SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 19
Učenik:Aleksandra Žovadinović
Predmetni profesor: Nataša Stojković
Predmet: Informatika
Škola:Aleksinačka gimnazija
Centralni procesor


                   Mati Č na plo Č a

       ATA utori

       Radna memorija

  Dodatne kartice

                        Monito
                        r
             Napojna jedinica

                          Opti č ki ure đ aji

                                  Mi
                                  š


                        Tastatura
Hard
disk
Monitor ili ekran je uređaj koji služi za prikazanje slova ili
slike koji mogu biti pokretne ili statične. Slika koja se prikazuje
na zaslonu obično se tvori u grafičkoj kartici, posebnom sklopu
kojemu je funkcija stvaranje i obnavljanje slike.
Katodna cijev - (engleska kratica CRT - catode ray tube) - prva
poznata tehnologija, poznata još od crno belih televizora, ali pomalo
nepraktična radi pomalo izobličene slike koju stvara zaobljena cev.
Korak naprijed je napravljen pojavom Trinitron ili Diamondtron
katodnih cevi, koje su ravne po vertikali, pa je lepše raditi za takvim
zaslonom.
Katodni monitor ili CRT monitor je grafički izlazni
uređaj temeljen na katodnoj cijevi koju je izumio Karl
Ferdinand Braun.

Ovaj način prikazivanja se koristi u većini današnjih
monitora, kao i što se katodna cijev koristi u TV-u,
osciloskopu i drugim uređajima. Karakteriše ih velika
težina, veliko zauzimanje prostora kao i visoka
potrošnja el.energije, ali zato imaju veoma dobru
kvalitetu i oštrinu slike. Danas, katodni monitori gube
primat koji preuzimaju LCD i Plazma prikazi.
Kako CRT monitori rade?

Unutrašnjost Katodne cijevi
1. Elektronski top
2. Elektronski snop
3. Maska za razdvajanje snopa za crvene, zelene i plave dijelove slike
4. Fosforni sloj sa crvenim, zelenim i plavim zonama
5. Uvećani prikaz unutrašnjosti ekrana koji je prekriven fosforom

