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                  Colegio Nacional Nicolás Esguerra




            Trabajo de tecnología
                  Estudiantes:
    Díaz Gómez Mylher Alexander
Guerra Torres William Darío




                 Profesor John Caraballo
Este periodo hemos aprendido el programa o aplicación SCRATCH 1.4




Este programa es empleado para realizar animaciones, historias interactivas y juegos.
Empleamos los procesos de los tutoriales de `cubitos para lanzar´ y ´movimiento y
teclado` .La temática del juego es que el mago trata de destruir el bloque del edificio y
el mago oscuro, su enemigo, trata de impedirlo .El mago oscuro utiliza su poder para
atacar al mago oprimiendo clic en lanzar.
Después de dicha acción, el mago tiene una gran expresión de dolor y se acaba el
  juego.



Este juego tiene algo muy especial: no es empleado el
movimiento de las flechas (arriba, abajo, izquierda y derecha).

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  • 1. [Introducir aquí título de la entrada del blog] Colegio Nacional Nicolás Esguerra Trabajo de tecnología Estudiantes: Díaz Gómez Mylher Alexander Guerra Torres William Darío Profesor John Caraballo
  • 2. Este periodo hemos aprendido el programa o aplicación SCRATCH 1.4 Este programa es empleado para realizar animaciones, historias interactivas y juegos.
  • 3. Empleamos los procesos de los tutoriales de `cubitos para lanzar´ y ´movimiento y teclado` .La temática del juego es que el mago trata de destruir el bloque del edificio y el mago oscuro, su enemigo, trata de impedirlo .El mago oscuro utiliza su poder para atacar al mago oprimiendo clic en lanzar.
  • 4. Después de dicha acción, el mago tiene una gran expresión de dolor y se acaba el juego. Este juego tiene algo muy especial: no es empleado el movimiento de las flechas (arriba, abajo, izquierda y derecha).