34. 파티클
• 전통적인 파티클 시스템
•파라메터 형식
•정적
•일괄적인 적용으로 인해 확장
•수치중심으로 시각적 표현의 어려움
• 그래프방식
•코드와 쉬운 매칭 (컴포넌트화)
•확장이 용이
•직관성 (vs 스크립트)
35. 파티클 그래프 구성
• 툴 구성
•노드 연결 속성 검증 (변수 타입)
•뷰포트상에서 vector, aabb, sphere 상수 에디팅
•다형성
•multiply(scalar, vector) = vector
•multiply(scalar, scalar) = scalar
• 기본 아이디어
•함수 하나에 ‘variable’ 변수 하나 할당
•연산 결과를 정해진 변수 slot 에 저장
•노드별 slot 인덱스