CRT monitor radi na principu katodne cijevi. Ekran CRT monitora se sastoji
od miliona sićušnih crvenih, zelenih i plavih fosfornih tačkica koje svijetle
kada ih "udari" elektron što potom stvara sliku na ekranu. Unutar katodne
cijevi, katoda je zagrijana nit koja se nalazi u vakumskoj staklenoj cijevi.
Katodno zračenje je ustvari tok elektrona koji stvara elektronski top.
Elektroni su negativni (katoda), dok je anoda pozitivna što privlači elektrone
koji su pažljivo usmjereni prema usmjerivaču koji ih pomoću magnetnog ili
električnog polja u snopovima skreće ka anodi i ekranu. Ekran je prekriven
fosfornim materijalom koji praktično svijetli ako je "pogođen" elektronom.
Fosforni sloj se sastoji od crvenih, zelenih i plavih zona pomoću kojih se
dobija boja i na taj način se dobiva osnovna slika na ekranu koja se potom
filtrira da bi se dobila konačna slika koju mi vidimo na ekranu. Ima nekoliko
vrsta filtriranja, tri su najpoznatija: Shadow-mask, Aperture-grill i Slot-mask
pomoću kojih se dobiva konačna slika koju mi vidimo.
Pojmovi i osobine CRT prikaza
Promjenljiva rezolucija
Rezolucija je broj piksela na ekranu, sastoji se od vodoravnih
kolona ("X") i uspravnih ("Y") redova piksela, standard je da
se prvo piše broj vodoravnih piksela (npr. 1024), a onda broj
uspravnih piskela (npr. 768), što je u konačnici 1024 x 768
rezolucija. CRT monitor može podržati više rezolucija čiji
kvalitet ovisi o veličini tačke (piksela). Za razliku od LCD
monitora koji dobro rade samo na njihovoj prirodnoj
rezoluciji, CRT monitor ima istu ili sličnu kvalitetu slike i na
manjim ili većim rezolucijama. To, prije svega, zavisi od fizičke
veličine monitora i veličina piksela (dot pitch), iako CRT
monitor može koristiti i manje i veće rezolucije, on ima svoju
preporučenu rezoluciju na kojoj će raditi idealno, a ta
preporučena rezolucija obično je ispisana u priručniku
proizvođača monitora, tako da nije preporučljvio (zbog
tehničkih razloga, ali i zdravstvenih) stavljati rezoluciju na
najveću moguću.
         moguću
Veličina monitora
U današnje vrijeme se koriste veličine od 15" do 22"(inča) i više.
Do sada najviše prodavani su 17" modeli za obične korisnike
koji su prilično jeftini a nude ipak dovoljnu rezoluciju za rad
(1024 x 768 preporučljiva). Napredniji korisnici obično vole
imati više prostora za rad na računaru i korištenje više
programa istovremeno, tu kategoriju korisnika zadovoljava 19"
monitor (1280 x 1024 preporučena rezolucija), dok grafički
profesionalci ne bi trebali uzimati monitore manje od 21" (1600
x 1200 preporučena rezolucija). Veličina monitora se mjeri u
inčima ("), ali to nije stvarna veličina prikaza (ekrana), obično
ako je veličina monitora 19", stvarna veličina ekrana je za jedan
inč manja, 18".
Dot pitch (veličina tačkice; broj tačkica na dužini 1 inča)
Od veličine i broja tačkica zavisi i kvaliteta slike, te njena oštrina.
Ako su tačkice bliže jedna drugoj i ako su manje, slika će biti
oštrija i razumljivija, dok se veličina tačkice mjeri u milimetrima
(mm). Raspodjela tačkica nije ista na svakom monitoru, jer
monitori koji koriste Aperture grill tehniku nemaju isti raspored
tačkica kao Shadow mask filtriranje. Tačkice se mogu vidjeti i
golim okom sa nekom vrstom povećala.
Brzina osvježavanja (Refresh Rate)
                        (
Refresh rate označava koliko puta je slika na monitoru isrctana
svake sekunde. Ovo ljudsko oko ne može registrovati, iako većina
primjećuje razliku ako je brzina osvježavanja na 60Hz (tada je
slika oštra, ali i nemirna i neugodna za rad jer slika treperi) ili
75Hz (tada je slika malo mutnija, ali bitno stabilnija i ugodnija za
rad). Uzmimo za primjer da nam je brzina osvježavanja
naštimana na 85Hz (to je u većini slučajeva preporučena
vrijednost), to znači da se slika u toku jedne sekunde osvježi 85
puta. Što je veća vrijednost refresh rate-a to je slika stabilnija i
ugodnija za rad, ako je vrijednost manja, slika na monitoru je
oštrija, ali zato mnogo treperi što nije preporučljivo za čovjeka i
ljudsko oko. Mjeri se u Hercima (Hz).
Dubina boje
Dubina boje (color depth) se odnosi na broj bitova kojim se opisuje jedan
piksel. Što je veća dubina boje to monitor može prikazati više boja i
nijansi. Današnji monitori su sposobni prikazati 16,777,216 (32 bit, True
Color) boja i nijansi. Prije su se koristili i 8, 16 te 24 bitni prikazi.
Priključci
Danas se većinom koristi VGA priključak koji se nalazi na skoro svim
grafičkim karticama. VGA priključak je analogni kao i CRT monitor, ali
analogne signale u digitalne pretvara sama grafička kartica koja šalje
signal na monitor. Moguće je koristiti i više monitora odjednom, to
zavisi od broja ulaza u računaru, tačnije grafičkih kartica.
  Elektronski top koji stvara tok elektrona odnosno zračenje, nalazi se u
zadnjem dijelu monitora
.
       Opasnost zračenja
       Iako CRT monitori zrače X-zrake one su uglavnom bezopasne jer gotovo sve
       zrake zaustavlja debeli ekran, a one što prođu uglavnom ne mogu nanijeti
       nikakvu štetu. Također i brzina osvježavanja monitora je zamorna za ljudsko
       oko, iako je to u današnje vrijeme skoro i riješen problem (preko 75Hz skoro da
       se oči i ne zamaraju). Starost monitora je također bitna, ako je monitor suviše
       star njegova slika postaje mutnija što je za ljudsko oko veoma naporno. Iako u
       društvu vlada mišljenje da zračenje monitora najviše zamara oči to ipak nije
       posve tačno, jer samo gledanje neke promjenljive slike sa male udaljenosti duže
       vrijeme je mnogo veći napor za ljudsko oko, nego li neznatno zračenje koje je u
       većini slučajeva bezopasno
Tekući kristali - (engleska kratica LCD - liquid cristal display) - danas (2004)
polako zamjenjuje CRT zaslone računala, predviđa se da će s padom cijena početi
zamjenjivati i klasične CRT televizore.
LCD
LCD (((en))) je ravni, tanki monitor čiji je ekran sastavljen od
određenog broja piksela koji su poređani ispred nekog svetlosnog
izvora, troši veoma malo električne energije, te zauzima malo
prostora. LCD radi na principu tečnih kristalnih molekula.


