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VIVIANA CLAVIJO
JOSE ITURBURU
CARLOS APOLO
La socialización es la escencia del desarrollo humano



                     El aprendizaje colaborativo es el
                     uso instruccional de pequeños
                     grupos de tal forma que los
                     estudiantes trabajen juntos para
                     maximizar su propio aprendizaje
                     y el de los demás [John93].
• Mecanismo para mejorar el proceso enseñanza
  aprendizaje, donde el docente comparte la
  autoridad con los alumnos, los profesores
  “invitan” a sus estudiantes a definir los objetivos
  específicos dentro de la temática que se está
  enseñando, brindando opciones para actividades
  y tareas que logren atraer la atención de los
  alumnos, animando a los estudiantes a evaluar
  lo que han aprendido.
• Promueve la formación de nuevos conocimientos.
• Lenguaje común.
• Satisfacción y aumento de producción
• Interdependencia positiva.
Interacción e intercambio verbal.
• Valoración de contribuciones individuales
• Estimula habilidades personales y de grupo.
Ambiente de comunicación y discusión productiva
• Aprovecha conocimientos y experiencias del grupo
• Calidad, confiabilidad y exactitud en las ideas.
• Obliga a la autoevaluación.
• Alumno se mantiene activo y atento al trabajo.
• Riesgos por primeras experiencias
• Curva de aprendizaje variable
• Riesgo de informalidad.
• Cooperación. Los estudiantes se apoyan mutuamente
• Responsabilidad. Los estudiantes son responsables de
  manera individual de la parte de tarea que les
  corresponde.
• Comunicación. Los miembros del equipo intercambian
  información importante y Materiales.
• Trabajo en equipo Los estudiantes aprenden a resolver
  juntos los problemas.
• Autoevaluación. Los equipos deben evaluar cuáles
  acciones han sido útiles y cuáles
• no.
1.- Colaborativo: sociocultural.
      Cooperativo: constructivista.

2.- Colaborativo: Alumnos. El profesor propone la
actividad y se transforma en un guía, es decir
acompaña a los alumnos en su trabajo
       Cooperativo: Profesor propone un problema
y      determina el rol de cada estudiante para la
solución de este.
• Cooper (1996): Los grupos pequeños representan oportunidades para
  intercambiar ideas con varias personas al mismo tiempo, en un ambiente
  libre de competencia, mientras que las discusiones de todo un grupo
  tienden a inhibir la participación de los estudiantes tímidos.

• Martin (2001): más que una técnica, el trabajo colaborativo es considerado
  una filosofía de interacción y una forma personal de trabajo, que implica el
  manejo de aspectos tales como el respeto a las contribuciones individuales
  de los demás miembros del grupo.

• Panitz y Panitz (1998): Procesos de interacción cuya premisa básica es
  la construcción del consenso. Se comparte la autoridad y entre todos se
  acepta la responsabilidad de las acciones del grupo.

• Guitert y Simérez (2000): Es un proceso en el cual cada individuo aprende
  más de lo que aprendería por sí solo, fruto de la interacción de los
  integrantes del equipo. El trabajo en equipo se da cuando existe una
  reciprocidad entre un conjunto de individuos que saben diferenciar y
  contrastar sus puntos de vista, de tal manera que llegan a generar un
  proceso de construcción del conocimiento.
• Gros (2000): Es un proceso en el que las partes se comprometen a
  aprender algo juntas. Lo que debe ser aprendido solo puede conseguirse
  si el trabajo del grupo es realizado en colaboración. Es el grupo que decide
  cómo realizar la tarea, qué procedimientos adoptar, cómo dividir el trabajo o
  tareas a realizar. La comunicación y la negociación son claves en este
  proceso.

• Salinas (2000): Considera fundamental el análisis de la interacción
  profesor – estudiante, estudiante – estudiante; por cuanto el trabajo busca el
  logro de metas de tipo académico y la mejora de las relaciones sociales.

