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                                               •   Blog: http://olgacarreras.blogspot.com
                                               •   Web: http://www.usableyaccesible.com
                                               •   Twitter: @olgacarreras
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                                         Arquitecto de información
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                                          • Identifica los objetivos del proyecto

                                          • Identifica las necesidades de los usuarios

                                          • Especifica las funcionalidades y
                                            requerimientos de la aplicación web

                                          • Define y diseña los sistemas de
                                            navegación, organización, etiquetado y
                                            búsqueda
                                          • Prototipa la aplicación web
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               Planos                          Sitio web final
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                                      Jesse James Garret

                                      “Vocabulario visual para describir arquitectura de
                                      información y diseño de interacción”

                                      http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html
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                                                                             Developing Web Site
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                                                                             and Planning




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                                                                             Blueprint for the web

                Peter Morville & Louis Rosenfeld, Information Architecture
                for the World Wide Web
                http://docstore.mik.ua/orelly/web2/infoarch/ch08_04.htm
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                    Prototipado de baja fidelidad y de alta fidelidad
                    Sketching, wireframes, storyboard, prototipos funcionales
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                     Incorrecto                Correcto
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                    Sketching
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                    Prototipos de baja fidelidad




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                                                   http://www.developertutorials.com/tutorials/php/designing-and-coding-a-
                                                   wordpress-theme-from-scratch-part-2-144
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                    Secuencia de wireframes




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                    Prototipos funcionales
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                    Prototipos de alta fidelidad
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                                   • El equipo y el cliente se centran en el diseño de contenidos
                                     e interacción y no en el diseño visual.

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                                   • El cliente ve y comprende cómo será la aplicación, mucho
                                     mejor que si se ofrece descrita en un documento.

                                   • Evita malentendidos entre el proveedor y el cliente e
                                     incluso entre los propios miembros del equipo.

                                   • Ayuda a especificar los requerimientos y a detectar
                                     inconsistencias o falta de funcionalidad.

                                   • Es un complemento de gran valor en el análisis.
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                                   • El prototipo se modifica con facilidad y rapidez.


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                                   • Se evitan modificaciones posteriores mucho más costosas
                                     cuando la aplicación ya se está implementando.

                                   • Se reducen costes y tiempos.
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                                   • Permite realizar pruebas de usabilidad, como test con
                                     usuarios, en etapas tempranas del proyecto.

                       3
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                                   • Se detectan y solucionan los problemas antes de comenzar
                                     su implementación.

                                   • El resultado son aplicación web más fáciles de entender, de
                                     usar y que se ajustan mejor a las necesidades de los
                                     usuarios.
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                                               Beneficios de prototipar
                                               una aplicación web:

                                               •   Menor tiempo de
                                                   desarrollo posterior
                    Tiempo/coste de realizar
                    el prototipo               •   Mayor calidad del
                                                   resultado final

                                               •   Mayor satisfacción del
                                                   cliente y el usuario final
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                   Otras referencias de interés
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                        •   Artículo “Wireframes” de Olga Carreras:
                            http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html

                        •   Artículo “Prototipado” de Fundación Sidar:
                            http://www.sidar.org/recur/desdi/traduc/es/visitable/maner/Prototipado.htm

                        •   Blog “Wireframes” http://wireframes.linowski.ca/

                        •   Glosario de usabilidad y accesibilidad
                            http://www.usableyaccesible.com/recurso_glosario.html
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                   Otras referencias de interés
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                        •   Presentación “Wireframes for the witcked”
                            http://www.slideshare.net/nickf/wireframes-for-the-wicked

                        •   Presentación “Importance of Wireframes in Web Design”
                            http://www.slideshare.net/hiteshmehta/importance-of-wireframe-in-web-design
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                     Consejos para realizar un buen prototipo
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                      • Sencillez y claridad

                      • Hazlo en blanco y negro

                      • Representa los tamaños y proporciones de los bloques de contenido

                      • Ten en cuenta las pautas de accesibilidad y usabilidad

                      • Y sobre todo, diseña para tus usuarios
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                                         Resumen
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                  http://www.jjg.net/elements/translations/elements_es.pdf
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                                   Baja fidelidad
                Maquetas                                     Wireframes