Kako LCD radi?

Tečni kristal je želatinozna masa, koja je smještena između prozirnih
elektroda. Pod djelovanjem upravljačkog napona na elektrode, čestice
kristala se orijentišu u određenom smijeru i počinju ispoljavati
polarizirajući efekat, propuštajući samo određeni dio svjetlosnog spektra.
Propuštanjem željenog dijela spektra i blokiranjem neželjenog određuje
se intenzitet i boja svjetlosnog elementa (pixela) i na taj način se može
generisati slika kao matrica upravljivih piksala.

Postoje dva osnovna tipa LCD ekrana: monohromatski i kolor. Monohromatski su
osjetno jednostavniji i samim tim jeftiniji. Kolor varijante su puno kompleksnije,
a samim tim i skuplje.
Osobine LCD prikaza
Prirodna rezolucija

LCD monitori su napravljeni da najbolje prikazuju sliku na jednoj
rezoluciji koja zavisi od veličine ekrana. Moguće je postaviti rezoluciju
koja nije prirodna za neki LCD monitor, ali onda opada kvaliteta slike,
kao i što se gubi pravilan geometrijski oblik slike.
Brzina Odaziva (Response Rate)

Brzina odaziva označava brzinu kojom piksel može mijenjati boje, brže
je bolje, prevelik odaziv znači da će slika "kasniti" te će se pojavljivati
anomalije kao što je "ghosting" efekat koji se pojavljuje onda kada je
promjena boja veoma česta najčešće u filmovima i 3D igrama. Mjeri se
u milisekundama (ms).
Ugao gledanja

Za razliku od CRT monitora, LCD monitori ne daju istu kvalitetu slike
ako se u njih gleda iz različitih uglova. Obično ako gledamo LCD sa
strane, boje gube kvalitetu, prikaz je zamračen ako ne i potpuno
nečitljiv. Godinama se LCD monitori unaprijeđuju da bi se ova
poteškoća smanjila, a shodno tome su predstavljeni widescreen ekrani
koji su vodoravno produženi što prirodno odgovara čovječijem oku.
Osvjetljenje i kontrast

Osvjetljenje kod LCD monitora se mjeri u Kandelama po kvadratnom
metru (cd/m2), obično varira od 250 do 350 cd/m2. Kontrast mjeri
mogućnost LCD-a da prikazuje bijele i tamne tonove, što je omjer veći to je
bolje, obično današnji LCD monitori imaju omjer 450:1 pa sve do 2000:1.
LG Flatron L1960TG ima kontrast upravo od 2000:1.
Mogućnost podešavanja, integracija i priključci

LCD monitori se mogu veoma precizno podešavati jer postoji mnogo
opcija. Slika se može okretati ili tiltovati, te se može mijenjati položaj slike
(vodoravni ili uspravni). Također, neki monitori imaju ugrađene zvučnike,
dodatne USB priključke, a sve više monitora dolazi sa digitalnim
priključkom koji je svojevrsno budućnost, te nudi mnogo kvalitetniju sliku
jer nema potrebe za pretvaranjem u analogne signale.
Glavni proizvođači

•Apple Computer
•BenQ
•Dell, Inc.
•Eizo
•Iiyama Corporation
•LG Electronics
•NEC/Mitsubishi
•Philips
•Samsung
•Sony
•ViewSonic
Boje
 •crno-bijeli
 •monokromni
 •boja



Razlu Č ivanje (rezolucije)

  •CGA
  •EGA
  •VGA - 640x480 točaka ili piksela
  •XGA
  •SVGA
•Rezolucija - je broj piksela (pixel), koji su ustvari obojene tačke, na monitoru.
Rezolucija je izražena u brojevima piksela koji se nalaze u vodoravnim i uspravnim
linijama monitora, npr. 1024x768.

•Brzina osvježavanja (((en))) - se odnosi na brzinu osvježavanje slike
monitora koja se mjeri u hercima (Hz). Što je veća frekvencija to je slika stabilnija i
nešto mutnija, ako je brzina osvježavanja manja onda je slika puno oštrija ali zato i
nestabilnija i napornija za ljudsko oko.

•Veli č ina ekrana - se mjeri u inčima, neke poznatije veličine su: 15", 17", 19", 21",
22". Kod CRT-a monitora se mjeri dijagonala čitavog monitora što ne predstavlja
stvarnu veličinu ekrana (marketinški trik), ako je veličina CRT monitora 17", stvarna
veličina samog ekrana je 16". Kod LCD monitora to nije slučaj.
•Standard prikaza (((en))) - standard prikaza kod većine monitora ili odnos
širine i visine monitora je 4:3, iako postoje neke manje poznate kao 16:9 koji pretežno
služi za DVD filmove na widescreen ekranima.

