あたしデザイナだけど"ナントカ.js"と仲良くできたよ

momo yagi
momo yagiDesigner
@momoyagi
あたしデザイナーだけど
ナントカ.jsと
仲良く出来たよ
momoyagi
グラフィックとUI/UXデザイナー
たまにイラストや漫画を描いたり
する何でもやるマン
自己紹介
株式会社ビットファクトリー
follow me ! @uniqys
DAppsの開発をもっと簡単に、
もっと身近にする為のプロジェ
クト。
こんなことしてます
follow me ! @quragebrowser
DAppsを遊びやすくするための
ウォレット付きブラウザ。
キュレーションメディアも運用
こんなことしてます
WHY?
なぜデザイナーがここに?
発端
私「このNode.jsってなんなんですか」
エ「NuxtがNodeでDockerなんだ」
私「ほお??????」
エ「Nodeの勉強会あるからいってき」
私「おっLT枠あるやん!5分とか楽勝やろ!」
反省
あらゆるjsに初心者すぎて、技術LTどころではなかった
そんな経緯もありつつデザイナーがjsを触る話します
デザイナー、jsに触れる
エ「ちょっと実装の余裕ないんだよな~」
私「おっ👀」
エ「おっ(^ω^)リソース居るやん」
デザイナー、jsに触れる
とか言ってる間に
環境が整った すごい
デザイナー、jsに触れる
- ストラクチャ組んで
- ワイヤーフレーム作る
- 見た目をいい感じにしたカンプを作る
- あとは自分で実装
作業の詳細は割愛
デザイナー、jsに触れる
ほぼ無知の状態でも
ノリで触って実装出来てしまう世界が最高
その後、エンジニア氏の目論見通りか
ホイホイと実装系のタスクを拾っていく私
作業中のよくある問題
でも
作業中のよくある問題
やっぱり困ったこともある
作業中のよくある問題
作業中のよくある問題
でも Slack #dev で呼びかけると
誰かが反応して助けてくれる
作業中のよくある問題
私「なんとなくわかったけど、なんでNode.jsなの?」
エ「本番は違う」
私「??????」
作業中のよくある問題
席に来てくれたり、説明してくれたり
作業中のよくある問題
気がついたら5人位に取り囲まれてる
作業中のよくある問題
大体、知識不足とバックグラウンドの違いによ
っておこる理解不足からくる困りごと
作業中のよくある問題
-「進捗どうですか」しにくるエンジニア
- 何か困ったら「助けて〜」と言える環境
困っても開発にコミットできる安心感で
モチベもageage
まとめ
- 環境さえ整えばエンジニアが負担していた
領域をデザイナーが負担できる
- 細かい調整でのコミュニケーションコストを
減らせる
- こだわりの再現にストレスがない
- 困ったら助けてくれる環境って大事
まとめ
初心者が興味持ち始めたら
やさしくしてください
ありがとうございました
momoyagi
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