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本週遊戲重點新聞
- 1. 本週最新遊戲業界新聞
微軟將於11月10日發佈iPad版
Office
• 「The Daily」網站週四指出,微軟將於11月10日發 台港澳
佈iPad版Office。
「TheDaily」報導說,微軟開發團隊已於上月完
成了iPad版Office的開發工作,隨後由iPad版Office
設計團隊對產品進行了包裝。 日韓
• AppleInsider網站上周獲悉,微軟還在開發被稱作
OWA Mobile Client for iOS的面向Outlook Web App
的全新iOS應用,這項應用將與Exchange 2012信箱 歐美
相容。
據報導,iPad版Office將支持用戶創建和編輯
Word、Excel和PowerPoint檔,但是將不包括專門
的Outlook功能,顯然這項功能將被限制於即將推出 中國
的OWA Mobile Client應用。
2012/06/01
東南亞
產業新聞 1
- 2. 本週最新遊戲業界新聞
2011年韓國遊戲產業
規模同比增長37%
• 根據這份報告書中,2011年韓國國內綜合生產總值
是比較前年同期水準增加4.3%以上。韓國國內平均 台港澳
每人每月消費金額是大約在12萬8千韓元,比較前年
同期水準增加了2韓元。
• 2011年韓國國內綜合產業的收入金額是82兆4130億 日韓
韓元,比較前年同期水準增長14.3%,出口金額是4
兆7651億韓元比較前年同期水準增長27.8%。
• 韓國國內除了出版行業以外的所有產業都保持了增
長趨勢發展。韓國音樂產業是增長30.8%比例的3兆 歐美
8694億韓元收入。出口方面遊戲產業的海外市場收
入是增長37.6%比例的2兆5547億韓元。這項收入占
到了總收入的58.2%比例。
中國
2012/06/01
東南亞
產業新聞 2
- 3. 本週最新遊戲業界新聞
《暗黑》爆消費爭議
1通客服等半小時花千元
• 全球熱門的電玩遊戲《暗黑破壞神Ⅲ》5月中開賣以
來,國內消費爭議不斷,根據平面媒體報導,不少 台港澳
玩家都出現帳號被盜問題,或登入遊客常出現錯誤
情況,打客服電話詢問,不但一等就是半小時,且
還得自掏腰包付電話費,一通就約一千元,幾乎可
以再買一片要價1500元的遊戲光碟了,消費者痛批
日韓
業者只顧賺錢。
• 台灣暴雪接受媒體採訪時則回應,已增加客服人
力,以縮短消費者等待時間,但客服電話能否免 歐美
費,還須了解其他國家做法;但消基會認為,遊戲
有爭議,業者提供的頻寬、客服都不足,就應停賣
或賠償消費者,只要有玩家向消基會投訴,消基會
將協助處理。 中國
2012/06/03
東南亞
產業新聞 3
- 4. 本週最新遊戲業界新聞
遊戲分級5級制上路
APP遊戲納入管理
• 經濟部工業局依兒少法第44條授權,檢討施行5年的「電腦軟體分
級辦法」,考量遊戲發展趨勢與兼顧兒少保護,修正訂定「遊戲軟 台港澳
體分級管理辦法」(以下簡稱分級管理辦法)。本次修正,採取分
級細緻化、消費資訊透明化以及管理有效化原則,主要修正為:
• 一、 遊戲軟體不分載具一律納入規範,因應科技發展。時下最夯
App手機遊戲,也納入分級管理,減少家長及社會大眾疑慮。 日韓
• 二、 分級4級調整為5級,兼顧兒少心智發展。在12到18歲間增列
15歲級,配合學制讓不同階段兒少有適齡的遊戲選擇。
• 三、 強制分級及情節標示,充實消費資訊。在規定位置標示一定大
小的級別,同時要求描述內容情節如性、暴力、菸酒、棋牌娛樂
等,作為家長及消費大眾選購遊戲時的參照。
歐美
• 四、 強化通路下架、移除義務,減少兒少接觸有害內容。未來第一
