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2019.07.14 10:00〜17:30
@宇都宮東図書館 第5会議室
よっしー、てっちゃん、
多ぁ望@イノベーションファシリテーター
○○のための楽描き会とは?
「グラフィックレコーディングde楽描き会」
団体登録(東図書館、ぽぽら)
グラレコのための勉強会ではない
なんらかの目的のためにグラレコを活用する
継続的な実践の場、共有の場
初心者も歓迎
参加者と共に創る場
第14回目のテーマは「ティール組織」です
大人の絵本のための楽描き会
■大人の絵本のための楽描き会
〜今必要なのは問いか答えか?〜
2019年5月19日(日)
10:30〜17:30@BookForest森百貨店
全8名参加
アジェンダ
オープニング(10:00)
インスピレーショントーク
オリエンテーション
STEP1:守のABD(10:30)
コ・サマライズ
リレー・プレゼン
ダイアログ
昼食(12:30-13:30)
STEP2:破のABD(13:30)
グラレコ・サマライズ
STEP3:離のABD(15:50)
自分ゴト化ワーク
組織について考えるワーク
グラレコ・クロージング(17:00)
10:00(30分)
(30分)
(120分)
(120分)
(70分)
「楽描き会」を活用しよう!
楽描き会 プラットフォーム
グラレコ
活用
場の提供
会場
受付
備品
WS
デザイン
ファシリ
テーション
テーマ
差し込み
会場提供
イベント告知
テーマ選定
楽描き会のグランド・ルール
参加者全員が講師
1枚のグラレコに記録する
うまくできても、できなくても
120%楽しむ
初心者は真似てみる
仲間に貢献する
チェックイン
パワーネーム
今、気になっていること
今、感じていること
良くない例
セルフイメージが
さがる
気持ち良くない
パワーネームを考える
呼ばれて嬉しい
理想のイメージ
勇気あふれる
自信あふれる
気持ちよくなる
ニックネーム:多ぁ忙
たかし=たーぼー
パワーネーム:多ぁ望
「多忙」に押しつぶされそうになった時期を
きっかけにブログをスタート
「多くの人の望みを叶えて、
多くの望みを得る」
ABDのための楽描き会
■ActiveBookDialogueのための楽描き会
〜チームワークが読書を変える!〜
2018年11月11日(日)
10:30〜17:30@宇都宮東図書館
全16名参加
今日の一冊とは?
全560ページ
英治出版様よりゲラを提供いただきました
ティール組織を1日で
読破するための楽描き会
〜今の私に必然の出会いがある!
インスピレーション
トーク
企画メンバー3名より
舘野 晴雅(よっしー):栃木から
東京まで遠距離通勤10年目のサラ
リーマン。五反田ポッセの会主催。
林 哲也(てっちゃん):宇都宮の
コミュニティ「アジャイルの輪 栃
木」を立ち上げ、ワークショップ
を主催
近藤 隆(多ぁ望@イノベーションフ
ァシリテーター):「グラフィック
レコーディングde楽描き会」を継続
的に宇都宮で開催。
1.よっしー
「今の私に必然の出会いがある!」
2.てっちゃん
「私がティール組織に興味を持
ったわけ」
3.多ぁ望
「SIMうつのみや2030が1年続
いた理由」
数年前から組織
論には関心があ
った。
会社再編 合併
後は 更に専制
君主的に。。
ティール組織を知る。
問題意識の高い同僚が
大学院で組織心理学を
学ぶ
その後 同僚は退出
を選択(会社を辞め
る) 啓蒙は実を結
ばず。
簡単に言うと天動説(
過去の成功事例)を信
奉している企業風土
地動説(今の時流に合
った施策)を提唱する
のは、非常に困難。
外部講師を招いて社内勉
強会を開催。それだけで
終わると勿体ないのでス
ピンアウト企画でイベン
トを行う
とにかく仕事の事で悩んで
いた時に、多ぁ望からイベ
ントの共同主催を持ちかけ
られる。
このテーマで集う人達と
の読書体験を通して、キ
ャリアや組織との関わり
に対して模索中の自分に
とって必要な何かを得ら
れるかもしれない!
1 キャリア形成」と「再チ
ャレンジ」
2 男女共同参画
3 あなたの好きなストーリ
ーのシェア会 2019.07.14 よっしー作成
SIMうつのみや2030 第1回ゲーム会開催!