• Lucero (2004): Conjunto de métodos y entrenamiento apoyados con
  estrategias para propiciar el desarrollo de habilidades mixtas ( aprendizaje y
  desarrollo personal y profesional), donde cada miembro del grupo es
  responsable tanto de su aprendizaje como del de los demás miembros del
  grupo.
•   Autoridad
•   Negociación
•   Procesos de diálogo
•   Reciprocidad
•   Responsabilidad
•   Relaciones sociales
La formación de grupos
• Heterogéneos,
• Cercanía territorial y facilidad de tecnología.
• Aceptar cambios en el proceso de enseñanza – aprendizaje.
• Ambiente abierto y de confianza.
El encuadre del proceso
Presentación, exponen ideas, expectativas, confrontan la propuesta
de programa con sus expectativas, temores, evaluación, normas de
trabajo y comportamiento.
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Búsquedas, selección, obtención y procesamiento de la información.
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Respuesta a los objetivos. Logros del grupo, su reconocimiento y
justa valoración.
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Proceso y resultado
Antes de iniciar el proyecto
1.- Leer y conocer el contenido y saber el producto que se espera.
2.-Resumen del proyecto.
3.- Crear los grupos y asignar los roles a cada uno.
4.- Establecer el tiempo de cada etapa.
Durante el desarrollo del proyecto
1.-Respetar el tiempo asignado para las tareas.
2.-Presentación de cada integrante.
3.- Generar dinámica con fotos digitales.
Al Final del proyecto
1.-Evaluar y autoevaluar al participación y aprendizaje, conocimiento,
colaboración, coordinación.
2.-Dar a conocer los resultados a todos.
3.-Exponer los productos elaborados.
El profesor como DISEÑADOR INSTRUCCIONAL

Basados en la guía de Van Til & Van der Heidjen [Til96] :
• · Acciones Pre-Instruccionales.
• · Definir los objetivos.
• · Definir el tamaño del grupo.
• · Definir la composición del grupo.
• · Definir la distribución del salón.
• · Definir los materiales de trabajo.
• · Dividir el tópico en subtareas.
• · Lluvia de ideas respecto al tópico. (Qué se conoce? , qué información se
  necesita conocer? , cómo y
• dónde llevarla a cabo para resolver el problema
El profesor como MEDIADOR COGNITIVO


• NO INFLUYE – qué hacer, cómo pensar.
• GUIA AL EJE PRINCIPAL DEL PESNASMIENTO

• Modelar pensamiento de orden mayor.
• ¿Por qué? – ¿Qué significa? - ¿Cómo sabes que es cierto?.

• Cambiar el pensamiento
• ¿Qué piensas que significa? - ¿Cuáles son las
  implicaciones de lo que se ha dicho? - ¿Hay algo más?
ROL DEL PROFESOR
 El profesor como MEDIADOR COGNITIVO

Técnicas para lograr objetivos:
• King:
                  “Cuál es la idea principal de...?”
                          “Qué pasa si ...?”
                        “Cómo afecta a ....?”
                     Porqué es importante ...?”
          “Cómo se relaciona ... con lo aprendido antes?”
            “Qué conclusiones se pueden deducir de ...?”
• King: Compartir – pensamiento – en pares.
• Jigsaw: Diferentes aspectos.
• Loch: Resolución de problemas en pares pensando en voz alta
• Kaga: Cabezas Numeradas Juntas (Numbered heads together).
El profesor como INSTRUCCTOR

Explicar la tarea, la estructura cooperativa y las habilidades
sociales requeridas.
• Colaboración
• Resolución de problemas
• Relaciones interpersonales.
Monitorear e intervenir.
• Chequear si los estudiantes están trabajando juntos.
· Chequear si los estudiantes están haciendo el trabajo bien.
· Observar y dar retroalimentación.
Evaluar y procesar.
· Diagnóstica : Evaluar el nivel actual de conocimientos y habilidades de los
estudiantes.
· Formativa: Monitorear el progreso en el logro de los objetivos.
· Sumativa : Proveer datos para juzgar el nivel final del aprendizaje de los
estudiantes.
• RESPONSABLE : objetivos,
  problemas, actividades y los evalúan.

