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openFrameworksセミナー(2014)レポート

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openFrameworksセミナー(2014)レポート

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2014年10/11〜10/12に八王子セミナーハウスで開催された「デジタルアートセミナー#3・openFrameworksで学ぶ、クリエイティブ・コーディング」のレポートです。
レポートと言っても概要程度ですが。

当日はTAとして参加していたのでセッションの内容をしっかり追えていなかったり、参加していないセッションの内容はTogetterや参加者の方のblogから拾ったものだったりで曖昧な部分が多々ありますのでご注意ください。

2014年10/11〜10/12に八王子セミナーハウスで開催された「デジタルアートセミナー#3・openFrameworksで学ぶ、クリエイティブ・コーディング」のレポートです。
レポートと言っても概要程度ですが。

当日はTAとして参加していたのでセッションの内容をしっかり追えていなかったり、参加していないセッションの内容はTogetterや参加者の方のblogから拾ったものだったりで曖昧な部分が多々ありますのでご注意ください。

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openFrameworksセミナー(2014)レポート

  1. 1. デジタルアートセミナー#3 openFrameworksで学ぶ、クリエイティブ・コーディング の、レポート Twitterハッシュ:#ofseminar Togetter:http://togetter.com/li/730565 2014.10.17 岩谷成晃 (@nariakiiwatani)
  2. 2. oFセミナーって何? デジタルアートセミナー#3 openFrameworksで学ぶ、クリエイティブ・コーディング oFエキスパートを講師としてoFユーザーを対象に行うopenFrameworksのセミナー 2012年から開催(年1回) @八王子セミナーハウス(http://seminarhouse.or.jp/) 1泊2日 参加費(2014年):一般:14,000円 / 学生:9,000円 募集人数:だいたい40人くらい 主催:公益財団法人 大学セミナーハウス 企画・ディレクション:藤本直明 講師:藤本直明、田所淳、神田竜(Kezzardrix)、堀口淳史、比嘉了、他 運営:デバイスアートガレージ
  3. 3. 八王子セミナーハウス 講堂、本館、宿泊施設などなどがある施設 食堂あり フリーWi-Fiあり 全員にいきわたる電源タップあり ビールの自販機がある つまり24時間飲める 詳しくはサイトへ http://www.seminarhouse.or.jp/ 写真:八王子セミナーハウスサイトより(http://www.seminarhouse.or.jp/)
  4. 4. タイムテーブル
  5. 5. タイムテーブル
  6. 6. セッション1(oFとpdの連携) 講師:神田竜(@Kezzardrix) OpenSoundControl(OSC)って何? - 便利すぎてウケる通信プロトコル - 柔軟なフォーマットとURLライク(スラッシュ区切り)なアドレスが特徴 - VDMXとかに組み込まれてる oFでOSCを使ってみる(ofxOsc) - マウス位置、クリック情報をアプリ間で送る oFとpdとの通信 - pdのオシレーターの周波数をoFからぐりぐり 余談 - ProjectGenerator便利すぎてウケる - OFPlugin便利すぎてウケる
  7. 7. セッション1(boost) 講師:堀口淳史(@toolbits)、藤本直明(@naokiring) boostって何? - C++の拡張ライブラリ - 開発者コミュニティにはC++標準化委員会の構成員が多い - 次世代C++のテストの場でもある boostをoFで使うには - ビルドして使おうとすると32bit/64bitの罠があるので注意 - boostをビルドせず、ヘッダだけincludeしても一部使える boost機能紹介 - 文字列関連(トリム、正規表現、キャスト、、) - スレッド関連(スレッド、mutex、、、)
  8. 8. セッション2(動きを極める) 講師:田所淳(@tadokoro) 物理的な挙動をコードで書いてみる - 位置、速度、加速度 - 摩擦力、重力、バウンド - 拘束(ばね)
  9. 9. セッション2(GLSL) 講師:藤本直明(@naokiring)、神田竜(@Kezzardrix)、他 GLSLって何? - OpenGLと使うシェーディング言語 - C言語ライクな文法 - GPUで並列処理するので一般にCPUより高速 - Vertex、Geometry、Fragment ofShaderについて - beginとendで囲む - setUniform~系関数で値を渡せる ofxPostGlitchの紹介(ひつじ @loveandsheep145)