2019年6月8日
祝!第1回ゲーム会開催
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めざせワクワク3.0!
SIM宇都宮
開催へ
仲間との
共振現象
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個人の原体験
ワクワク1.0
2018年6月9日
やりたい想いを伝える→受け取る
仲間と学ぶ
体験
ワクワク2.0
2018年7月14日
想いをカタチにする→実現へ
①Autonomy
(自律性)
②Mastery(専門性)
③Purpose(目的)>
ワクワクした経験が
自分をDriveさせる
使命感、義務感、危機感によって
自分をDriveしようと努力
SIMをやるようになって、今まで知ら
なかった地元のことを知ったり、アンテ
ナが高くなって新しい情報がどんどん入
ってきたり、で、益々地元が好きになり
ました(^-^) (えりこさんより)
アジェンダ
オープニング(10:00)
インスピレーショントーク
オリエンテーション
STEP1:守のABD(10:30)
コ・サマライズ
リレー・プレゼン
ダイアログ
昼食(12:30-13:30)
STEP2:破のABD(13:30)
グラレコ・サマライズ
STEP3:離のABD(15:50)
自分ゴト化ワーク
組織について考えるワーク
グラレコ・クロージング(17:00)
10:30(120分)
(30分)
(120分)
(120分)
(70分)
本日のスケジュール
STEP1:守のABD STEP1:破のABD STEP3:離のABD
Active Book Dialogue
の基本を実践
グラレコを活用した
ABDに挑戦!
今日のチャレンジ
1冊を1枚に!
10:30(30分)
ABDとは?
チームワークが読書を変える!
STEP1:守のABD
第1部 歴史と進化 ページ 差分 人数 P/ひとり
新しい組織モデルの出現 9 15 1 15.0
1章 変化するパラダイム 24 40 3 13.3
2章 発達段階について 64 9 1 9.0
3章 進化型 73 17 1 17.0
第2部 進化型組織の構造、慣行、文化 90 0
1章 三つの突破口と比喩 90 10 1 10.0
2章 自主経営・組織構造 100 64 4 16.0
3章 自主経営・プロセス 164 73 5 14.6
4章 全体性を取り戻すための努力・一般的な慣行 237 55 4 13.8
20
STEP2:破のABD
5章 全体性を取り戻すための努力・人事プロセス 292 32 3 10.7
6章 存在目的に耳を傾ける 324 53 4 13.3
7章 共通の文化特性 377 17 1 17.0
第3部 進化型組織を創造する 394 0
1章 必要条件 394 39 3 13.0
2章 進化型組織を立ち上げる 433 11 1 11.0
3章 組織を改革する 444 30 3 10.0
4章 成果 474 12 1 12.0
5章 進化型組織と進化型社会 486 20 2 10.0
付録 506
本書に寄せて 540 14 1 14.0
解説 554 17 1 17.0
最終ページ 571 20
アジェンダ
オープニング(10:00)
インスピレーショントーク
オリエンテーション
STEP1:守のABD(10:30)
コ・サマライズ
リレー・プレゼン
ダイアログ
昼食(12:30-13:30)
STEP2:破のABD(13:30)
グラレコ・サマライズ
STEP3:離のABD(15:50)
自分ゴト化ワーク
組織について考えるワーク
グラレコ・クロージング(17:00)
13:30(120分)
(30分)
(120分)
(120分)
(70分)
破のABD
グラレコ・サマライズ
グラレコ・リーディングをやってみた!
アジェンダ
オープニング(10:00)
インスピレーショントーク
オリエンテーション
STEP1:守のABD(10:30)
コ・サマライズ
リレー・プレゼン
ダイアログ
昼食(12:30-13:30)
STEP2:破のABD(13:30)
グラレコ・サマライズ
STEP3:離のABD(15:50)
自分ゴト化ワーク
組織について考えるワーク
グラレコ・クロージング(17:00)
(30分)
(120分)
(120分)
(70分)
15:50(70分)
STEP3:離のABD
グループダイアログか
らの気づき
本日の一冊を一枚に!
自分ゴト化ワーク
私にとって組織とは?
その組織の課題とは?
自分ならどうしたい?
組織とは?