• MOTIVADOS: pasión.

• COLABORATIVOS: social, escuchan,
  concilian e identifican fortalezas.

• ESTRATÉGICOS: estrategias para
  aprender y resolver problemas.
Evaluando los Aprendizajes
¿CÓMO EVALÚO EL
TRABAJO EN EQUIPO?.
Las actividades de aprendizaje
colaborativo tienen varios
objetivos
a) Aprendizaje individual
b) Funcionamiento de equipo
c) Producto colaborativo
La colaboración y valoración
individual son 2 requerimientos de
evaluación
El rol del profesor: monitorear los
grupos.

Utilice la tecnología para llevar un
registro de las actividades individual
y de grupo.
El monitoreo de equipo que se
reúnen afuera de clase se realiza
con reportes grupales entregados,
minutas de juntas, etc.

Se puede evaluar individualmente,
por equipo una combinación de los
2.
TÉCNICAS DISPONIBLES PARA
      EVALUAR EQUIPOS
· Presentaciones en clase.
· Presentaciones entre equipos.
· Exámenes de equipo.
· Aplicación de los conceptos a
una situación.
· Observaciones de los profesores
durante el trabajo en equipo.
· Evaluación de los demás
miembros del equipo, de la
contribución de cada uno de ellos
para el proyecto.
· Créditos extra cuando el equipo
supere su evaluación anterior o
cuando los miembros
de un equipo superen su
desempeño.
Si utiliza evaluaciones en equipo,
debe asegurarse que también sea
evaluado el desempeño
individual incluyendo:
· Pruebas.
· Exámenes.
· Tareas.
· Colaboración y contribución al
equipo.
En algunas actividades los estudiantes trabajan
como equipo, mientras los proyectos son
evaluados individualmente
Estudiantes de arquitectura.- un estudiante
evalúa la limitaciones de espacio otro escribe el
repórter otro el diseño
Además del profesor, los estudiantes pueden
autoevaluar sus trabajos i las aportaciones de los
demás
Se puede pedir a los estudiantes
que llenen formas de evaluación
propias y de los compañeros
Una forma de autoevaluarse puede
incluir criterios como, liderazgo,
colaboración, comunicación ética de
trabajo y calidad de trabajo
CÓMO ASIGNO LAS
            CALIFICACIONES
La profesora RADIBAUGH utiliza una actividad
después del examen que se llama pluma roja
¿Qué fue lo más útil o importante que aprendiste
durante la sesión?
- ¿Qué dudas tienes aún?
- ¿Cuál fue tu contribución para el éxito del
equipo?
- ¿Qué podrías hacer la próxima vez para
asegurar que el grupo funcione aún mejor?
- ¿Todos los miembros del equipo participaron?
- ¿Todos estuvieron de acuerdo con todas las
respuestas?
- ¿Todos saben cómo resolver cada
problema?
- ¿Verificaste con otros equipos tus
respuestas?
- Lo que más me gustó fue…
-Lo hubiéramos hecho mejor si…

-Lo más recomendable es usar distintas
evaluaciones.
Relacione los pilares de la
     Educación de Jaques Delord con
       El Aprendizaje Colaborativo



LA EDUCACION LO LARGO
DE LA VIDA SE BASA EN 4
PILARES:
  1. Aprender a conocer
  2. Aprender hacer
  3. Aprender a vivir juntos
  4. Aprender a ser
APRENDER A CONOCER