•Dubina boje (((en))) - je broj bitova koji sadrži jedan piksel, što je veća dubina boje
to je veći broj boja i nijansi koliko ih može prikazati monitor.
Priključak - može biti analogni (VGA) i digitalni (DVI)
OSD (((en))) - kontrole na monitoru pomoću kojih se na monitoru podešava kontrast,
svjetlina, broj boja, geometrijski oblik slike i još mnogo toga
Najpoznatiji proizvođači
•AOC
•Apple Computer
•BenQ
•Dell, Inc.
•Eizo
•HannsStar Display
Corporation
•Iiyama Corporation
•LaCie
•LG Electronics
•NEC Display Solutions
•Philips
•Samsung
•Sony
•ViewSonic
Monitori - Aleksandra Živadinović - Nataša Stojković

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ulazni uredjaji
ulazni uredjajiulazni uredjaji
ulazni uredjaji
jlkhl
 
Operativni sistemi
Operativni sistemi Operativni sistemi
Operativni sistemi
Olga Klisura
 
Konfiguracija racunara
Konfiguracija racunaraKonfiguracija racunara
Konfiguracija racunara
majapts
 
Mikroprocesori (1)
Mikroprocesori (1)Mikroprocesori (1)
Mikroprocesori (1)
Neda259
 
Istorijski razvoj računara
Istorijski razvoj računaraIstorijski razvoj računara
Istorijski razvoj računara
Vanja Radović
 
osnova racunarskog sistema
osnova racunarskog sistemaosnova racunarskog sistema
osnova racunarskog sistema
Slavka Čičak
 
Struktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistemaStruktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistema
Bonzita
 

Mais procurados (20)

Hardver Prezentacija
Hardver  PrezentacijaHardver  Prezentacija
Hardver Prezentacija
 
Istorijat razvoja računara
Istorijat razvoja računaraIstorijat razvoja računara
Istorijat razvoja računara
 
Izlazni uređaji
Izlazni uređajiIzlazni uređaji
Izlazni uređaji
 
ulazni uredjaji
ulazni uredjajiulazni uredjaji
ulazni uredjaji
 
Uticaj racunara na zdravlje ljudi i zivotnu sredinu
Uticaj racunara na zdravlje ljudi i zivotnu sredinuUticaj racunara na zdravlje ljudi i zivotnu sredinu
Uticaj racunara na zdravlje ljudi i zivotnu sredinu
 
Softver
SoftverSoftver
Softver
 
Tastatura i miš
Tastatura i mišTastatura i miš
Tastatura i miš
 
Operativni sistemi
Operativni sistemi Operativni sistemi
Operativni sistemi
 
Folderi i fajlovi
Folderi i fajloviFolderi i fajlovi
Folderi i fajlovi
 
Uticaj tehnologije na zdravlje 5 razred
Uticaj tehnologije na zdravlje 5 razredUticaj tehnologije na zdravlje 5 razred
Uticaj tehnologije na zdravlje 5 razred
 
Struktura računara prezentacija za 8. razred
Struktura računara prezentacija za 8. razredStruktura računara prezentacija za 8. razred
Struktura računara prezentacija za 8. razred
 
Konfiguracija racunara
Konfiguracija racunaraKonfiguracija racunara
Konfiguracija racunara
 
Bezbednost na internetu, prezentacija
Bezbednost na internetu, prezentacijaBezbednost na internetu, prezentacija
Bezbednost na internetu, prezentacija
 
Izvori svetlosti i pravolinijsko prostiranje
Izvori svetlosti i pravolinijsko prostiranjeIzvori svetlosti i pravolinijsko prostiranje
Izvori svetlosti i pravolinijsko prostiranje
 
Mikroprocesori (1)
Mikroprocesori (1)Mikroprocesori (1)
Mikroprocesori (1)
 
Istorijski razvoj računara
Istorijski razvoj računaraIstorijski razvoj računara
Istorijski razvoj računara
 
Spoljne memorije
Spoljne memorijeSpoljne memorije
Spoljne memorije
 
osnova racunarskog sistema
osnova racunarskog sistemaosnova racunarskog sistema
osnova racunarskog sistema
 
Struktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistemaStruktura hardvera racunarskog sistema
Struktura hardvera racunarskog sistema
 