                                   Alta fidelidad            Prototipo funcional
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                          Créditos de imágenes y fotografías
                •   Planos:
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                     –   Diapositiva 7: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diagramacion.htm
                     –   Diapositiva 8: http://www.jmcquarrie.co.uk/2007/08/09/documenting-the-design-of-a-web-application-
                         part-one-using-garretts-visual-vocabulary-to-document-the-information-architecture-2/
                     –   Diapositiva 9: http://www.sccc.premiumdw.com/itc200/interaction-design/
                     –   Diapositiva 11: http://www.boxesandarrows.com/view/yahoo_mail_simplicity_holds_up_over_time/
                     –   Diapositiva 12: http://www.jjg.net/ia/visvocab
                     –   Diapositiva 13: http://docstore.mik.ua/orelly/web2/infoarch/ch08_04.htm
                •   Maquetas:
                     –   Diapositiva 17:
                            •   http://www.developertutorials.com/tutorials/php/designing-and-coding-a-wordpress-theme-from-scratch-part-2-144
                            •   http://stopdesign.com/archive/2003/06/02/design-process.html
                     –   Diapositiva 22: http://www.slideshare.net/nickf/wireframes-for-the-wicked
                •   Balanza (diapositiva 29): http://www.sxc.hu/photo/875413
                •   Los elementos de la experiencia de usuario (diapositiva 34):
                    http://www.jjg.net/elements/translations/elements_es.pdf

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Introducción al prototipado web: beneficios y técnicas