Sintetiza una cultura general en un
pequeño # de materias lo que
supone además: APRENDER a
APRENDER para aprovechar las
posibilidades que ofrece la
educación a lo largo de la vida
APRENDER A HACER
A fin de adquirir no solo una
calificación profesional sino una
competencia
Pero, también aprender a hacer en
el marco de las distintas
experiencias sociales o de trabajo
que se ofrecen a los jóvenes y
adolescente:
a- espontáneamente, a causa del
contexto social o nacional
APRENDER A VIVIR JUNTOS
Desarrollando la comprensión del
otro y la percepción de las formas
de interdependencia
Realizar proyectos comunes y
prepararse para tratar los conflictos-
respetando los valores de
pluralismo, comprensión mutua y
paz.
APRENDER A SER
Para que resalte la personalidad
se esté en condiciones de obrar con:
Autonomía, Juicio y Responsabilidad
personal.
Con tal fin no menospreciar en la
educación a los individuos, en su
memoria, razonamiento sentido estético,
Capacidad física, aptitud para comunicar.
Aprender a Vivir Juntos y aprender a ser
tienen relación con el aprendizaje
colaborativo
EL APRENDIZAJE COLABORATIVO
           EN LA
    EDUCACIÓN A DISTANCIA
La educación a distancia en entornos virtuales facilitan
la exploración , y búsqueda de de información y
conocimiento
En este caso el profesor es un facilitador y el estudiante
es partícipe de la construcción de su propio
conocimiento
El éxito de aprendizaje colaborativo depende delos
siguientes factores:
1. La selección adecuada de aplicaciones
que facilitan la comunicación y
colaboración,
2. El uso de tales aplicaciones en
actividades que motivan el aprendizaje
colaborativo
3. El rol del profesor en motivar a la
participación y crear las condiciones y el
clima para
establecer una comunidad de aprendizaje.
1. Aplicaciones que facilitan la
   comunicación y colaboración
Internet y otras aplicaciones ordenadas de
   mayor a menor frecuencia
a)Foros de discusión o debate
b)Blogs
c)Wiki
d)Grupos virtuales
e)Correo virtuales
f)Listas de distribución
2. Actividades que motivan el aprendizaje
    Colaborativo
Entre estas tenemos:
a)Trabajar en un proyecto o propuesta común
b)Revisión o crítica de trabajos entre compañero
Role play
3. El rol del profesor para motivar la
    participación y crear condiciones para
    aprendizaje colaborativo
El Internet
Motivación del profesor mediante las siguientes
    acciones
a)Incentivando a los estudiantes
b)Monitoreando el comportamiento en los
   foros de discusión
c)Actuando con paciencia
d)Respondiendo y retroalimentando las
   actividades del grupo
e)Evitando que den conferencia
f)Calificar individualmente(metodología)
g)Actuando como facilitador no entrometido
3.1 Cómo se crean las condiciones para
    alentar el aprendizaje colaborativo
A partir del curriculo y los cursos deben
adaptarse:
a. Debatir los temas
b. Formación de grupos
c. Actividades lideradas por los estudiantes
   algunos SGC(sistema de gestión de grupos)
   permiten actividades guiadas por estudiantes
EN CUANTO A LA EVALUACION:

A. Cada uno de los miembros del grupo va
   a tener la misma nota
B. No se califican los mensajes individuales
   que no respondan a la discusión grupal
FORTALEZAS Y VENTAJAS DEL
  APRENDIZAJE COLABORATIVO

De acuerdo a Johnson y Johnson y Waggoner se
puede considerar fortaleza del aprendizaje a lo
siguiente: interdependencia positiva, promoción a
la interacción, responsabilidad individual,
desarrollo de habilidades en el trabajo en
comunidad e interacción positiva
Agregando las siguientes
a. Énfasis en el dialogo y la comunicación
b. Comunicación en texto
c. Trabajo interdisciplinario
d. Identidad grupal y el conocimiento compartido
Aquí tenemos manifestaciones individuales
compartida por el grupo y una
responsabilidad por el conocimiento
logrado
EL ROL DE LA TECNOLOGÍA EN EL
 APRENDIZAJE COLABORATIVO

La tecnología permite la socialización
Se espera que haya mecanismo de comunicación
entre el alumno i el instructor o entre los alumnos
entre sí para garantizar el aprendizaje
colaborativo . Se hace uso de espacios públicos
virtuales como:
Wikipedia
Wikilibros
Wike Ed.
Blogger
CONCLUSIÓN