Komponente hardvera pc a
Komponente hardvera pc aKomponente hardvera pc a
Komponente hardvera pc a
 

Mais de NašaŠkola.Net

Fv primena obrazovnih_standarda_130225
Fv primena obrazovnih_standarda_130225Fv primena obrazovnih_standarda_130225
Fv primena obrazovnih_standarda_130225
NašaŠkola.Net
 

Mais de NašaŠkola.Net (20)

Sremac 2018 p1_raspored_casova_odeljenja_180917
Sremac 2018 p1_raspored_casova_odeljenja_180917Sremac 2018 p1_raspored_casova_odeljenja_180917
Sremac 2018 p1_raspored_casova_odeljenja_180917
 
R3 t9 z73
R3 t9 z73R3 t9 z73
R3 t9 z73
 
R3 t9 z71
R3 t9 z71R3 t9 z71
R3 t9 z71
 
R3 T 8.2 Ciklusi sa uslovom - Zadatak 62
R3 T 8.2 Ciklusi sa uslovom - Zadatak 62R3 T 8.2 Ciklusi sa uslovom - Zadatak 62
R3 T 8.2 Ciklusi sa uslovom - Zadatak 62
 
Dan škole 2016 - Program proslave godišnjice
Dan škole 2016 - Program proslave godišnjiceDan škole 2016 - Program proslave godišnjice
Dan škole 2016 - Program proslave godišnjice
 
CV_Dragan_Ilic_160320
CV_Dragan_Ilic_160320CV_Dragan_Ilic_160320
CV_Dragan_Ilic_160320
 
PDIS pismo podrske 2016-03-24
PDIS pismo podrske 2016-03-24PDIS pismo podrske 2016-03-24
PDIS pismo podrske 2016-03-24
 
Takmicenje Dabar 2016 - Satnica Nis
Takmicenje Dabar 2016 - Satnica NisTakmicenje Dabar 2016 - Satnica Nis
Takmicenje Dabar 2016 - Satnica Nis
 
Razvionica 2014 Bezbedan internet
Razvionica 2014 Bezbedan internetRazvionica 2014 Bezbedan internet
Razvionica 2014 Bezbedan internet
 
Razvionica Bezbedan Internet 2014
Razvionica Bezbedan Internet 2014Razvionica Bezbedan Internet 2014
Razvionica Bezbedan Internet 2014
 
R4 01 BP Access Unos podataka
R4 01 BP Access Unos podatakaR4 01 BP Access Unos podataka
R4 01 BP Access Unos podataka
 
Nasa skola 2011: Baze podataka - Stefan Nikolic -Silvana Ivkovic
Nasa skola 2011: Baze podataka - Stefan Nikolic -Silvana IvkovicNasa skola 2011: Baze podataka - Stefan Nikolic -Silvana Ivkovic
Nasa skola 2011: Baze podataka - Stefan Nikolic -Silvana Ivkovic
 
Solidarnost
SolidarnostSolidarnost
Solidarnost
 
Fv primena obrazovnih_standarda_130225
Fv primena obrazovnih_standarda_130225Fv primena obrazovnih_standarda_130225
Fv primena obrazovnih_standarda_130225
 
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 2. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 2. разредНаставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 2. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 2. разред
 
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 1. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 1. разредНаставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 1. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 1. разред
 
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 4. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 4. разредНаставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 4. разред
Наставни план и програм 2012 - Рачунарство и информатика - 4. разред
 
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatikaNastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika
 
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika (PDF)
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika (PDF)Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika (PDF)
Nastavni plan i program za gimnaziju - Računarstvo i informatika (PDF)
 
Рачунарство и информатика - Глобални наставни план за 3. разред гиманазије
Рачунарство и информатика - Глобални наставни план за 3. разред гиманазијеРачунарство и информатика - Глобални наставни план за 3. разред гиманазије
Рачунарство и информатика - Глобални наставни план за 3. разред гиманазије
 