線販賣或提供連結服務的通路如賣場、便利商店或網購平台等,對
限制級遊戲必須分區陳列;未分級或有害內容有下架、移除或阻斷
連結義務,由第一線防止兒少接觸不適齡的遊戲。 中國
• 新的分級管理辦法在今天(5月29日)正式發布施行,明(102)年1月1
日起,凡未依規定分級及標示的業者,地方主管機關將依違規情形
開罰。
2012/05/29
東南亞
產業新聞 4
- 5. 本週最新遊戲業界新聞
俄網游市場發展迅猛
中國遊戲比例逐年提高
• 根據網絡遊戲開發公司FarbflutEntertainment進行的市場調
研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型研發公司都將注意力 台港澳
轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市場的投入逐年提高。
• 據調查,在俄羅斯社交遊戲規模擴大是引起網游用戶激增的主
要原因。網民越來越多地參與到社交網絡生活中。分析人士指
出,手機遊戲的普及也使得遊戲用戶迅速增長。2010年,俄羅
斯國內手機遊戲市場份額僅為20%,2011年這一數字增長至
日韓
41%,預計2012年將增至64%。目前,占有較大市場份額的依
舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的在線網絡遊
戲,即大型多人在線遊戲。據統計,參加大型多人在線遊戲的
玩家占總玩家人數66.2%,休閑類遊戲玩家為33.4%,而社交 歐美
類遊戲玩家為21.3%。
• 與此同時,近年來中國研發公司在全球市場中占有越來越重要
的地位。艾瑞咨詢公司初步統計顯示,2011年市場規模較2010
年增長51.4%,行業收入占全球總收入的27%,只略低於美國
(29%)。分析人士認為,2013年,中國將在全球網游市場中
中國
占有46.9%的份額,達到100.9億美元。
2012/05/28
東南亞
產業新聞 5
- 6. 本週最新遊戲業界新聞
iOS用戶成本環比增12.3%
同比增43%
• 根據Fiksu的研究報告,4月份iOS應用下載量連續第三個月下
滑,目前每日下載量為423萬環比下跌4.9%。 台港澳
• TOP 200免費應用的日下載量相比今年1月份已經下降
了37.7%,而在1月下載量為每天679萬次,應用下載量
同比去年下滑了 8.24%,Fisksu此前曾表示,2011年4
月份,美國消費者免費應用日下載量為461萬次。Fiksu 日韓
這項下載量指標主要統計iOS美國區 TOP 200免費應用
的下載量趨勢。
這種下滑的趨勢,主要有兩個原因: 歐美
• 1‧蘋果公司活動及產品發佈的缺席,導致了公眾的低關
注度。
• 2‧蘋果持續打擊刷榜行為。
中國
2012/05/30
東南亞
MOB新聞 6
- 7. 本週最新遊戲業界新聞
蘋果移動廣告領域
最大的威脅將是亞馬遜
• 蘋果在移動廣告領域最大的競爭對手將是亞馬遜,因其快
速增長的Kindle設備和快速發展的移動廣告供應服務。 台港澳
• 與此同時,亞馬遜已經準備收購幾家移動廣告公司,其
中包括移動廣告網路Jumptap亞馬遜Jumptap都拒絕對此發
表評論。
日韓
這樣的舉動似乎是模仿蘋果當年進入移動廣告領域的方
式——通過收購。兩年前,蘋果將移動廣告網路
QuattroWireless搶到手,隨後推出了一個名為iAd的移動廣
告格式。 歐美
亞馬遜還擁有巨大的移動流量。據市場研究機構
ComScore的資料顯示,今年3月份大約一半的美國成年智
慧手機用戶訪問了亞馬遜網站和應用程式。這也令亞馬遜
成為智慧手機平臺上訪問量第四大的網站。 中國
2012/05/29
東南亞
MOB新聞 7