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BIGLOBE の Agile なプロセス “ スクラムチームは砕けない! ” または我々は如何にして WF であることをやめ、 Agile であることを選択したのか
Q. 我々は何者か? A. ソーシャルなサービスを Agile なプロセス で作ってます。 例えば、、
http://po-chi.jp
https://yukar.in/
Q. なぜ Agile? ,[object Object],[object Object],A.
Q. 今までのプロセス? ,[object Object],[object Object],[object Object],企画 PM 開発チーム 開発チーム 企画 A.
Q. なぜ良くなかったのか? ,[object Object],[object Object],[object Object],間違っていた訳ではない、 ミクロ では正しかった、 だが マクロ ではうまくいかなかった。 A.
何かが足りない、、 情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ そしてなにより、 速さ が足りない! http://www.youtube.com/watch?v=q52grWL74Lc
そんな我々選択したのが、 スクラム
Scrum http://room2wis.blogspot.com/2011/09/all-blacks-vs-japan.html?spref=fb
現在のプロセス ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Sparking!! http://blogs.yahoo.co.jp/kougyo_songohan/13542981.html
企画が終わってから、、ではなく 企画から既に開発が始まっている! オレは『納得』したいだけだ! 『納得』は全てに優先するぜッ!!でないとオレは『前』へ進めねぇッ! 『どこへ』も!『未来』への道も!探す事は出来ねえッ!! http://taokasu.blog114.fc2.com/?tag=%B5%C8%CE%C9%B5%C8%B1%C6
共通のビジネス目標を共有し、 各々が考え・行動する。 失敗というのは・・・・・・・・・ いいか よく聞け! 真の『失敗』とはッ! 開拓の心を忘れ! 困難に挑戦する事に無縁のところにいる者たちの事をいうのだッ! http://dassaiann.blog33.fc2.com/blog-date-201010.html
つまり、 チーム全員が、 形を変え・自転する        進化の歯車 である!! http://thezombiehunter.deviantart.com/art/Metal-Gear-Rex-163278374
実例:ゆかりんのノリノリでアゲアゲな 開発のお話 β リリース直後・・・ 検索欲しい! 検索あったらなぁ・・ たくさんのつぶやき。 1
実例:ゆかりんのノリノリでアゲアゲな 開発のお話 チームで話し合い。 リリースした ばっかだしなぁ・・・ 検索の意味について ちゃんと考えないと ・・・ 2
実例:ゆかりんのノリノリでアゲアゲな 開発のお話 アジャイルの良い所、 スピード感を持とうよ! ユーザに“はやっ !!!” って言われたいね!! かっこいいこと したいねー!!! 3
実例:ゆかりんのノリノリでアゲアゲな 開発のお話 次の日 無事リリース完了  !!! このスピード感は すばらしい! 中の人、 お疲れ様です。 今後も期待できるー! 4
実例:ゆかりんのノリノリでアゲアゲな 開発のお話 Yukarin’Note ①   Twitter アカウントのみ で利用可能です! ②   9/20 に、ノートの公開機能をリリース します。     みんなで作ったノートを共有することが可能 になります! ③  要望は中の人(  @YukarinNote   )につぶやくと    早いタイミングで実現されるかもしれません! 共有機能、 リリースしました!
僕たちの成長ぉ戦略ぅ~★と歩み Yukarin’Note ノート公開機能 リリース  2011/09/20 予定 Yukarin’Note 検索機能 緊急リリース 2011/08/11 Yukarin’Note ポチ 大震災発生! リリース延期に… 2011/03/11 ポチ 開発スタート 2010/01 某日 Scrum に挑戦! 開発チーム発足 すべてはここから始まった。 2010/10/01 Yukarin’ Note リリース 2011/08/10 Scrum 開発第二弾 リリース (株)永和システムマネジメント様に アジャイル開発の コーチングを受ける Yukarin’ Note 開発スタート 2011/05 2チーム体制に ポチ リリース 2011/04/18 Scrum  で 初リリース! 僕たちの戦いはこれからだ! ポチ スマートフォン版 リリース 2011/05/31 ポチ クリエイター管理画面 などをリリース 2011/07/27 ポチ Web 申請機能 リリース 2011/08/31
我々の求めるモノ、 それはっ! ドリーム 感
ドリーム 感 !! http://cogitoergosum.sblo.jp/
ドリーム 感 とは、 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
今後の我々の活動に是非 ご注目 完

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