Monitori - Aleksandra Živadinović - Nataša Stojković

  • 1. Učenik:Aleksandra Žovadinović Predmetni profesor: Nataša Stojković Predmet: Informatika Škola:Aleksinačka gimnazija
  • 2. Centralni procesor Mati Č na plo Č a ATA utori Radna memorija Dodatne kartice Monito r Napojna jedinica Opti č ki ure đ aji Mi š Tastatura Hard disk
  • 3. Monitor ili ekran je uređaj koji služi za prikazanje slova ili slike koji mogu biti pokretne ili statične. Slika koja se prikazuje na zaslonu obično se tvori u grafičkoj kartici, posebnom sklopu kojemu je funkcija stvaranje i obnavljanje slike.
  • 4. Katodna cijev - (engleska kratica CRT - catode ray tube) - prva poznata tehnologija, poznata još od crno belih televizora, ali pomalo nepraktična radi pomalo izobličene slike koju stvara zaobljena cev. Korak naprijed je napravljen pojavom Trinitron ili Diamondtron katodnih cevi, koje su ravne po vertikali, pa je lepše raditi za takvim zaslonom.
  • 5. Katodni monitor ili CRT monitor je grafički izlazni uređaj temeljen na katodnoj cijevi koju je izumio Karl Ferdinand Braun. Ovaj način prikazivanja se koristi u većini današnjih monitora, kao i što se katodna cijev koristi u TV-u, osciloskopu i drugim uređajima. Karakteriše ih velika težina, veliko zauzimanje prostora kao i visoka potrošnja el.energije, ali zato imaju veoma dobru kvalitetu i oštrinu slike. Danas, katodni monitori gube primat koji preuzimaju LCD i Plazma prikazi.
  • 6. Kako CRT monitori rade? Unutrašnjost Katodne cijevi 1. Elektronski top 2. Elektronski snop 3. Maska za razdvajanje snopa za crvene, zelene i plave dijelove slike 4. Fosforni sloj sa crvenim, zelenim i plavim zonama 5. Uvećani prikaz unutrašnjosti ekrana koji je prekriven fosforom CRT monitor radi na principu katodne cijevi. Ekran CRT monitora se sastoji od miliona sićušnih crvenih, zelenih i plavih fosfornih tačkica koje svijetle kada ih "udari" elektron što potom stvara sliku na ekranu. Unutar katodne cijevi, katoda je zagrijana nit koja se nalazi u vakumskoj staklenoj cijevi. Katodno zračenje je ustvari tok elektrona koji stvara elektronski top. Elektroni su negativni (katoda), dok je anoda pozitivna što privlači elektrone koji su pažljivo usmjereni prema usmjerivaču koji ih pomoću magnetnog ili električnog polja u snopovima skreće ka anodi i ekranu. Ekran je prekriven fosfornim materijalom koji praktično svijetli ako je "pogođen" elektronom. Fosforni sloj se sastoji od crvenih, zelenih i plavih zona pomoću kojih se dobija boja i na taj način se dobiva osnovna slika na ekranu koja se potom filtrira da bi se dobila konačna slika koju mi vidimo na ekranu. Ima nekoliko vrsta filtriranja, tri su najpoznatija: Shadow-mask, Aperture-grill i Slot-mask pomoću kojih se dobiva konačna slika koju mi vidimo.
  • 7. Pojmovi i osobine CRT prikaza Promjenljiva rezolucija Rezolucija je broj piksela na ekranu, sastoji se od vodoravnih kolona ("X") i uspravnih ("Y") redova piksela, standard je da se prvo piše broj vodoravnih piksela (npr. 1024), a onda broj uspravnih piskela (npr. 768), što je u konačnici 1024 x 768 rezolucija. CRT monitor može podržati više rezolucija čiji kvalitet ovisi o veličini tačke (piksela). Za razliku od LCD monitora koji dobro rade samo na njihovoj prirodnoj rezoluciji, CRT monitor ima istu ili sličnu kvalitetu slike i na manjim ili većim rezolucijama. To, prije svega, zavisi od fizičke veličine monitora i veličina piksela (dot pitch), iako CRT monitor može koristiti i manje i veće rezolucije, on ima svoju preporučenu rezoluciju na kojoj će raditi idealno, a ta preporučena rezolucija obično je ispisana u priručniku proizvođača monitora, tako da nije preporučljvio (zbog tehničkih razloga, ali i zdravstvenih) stavljati rezoluciju na najveću moguću. moguću