Los entornos virtuales facilitan y alientan el auto
aprendizaje colaborativo sin necesidad que el
profesor proporcione información , siendo el
Internet una gran ayuda en este objetivo
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Aprendizaje colaborativo: beneficios y técnicas para su implementación

  • 2. La socialización es la escencia del desarrollo humano El aprendizaje colaborativo es el uso instruccional de pequeños grupos de tal forma que los estudiantes trabajen juntos para maximizar su propio aprendizaje y el de los demás [John93].
  • 3. • Mecanismo para mejorar el proceso enseñanza aprendizaje, donde el docente comparte la autoridad con los alumnos, los profesores “invitan” a sus estudiantes a definir los objetivos específicos dentro de la temática que se está enseñando, brindando opciones para actividades y tareas que logren atraer la atención de los alumnos, animando a los estudiantes a evaluar lo que han aprendido.
  • 4. • Promueve la formación de nuevos conocimientos.
  • 6. • Satisfacción y aumento de producción
  • 9. • Valoración de contribuciones individuales
  • 10. • Estimula habilidades personales y de grupo.
  • 11. Ambiente de comunicación y discusión productiva
  • 12. • Aprovecha conocimientos y experiencias del grupo
  • 13. • Calidad, confiabilidad y exactitud en las ideas.
  • 14. • Obliga a la autoevaluación.
  • 15. • Alumno se mantiene activo y atento al trabajo.
  • 16. • Riesgos por primeras experiencias
  • 17. • Curva de aprendizaje variable
  • 18. • Riesgo de informalidad.
  • 19. • Cooperación. Los estudiantes se apoyan mutuamente • Responsabilidad. Los estudiantes son responsables de manera individual de la parte de tarea que les corresponde. • Comunicación. Los miembros del equipo intercambian información importante y Materiales. • Trabajo en equipo Los estudiantes aprenden a resolver juntos los problemas. • Autoevaluación. Los equipos deben evaluar cuáles acciones han sido útiles y cuáles • no.
  • 20. 1.- Colaborativo: sociocultural. Cooperativo: constructivista. 2.- Colaborativo: Alumnos. El profesor propone la actividad y se transforma en un guía, es decir acompaña a los alumnos en su trabajo Cooperativo: Profesor propone un problema y determina el rol de cada estudiante para la solución de este.
  • 21. • Cooper (1996): Los grupos pequeños representan oportunidades para intercambiar ideas con varias personas al mismo tiempo, en un ambiente libre de competencia, mientras que las discusiones de todo un grupo tienden a inhibir la participación de los estudiantes tímidos. • Martin (2001): más que una técnica, el trabajo colaborativo es considerado una filosofía de interacción y una forma personal de trabajo, que implica el manejo de aspectos tales como el respeto a las contribuciones individuales de los demás miembros del grupo. • Panitz y Panitz (1998): Procesos de interacción cuya premisa básica es la construcción del consenso. Se comparte la autoridad y entre todos se acepta la responsabilidad de las acciones del grupo. • Guitert y Simérez (2000): Es un proceso en el cual cada individuo aprende más de lo que aprendería por sí solo, fruto de la interacción de los integrantes del equipo. El trabajo en equipo se da cuando existe una reciprocidad entre un conjunto de individuos que saben diferenciar y contrastar sus puntos de vista, de tal manera que llegan a generar un proceso de construcción del conocimiento.
