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        微軟將於11月10日發佈iPad版
              Office
    •   「The Daily」網站週四指出,微軟將於11月10日發                 台港澳
        佈iPad版Office。
          「TheDaily」報導說,微軟開發團隊已於上月完
        成了iPad版Office的開發工作,隨後由iPad版Office
        設計團隊對產品進行了包裝。                                 日韓
    •   AppleInsider網站上周獲悉,微軟還在開發被稱作
        OWA Mobile Client for iOS的面向Outlook Web App
        的全新iOS應用,這項應用將與Exchange 2012信箱                歐美
        相容。
          據報導,iPad版Office將支持用戶創建和編輯
        Word、Excel和PowerPoint檔,但是將不包括專門
        的Outlook功能,顯然這項功能將被限制於即將推出                    中國
        的OWA Mobile Client應用。


2012/06/01
                                                      東南亞

 產業新聞                                                        1
本週最新遊戲業界新聞


             2011年韓國遊戲產業
              規模同比增長37%
     •   根據這份報告書中,2011年韓國國內綜合生產總值
         是比較前年同期水準增加4.3%以上。韓國國內平均      台港澳
         每人每月消費金額是大約在12萬8千韓元,比較前年
         同期水準增加了2韓元。
     •   2011年韓國國內綜合產業的收入金額是82兆4130億   日韓
         韓元,比較前年同期水準增長14.3%,出口金額是4
         兆7651億韓元比較前年同期水準增長27.8%。
     •   韓國國內除了出版行業以外的所有產業都保持了增
         長趨勢發展。韓國音樂產業是增長30.8%比例的3兆     歐美
         8694億韓元收入。出口方面遊戲產業的海外市場收
         入是增長37.6%比例的2兆5547億韓元。這項收入占
         到了總收入的58.2%比例。
                                       中國


2012/06/01
                                       東南亞

 產業新聞                                         2
本週最新遊戲業界新聞


              《暗黑》爆消費爭議
             1通客服等半小時花千元
     •   全球熱門的電玩遊戲《暗黑破壞神Ⅲ》5月中開賣以
         來,國內消費爭議不斷,根據平面媒體報導,不少     台港澳
         玩家都出現帳號被盜問題,或登入遊客常出現錯誤
         情況,打客服電話詢問,不但一等就是半小時,且
         還得自掏腰包付電話費,一通就約一千元,幾乎可
         以再買一片要價1500元的遊戲光碟了,消費者痛批
                                    日韓
         業者只顧賺錢。
     •   台灣暴雪接受媒體採訪時則回應,已增加客服人
         力,以縮短消費者等待時間,但客服電話能否免      歐美
         費,還須了解其他國家做法;但消基會認為,遊戲
         有爭議,業者提供的頻寬、客服都不足,就應停賣
         或賠償消費者,只要有玩家向消基會投訴,消基會
         將協助處理。                     中國


2012/06/03
                                    東南亞

 產業新聞                                      3
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                 遊戲分級5級制上路
                 APP遊戲納入管理
     •   經濟部工業局依兒少法第44條授權,檢討施行5年的「電腦軟體分
         級辦法」,考量遊戲發展趨勢與兼顧兒少保護,修正訂定「遊戲軟         台港澳
         體分級管理辦法」(以下簡稱分級管理辦法)。本次修正,採取分
         級細緻化、消費資訊透明化以及管理有效化原則,主要修正為:
     •   一、 遊戲軟體不分載具一律納入規範,因應科技發展。時下最夯
         App手機遊戲,也納入分級管理,減少家長及社會大眾疑慮。          日韓
     •   二、 分級4級調整為5級,兼顧兒少心智發展。在12到18歲間增列
         15歲級,配合學制讓不同階段兒少有適齡的遊戲選擇。
     •   三、 強制分級及情節標示,充實消費資訊。在規定位置標示一定大
         小的級別,同時要求描述內容情節如性、暴力、菸酒、棋牌娛樂
         等,作為家長及消費大眾選購遊戲時的參照。
                                               歐美
     •   四、 強化通路下架、移除義務,減少兒少接觸有害內容。未來第一
         線販賣或提供連結服務的通路如賣場、便利商店或網購平台等,對
         限制級遊戲必須分區陳列;未分級或有害內容有下架、移除或阻斷
         連結義務,由第一線防止兒少接觸不適齡的遊戲。                中國
     •   新的分級管理辦法在今天(5月29日)正式發布施行,明(102)年1月1
         日起,凡未依規定分級及標示的業者,地方主管機關將依違規情形
         開罰。