  • 8. Veličina monitora U današnje vrijeme se koriste veličine od 15" do 22"(inča) i više. Do sada najviše prodavani su 17" modeli za obične korisnike koji su prilično jeftini a nude ipak dovoljnu rezoluciju za rad (1024 x 768 preporučljiva). Napredniji korisnici obično vole imati više prostora za rad na računaru i korištenje više programa istovremeno, tu kategoriju korisnika zadovoljava 19" monitor (1280 x 1024 preporučena rezolucija), dok grafički profesionalci ne bi trebali uzimati monitore manje od 21" (1600 x 1200 preporučena rezolucija). Veličina monitora se mjeri u inčima ("), ali to nije stvarna veličina prikaza (ekrana), obično ako je veličina monitora 19", stvarna veličina ekrana je za jedan inč manja, 18".
  • 9. Dot pitch (veličina tačkice; broj tačkica na dužini 1 inča) Od veličine i broja tačkica zavisi i kvaliteta slike, te njena oštrina. Ako su tačkice bliže jedna drugoj i ako su manje, slika će biti oštrija i razumljivija, dok se veličina tačkice mjeri u milimetrima (mm). Raspodjela tačkica nije ista na svakom monitoru, jer monitori koji koriste Aperture grill tehniku nemaju isti raspored tačkica kao Shadow mask filtriranje. Tačkice se mogu vidjeti i golim okom sa nekom vrstom povećala. Brzina osvježavanja (Refresh Rate) ( Refresh rate označava koliko puta je slika na monitoru isrctana svake sekunde. Ovo ljudsko oko ne može registrovati, iako većina primjećuje razliku ako je brzina osvježavanja na 60Hz (tada je slika oštra, ali i nemirna i neugodna za rad jer slika treperi) ili 75Hz (tada je slika malo mutnija, ali bitno stabilnija i ugodnija za rad). Uzmimo za primjer da nam je brzina osvježavanja naštimana na 85Hz (to je u većini slučajeva preporučena vrijednost), to znači da se slika u toku jedne sekunde osvježi 85 puta. Što je veća vrijednost refresh rate-a to je slika stabilnija i ugodnija za rad, ako je vrijednost manja, slika na monitoru je oštrija, ali zato mnogo treperi što nije preporučljivo za čovjeka i ljudsko oko. Mjeri se u Hercima (Hz).
  • 10. Dubina boje Dubina boje (color depth) se odnosi na broj bitova kojim se opisuje jedan piksel. Što je veća dubina boje to monitor može prikazati više boja i nijansi. Današnji monitori su sposobni prikazati 16,777,216 (32 bit, True Color) boja i nijansi. Prije su se koristili i 8, 16 te 24 bitni prikazi. Priključci Danas se većinom koristi VGA priključak koji se nalazi na skoro svim grafičkim karticama. VGA priključak je analogni kao i CRT monitor, ali analogne signale u digitalne pretvara sama grafička kartica koja šalje signal na monitor. Moguće je koristiti i više monitora odjednom, to zavisi od broja ulaza u računaru, tačnije grafičkih kartica. Elektronski top koji stvara tok elektrona odnosno zračenje, nalazi se u zadnjem dijelu monitora . Opasnost zračenja Iako CRT monitori zrače X-zrake one su uglavnom bezopasne jer gotovo sve zrake zaustavlja debeli ekran, a one što prođu uglavnom ne mogu nanijeti nikakvu štetu. Također i brzina osvježavanja monitora je zamorna za ljudsko oko, iako je to u današnje vrijeme skoro i riješen problem (preko 75Hz skoro da se oči i ne zamaraju). Starost monitora je također bitna, ako je monitor suviše star njegova slika postaje mutnija što je za ljudsko oko veoma naporno. Iako u društvu vlada mišljenje da zračenje monitora najviše zamara oči to ipak nije posve tačno, jer samo gledanje neke promjenljive slike sa male udaljenosti duže vrijeme je mnogo veći napor za ljudsko oko, nego li neznatno zračenje koje je u većini slučajeva bezopasno
  • 11. Tekući kristali - (engleska kratica LCD - liquid cristal display) - danas (2004) polako zamjenjuje CRT zaslone računala, predviđa se da će s padom cijena početi zamjenjivati i klasične CRT televizore.
  • 12. LCD LCD (((en))) je ravni, tanki monitor čiji je ekran sastavljen od određenog broja piksela koji su poređani ispred nekog svetlosnog izvora, troši veoma malo električne energije, te zauzima malo prostora. LCD radi na principu tečnih kristalnih molekula. Kako LCD radi? Tečni kristal je želatinozna masa, koja je smještena između prozirnih elektroda. Pod djelovanjem upravljačkog napona na elektrode, čestice kristala se orijentišu u određenom smijeru i počinju ispoljavati polarizirajući efekat, propuštajući samo određeni dio svjetlosnog spektra. Propuštanjem željenog dijela spektra i blokiranjem neželjenog određuje se intenzitet i boja svjetlosnog elementa (pixela) i na taj način se može generisati slika kao matrica upravljivih piksala. Postoje dva osnovna tipa LCD ekrana: monohromatski i kolor. Monohromatski su osjetno jednostavniji i samim tim jeftiniji. Kolor varijante su puno kompleksnije, a samim tim i skuplje.
