, o personas, así como una tarjeta de presentación de
  • 14. ideas y de informaciones y de teorías. Así mismo, la nueva tendencia orienta a que las páginas web no sean sólo atractivas para los internautas, sino también optimizadas (preparadas) para los buscadores a través del código fuente. Forzar esta doble función puede, sin embargo, crear conflictos respecto de la calidad del contenido. Si hablamos de posicionamiento web, una página web es la base para optimizar todo un sitio web el cual es un conjunto de páginas web. 16 Blog utilizados como medio de interacción educativa Un blog (en español, también bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber bitácora, ciber diario, o web blog, o weblog) es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas. Los términos ingleses blog y web blog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés es sinónimo de diario). El web blog es una publicación en línea de historias publicadas con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir,
  • 15. lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado. Los weblogs tienen un gran potencial como herramienta en el ámbito de la enseñanza, ya que se pueden adaptar a cualquier disciplina, nivel educativo y metodología docente. En este artículo se analizan las características propias del formato blog que favorecen su aprovechamiento en procesos de enseñanza-aprendizaje 17 dentro de una pedagogía constructivista y de acuerdo con las necesidades educativas de la Sociedad de la Información y la Comunicación (SIC). En el nuevo paradigma educativo es necesario “aprender a aprender”, puesto que la formación no se ciñe a un espacio y tiempo determinado, sino que exige mantener cierta capacidad de aprendizaje a lo largo de toda la vida (long-life learning). El constructivismo se nutre de las aportaciones sobre el aprendizaje de distintas teorías: desde los estudios cognitivos de Piaget y la relevancia de la interacción social en la educación defendida por Vygotski, hasta las corrientes de la psicología educativa que destacan la importancia del aprendizaje significativo (Ausubel et al., 1990). Frente a otros modelos educativos centrados en la transmisión de contenidos, el constructivismo defiende que el conocimiento es una construcción del ser humano y que se realiza a partir de los esquemas previos que ya posee. Según la pedagogía constructivista, el profesor actúa como mediador, facilitando los instrumentos necesarios para que sea el estudiante quien construya su propio aprendizaje. Cobra, por tanto, especial importancia la capacidad del profesor para diagnosticar los conocimientos previos del alumno y garantizar un clima de confianza y comunicación en el proceso educativo. Las características propias de los weblogs hacen de esta herramienta un instrumento de gran valor para su uso educativo dentro de un modelo constructivista. Los blogs sirven de apoyo al E-learning, establecen un canal de comunicación informal entre profesor y alumno, promueven la interacción social, dotan al alumno con un medio personal para la experimentación de su propio aprendizaje y, por último, son fáciles de asimilar basándose en algunos conocimientos previos sobre tecnología digital. En este sentido, no hay que
  • 16. olvidar que los alumnos que hoy llegan a la universidad pertenecen a la Generación Red o Net Generation (Oblinger, 2005), que define a los nacidos en la década de 1980 ( 1) y que han crecido con Internet ( 2). Su forma de aprender tiene que ver con esta naturaleza generacional y requiere de nuevos enfoques educativos. 18 Edublogs Así como hay warblogs, klogs, blongs y tantas otras palabras para distinguir los weblogs según el uso propuesto para el que están publicados, nos encontramos con el término edublog, que nace de la unión de educación y blog. En este sentido, podríamos entender los edublogs como aquellos weblogs cuyo principal objetivo es apoyar un proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto educativo. Tanto la educación como los weblogs comparten una característica fundamental: ambos conceptos pueden definirse como procesos de construcción de conocimiento. Recientemente, en esta misma revista, el coordinador de este monográfico se refería a este uso de los blogs como “una conversación interactiva durante un viaje por el conocimiento” (Sáez Vacas, 2005). Pedagogía con y sobre weblogs Para un desarrollo efectivo de la Sociedad de la Información y del Conocimiento (SIC), la educación debe asumir el reto de la alfabetización digital de los ciudadanos para que puedan hacer un uso libre y responsable de los recursos en Internet. Según Trejo Delibré (2005), el ciudadano requiere de destrezas específicas para su supervivencia en este nuevo entorno: «La capacitación, no sólo para encontrar información y saber discriminar entre ella, sino también para colocar contenidos en las redes informáticas, se ha convertido en requisito indispensable en la formación cultural, la competitividad laboral y las opciones sociales de las personas». La Red debe ser utilizada como medio y objeto de conocimiento, de tal manera que se desarrollen didácticas adaptadas a la demanda de formación continua y a distancia en un nuevo modelo de aprendizaje centrado en el alumno (8). La
