Focus sull'uso del linguaggio di scripting Lua nella programmazione di videogiochi. Panoramica sulla sintassi del linguaggio, e sugli SDK per la programmazione di videogiochi MOAI e EOS Multimedia Scripting Environment.
Slides del talk di Salvatore Carotenuto
Evento: OpenMakersDay Meetup Napoli 2014, 16 giugno 2014