  • 13. Osobine LCD prikaza Prirodna rezolucija LCD monitori su napravljeni da najbolje prikazuju sliku na jednoj rezoluciji koja zavisi od veličine ekrana. Moguće je postaviti rezoluciju koja nije prirodna za neki LCD monitor, ali onda opada kvaliteta slike, kao i što se gubi pravilan geometrijski oblik slike. Brzina Odaziva (Response Rate) Brzina odaziva označava brzinu kojom piksel može mijenjati boje, brže je bolje, prevelik odaziv znači da će slika "kasniti" te će se pojavljivati anomalije kao što je "ghosting" efekat koji se pojavljuje onda kada je promjena boja veoma česta najčešće u filmovima i 3D igrama. Mjeri se u milisekundama (ms). Ugao gledanja Za razliku od CRT monitora, LCD monitori ne daju istu kvalitetu slike ako se u njih gleda iz različitih uglova. Obično ako gledamo LCD sa strane, boje gube kvalitetu, prikaz je zamračen ako ne i potpuno nečitljiv. Godinama se LCD monitori unaprijeđuju da bi se ova poteškoća smanjila, a shodno tome su predstavljeni widescreen ekrani koji su vodoravno produženi što prirodno odgovara čovječijem oku.
  • 14. Osvjetljenje i kontrast Osvjetljenje kod LCD monitora se mjeri u Kandelama po kvadratnom metru (cd/m2), obično varira od 250 do 350 cd/m2. Kontrast mjeri mogućnost LCD-a da prikazuje bijele i tamne tonove, što je omjer veći to je bolje, obično današnji LCD monitori imaju omjer 450:1 pa sve do 2000:1. LG Flatron L1960TG ima kontrast upravo od 2000:1. Mogućnost podešavanja, integracija i priključci LCD monitori se mogu veoma precizno podešavati jer postoji mnogo opcija. Slika se može okretati ili tiltovati, te se može mijenjati položaj slike (vodoravni ili uspravni). Također, neki monitori imaju ugrađene zvučnike, dodatne USB priključke, a sve više monitora dolazi sa digitalnim priključkom koji je svojevrsno budućnost, te nudi mnogo kvalitetniju sliku jer nema potrebe za pretvaranjem u analogne signale.
  • 15. Glavni proizvođači •Apple Computer •BenQ •Dell, Inc. •Eizo •Iiyama Corporation •LG Electronics •NEC/Mitsubishi •Philips •Samsung •Sony •ViewSonic
  • 16. Boje •crno-bijeli •monokromni •boja Razlu Č ivanje (rezolucije) •CGA •EGA •VGA - 640x480 točaka ili piksela •XGA •SVGA
  • 17. •Rezolucija - je broj piksela (pixel), koji su ustvari obojene tačke, na monitoru. Rezolucija je izražena u brojevima piksela koji se nalaze u vodoravnim i uspravnim linijama monitora, npr. 1024x768. •Brzina osvježavanja (((en))) - se odnosi na brzinu osvježavanje slike monitora koja se mjeri u hercima (Hz). Što je veća frekvencija to je slika stabilnija i nešto mutnija, ako je brzina osvježavanja manja onda je slika puno oštrija ali zato i nestabilnija i napornija za ljudsko oko. •Veli č ina ekrana - se mjeri u inčima, neke poznatije veličine su: 15", 17", 19", 21", 22". Kod CRT-a monitora se mjeri dijagonala čitavog monitora što ne predstavlja stvarnu veličinu ekrana (marketinški trik), ako je veličina CRT monitora 17", stvarna veličina samog ekrana je 16". Kod LCD monitora to nije slučaj. •Standard prikaza (((en))) - standard prikaza kod većine monitora ili odnos širine i visine monitora je 4:3, iako postoje neke manje poznate kao 16:9 koji pretežno služi za DVD filmove na widescreen ekranima. •Dubina boje (((en))) - je broj bitova koji sadrži jedan piksel, što je veća dubina boje to je veći broj boja i nijansi koliko ih može prikazati monitor. Priključak - može biti analogni (VGA) i digitalni (DVI) OSD (((en))) - kontrole na monitoru pomoću kojih se na monitoru podešava kontrast, svjetlina, broj boja, geometrijski oblik slike i još mnogo toga
  • 18. Najpoznatiji proizvođači •AOC •Apple Computer •BenQ •Dell, Inc. •Eizo •HannsStar Display Corporation •Iiyama Corporation •LaCie •LG Electronics •NEC Display Solutions •Philips •Samsung •Sony •ViewSonic