  • 22. • Gros (2000): Es un proceso en el que las partes se comprometen a aprender algo juntas. Lo que debe ser aprendido solo puede conseguirse si el trabajo del grupo es realizado en colaboración. Es el grupo que decide cómo realizar la tarea, qué procedimientos adoptar, cómo dividir el trabajo o tareas a realizar. La comunicación y la negociación son claves en este proceso. • Salinas (2000): Considera fundamental el análisis de la interacción profesor – estudiante, estudiante – estudiante; por cuanto el trabajo busca el logro de metas de tipo académico y la mejora de las relaciones sociales. • Lucero (2004): Conjunto de métodos y entrenamiento apoyados con estrategias para propiciar el desarrollo de habilidades mixtas ( aprendizaje y desarrollo personal y profesional), donde cada miembro del grupo es responsable tanto de su aprendizaje como del de los demás miembros del grupo.
  • 23. Autoridad • Negociación • Procesos de diálogo • Reciprocidad • Responsabilidad • Relaciones sociales
  • 24. La formación de grupos • Heterogéneos, • Cercanía territorial y facilidad de tecnología. • Aceptar cambios en el proceso de enseñanza – aprendizaje. • Ambiente abierto y de confianza. El encuadre del proceso Presentación, exponen ideas, expectativas, confrontan la propuesta de programa con sus expectativas, temores, evaluación, normas de trabajo y comportamiento. Orientación para el trabajo individual previo y el trabajo grupal Búsquedas, selección, obtención y procesamiento de la información. Trabajo individual previo Los estudiantes trabajan en un solo problema. Trabajo en grupo Construcción colaborativa del problema y su resolución La presentación del resultado común Respuesta a los objetivos. Logros del grupo, su reconocimiento y justa valoración. La evaluación Proceso y resultado
  • 25. Antes de iniciar el proyecto 1.- Leer y conocer el contenido y saber el producto que se espera. 2.-Resumen del proyecto. 3.- Crear los grupos y asignar los roles a cada uno. 4.- Establecer el tiempo de cada etapa. Durante el desarrollo del proyecto 1.-Respetar el tiempo asignado para las tareas. 2.-Presentación de cada integrante. 3.- Generar dinámica con fotos digitales. Al Final del proyecto 1.-Evaluar y autoevaluar al participación y aprendizaje, conocimiento, colaboración, coordinación. 2.-Dar a conocer los resultados a todos. 3.-Exponer los productos elaborados.
  • 26. El profesor como DISEÑADOR INSTRUCCIONAL Basados en la guía de Van Til & Van der Heidjen [Til96] : • · Acciones Pre-Instruccionales. • · Definir los objetivos. • · Definir el tamaño del grupo. • · Definir la composición del grupo. • · Definir la distribución del salón. • · Definir los materiales de trabajo. • · Dividir el tópico en subtareas. • · Lluvia de ideas respecto al tópico. (Qué se conoce? , qué información se necesita conocer? , cómo y • dónde llevarla a cabo para resolver el problema
  • 27. El profesor como MEDIADOR COGNITIVO • NO INFLUYE – qué hacer, cómo pensar. • GUIA AL EJE PRINCIPAL DEL PESNASMIENTO • Modelar pensamiento de orden mayor. • ¿Por qué? – ¿Qué significa? - ¿Cómo sabes que es cierto?. • Cambiar el pensamiento • ¿Qué piensas que significa? - ¿Cuáles son las implicaciones de lo que se ha dicho? - ¿Hay algo más?
  • 28. ROL DEL PROFESOR El profesor como MEDIADOR COGNITIVO Técnicas para lograr objetivos: • King: “Cuál es la idea principal de...?” “Qué pasa si ...?” “Cómo afecta a ....?” Porqué es importante ...?” “Cómo se relaciona ... con lo aprendido antes?” “Qué conclusiones se pueden deducir de ...?” • King: Compartir – pensamiento – en pares. • Jigsaw: Diferentes aspectos. • Loch: Resolución de problemas en pares pensando en voz alta • Kaga: Cabezas Numeradas Juntas (Numbered heads together).
  • 29. El profesor como INSTRUCCTOR Explicar la tarea, la estructura cooperativa y las habilidades sociales requeridas. • Colaboración • Resolución de problemas • Relaciones interpersonales. Monitorear e intervenir. • Chequear si los estudiantes están trabajando juntos. · Chequear si los estudiantes están haciendo el trabajo bien. · Observar y dar retroalimentación. Evaluar y procesar. · Diagnóstica : Evaluar el nivel actual de conocimientos y habilidades de los estudiantes. · Formativa: Monitorear el progreso en el logro de los objetivos. · Sumativa : Proveer datos para juzgar el nivel final del aprendizaje de los estudiantes.
