1. [Introducir aquí título de la entrada del blog]
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Trabajo de tecnología
Estudiantes:
Díaz Gómez Mylher Alexander
Guerra Torres William Darío
Profesor John Caraballo
2. Este periodo hemos aprendido el programa o aplicación SCRATCH 1.4
Este programa es empleado para realizar animaciones, historias interactivas y juegos.
3. Empleamos los procesos de los tutoriales de `cubitos para lanzar´ y ´movimiento y
teclado` .La temática del juego es que el mago trata de destruir el bloque del edificio y
el mago oscuro, su enemigo, trata de impedirlo .El mago oscuro utiliza su poder para
atacar al mago oprimiendo clic en lanzar.
4. Después de dicha acción, el mago tiene una gran expresión de dolor y se acaba el
juego.
Este juego tiene algo muy especial: no es empleado el
movimiento de las flechas (arriba, abajo, izquierda y derecha).