SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 1
Baixar para ler offline
1) ระบุวัตถุประสงค์การสอนที่ชัดเจน
(วัตถุประสงค์จะเป็นตัวชี้วัดที่สาคัญว่า
ผู้เรียนเกิดการเรียนรู)้
2) การสอนในแต่ละขั้นตอนนาไปสู่การ
เรียนแบบรอบรู้ในหน่วยการสอนรวม
3) ผู้เรียนได้เรียนตามอัตราการเรียนรู้
ของตนเอง
4) สอนไปตามลาดับขั้นที่กาหนดไว้
จากง่ายไปยาก
5) การออกแบบการเรียนเป็นลักษณะ
เชิงเส้นที่เป็นลาดับขั้นตอน
6) ให้ผลตอบกลับทันที เมื่อผู้เรียน
กระทาพฤติกรรมนั้นเสร็จพร้อมทั้งให้
แรงเสริมทันทีในขณะที่เรียนรู้

การเปลี่ยนแปลงความรู้ของผู้เรียนทั้งทางด้านปริมาณและด้านคุณภาพ คือ นอกจาก

การเรียนรู้

การเรียนรู้

การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมซึ่งเป็นผลเนื่องมาจากการ
เชื่อมโยงความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งเร้า และการตอบสนอง
จะมุ่งเน้นเพียงเฉพาะพฤติกรรมที่สามารถวัดและสังเกตได้
เท่านั้น โดยไม่ศึกษาถึงกระบวนการภายในของมนุษย์
(การเรียนรู้ คือการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่เกิดขึ้น
สามารถวัดและสังเกตได้)

มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้
กลุ่มพุทธิปัญญานิยม

เทคโนโลยีและ
สื่อการศึกษา
1) การจัดระเบียบสารสนเทศใหม่และสร้างโครงสร้างสารสนเทศให้กับผู้เรียน

มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับ

2) การสร้างความเชื่อมโยงระหว่างสารสนเทศใหม่กับความรู้เดิม

เทคโนโลยี และสื่อการศึกษา

3) ใช้เทคนิคเพื่อแนะนาและสนับสนุนให้ผู้เรียนใส่ใจ เข้ารหัสและเรียกสารสนเทศ
กลับมาใช้ใหม่ได้ เช่น การมุ่งเน้นคาถาม เน้นข้อความสาคัญ การใช้ Mnemonic และ
การสร้างภาพ

เทคโนโลยีและ
การเรียนรู้

ให้เป็นระเบียบ เพื่อให้สามารถเรียกกลับมาใช้ได้ตามที่ต้องการ และสามารถถ่ายโยง
ความรู้และทักษะเดิม หรือสิ่งที่เรียนรู้มาแล้ว ไปสู่บริบทและปัญหาใหม่
(การเรียนรู้ คือการส่งเสริมให้เกิดกระบวนการคิด)

มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้
กลุ่มพฤติกรรมนิยม

สื่อการศึกษา

ผู้เรียนจะมีสิ่งที่เรียนรู้เพิ่มขึ้นแล้ว ยังสามารถจัดรวบรวมเรียบเรียงสิ่งที่เรียนรู้เหล่านั้น

มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้
กลุ่มคอนสตรัคติวิสต์

เทคโนโลยีและ
สื่อการศึกษา

สรุ ป

การจัดสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ตามแนวคอนสตรัคติวิสต์เป็นรูปแบบการ
ออกแบบการจัดการเรียนรู้ที่ประสานร่วมกันระหว่าง "สือ" (Media) กับ
่
"วิธีการ" (Methods) โดยการนาทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต์มาเป็นพื้นฐานในการ
ออกแบบร่วมกับสื่อ ซึ่งมีคุณลักษณะของสื่อและระบบสัญลักษณ์ของสื่อที่
สนับสนุนการสร้างความรู้ของผู้เรียน โดยมีองค์ประกอบ และหลักการสาคัญ
ที่ใช้ในการออกแบบดังนี้ (1) สถานการณ์ปัญหา (2) แหล่งการเรียนรู้ (3) ฐาน
การช่วยเหลือ (4) การร่วมมือกันแก้ปัญหา และ (5) การโค้ช สาหรับการ
ออกแบบสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ตามแนวคอนสตรัคติวิสต์จะมุ่งเน้น การ
พัฒนากระบวนการคิดอย่างอิสระและ สร้างความรู้ได้ด้วยตนเองของผู้เรียน
งานที่สาคัญของครูก็คือ ช่วยนักเรียนแต่ละคนให้เกิดการเรียนรู้ โดยมีครูทา
หน้าที่จัดสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้อย่างมี
ประสิทธิภาพ ที่ตอบสนองกับการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง

นายธีระยุทธ วันนา 565050273-1
เอกการสอนคณิตศาสตร์ ม.ปลาย

Mais conteúdo relacionado

Destaque

4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด
4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด
4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมดคน ขี้เล่า
 
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้Pimpichcha Thammawonng
 
ทฤษฎีการเรียนรู้
ทฤษฎีการเรียนรู้ทฤษฎีการเรียนรู้
ทฤษฎีการเรียนรู้masaya_32
 
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)Chantana Papattha
 
mind map สื่อการเรียนรู้
mind map สื่อการเรียนรู้mind map สื่อการเรียนรู้
mind map สื่อการเรียนรู้Thunyalak Thumphila
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนNisachol Poljorhor
 
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์Roiyan111
 
Reading list (wichien 58032447) week 6
Reading list (wichien 58032447) week 6Reading list (wichien 58032447) week 6
Reading list (wichien 58032447) week 6wichien wongwan
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษาAomJi Math-ed
 
พฤติกรรมนิยม
พฤติกรรมนิยมพฤติกรรมนิยม
พฤติกรรมนิยมEye E'mon Rattanasiha
 
จิตวิทยาการเรียนรู้231
จิตวิทยาการเรียนรู้231จิตวิทยาการเรียนรู้231
จิตวิทยาการเรียนรู้231Anny Hotelier
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยมทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยมEye E'mon Rattanasiha
 

Destaque (16)

4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด
4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด
4ทฤษฎีการเรียนรู้ ที่ครอบคลุมทั้งหมด
 
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้
ทฤษฎีและการประยุกต์ใช้
 
ทฤษฎีการเรียนรู้
ทฤษฎีการเรียนรู้ทฤษฎีการเรียนรู้
ทฤษฎีการเรียนรู้
 
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)
ทฤษฎีการเรียนรู้ (Learning theory)
 
mind map สื่อการเรียนรู้
mind map สื่อการเรียนรู้mind map สื่อการเรียนรู้
mind map สื่อการเรียนรู้
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอนทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพุทธิปัญญานิยมและการออกแบบการสอน
 
ทฤษฎีการเรียนรู้ของกลุ่มปัญญานิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้ของกลุ่มปัญญานิยมทฤษฎีการเรียนรู้ของกลุ่มปัญญานิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้ของกลุ่มปัญญานิยม
 
บทที่1 ทฤษฎีการเรียนรู้
บทที่1 ทฤษฎีการเรียนรู้บทที่1 ทฤษฎีการเรียนรู้
บทที่1 ทฤษฎีการเรียนรู้
 
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์
ทฤษฎีการเรียนรู้ของสกินเนอร์
 
Reading list (wichien 58032447) week 6
Reading list (wichien 58032447) week 6Reading list (wichien 58032447) week 6
Reading list (wichien 58032447) week 6
 
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษามุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา
 
Chapter45630505256
Chapter45630505256Chapter45630505256
Chapter45630505256
 
พฤติกรรมนิยม
พฤติกรรมนิยมพฤติกรรมนิยม
พฤติกรรมนิยม
 
จิตวิทยาการเรียนรู้231
จิตวิทยาการเรียนรู้231จิตวิทยาการเรียนรู้231
จิตวิทยาการเรียนรู้231
 
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยมทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
ทฤษฎีการเรียนรู้กลุ่มพฤติกรรมนิยม
 
Perfect
PerfectPerfect
Perfect
 

Mind mapping บทที่ 3 มุมมองทางจิตวิทยาการเรียนรู้กับเทคโนโลยีและสื่อการศึกษา

  • 1. 1) ระบุวัตถุประสงค์การสอนที่ชัดเจน (วัตถุประสงค์จะเป็นตัวชี้วัดที่สาคัญว่า ผู้เรียนเกิดการเรียนรู)้ 2) การสอนในแต่ละขั้นตอนนาไปสู่การ เรียนแบบรอบรู้ในหน่วยการสอนรวม 3) ผู้เรียนได้เรียนตามอัตราการเรียนรู้ ของตนเอง 4) สอนไปตามลาดับขั้นที่กาหนดไว้ จากง่ายไปยาก 5) การออกแบบการเรียนเป็นลักษณะ เชิงเส้นที่เป็นลาดับขั้นตอน 6) ให้ผลตอบกลับทันที เมื่อผู้เรียน กระทาพฤติกรรมนั้นเสร็จพร้อมทั้งให้ แรงเสริมทันทีในขณะที่เรียนรู้ การเปลี่ยนแปลงความรู้ของผู้เรียนทั้งทางด้านปริมาณและด้านคุณภาพ คือ นอกจาก การเรียนรู้ การเรียนรู้ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมซึ่งเป็นผลเนื่องมาจากการ เชื่อมโยงความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งเร้า และการตอบสนอง จะมุ่งเน้นเพียงเฉพาะพฤติกรรมที่สามารถวัดและสังเกตได้ เท่านั้น โดยไม่ศึกษาถึงกระบวนการภายในของมนุษย์ (การเรียนรู้ คือการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่เกิดขึ้น สามารถวัดและสังเกตได้) มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้ กลุ่มพุทธิปัญญานิยม เทคโนโลยีและ สื่อการศึกษา 1) การจัดระเบียบสารสนเทศใหม่และสร้างโครงสร้างสารสนเทศให้กับผู้เรียน มุมมองทางจิตวิทยาที่เกี่ยวกับ 2) การสร้างความเชื่อมโยงระหว่างสารสนเทศใหม่กับความรู้เดิม เทคโนโลยี และสื่อการศึกษา 3) ใช้เทคนิคเพื่อแนะนาและสนับสนุนให้ผู้เรียนใส่ใจ เข้ารหัสและเรียกสารสนเทศ กลับมาใช้ใหม่ได้ เช่น การมุ่งเน้นคาถาม เน้นข้อความสาคัญ การใช้ Mnemonic และ การสร้างภาพ เทคโนโลยีและ การเรียนรู้ ให้เป็นระเบียบ เพื่อให้สามารถเรียกกลับมาใช้ได้ตามที่ต้องการ และสามารถถ่ายโยง ความรู้และทักษะเดิม หรือสิ่งที่เรียนรู้มาแล้ว ไปสู่บริบทและปัญหาใหม่ (การเรียนรู้ คือการส่งเสริมให้เกิดกระบวนการคิด) มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้ กลุ่มพฤติกรรมนิยม สื่อการศึกษา ผู้เรียนจะมีสิ่งที่เรียนรู้เพิ่มขึ้นแล้ว ยังสามารถจัดรวบรวมเรียบเรียงสิ่งที่เรียนรู้เหล่านั้น มุมมองจิตวิทยาการเรียนรู้ กลุ่มคอนสตรัคติวิสต์ เทคโนโลยีและ สื่อการศึกษา สรุ ป การจัดสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ตามแนวคอนสตรัคติวิสต์เป็นรูปแบบการ ออกแบบการจัดการเรียนรู้ที่ประสานร่วมกันระหว่าง "สือ" (Media) กับ ่ "วิธีการ" (Methods) โดยการนาทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต์มาเป็นพื้นฐานในการ ออกแบบร่วมกับสื่อ ซึ่งมีคุณลักษณะของสื่อและระบบสัญลักษณ์ของสื่อที่ สนับสนุนการสร้างความรู้ของผู้เรียน โดยมีองค์ประกอบ และหลักการสาคัญ ที่ใช้ในการออกแบบดังนี้ (1) สถานการณ์ปัญหา (2) แหล่งการเรียนรู้ (3) ฐาน การช่วยเหลือ (4) การร่วมมือกันแก้ปัญหา และ (5) การโค้ช สาหรับการ ออกแบบสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ตามแนวคอนสตรัคติวิสต์จะมุ่งเน้น การ พัฒนากระบวนการคิดอย่างอิสระและ สร้างความรู้ได้ด้วยตนเองของผู้เรียน งานที่สาคัญของครูก็คือ ช่วยนักเรียนแต่ละคนให้เกิดการเรียนรู้ โดยมีครูทา หน้าที่จัดสิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้อย่างมี ประสิทธิภาพ ที่ตอบสนองกับการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง นายธีระยุทธ วันนา 565050273-1 เอกการสอนคณิตศาสตร์ ม.ปลาย