  • 30. • RESPONSABLE : objetivos, problemas, actividades y los evalúan. • MOTIVADOS: pasión. • COLABORATIVOS: social, escuchan, concilian e identifican fortalezas. • ESTRATÉGICOS: estrategias para aprender y resolver problemas.
  • 31.
  • 32.
  • 33. Evaluando los Aprendizajes ¿CÓMO EVALÚO EL TRABAJO EN EQUIPO?. Las actividades de aprendizaje colaborativo tienen varios objetivos a) Aprendizaje individual b) Funcionamiento de equipo c) Producto colaborativo
  • 34. La colaboración y valoración individual son 2 requerimientos de evaluación El rol del profesor: monitorear los grupos. Utilice la tecnología para llevar un registro de las actividades individual y de grupo.
  • 35. El monitoreo de equipo que se reúnen afuera de clase se realiza con reportes grupales entregados, minutas de juntas, etc. Se puede evaluar individualmente, por equipo una combinación de los 2.
  • 36. TÉCNICAS DISPONIBLES PARA EVALUAR EQUIPOS · Presentaciones en clase. · Presentaciones entre equipos. · Exámenes de equipo. · Aplicación de los conceptos a una situación. · Observaciones de los profesores durante el trabajo en equipo.
  • 37. · Evaluación de los demás miembros del equipo, de la contribución de cada uno de ellos para el proyecto. · Créditos extra cuando el equipo supere su evaluación anterior o cuando los miembros de un equipo superen su desempeño.
  • 38. Si utiliza evaluaciones en equipo, debe asegurarse que también sea evaluado el desempeño individual incluyendo: · Pruebas. · Exámenes. · Tareas. · Colaboración y contribución al equipo.
  • 39. En algunas actividades los estudiantes trabajan como equipo, mientras los proyectos son evaluados individualmente Estudiantes de arquitectura.- un estudiante evalúa la limitaciones de espacio otro escribe el repórter otro el diseño Además del profesor, los estudiantes pueden autoevaluar sus trabajos i las aportaciones de los demás
  • 40. Se puede pedir a los estudiantes que llenen formas de evaluación propias y de los compañeros Una forma de autoevaluarse puede incluir criterios como, liderazgo, colaboración, comunicación ética de trabajo y calidad de trabajo
  • 41. CÓMO ASIGNO LAS CALIFICACIONES La profesora RADIBAUGH utiliza una actividad después del examen que se llama pluma roja ¿Qué fue lo más útil o importante que aprendiste durante la sesión? - ¿Qué dudas tienes aún? - ¿Cuál fue tu contribución para el éxito del equipo? - ¿Qué podrías hacer la próxima vez para asegurar que el grupo funcione aún mejor? - ¿Todos los miembros del equipo participaron?
  • 42. - ¿Todos estuvieron de acuerdo con todas las respuestas? - ¿Todos saben cómo resolver cada problema? - ¿Verificaste con otros equipos tus respuestas? - Lo que más me gustó fue… -Lo hubiéramos hecho mejor si… -Lo más recomendable es usar distintas evaluaciones.
  • 43. Relacione los pilares de la Educación de Jaques Delord con El Aprendizaje Colaborativo LA EDUCACION LO LARGO DE LA VIDA SE BASA EN 4 PILARES: 1. Aprender a conocer 2. Aprender hacer 3. Aprender a vivir juntos 4. Aprender a ser
  • 44. APRENDER A CONOCER Sintetiza una cultura general en un pequeño # de materias lo que supone además: APRENDER a APRENDER para aprovechar las posibilidades que ofrece la educación a lo largo de la vida
  • 45. APRENDER A HACER A fin de adquirir no solo una calificación profesional sino una competencia Pero, también aprender a hacer en el marco de las distintas experiencias sociales o de trabajo que se ofrecen a los jóvenes y adolescente: a- espontáneamente, a causa del contexto social o nacional
