8. - Giảm bớt các thứ không cần thiết - Tập trung công việc trước mắt - Tận dụng các kỹ năng người dùng có sẵn Giải cứu công chúa như 1 ứng dụng Web 2.0
38. Bước 6: Cập nhật kiến thức Và học thêm được 1 kỹ năng mới Hooray!!!
39. Sau vài vòng lặp: “Aha! Phá băng rồi!” Mô hình hoạt động của tất cả các game trên thế giới từ trước tới nay Skill Atom
40. Hành trình đổi đời của người dùng bcbbb Mô hình game làm thay đổi người chơi sau 1 thời gian chơi và hoàn tất game Quan niệm cũ: Người dùng là 1 thực thể bất động “ở ngoài kia” => chỉ cần giao công cụ cho họ dùng là đủ rồi Nhiệm vụ mới: Truyền đạt kiến thức cho người dùng, đem lại cho họ những kỹ năng, trải nghiệm hoàn toàn mới . Game hay App phải bắt đầu từ đơn giản rồi dần nâng cao sự phức tạp, phản ánh khối kiến thức và kỹ năng mới của người dùng
41. Áp dụng mô hình STARS và các patterns của games
78. Các trường phái thiết kế giao diện phần mềm Thiết kế theo công dụng Thiết kế thời trang Thiết kế theo công dụng Thiết kế cho game Thiết kế cho tính dễ dùng