2012/05/29
                                               東南亞

 產業新聞                                                 4
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               俄網游市場發展迅猛
               中國遊戲比例逐年提高
     •   根據網絡遊戲開發公司FarbflutEntertainment進行的市場調
         研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型研發公司都將注意力             台港澳
         轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市場的投入逐年提高。
     •   據調查,在俄羅斯社交遊戲規模擴大是引起網游用戶激增的主
         要原因。網民越來越多地參與到社交網絡生活中。分析人士指
         出,手機遊戲的普及也使得遊戲用戶迅速增長。2010年,俄羅
         斯國內手機遊戲市場份額僅為20%,2011年這一數字增長至
                                                 日韓
         41%,預計2012年將增至64%。目前,占有較大市場份額的依
         舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的在線網絡遊
         戲,即大型多人在線遊戲。據統計,參加大型多人在線遊戲的
         玩家占總玩家人數66.2%,休閑類遊戲玩家為33.4%,而社交         歐美
         類遊戲玩家為21.3%。
     •   與此同時,近年來中國研發公司在全球市場中占有越來越重要
         的地位。艾瑞咨詢公司初步統計顯示,2011年市場規模較2010
         年增長51.4%,行業收入占全球總收入的27%,只略低於美國
         (29%)。分析人士認為,2013年,中國將在全球網游市場中
                                                 中國
         占有46.9%的份額,達到100.9億美元。



2012/05/28
                                                 東南亞

 產業新聞                                                   5
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             iOS用戶成本環比增12.3%
                  同比增43%
     •   根據Fiksu的研究報告,4月份iOS應用下載量連續第三個月下
         滑,目前每日下載量為423萬環比下跌4.9%。            台港澳
     •   TOP 200免費應用的日下載量相比今年1月份已經下降
         了37.7%,而在1月下載量為每天679萬次,應用下載量
         同比去年下滑了 8.24%,Fisksu此前曾表示,2011年4
         月份,美國消費者免費應用日下載量為461萬次。Fiksu       日韓
         這項下載量指標主要統計iOS美國區 TOP 200免費應用
         的下載量趨勢。

           這種下滑的趨勢,主要有兩個原因:                 歐美
     •   1‧蘋果公司活動及產品發佈的缺席,導致了公眾的低關
         注度。
     •   2‧蘋果持續打擊刷榜行為。
                                            中國


2012/05/30
                                            東南亞

MOB新聞                                              6
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               蘋果移動廣告領域
              最大的威脅將是亞馬遜
     •   蘋果在移動廣告領域最大的競爭對手將是亞馬遜,因其快
         速增長的Kindle設備和快速發展的移動廣告供應服務。           台港澳
     •    與此同時,亞馬遜已經準備收購幾家移動廣告公司,其
         中包括移動廣告網路Jumptap亞馬遜Jumptap都拒絕對此發
         表評論。
                                               日韓
          這樣的舉動似乎是模仿蘋果當年進入移動廣告領域的方
         式——通過收購。兩年前,蘋果將移動廣告網路
         QuattroWireless搶到手,隨後推出了一個名為iAd的移動廣
         告格式。                                  歐美
          亞馬遜還擁有巨大的移動流量。據市場研究機構
         ComScore的資料顯示,今年3月份大約一半的美國成年智
         慧手機用戶訪問了亞馬遜網站和應用程式。這也令亞馬遜
         成為智慧手機平臺上訪問量第四大的網站。                   中國


