El documento describe el aprendizaje móvil (m-learning) y las aplicaciones para dispositivos móviles en la Universidad de Granada. Explica que el m-learning implica el uso de pequeños dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y PDA para acceder a contenidos y plataformas educativas de forma inalámbrica. Luego menciona algunas aplicaciones móviles desarrolladas para la Universidad de Granada, incluyendo SWADroid y iSWAD para acceder a la plataforma SWAD, y Pic
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
Aprendizaje móvil y apps
1. Aprendizaje móvil (m-learning) y
apps
Granada, 26 de noviembre – 7 diciembre 2012
Rosana Montes, rosana@ugr.es
Centro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada
2. Contexto
Aprendizaje
a distancia
tradicional
Docencia
presencial
E-learning
B-learning
M-learning
4. M-learning
Uso de pequeños dispositivos
móviles
Teléfonos smartphones
Tables y PDA (asistentes digitales
personales)
cualquier dispositivo de mano con
conectividad inalámbrica
(nintendo DS, iPod, PSP...)
Plataformas y contenidos
específicos
7. Aplicaciones Móviles en la UGR
SWADroid es una aplicación para acceder a algunas
funcionalidades de SWAD en dispositivos móviles con
Android. Ha sido realizada por Juan Miguel Boyero
Corral en su proyecto fin de carrera de Ing. en
Informática. Es software libre, lo cual implica que
cualquiera que tenga los conocimientos suficientes
puede ampliarla o mejorarla.
iSWAD es una aplicación para acceder a las
notificaciones de SWAD en dispositivos móviles
basados en iOS. Ha sido realizada por Diego en su
proyecto fin de carrera de Ing. en Informática. También
es software libre. Actualmente está en revisión por
Apple, y estará disponible para descarga a finales de
Diciembre
8. Aplicaciones Móviles en la UGR
Picaa: Plataforma de Aprendizaje Móvil.
Picaa está diseñada para la creación de
actividades didácticas adaptadas para
alumnos con necesidades educativas
especiales.
9. Aplicaciones Móviles en Granada
● Busca lo que hacen empresas granadinas de
desarrollo de videojuegos y aplicaciones
educativas, como són: