El diseño de interfaces gráficas para entornos digitales nunca ha sido sólo un tema de look and feel. Es necesario pasar de diseñar lo que se ve en una pantalla, a identificar y planear todas las acciones que queremos que realice el usuario en el sistema, en relación a sus necesidades.
Charla orientada en Congreso WEB 2013 - Zaragoza, España.
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Lo que tu quieres
que haga
¡Que compre!
¡Que me deje sus datos!
¡Que vuelva a comprar!
¡Que le cuente a sus amigos!
Lo que el sistema
permite
Buscar
Registrarse
Pagar
Lo que el usuario quiere
Tener una camisa nueva
UX
8. El usuario
No vino a hacer clic aquí
Tu no quieres que haga clic aquí
La acción del sistema jamás es hacer clic aquí
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Negocio Tecnología
Personas
Interfaces
*
10. *Aclaro:
UX no se trata de la interfaz.
Pero se vale de interfaces para
posibilitar experiencias, a través de
la investigación, análisis y pruebas con
usuarios finales.
.
12. "La interfaz es un dispositivo semiótico
de producción de sentido” Carlos Scolari
“La interfaz como el espacio en que el
ser humano y las máquinas se
encuentran” Nicholas Negroponte
13. La interfaz no es simplemente una imagen.
NO es look and feel, se trata de interact
and feel, search and feel, read and feel….
14. El diseño web digital es integrador
y creador de escenarios, espacios,
ambientes, lugares de interacción
que apoyan las labores de los
seres humanos.
15. Un tipo de diseño más
cercano a la arquitectura, al
diseño industrial…
Y a la gente en relación con
su entorno.
16. Capacidad técnica de conceder el máximo de
posibilidades de comunicación entre el
usuario y la máquina, conseguir que el tiempo
de la máquina en relación de las acciones del
usuario sea reducido (Coomans 1995)
¿Qué es interactividad?
17. Interactividad es la capacidad del usuario para
controlar un mensaje no-lineal hasta el grado
establecido por el productor/diseñador dentro de los
límites de un sistema o medio de comunicación.
¿Qué es interactividad?
24. "We need to be more aware of why we think how
we do, what triggers interactions and behaviors
in people to make choices. As UX people we
need to be aware of why as much as how systems
should be designed. Getting the why will allow us
to improve the experience beyond the audience's
anticipation."
- James Kelway
25.
26. ¿Qué es Diseño de Interacción?
h:p://www.doc.ic.ac.uk/~frk/frank/da/hci/What%20is%20InteracFon%20Design.pdf
27. “El Diseño de espacios para la comunicación
e interacción humana” Terry Winograd
¿Qué es Diseño de Interacción?
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¿Cómo se diseña la
interacción?
32. “Como todo en diseño es una conversación con
materiales, es importante entender las
limitaciones y oportunidades asociados a cada
tecnología”
Alan Cooper - About Face
33. ¿Qué es Diseño de Interacción?
Entendiendo el problema del espacio
34. “El principio mismo del
hiperenlace, que constituye la
base de los medios interactivos,
objetiva el proceso de
asociación, a menudo tomado
como central en el
pensamiento humano”
Lev Manovich – The language of New Media