3. DIGITALIZACIÓN:
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-
Revista fundada en 1944 por
Antonio Sánchez Gómez
Versión digital desde hace una
década, pero Gran importancia de
la publicación impresa (segunda
más vendida de España)
4. HIPERTEXTUALIDAD
Conectividad: en la mayoría de los artículos, existen enlaces que
conectan los textos con otras informaciones relacionadas
Multisecuencialidad: acceso no lineal a la información por medio
de nexos se rompe el hilo discursivo único
5. HIPERTEXTUALIDAD
Estructura en red: su estructura se aleja de la secuencialidad de
los medios analógicos, al existir múltiples nexos que conectan
las informaciones
Accesibilidad: acceso al portal en cualquier momento y al mismo
tiempo que el resto de usuarios, es decir, el uso por un
usuario no impide que sea usado por otros
Dinamismo: los contenidos se actualizan diaria y semanalmente.
Además, al ser un medio digital, resulta muy fácil corregir los
errores y modificar los contenidos mayor interactividad
6. MULTIMEDIALIDAD
“Combinación de formatos (texto, audio o
vídeo) comunicativos al servicio de único
discurso” Salaverría
En
, la información se dispone en textos,
imágenes y vídeos, de forma que los tres construyen un
discurso único.
Además, hay que señalar que posee un canal de televisión
online:
nuevo lenguaje y herramientas
Otros soportes: android, iphone, ipad
7. INTERACTIVIDAD
Feedback: no existe una retroalimentación entre el usuario y el
redactor
Redes sociales:
Participación: el usuario participa e interactúa con otros usuarios,
a través de comentarios en cada artículo.
Además, existen foros femeninos (con cuenta) y una sección
de blogs de personajes famosos, en la que se da a los
usuarios la posibilidad de interactuar entre ellos
8. PREGUNTAS
1) Usuario/máquina, usuario/usuario
Hablamos de usuario/usuario ya que no existe una respuesta
por parte del medio a los comentarios del usuario. Sin
embargo, los usuarios sí que interactúan entre ellos
2) ¿Existe interactividad sin participación?
SÍ, pero se trata de una interacción básica contacto del
usuario con la información.
En el caso de Hola, existe participación pero sin implicación en
la producción de los contenidos
3) ¿Existe interactividad sin producción?
Puede haber interactividad sin producción de contenidos por parte
del usuario, pero no por parte del medio
9. 4) ¿Asociamos interactividad a conectividad?
Puede asociarse, pero una no conlleva a la otra, puesto que la
conectividad es imprescindible para la interactividad, pero su
existencia no garantiza esta última.
5) ¿Ciberperiodismo es interactividad?
Sí: es una de las características propias del cibermedio
6)¿Facilita la multimedialidad la interactividad?
Sí: las imágenes y los vídeos crean un contenido más
atractivo.
7) Importancia del valor conversacional y R-elacional
Gran valor al factor R-elacional en el foro femenino temas
interesantes dirigidos a su target, dónde las usuarias
conversan entre sí
10. CONCLUSIONES: ¿Es
un cibermedio?
Sí, ya que sigue todos los principios básicos que caracterizan a un
cibermedio.
RECOMENDACIONES:
Debería existir feedback entre el usuario y los productores
de la información
Para mejorar el aspecto de multimedialidad, deberían incluir
podcast, de forma que se cubra el formato audio.
Creemos que deberían actualizar todos sus contenidos más
regularmente