2012/05/29
                                               東南亞

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  • 1. 本週最新遊戲業界新聞 微軟將於11月10日發佈iPad版 Office • 「The Daily」網站週四指出,微軟將於11月10日發 台港澳 佈iPad版Office。 「TheDaily」報導說,微軟開發團隊已於上月完 成了iPad版Office的開發工作,隨後由iPad版Office 設計團隊對產品進行了包裝。 日韓 • AppleInsider網站上周獲悉,微軟還在開發被稱作 OWA Mobile Client for iOS的面向Outlook Web App 的全新iOS應用,這項應用將與Exchange 2012信箱 歐美 相容。 據報導,iPad版Office將支持用戶創建和編輯 Word、Excel和PowerPoint檔,但是將不包括專門 的Outlook功能,顯然這項功能將被限制於即將推出 中國 的OWA Mobile Client應用。 2012/06/01 東南亞 產業新聞 1
  • 2. 本週最新遊戲業界新聞 2011年韓國遊戲產業 規模同比增長37% • 根據這份報告書中,2011年韓國國內綜合生產總值 是比較前年同期水準增加4.3%以上。韓國國內平均 台港澳 每人每月消費金額是大約在12萬8千韓元,比較前年 同期水準增加了2韓元。 • 2011年韓國國內綜合產業的收入金額是82兆4130億 日韓 韓元,比較前年同期水準增長14.3%,出口金額是4 兆7651億韓元比較前年同期水準增長27.8%。 • 韓國國內除了出版行業以外的所有產業都保持了增 長趨勢發展。韓國音樂產業是增長30.8%比例的3兆 歐美 8694億韓元收入。出口方面遊戲產業的海外市場收 入是增長37.6%比例的2兆5547億韓元。這項收入占 到了總收入的58.2%比例。 中國 2012/06/01 東南亞 產業新聞 2
  • 3. 本週最新遊戲業界新聞 《暗黑》爆消費爭議 1通客服等半小時花千元 • 全球熱門的電玩遊戲《暗黑破壞神Ⅲ》5月中開賣以 來,國內消費爭議不斷,根據平面媒體報導,不少 台港澳 玩家都出現帳號被盜問題,或登入遊客常出現錯誤 情況,打客服電話詢問,不但一等就是半小時,且 還得自掏腰包付電話費,一通就約一千元,幾乎可 以再買一片要價1500元的遊戲光碟了,消費者痛批 日韓 業者只顧賺錢。 • 台灣暴雪接受媒體採訪時則回應,已增加客服人 力,以縮短消費者等待時間,但客服電話能否免 歐美 費,還須了解其他國家做法;但消基會認為,遊戲 有爭議,業者提供的頻寬、客服都不足,就應停賣 或賠償消費者,只要有玩家向消基會投訴,消基會 將協助處理。 中國 2012/06/03 東南亞 產業新聞 3
  • 4. 本週最新遊戲業界新聞 遊戲分級5級制上路 APP遊戲納入管理 • 經濟部工業局依兒少法第44條授權,檢討施行5年的「電腦軟體分 級辦法」,考量遊戲發展趨勢與兼顧兒少保護,修正訂定「遊戲軟 台港澳 體分級管理辦法」(以下簡稱分級管理辦法)。本次修正,採取分 級細緻化、消費資訊透明化以及管理有效化原則,主要修正為: • 一、 遊戲軟體不分載具一律納入規範,因應科技發展。時下最夯 App手機遊戲,也納入分級管理,減少家長及社會大眾疑慮。 日韓 • 二、 分級4級調整為5級,兼顧兒少心智發展。在12到18歲間增列 15歲級,配合學制讓不同階段兒少有適齡的遊戲選擇。 • 三、 強制分級及情節標示,充實消費資訊。在規定位置標示一定大 小的級別,同時要求描述內容情節如性、暴力、菸酒、棋牌娛樂 等,作為家長及消費大眾選購遊戲時的參照。 歐美 • 四、 強化通路下架、移除義務,減少兒少接觸有害內容。未來第一 線販賣或提供連結服務的通路如賣場、便利商店或網購平台等,對 限制級遊戲必須分區陳列;未分級或有害內容有下架、移除或阻斷 連結義務,由第一線防止兒少接觸不適齡的遊戲。 中國 • 新的分級管理辦法在今天(5月29日)正式發布施行,明(102)年1月1 日起,凡未依規定分級及標示的業者,地方主管機關將依違規情形 開罰。 2012/05/29 東南亞 產業新聞 4