  10. 10. セッション3(講師TA自己紹介) 自己紹介 - プロジェクト紹介 - 自作addon、便利すぎてウケるaddon紹介 - その他なんでも 個人的ハイライト - ひつじ(@loveandsheep145)さんの「プログラミング学習の学習」 - BlackMagic製品便利すぎてウケる - ofxWatchDog便利すぎてウケる - 山さん(@kentaroid)のDeferred Renderingエンジン - 清水基(@motoishmz)の「poems not demos」
  11. 11. セッション4(プロジェクションマッピング) 講師:藤本直明(@naokiring)、他 事例紹介 “3D Projection Mapping promoting The Tourist in Dallas” https://www.youtube.com/watch?v=XSR0Xady02o ツール紹介 - MadMapper - ofxQuadWarp - MappaMok Tips - トラッキングするならOptiTrack便利すぎてウケる - トラッキングが速くてプロジェクタが遅い時は進行方向に進ませて投影してみる - エッジブレンディングはガンマ補正しなきゃ - プロジェクタ間のキャリブレーションはシステム環境設定からやると便利
  12. 12. セッション4(生成的な形をつくる) 講師:田所淳(@tadokoro) ランダムウォーク - ディスプレイに軌跡を残してみる - 複数作ってみる パーティクルを飛ばして生成的に映像を作ろう! - VertexBufferObjectを使うと大量のパーティクルが高速に扱える - Perlinノイズでベクトル場を作ってみる - OpticalFlowでベクトル場を作ってみる
  13. 13. セッション5(映像ソフトウェアとの連携) 講師:比嘉了(@satoruhiga) コードが苦手なところはツールを使いましょう Adobe IllustratorとoFの連携(ofxPDF) - パスデータをPDFに書き出してofxPDFで読む - パスをいじるとかアニメーションを作るとかまあ自由に Adobe AfterEffectsとoFとの連携(ofxAfterEffectsKeyFrameParser) - AEで作った動きをキーフレームにベイクしてコピーしてoFで読む - oFで書き出した連番画像にAEでエフェクトをかける - AE便利すぎてウケる Cinema4DとoFの連携(ofxAlembic) - abc便利すぎてウケる - C4Dから書き出したabcをoFでいじる
  14. 14. セッション6(映像解析とインタラクション) 講師:田所淳(@tadokoro)、ひつじ(@loveandsheep145)、登本悠介 (@_mayfa) OpenCVで特徴点抽出してなんかする - デジイチからBlackMagicを通してoFに入力すると良い(ofVideoGrabber) - 抽出される特徴点を被写界深度とフォーカスでコントロール 2.5DのAR的な表現 - カメラ固定でオブジェクトの位置がわかっている場合 - ソフト側で空間を作ってカメラを動かしてやれば3Dっぽく見える ほか - ofxEVM(動きや色の強調) - ofxTldTracker(トラッキング)
  15. 15. アフターセッション(DeferredRenderingなど) oFで遅延レンダリング(山健太郎(@kentaroid)) - G(Geometry)-Buffer - モーションブラー、SSAO、DoF、レンズフレア、Bloom、、 遅延レンダリングと遅延ライティング(横田達也(@selflash)) - 遅延レンダリングは2パス、遅延ライティングは3パス - そのかわりG-Bufferの容量が小さくなる ofVbo::drawInstancedで数万個プリミティブ(星野泰宏(@yasuhiro0122)) - VBOにひとつ分のメッシュを持たせてdrawInstancedで個数を指定 - VertexShaderで動かしたり色つけたりする
  16. 16. リンク集 講義資料 https://github.com/toolbits/of_plus_boost_2014seminar https://gist.github.com/moxuse/125f9d733f377dab32bd http://yoppa.org/digitalartseminar14 https://github.com/kezzardrix/of_seminar_hatiouzi_2014 https://github.com/tado/digitalart14 https://github.com/kezzardrix/of_seminar_hatiouzi_2014_pointSprite https://t.co/sSaToF0LGk http://www.slideshare.net/kezzardrix https://github.com/yasuhirohoshino/vboMeshDrawInstancedSample http://www.slideshare.net/TsuubitoIshii/o-f-2014 http://www.slideshare.net/TsuubitoIshii/ofseminar2014 https://note.mu/loveandsheep/n/n3181ff47a47e https://github.com/satoruhiga/ofws20014