  • 17. enseñanza con y sobre blogs responde a esta nueva realidad social, puesto que puede contribuir a gestionar la sobreabundancia de información y a extraer sentido de la misma. 19 Qué se aprende editando weblogs Además de los usos clásicos que suele dar el profesor a esta herramienta, como la actualización de contenidos y comunicación con sus alumnos, nos centraremos aquí en las capacidades y habilidades que puede desarrollar el alumno en su experiencia como autor de un blog, aprovechando todas sus posibilidades como formato de publicación e instrumento para la interacción social en la Red. Organización del discurso La estructura de los weblogs permite la elaboración del pensamiento de una manera secuencial y otorga un alto grado de control sobre el discurso. Prácticamente todo es modificable en un blog sin que afecte a su disposición general: se puede reeditar un post, asignarle una nueva categoría, añadir nuevos enlaces al blogroll e incluso cambiar la plantilla de diseño siempre que se desee. Esta libertad para publicar y republicar no revierte en un mayor caos en la recuperación de la información, ya que el propio formato genera un nuevo enlace permanente o permalink para cada nueva entrada y cuenta, además, con distintos sistemas de búsqueda para su consulta: por palabras, temas, días o número de visitas, por ejemplo. El alumno bloguero dispone de todas estas opciones que potencian el lenguaje hipertextual para componer su publicación on line y contextualizar cada nuevo post dentro del discurso de su blog. En este punto cabe destacar la importancia del etiquetado semántico, como una evolución de la clasificación por categorías propia de los blogs. La incorporación de tags compartidas por comunidades como Technorati, Flickr o Del.icio.us (11), demuestra un esfuerzo de reflexión constante en el estudiante y le hace partícipe de un proyecto global, abierto y colaborativo donde el conocimiento se construye de abajo hacia arriba.
  • 18. 20 Fomento del debate Los weblogs, así como la educación, son por su propia naturaleza procesos de comunicación, de socialización y de construcción de conocimiento. Una de sus características más importantes es la capacidad de interactividad, que permite que el blog pase de ser un monólogo a un diálogo en una invitación constante a la conversación (Efimova y De Moor, 2005; Wrede, 2003). De esta forma, el alumno puede recibir el feedback de otros participantes en el debate y tomar mayor conciencia de su propio aprendizaje (Ferdig y Trammell, 2004). Además de observar las conversaciones que tienen lugar en su propio blog a través de los comentarios que recibe, o ver las referencias a su blog con los trackbacks, el alumno puede también seguir la evolución del debate de los blogs donde haya dejado sus comentarios, gracias a los servicios de agregación de contenidos. Construcción de identidad La identidad va tomando forma en todos nuestros actos como autores de blogs y se refleja en aspectos como la elección del título del blog, la información personal que ofrece, los directorios en los que se inscribe, el diseño utilizado, los temas que suele tratar, los enlaces del blogroll, las fuentes más utilizadas, los comentarios que dejamos en otros blogs, etc. Todo ello va quedando trazado en la Red y construye una idea de quiénes somos y qué visión del mundo tenemos a los ojos de nuestros lectores (Oravec, 2003a). Serán ellos quienes valoren estos elementos definitorios con objeto de evaluar la credibilidad que les sugiere la coherencia e integridad de nuestro discurso (Chesher, 2005). Creación de comunidades de aprendizaje La creación de blogs colectivos permite desarrollar capacidades de trabajo colaborativo a través de la distribución de funciones en el grupo y del establecimiento de un modelo de tutoría mutua entre sus integrantes. El propio profesor también puede plantearse ser un autor más en el blog, al mismo nivel que sus alumnos, quienes, de esta forma, se sentirán más reconocidos en el proyecto y con mayor grado de autonomía (Dickinson, 2003).
  • 19. 21 Compromiso con la audiencia El profesor deja de ser el único destinatario de la producción del alumno y pasa a ser uno más entre todos los potenciales lectores de la Red. Este carácter público e interactivo es fundamental para entender el potencial socializador de los weblogs. El alumno blogger pronto experimentará esta dimensión a través de varios indicadores de la respuesta que genere su blog, ya indicados anteriormente, como pueden ser los comentarios, los trackbacks, las visitas y el número de suscriptores a sus fuentes (o feeds) RSS (12) en los agregadores. Apoyo al E-learning Los weblogs ocupan un “espacio intermedio” entre la enseñanza presencial y los sistemas estructurados de E-learning (Oravec, 2003b). Tanto profesores como alumnos se benefician del uso de weblogs en los procesos de enseñanza a distancia. Por un lado, los tutores cuentan con el formato para organizar los materiales, motivar comunidades de aprendizaje y crear vínculos con los alumnos (Wise, 2005). A los estudiantes, la elaboración de su blog personal les ayuda a construir su propio aprendizaje y establecer redes de interrelación social que sirvan para paliar los sentimientos de aislamiento que generalmente se asocian con los sistemas de E-learning (Dickey, 2004). Documentación El weblog es un medio idóneo para coordinar proyectos de investigación on line, puesto que permite organizar la documentación del proceso a la vez que se beneficia de la posibilidad de recibir feedback (Mortensen y Walter, 2002). Por medio de las actividades propias de un weblog, como son la búsqueda, la lectura, la selección y la interpretación de un tema, los alumnos inician un proceso en el que gradualmente se van haciendo expertos en una materia y pueden quizás llegar a convertirse en fuente de información y referencia para otros blogs similares (Dickinson, 2003; Ferdig et al., 2004).