  • 46. APRENDER A VIVIR JUNTOS Desarrollando la comprensión del otro y la percepción de las formas de interdependencia Realizar proyectos comunes y prepararse para tratar los conflictos- respetando los valores de pluralismo, comprensión mutua y paz.
  • 47. APRENDER A SER Para que resalte la personalidad se esté en condiciones de obrar con: Autonomía, Juicio y Responsabilidad personal. Con tal fin no menospreciar en la educación a los individuos, en su memoria, razonamiento sentido estético, Capacidad física, aptitud para comunicar. Aprender a Vivir Juntos y aprender a ser tienen relación con el aprendizaje colaborativo
  • 48. EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN LA EDUCACIÓN A DISTANCIA La educación a distancia en entornos virtuales facilitan la exploración , y búsqueda de de información y conocimiento En este caso el profesor es un facilitador y el estudiante es partícipe de la construcción de su propio conocimiento El éxito de aprendizaje colaborativo depende delos siguientes factores:
  • 49. 1. La selección adecuada de aplicaciones que facilitan la comunicación y colaboración, 2. El uso de tales aplicaciones en actividades que motivan el aprendizaje colaborativo 3. El rol del profesor en motivar a la participación y crear las condiciones y el clima para establecer una comunidad de aprendizaje.
  • 50. 1. Aplicaciones que facilitan la comunicación y colaboración Internet y otras aplicaciones ordenadas de mayor a menor frecuencia a)Foros de discusión o debate b)Blogs c)Wiki d)Grupos virtuales e)Correo virtuales f)Listas de distribución
  • 51. 2. Actividades que motivan el aprendizaje Colaborativo Entre estas tenemos: a)Trabajar en un proyecto o propuesta común b)Revisión o crítica de trabajos entre compañero Role play 3. El rol del profesor para motivar la participación y crear condiciones para aprendizaje colaborativo El Internet Motivación del profesor mediante las siguientes acciones
  • 52. a)Incentivando a los estudiantes b)Monitoreando el comportamiento en los foros de discusión c)Actuando con paciencia d)Respondiendo y retroalimentando las actividades del grupo e)Evitando que den conferencia f)Calificar individualmente(metodología) g)Actuando como facilitador no entrometido
  • 53. 3.1 Cómo se crean las condiciones para alentar el aprendizaje colaborativo A partir del curriculo y los cursos deben adaptarse: a. Debatir los temas b. Formación de grupos c. Actividades lideradas por los estudiantes algunos SGC(sistema de gestión de grupos) permiten actividades guiadas por estudiantes
  • 54. EN CUANTO A LA EVALUACION: A. Cada uno de los miembros del grupo va a tener la misma nota B. No se califican los mensajes individuales que no respondan a la discusión grupal
  • 55. FORTALEZAS Y VENTAJAS DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO De acuerdo a Johnson y Johnson y Waggoner se puede considerar fortaleza del aprendizaje a lo siguiente: interdependencia positiva, promoción a la interacción, responsabilidad individual, desarrollo de habilidades en el trabajo en comunidad e interacción positiva Agregando las siguientes a. Énfasis en el dialogo y la comunicación b. Comunicación en texto c. Trabajo interdisciplinario d. Identidad grupal y el conocimiento compartido
  • 56. Aquí tenemos manifestaciones individuales compartida por el grupo y una responsabilidad por el conocimiento logrado
  • 57. EL ROL DE LA TECNOLOGÍA EN EL APRENDIZAJE COLABORATIVO La tecnología permite la socialización Se espera que haya mecanismo de comunicación entre el alumno i el instructor o entre los alumnos entre sí para garantizar el aprendizaje colaborativo . Se hace uso de espacios públicos virtuales como: Wikipedia Wikilibros Wike Ed. Blogger
  • 58. CONCLUSIÓN Los entornos virtuales facilitan y alientan el auto aprendizaje colaborativo sin necesidad que el profesor proporcione información , siendo el Internet una gran ayuda en este objetivo