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UE4社内勉強会 入門
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UE4社内勉強会 入門
1.
Unreal Engine社内勉強会 ~ 入門編 ~
2.
UE4を起動し、プロジェクトを作成しよう
3.
基本設定について(1/3) メニューから[編集]-[エディタの環境設定]から日本語 か英語選べるよ
4.5で変な日本語も直ったっぽいので日本語使いましょう。 ただ、日本語だとエラー情報などネットでヒットしづらい...orz
4.
基本設定について(2/3) 画面が小さい人はアイコンを小さくもできる
5.
基本設定について(3/3) 爆熱防止に「t.MaxFPS 20」を入力もおススメ!
メニューから[ウィンドウ]-[出力ログ]で入力できます 参考URL: 「Unreal Engine4 Editorの爆熱を何とかする方法」 http://staff.live2d.com/archives/54918401.html
6.
基本操作について(1/4) [ View
Port上の操作 ] マウス左ボタン+ドラッグ : 前後移動と左右回転 マウス右ボタン+ドラッグ : カメラ上下左右移動 マウス左右ボタン+ドラッグ : カメラ上下左右回転 マウス真ん中ボタン+ドラッグ : 同上 マウスホイール : 前後移動 F11キー : 全画面モード マウスクリック+(W or A or S or D)キー : FPS移動 マウスクリック+(Q or E)キー : 上下移動
7.
基本操作について(2/4) [ アクター操作(アクター選択した状態)
] Fキー : アクターにフォーカス Wキー : アクター移動モード Eキー : アクター回転モード Rキー : アクター拡大縮小モード Spaceキー : 移動・回転・拡縮を切り替え Shift + マウス上下 : カメラーも移動 Alt+マウス左ドラッグ : 回転 Alt+マウス右ドラッグ : ズーム Alt+マウス中ドラッグ : 移動 ↑ ↑ これでもアクターにフォーカス ここでも移動・回転・拡大を選べる
8.
基本操作について(3/4) [ ビューの切り替え
] Alt+Gキー : 3Dビュー Alt+Hキー : 2Dビュー正面 Alt+Kキー : 2Dビュー側面 Alt+Jキー : 2Dビュー上面 ↑ これでもビュー切り替えできる
9.
基本操作について(4/4) とりあえずPlayボタン押下 Escキー : 実行停止
F8キー : エディタ抜け ↑ ここでもエディタ抜けできる Simulate実行だと物理演算のみ実行できる
10.
Thrid Personを色々いじってみる ジオメトリ追加と編集
↑ 減算だとブーリアンできる!
11.
Thrid Personを色々いじってみる スタティックメッシュを配置してみる
↑ Endキー押すと地面にぴったり設置できる!
12.
Thrid Personを色々いじってみる スカルプトして地形を作ってみる
↑ 右クリックで地形を盛り上げる事ができる! Shift + 右クリックで地形を盛り下げられる
13.
Thrid Personを色々いじってみる ブループリント入門とデバッグ
↑ 右クリックでイベント追加し、HelloWorld! ← コメントも追加できるよ
14.
2D機能(Paper2D)をいじってみる
15.
2D機能(Paper2D)を色々いじってみる • 青い人をユニティちゃんに変えてみよう
• Sprite Editorを使ってスプライトを切ってみる • Sprite FlipBookを使ってぱらぱらアニメ作ってみる 参考URL:「UE4 Paper2Dを使って2Dゲームを作る!」 http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/07/1 9/191556
16.
新しくレベルを作ろう [File] –
[New Level]を選択し新規レベルを作る! → UE4ではシーンの事をレベルという
17.
新しくレベルを作ろう ・[Modes]-[Geometry]-[Box]を配置 ・[Modes]-[Lights]-[Directional
Light]を配置 ・[Modes]-[Visual]-[Atmospheric Fog]を配置 ・[Modes]-[Basic]-[Player Start]を配置
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