組織は、◯◯に似ている。
なぜなら△△だからである。
従って、□□である。
次回の楽描き会のご案内
2019年9月22日(日)
宇都宮東図書館 第5会議室
テーマ「インプロと組織」
主催
西村 典子(ニシム)
近藤 隆(多ぁ望)
インプロって? 動きやすい格好で来て下さい!
インプロを活かすための楽描き会 〜失敗を楽しめばヒーローになれる!
ティール組織の国内初イベント
楽描き会の実績と予定
No. 「○○のための楽描き会」のタイトル 会場 開催日 時間 参加人数 備考
6 問題解決のための楽描き会 東図書館第1学習室 2018.03.24 13:30〜19:30 13 懇親会実施
7 100年人生のための楽描き会 東図書館創作室 2018.05.20 10:30〜17:30 15
8 プレゼンテーションのための楽描き会 東図書館第1学習室 2018.07.29 10:30〜17:30 10
9 グラフィックレコーディングde楽描き会@那須高原 那須まちづくり広場 2018.08.25-26 10:30〜17:30 21 ゼロ子さん主催、1泊
10 コミュニケーションのための楽描き会(インプロ) 東図書館第1学習室 2018.09.23 10:30〜17:30 14
ゲスト講師
はぎさん、にっしーさん
11 Active Book Dialogのための楽描き会 東図書館第4会議室 2018.11.11 10:30〜17:30 16 講師 加納るなさん、えりこさん
12
2018忘年会から2019望年会へ
東図書館第4会議室 2018.12.22 17:30〜20:00 13 5さん共同企画
13 ストレングスファインダー楽描き会 東図書館第5会議室 2019.01.27 10:00〜17:30 29 ゲスト講師 森川さん
14 グラレコ研究会と初心者講座 那須市民活動センター 2019.02.17 10:00〜17:00 23 なってぃ主催
15
Design the future 2019〜自分のクリエイティビティを取
り戻せ!〜
東図書館第5会議室 2019.03.17 10:30〜17:30 16 年間イベント
16 SDGsのための楽描き会 東図書館第5会議室 2019.04.21 10:00〜19:00 20 寺島さん共催、3部構成
17 大人の絵本のための楽描き会 BookForest森百貨店 2019.05.19 10:30〜17:30 8 BookForest森さん協力
18 ティール組織ABDのための楽描き会 東図書館第5会議室 2019.07.14 10:00〜17:30 23 よっしー、てっちゃん共催
19 インプロを活かすための楽描き会 東図書館第5会議室 2019.09.22 10:00〜17:30 ニシムさん共催
20 失敗するための楽描き会(国際失敗デー) 未定 2019.10.13 未定 調整中
21 強みを引き出すための楽描き会 東図書館第5会議室 2019.11.24 10:00〜17:30 ともさん共催
22 2020望年会 東図書館第5会議室 2019.12.15 未定 ニシムさん共催
延べ人数 183
クロージング
今日の期待は得られましたか?
記念撮影!
17:00(15分)
今日の体験が次の成功を生み出します
みなさんの望みが叶うことが私の望み
ありがとうございました
2019.07.14
多ぁ望@イノベーションファシリテーター
konta.trzz@gmail.com
ブログ:Facilitation to NewHabits
http://newhabits.blog33.fc2.com/

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190714 ティール組織を1日で読破するための楽描き会

Notas do Editor

  1. 1 グラレコ実践会第1章 テーブルゲームラボ宇都宮 2016.10.22 2 グラレコ実践会第2章 東図書館第1学習室 2017.11.14 3 ファシリテーションのための楽描き会 東図書館第1学習室 2017.12.10 4 グラレコ・リーディングのための楽描き会 ぽぽら研修室A 2018.01.28 5 Design the future 2018 ぽぽら研修室A 2018.02.25 6 問題解決のための楽描き会 東図書館第1学習室 2018.03.24 7 100年人生のための楽描き会 東図書館創作室 2018.05.20