  • 5. 本週最新遊戲業界新聞 俄網游市場發展迅猛 中國遊戲比例逐年提高 • 根據網絡遊戲開發公司FarbflutEntertainment進行的市場調 研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型研發公司都將注意力 台港澳 轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市場的投入逐年提高。 • 據調查,在俄羅斯社交遊戲規模擴大是引起網游用戶激增的主 要原因。網民越來越多地參與到社交網絡生活中。分析人士指 出,手機遊戲的普及也使得遊戲用戶迅速增長。2010年,俄羅 斯國內手機遊戲市場份額僅為20%,2011年這一數字增長至 日韓 41%,預計2012年將增至64%。目前,占有較大市場份額的依 舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的在線網絡遊 戲,即大型多人在線遊戲。據統計,參加大型多人在線遊戲的 玩家占總玩家人數66.2%,休閑類遊戲玩家為33.4%,而社交 歐美 類遊戲玩家為21.3%。 • 與此同時,近年來中國研發公司在全球市場中占有越來越重要 的地位。艾瑞咨詢公司初步統計顯示,2011年市場規模較2010 年增長51.4%,行業收入占全球總收入的27%,只略低於美國 (29%)。分析人士認為,2013年,中國將在全球網游市場中 中國 占有46.9%的份額,達到100.9億美元。 2012/05/28 東南亞 產業新聞 5
  • 6. 本週最新遊戲業界新聞 iOS用戶成本環比增12.3% 同比增43% • 根據Fiksu的研究報告,4月份iOS應用下載量連續第三個月下 滑,目前每日下載量為423萬環比下跌4.9%。 台港澳 • TOP 200免費應用的日下載量相比今年1月份已經下降 了37.7%,而在1月下載量為每天679萬次,應用下載量 同比去年下滑了 8.24%,Fisksu此前曾表示,2011年4 月份,美國消費者免費應用日下載量為461萬次。Fiksu 日韓 這項下載量指標主要統計iOS美國區 TOP 200免費應用 的下載量趨勢。 這種下滑的趨勢,主要有兩個原因: 歐美 • 1‧蘋果公司活動及產品發佈的缺席,導致了公眾的低關 注度。 • 2‧蘋果持續打擊刷榜行為。 中國 2012/05/30 東南亞 MOB新聞 6
  • 7. 本週最新遊戲業界新聞 蘋果移動廣告領域 最大的威脅將是亞馬遜 • 蘋果在移動廣告領域最大的競爭對手將是亞馬遜,因其快 速增長的Kindle設備和快速發展的移動廣告供應服務。 台港澳 • 與此同時,亞馬遜已經準備收購幾家移動廣告公司,其 中包括移動廣告網路Jumptap亞馬遜Jumptap都拒絕對此發 表評論。 日韓 這樣的舉動似乎是模仿蘋果當年進入移動廣告領域的方 式——通過收購。兩年前,蘋果將移動廣告網路 QuattroWireless搶到手,隨後推出了一個名為iAd的移動廣 告格式。 歐美 亞馬遜還擁有巨大的移動流量。據市場研究機構 ComScore的資料顯示,今年3月份大約一半的美國成年智 慧手機用戶訪問了亞馬遜網站和應用程式。這也令亞馬遜 成為智慧手機平臺上訪問量第四大的網站。 中國 2012/05/29 東南亞 MOB新聞 7