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Símbolos 
Esos son todos los símbolos con los que contamos en 
raptor, ahora daré una explicación de cada uno de ellos. 
 Asignación: Permite crear y darle Valor a una variable. 
 Call (llamada): Este símbolo es muy especial para 
la programación modular (que veremos más adelante), nos 
permite llamar a un módulo de nuestra aplicación. 
 Input (Entrada): Este símbolo es el que nos ayuda a la Toma 
de datos y almacenarlos en una variable. 
 Output (Salida): Muestra un letrero o mensaje de salida 
hacia el usuario. 
Muy bien, ya “medio explicado” esto vamos a proceder a 
realizar nuestro primer programa. 
Lo primero que vamos a hacer es Crear un nuevo archivo de 
raptor con el nombre “Primer Programa“. 
Una vez creado el documento, vamos a hacer clic en 
el símbolo de Input y sin soltar el mouse lo vamos a arrastrar 
entre los círculos que dicen “Start” y “End”, como se 
muestra a continuación:
Una vez hecho esto damos doble clic sobre el símbolo que 
acabamos de creer y si nos abrirá una nueva ventana, lo 
llenaremos como se muestra a continuación:
Me detendré un poco aquí para explicar que fue lo que 
hicimos. 
Bueno el recuadro de arriba de la ventana anterior nos sirve 
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dialogo, y en la parte inferior de la ventana tenemos que 
crear una variable donde se guardara la respuesta que 
introduzcamos al correr el programa. 
Muy bien, Damos clic en el botón “Done” e igualmente que 
el anterior símbolo ahora arrastraremos un símbolo de 
output debajo del input. 
Damos doble clic e introducimos lo siguiente:
Lo que acabamos de hacer es imprimir un texto (Todo lo 
que está entre comillas es texto) con una variable 
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Manual raptor

  • 1. Símbolos Esos son todos los símbolos con los que contamos en raptor, ahora daré una explicación de cada uno de ellos.  Asignación: Permite crear y darle Valor a una variable.  Call (llamada): Este símbolo es muy especial para la programación modular (que veremos más adelante), nos permite llamar a un módulo de nuestra aplicación.  Input (Entrada): Este símbolo es el que nos ayuda a la Toma de datos y almacenarlos en una variable.  Output (Salida): Muestra un letrero o mensaje de salida hacia el usuario. Muy bien, ya “medio explicado” esto vamos a proceder a realizar nuestro primer programa. Lo primero que vamos a hacer es Crear un nuevo archivo de raptor con el nombre “Primer Programa“. Una vez creado el documento, vamos a hacer clic en el símbolo de Input y sin soltar el mouse lo vamos a arrastrar entre los círculos que dicen “Start” y “End”, como se muestra a continuación:
  • 2. Una vez hecho esto damos doble clic sobre el símbolo que acabamos de creer y si nos abrirá una nueva ventana, lo llenaremos como se muestra a continuación:
  • 3. Me detendré un poco aquí para explicar que fue lo que hicimos. Bueno el recuadro de arriba de la ventana anterior nos sirve para escribir lo que queremos que salga en una ventana de dialogo, y en la parte inferior de la ventana tenemos que crear una variable donde se guardara la respuesta que introduzcamos al correr el programa. Muy bien, Damos clic en el botón “Done” e igualmente que el anterior símbolo ahora arrastraremos un símbolo de output debajo del input. Damos doble clic e introducimos lo siguiente:
  • 4. Lo que acabamos de hacer es imprimir un texto (Todo lo que está entre comillas es texto) con una variable (resultado de lo que haya escrito el usuario en el input). Damos clic en Done y ahora corremos nuestro programa dando clic en el menú rápido al botón de play. y esto es lo que deberá de pasar:
  • 5. MORENO SALVADOR DULCE ESMERALDA 3°AM PROGRAMACIÓN
  • 6. MORENO SALVADOR DULCE ESMERALDA 3°AM PROGRAMACIÓN