  • 20. 22 Qué aprender sobre el formato weblog Antes de lanzar a los alumnos a convertirse en bloggers conviene guiarles en el conocimiento del medio, en el análisis de los blogs y en la comprensión de su dinámica. Para poder abordar este cometido, es fundamental que el profesor tenga experiencia previa como bloguero, de tal manera que puedan resultar significativas sus orientaciones y actúe también como un referente para sus estudiantes. Video conferencia La Video Conferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet. Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones de capacitación, reuniones de trabajo, demostraciones de productos, entrenamiento, soporte, atención a clientes, marketing de productos, entre otros. El sistema de conferencia web de e-ABC tiene la característica de que los participantes no necesitan instalar ningún programa especial en sus computadoras, sino que sólo necesitan de un navegador web. El sistema tiene la capacidad de transmitir audio y video y contiene herramientas adicionales como pizarrón electrónico, chat y proyector de diapositivas. e-ABC provee también el servicio de creación de presentaciones avanzadas, que permiten la reproducción simultánea de una filmación con la imagen y voz del presentador sincronizado con materiales adicionales como subtítulos, gráficos, textos, fotografías, animaciones y películas.
  • 21. 23 Beneficios de la video conferencia  Disminuye las distancias, reduciendo tiempos y costos  Favorece y aumenta a la productividad de los equipos de trabajo.  Maximiza el tiempo de empleados y ejecutivos.  Fortalece la participación y relación entre las personas.  Mejora los sistemas de información y comunicación de la empresa.  Acelera el proceso de toma de decisiones y resolución de problemas. Webinar Un Webinar es un tipo de conferencia, taller o seminario que se transmite por Web. El conferencista se dirige hacia los participantes, sin embargo la característica principal es la interactividad que se da entre los participantes y el conferencista. La habilidad de recibir, dar y discutir información. (A diferencia del Webcast que es una conferencia en la que el conferencista es el que habla y los demás solo escuchan.) Los Webinars se dan en tiempo real, con fecha y horario específico. Se puede participar desde cualquier computadora conectada a Internet y en la que se haya cargado software específico y/o se le haya introducido una clave de acceso que permite la conexión con la aplicación del conferencista. Durante el webinar *En primer lugar, se proyecta una presentación PowerPoint y se comparte la pantalla para realizar una demostración de software o para mostrar documentos
  • 22. Word o Excel, por ejemplo. Además, varios animadores pueden intervenir bajo la dirección de un maestro de conferencia. El animador puede transmitir a los participantes cualquier tipo de documento, como por ejemplo un folleto. Finalmente, para animar el WEBinar y de interactuar con el auditorio, se puede someter una pregunta, recoger las respuestas y desplegarlas inmediatamente. 24 Seguimiento Al final del WEBinar, los participantes son normalmente dirigidos hacia una página WEB determinada. Puede tratarse de un sondeo o retroalimentación. El reporte del WEBinar, con información completa de los participantes, se importa en formato texto o XML en su software de CRM para generar las fichas de contactos. Por último, la grabación de un WEBinar permite presentar en todo momento sus productos o servicios además de obtener la dirección de correo electrónico de los asistentes. Linoit Es un herramienta web 2.0, que nos permite generar post it o un tablón de pequeños avisos en web para poder dejar a información a quien nos interese. La finalidad principal es poder funcionar como recordatorios, se pueden levantar varios tablones de anuncios, se puede configurar y diseño y los diferentes niveles de acceso (quien los ve y quien lo puede editar, es decir, quien puede agregar más post it al creado o editarlos). Con una cuenta se pueden crear los tableros que se requieran y dentro de ellos las notas que se quieran de forma altamente configurable, con texto, link, imágenes, entre otros, y lo más importante: podemos enviar el link o embeber un tablón en nuestra web a través del código HTML para que esté permanentemente visible.
  • 23. 25 Bibliografías  es.wikipedia.org/wiki/Tecnología educativa  es.scribd.com/.../Impacto-del-uso-de-las-tecnologías-en-el-ámbito-educat...  es.wikipedia.org/wiki/Chat  es.wikipedia.org/wiki/Wiki  es.wikipedia.org/wiki/Facebook  es.wikipedia.org/wiki/Twitter  es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet)  www.wix.com/-Pagina-Web-GratIS  es.wikipedia.org/wiki/Blog  es.wikipedia.org/wiki/Conferencia_web  www.e-historia.cl/e-historia-2/lino-it-herramienta-on-line-para-post-it/