  • 1. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Prototipado Olga Carreras Montoto Consultora en experiencia de usuario Usable y accesible (España) IDW-PRO-1
  • 2. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Contacto PROTOTIPADO • Blog: http://olgacarreras.blogspot.com • Web: http://www.usableyaccesible.com • Twitter: @olgacarreras
  • 3. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Arquitecto de información PROTOTIPADO • Identifica los objetivos del proyecto • Identifica las necesidades de los usuarios • Especifica las funcionalidades y requerimientos de la aplicación web • Define y diseña los sistemas de navegación, organización, etiquetado y búsqueda • Prototipa la aplicación web
  • 4. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO
  • 5. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Planos Sitio web final PROTOTIPADO Maquetas
  • 6. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Planos Blueprint, diagramas de contenido o flujo o mapa web
  • 7. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diagramacion.htm PROTOTIPADO
  • 8. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.jmcquarrie.co.uk/2007/08/09/documenting-the-design-of-a-web-application-part-one-using-garretts-visual-vocabulary-to- document-the-information-architecture-2/ PROTOTIPADO
  • 9. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.sccc.premiumdw.com/itc200/interaction-design/ PROTOTIPADO
  • 10. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Jesse James Garret “Vocabulario visual para describir arquitectura de información y diseño de interacción” http://www.jjg.net/ia/visvocab/spanish.html
  • 11. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.boxesandarrows.com/view/yahoo_mail_simplicity_holds_up_over_time/ PROTOTIPADO
  • 12. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO http://www.jjg.net/ia/visvocab
  • 13. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Dan Brown PROTOTIPADO Communicating Design Developing Web Site Documentation for Design and Planning Christina Wodtke, Information Architecture Blueprint for the web Peter Morville & Louis Rosenfeld, Information Architecture for the World Wide Web http://docstore.mik.ua/orelly/web2/infoarch/ch08_04.htm
  • 14. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diagramacion.htm PROTOTIPADO
  • 15. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Maquetas PROTOTIPADO Prototipado de baja fidelidad y de alta fidelidad Sketching, wireframes, storyboard, prototipos funcionales
  • 16. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Incorrecto Correcto
  • 17. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Sketching PROTOTIPADO Prototipos de baja fidelidad http://stopdesign.com/archive/2003/06/02/design-process.html http://www.developertutorials.com/tutorials/php/designing-and-coding-a- wordpress-theme-from-scratch-part-2-144
  • 18. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Sketch Sitio real PROTOTIPADO
  • 19. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO http://www.billbuxton.com/
  • 20. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Wireframes PROTOTIPADO
  • 21. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO
  • 22. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Storyboard PROTOTIPADO Secuencia de wireframes http://www.slideshare.net/nickf/wireframes-for-the-wicked
  • 23. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Prototipos funcionales PROTOTIPADO Prototipos de alta fidelidad
  • 24. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://olgacarreras.blogspot.com.es/2011/07/arquitectura-de-informacion-fundamentos.html PROTOTIPADO
  • 25. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO
  • 26. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ • El equipo y el cliente se centran en el diseño de contenidos e interacción y no en el diseño visual. 1 PROTOTIPADO • El cliente ve y comprende cómo será la aplicación, mucho mejor que si se ofrece descrita en un documento. • Evita malentendidos entre el proveedor y el cliente e incluso entre los propios miembros del equipo. • Ayuda a especificar los requerimientos y a detectar inconsistencias o falta de funcionalidad. • Es un complemento de gran valor en el análisis.
  • 27. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ • El prototipo se modifica con facilidad y rapidez. 2 PROTOTIPADO • Se evitan modificaciones posteriores mucho más costosas cuando la aplicación ya se está implementando. • Se reducen costes y tiempos.
  • 28. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ • Permite realizar pruebas de usabilidad, como test con usuarios, en etapas tempranas del proyecto. 3 PROTOTIPADO • Se detectan y solucionan los problemas antes de comenzar su implementación. • El resultado son aplicación web más fáciles de entender, de usar y que se ajustan mejor a las necesidades de los usuarios.
  • 29. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Beneficios de prototipar una aplicación web: • Menor tiempo de desarrollo posterior Tiempo/coste de realizar el prototipo • Mayor calidad del resultado final • Mayor satisfacción del cliente y el usuario final
  • 30. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Otras referencias de interés PROTOTIPADO • Artículo “Wireframes” de Olga Carreras: http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html • Artículo “Prototipado” de Fundación Sidar: http://www.sidar.org/recur/desdi/traduc/es/visitable/maner/Prototipado.htm • Blog “Wireframes” http://wireframes.linowski.ca/ • Glosario de usabilidad y accesibilidad http://www.usableyaccesible.com/recurso_glosario.html
  • 31. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Otras referencias de interés PROTOTIPADO • Presentación “Wireframes for the witcked” http://www.slideshare.net/nickf/wireframes-for-the-wicked • Presentación “Importance of Wireframes in Web Design” http://www.slideshare.net/hiteshmehta/importance-of-wireframe-in-web-design
  • 32. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Consejos para realizar un buen prototipo PROTOTIPADO • Sencillez y claridad • Hazlo en blanco y negro • Representa los tamaños y proporciones de los bloques de contenido • Ten en cuenta las pautas de accesibilidad y usabilidad • Y sobre todo, diseña para tus usuarios
  • 33. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ PROTOTIPADO Resumen
  • 34. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://www.jjg.net/elements/translations/elements_es.pdf PROTOTIPADO
  • 35. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Planos Blueprint, diagramas de contenido o flujo, o mapa web PROTOTIPADO Sketch Baja fidelidad Maquetas Wireframes Alta fidelidad Prototipo funcional
  • 36. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ http://idesweb.es/ PROTOTIPADO idw@idesweb.es
  • 37. Introducción al desarrollo web http://idesweb.es/ Créditos de imágenes y fotografías • Planos: PROTOTIPADO – Diapositiva 7: http://www.nosolousabilidad.com/articulos/diagramacion.htm – Diapositiva 8: http://www.jmcquarrie.co.uk/2007/08/09/documenting-the-design-of-a-web-application- part-one-using-garretts-visual-vocabulary-to-document-the-information-architecture-2/ – Diapositiva 9: http://www.sccc.premiumdw.com/itc200/interaction-design/ – Diapositiva 11: http://www.boxesandarrows.com/view/yahoo_mail_simplicity_holds_up_over_time/ – Diapositiva 12: http://www.jjg.net/ia/visvocab – Diapositiva 13: http://docstore.mik.ua/orelly/web2/infoarch/ch08_04.htm • Maquetas: – Diapositiva 17: • http://www.developertutorials.com/tutorials/php/designing-and-coding-a-wordpress-theme-from-scratch-part-2-144 • http://stopdesign.com/archive/2003/06/02/design-process.html – Diapositiva 22: http://www.slideshare.net/nickf/wireframes-for-the-wicked • Balanza (diapositiva 29): http://www.sxc.hu/photo/875413 • Los elementos de la experiencia de usuario (diapositiva 34): http://www.jjg.net/elements/translations/elements_es.pdf