2. TELESCOPE:
Objets très loin?
Non a portée des yeux humain?
Ces objets sont-elles lumineux?
Télescope est un mot latin signifie ‘regard
loin’ maintenant cela veut dire type
d’instrument optique utilisé pour observer et
déterminer la nature des objets qui sont hors
de périmètre de nos intervalle de vu.
3. DEUX TYPES:
Aussi ces instruments sont divisé en deux
catégorie selon le types des composants
Première type est constitué par des lentilles
pour construire une lunette spatial, ce
dispositif appelé ‘refracting telescope’
Le deuxième est composé des miroirs avec un
grand diamètre fabriqué avec certain
contraintes,’reflecting telescope’
5. Télescope:
On peut aussi divisé les télescopes selon leur
placement, deux types sont en vu:
Télescope terrestre qui sont placé sur les
montagne et sur terre.
Télescope spatial placé au-delà a
l’atmosphère.
6.
7. Télescope Spatial:
Qui nous intéresse c’est le deuxième types.
Met en un orbite autour l’objet d’intéresse.
Exp: la terre.
8. Buts:
Les télescope sont soit pour communication
ou d’étude. Le premier type est toujours
pointé à terre. Parce que c’est là qu’on veut
communiquer plus il y’avait des fonctions
d’observation militaire (guidage missiles…).
Le deuxième type est le plus connu et le plus
nombreux, il observe l’espace et photographe
les phénomènes physique d’espace profond
comme Hubble.
9. HST:
Hubble est le plus connu des télescopes pour
plusieurs raisons, premièrement parce qu’il
est le premier source d’image astronomie de
haute qualité car il est au domaine spectral
proche de visible (a cause d’utilisation des
filtres IR, UV,VISIBLE). Plus de son budget
élevé NASA a essayé de faire intéresser le
public par des publicité des techs de bord et
c’est du principalement à la course de
conquérir l’espace.
10. Résolution:
Est définie comme la distance minimale qui
sépare deux objets et nous toujours
apparaitre deux distinct.
Est définie en degrees.
1 degree = 60 arcminutes = 3600 arcseconds
Pour hubble la résolution dépend de longueur
d’onde(filtre): R=λ/D
C’est la meilleure proche d’UV=0,02 arcsec.
En terre (lune) théoriquement est de 40
mètres.
11. TRAITEMENT D’IMAGE:
Toutes types des traitement sont appliqué au
images premier de HST.
On peut citer quelque fonctionnalité qui sont
utile pour les astrophysiciens comme la
soustraction, l’agrandissement, stretching..
Pour l’obtention d’une image il faut utilisé
trois types de cameras:
WFC3/IR+WFC3/UV+ACS (camera évolué de
surveillance).
13. Mesure de température:
Cela fait par deux filtre bleu et vert.
Deux diagramme sont nécessaire B-V et H-R.
Depuis ces diagramme on peut aussi mesurer
la distance.
mesure le magnitude d’étoile dans les images
des deux filtres, pour tracer le diagramme
B-V.
Tracer le diagramme et comparer avec le
standard, celui de Hertzprung-russel.
15. TRAITEMENT D’IMAGE
D’ASTRONOMIE:
Pour obtenir une image d’une vue suffisante le
télescope doit prendre un nombre suffisant des
expositions pour construire une image résultante
rectangulaire. Le télescope fait des tours autour
l’objet avec un trajectoire bien définie, à chaque
fois il prend une photo de petite surface de
l’objet.
La difficulté que les trois cameras n’ont pas les
mêmes caractéristiques (largeur) ce qui crée un
chevauchement, pour les régler il faut introduire
le concept de Mosaïque.
16. Mosaïque:
Le concept est simple, pour construire une
grande image à partir de plusieurs petites
images (expositions)on doit les placés on
ordre et pour régler le chevauchement, la
troisième cameras est utilisé comme un
OFFSET pour obtenir à la fin une image sans
overlapping.
Overlapping est une technique utilisé pour
éviter les erreurs au temps d’observation ou
de création une image.
17. TRAITEMENT DES DONNEES:
Les données obtenu sont brut et sont pleine
des sombre et ne sont pas très présentables.
Tous les données venu des cameras
consistent a un ensemble des mosaïques est
traités par un « MOSAICDRIZZLE »pipeline
Groupe de machines LINUX.
calibré par la tâche ‘calwf3’.
18. Calwf3:
Tache d’étalonnage standard:
L’image contient des mauvais pixels et des
MULTIACCUM éliminé par un processus de
traitement utilisant des algorithmes
spécifiques.
Cette tache est appliqué à chaque exposition
séparément.
19. Pixels chaud et persistance:
Dans certain il existe de source lumineux
forte (observé précédemment) qui génère de
flux persistant.
Détecte ces pixels quand se dépasse une
moyenne de 5 s et les traitent ou l’exclu de
l’image finale.
20. Soustraction résiduelle:
Quand son orbite est terrestre il y’avait un
certain émission de source non spatial
comme le fon de ciel qu’il faut supprimer de
mosaïque finale car leur présence conduirait à
des erreurs photométriques.
21. COMBINAISON FINALE:
Le pipeline crée pour chaque pixel des termes
d’erreurs associé .
L‘approche consiste équilibré la valeur de
pixel par l’inverse du carré de son bruit.
Le pipeline applique cette approche a toutes
expositions des trois cameras.
La formule utilisé est:
23. Conclusion:
Voila c’est un peu de HUBBLE.
Ces images restent de plus en plus apprécié
soit par le public ou les spécialistes.
Les technologies de bord restent en évolution
avec chaque mission de service et a chaque
mission nos fait stupéfait de sa qualité.
Merci.