  17. 17. リンク集 紹介されたaddon、ツールなど https://github.com/kentaroid/ofxTrueTypeFontUL2 https://github.com/motoishmz/ofxPinger https://github.com/julapy/ofxQuadWarp https://github.com/toolbits/ofxWatchdog https://github.com/kylemcdonald/ofxBlackmagic https://github.com/moxuse/ofxGeoJSON https://github.com/2bbb/ofxBrainfuck https://github.com/2bbb/ofxJpegGlitch https://github.com/YCAMInterlab/ProCamToolkit https://github.com/Akira-Hayasaka/ofxPSBlend https://github.com/admsyn/OFPlugin https://github.com/kylemcdonald/LightLeaks https://github.com/benben/ofxPhoto https://github.com/satoruhiga/ofxExportImageSequence https://github.com/obviousjim/ofxDelaunay https://github.com/nariakiiwatani/ofxSegmentDisplay https://github.com/nariakiiwatani/ofxAE https://github.com/yusuketomoto/ofxTldTracker https://github.com/yusuketomoto/ofxEvm
  18. 18. リンク集 紹介されたプロジェクト https://www.youtube.com/watch?v=fP7D3ewS41o http://vimeo.com/99663947 https://www.youtube.com/watch?v=_l2vn9HoVf0 http://vimeo.com/92619952 https://www.youtube.com/watch?v=tTVs1MoR2kA http://vimeo.com/90477847 http://interlab.ycam.jp/projects/ram https://www.youtube.com/watch?v=douJp5FOcHs https://www.youtube.com/watch?v=e_HSEqRoTwk https://www.youtube.com/watch?v=xRC3AS7IBAA https://www.youtube.com/watch?v=5d3TewCqBnM https://www.youtube.com/watch?v=WHgcLcUmMJo http://vimeo.com/66167082 http://vimeo.com/91499224
  19. 19. リンク集 当日の様子 https://vine.co/v/OAHuYpgi5l9 https://vine.co/v/OAHauz6Zrw9 https://vine.co/v/OAwq2jtEEe2 https://vine.co/v/OAUaQiglBqX https://vine.co/v/OAUrw3QDq9V https://vine.co/v/OAULMXXEO9n レポートblog http://blog.rettuce.com/openframeworks/of-ws-2014/ http://yumulog.hatenablog.com/entry/2014/10/12/224210 http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141014/1413246754 その他 http://yoppa.org/ http://kentaroid.com/ http://www.techlife.sg/ http://www.slideshare.net/KYO-SHIITSU/403-ws-16557815 http://ackystrike.blogspot.jp/2012/01/blog-post_19.html http://ambientocclusion.hatenablog.com/entry/2013/11/07/152755
  20. 20. openframeworks-jp.slackについて 招待制の日本oFユーザーコミュニティ (招待制なのはspamを避けたいだけなので誰でも参加OK!) https://openframeworks-jp.slack.com/ 参加したい人は既に参加してそうな人に連絡して入れてもらってください。 参加者の見当がつかない方は発起人の清水基(@motoishmz) あるいは僕(@nariakiiwatani)まで。 飲み会連絡用#drinkup 告知用#announcement 何でも質問#ask_everything oFセミナー用#ofseminar などに使われてます。

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