  2. 1.オープニング  プロッキー文字、自分の名札作成(パネル) 2.グラレコTips 3.グラレコ8Elements 4.砂漠からの脱出ゲーム 個人ワーク 7分 グループワーク 20分(6名×2グループ) 中間チェック  リーダーは?  方針は?  ここでファシリテーションの解説 リーダーがケガをした → リーダーがオブザーバーへ ゴール フィードバック
  3. グラレコを活用したアイデア活性化の場づくり プラットフォームの提供(グラレコ、ワークショッププログラム、ファシリテーション) コラボレーションしてくれる方募集中 図解する
  4. ヨッシーより 今の私に必然の出会いがある! てっちゃんより 私がティール組織に興味を持ったわけ 多ぁ望より 「SIMULATIONうつのみや2030実行委員会」が1年続いた理由
  5. Autonomyをモチベーターにしているひと=原体験あり  ワクワクした経験がある。だから自分もそんなワークショップを主催したいという気持ちが生まれ、多少のハードルがあっても簡単に飛び越えてしまう。ワクワクのレベルが高い。 MasteryやPurposeをモチベーターにしている人  使命感、義務感、危機感によって自分を動かそうと努力。やらなければという想いで動くので、小さなハードルがあるとなかなか超えられない。ワクワクにつながっていない。 ワクワク1.0 個人の体験  まずワクワクした経験を持っていること。実際にやってみて本当にワクワクした原体験を持っていることがワクワク1.0。 ワクワク2.0 仲間と学ぶ体験  様々な原体験をもった方が共通のコンテンツを学ぶことによってそれぞれの自分のワクワクレベルがあがった状態をワクワク2.0とします。共通のコンテンツを学ぶことによって、そのレベルの違いが横並びで見えてきた状態を指すこととします。 ワクワク3.0 仲間との共振現象  そして我々がIFラボとしてめざしていきたいのがこのワクワク3.0です。  3.0とはそのレベルの違いを共有することによって、お互いがワクワクのレベルを引き上げられた状態を示します。つまりワクワクの共振現象。お互いのワクワクが共鳴しあって、どんどんレベルアップしていく状態。
  6. 1.オープニング  プロッキー文字、自分の名札作成(パネル) 2.グラレコTips 3.グラレコ8Elements 4.砂漠からの脱出ゲーム 個人ワーク 7分 グループワーク 20分(6名×2グループ) 中間チェック  リーダーは?  方針は?  ここでファシリテーションの解説 リーダーがケガをした → リーダーがオブザーバーへ ゴール フィードバック
  7. 1.オープニング  プロッキー文字、自分の名札作成(パネル) 2.グラレコTips 3.グラレコ8Elements 4.砂漠からの脱出ゲーム 個人ワーク 7分 グループワーク 20分(6名×2グループ) 中間チェック  リーダーは?  方針は?  ここでファシリテーションの解説 リーダーがケガをした → リーダーがオブザーバーへ ゴール フィードバック
  8. 言葉のオファー、行動のオファー。 イエスアンド、そうだよ、空も飛べるんだ。 フォーカス。話の焦点。 ストーリーのエクステンドとアドバンス。拡張する、話を進める。 ステイタス。 アグリーメント、合意、受け入れる。 エンダウメント、本当とみなす、信じること。
  9. 1.オープニング  プロッキー文字、自分の名札作成(パネル) 2.グラレコTips 3.グラレコ8Elements 4.砂漠からの脱出ゲーム 個人ワーク 7分 グループワーク 20分(6名×2グループ) 中間チェック  リーダーは?  方針は?  ここでファシリテーションの解説 リーダーがケガをした → リーダーがオブザーバーへ ゴール フィードバック
  10. 1.オープニング  プロッキー文字、自分の名札作成(パネル) 2.グラレコTips 3.グラレコ8Elements 4.砂漠からの脱出ゲーム 個人ワーク 7分 グループワーク 20分(6名×2グループ) 中間チェック  リーダーは?  方針は?  ここでファシリテーションの解説 リーダーがケガをした → リーダーがオブザーバーへ ゴール フィードバック
  11. 言葉のオファー、行動のオファー。 イエスアンド、そうだよ、空も飛べるんだ。 フォーカス。話の焦点。 ストーリーのエクステンドとアドバンス。拡張する、話を進める。 ステイタス。 アグリーメント、合意、受け入れる。 エンダウメント、本当とみなす、信じること。
  12. 2017年の10月から2018年の3月まで毎月実施。4月以降は隔月とした。 後半は楽描き会プラットフォーム戦略をスタート。全3回のコラボ企画を実施した。 4回目のコラボ企画がストレングスファインダー