1. Làm quen với 3dsmax
Trình bày: Nguyễn Phú Quảng
Bộ môn: Công nghệ phần mềm
2. Nội dung
Chức năng của 3ds max
Giao diện
Các khái niệm
Các thao tác cơ bản
Vẽ mô hình
Import
Export mô hình ra VRML
3. Chức năng của 3dsmax
3ds max (3D studio max) là phần mềm
chuyên nghiệp, cho phép
Xây dựng mô hình 3D
Tạo ảnh bằng máy tính
Làm phim hoạt hình
5. Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub Level
Các đối tượng 3D thường được lưu dưới
dạng mesh (các đỉnh và mặt)
Các đối tượng này thường khó chỉnh sửa (do
phải chỉnh sửa từng đỉnh hoặc mặt)
3ds max quản lý các đối tượng theo dạng
Stack
Các đối tượng được lưu với thuộc tính riêng
Mỗi phép biến đổi thực hiện lên đối tượng được
lưu dưới dạng stack (Giống với khái niệm stack
trong CTDL)
6. Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub
Level
Hình vẽ bên minh hoạ một
đối tượng dưới dạng
Stack
Đối tượng hình trụ được
uốn cong (bend) sau đó
vuốt nhọn (taper)
Mỗi thành phần của Stack
đều gồm các thuộc tính có
thể chỉnh sửa được
7. Các thao tác cơ bản
Thao tác với viewport
Di chuyển
Quay
Co dãn
Tâm đối tượng
Tạo các đối tượng cơ bản
Thay đổi tâm
8. Thao tác với viewport
Viewport toolbar
buttons
Viewport toolbar
buttons
Tên viewport, click phải
chuột để hiện menu
Tên viewport, click phải
chuột để hiện menu
Lựa chọn các viewport
trong danh sách
Lựa chọn các viewport
trong danh sách
9. Thao tác với viewport
ZoomZoom
Zoom WindowZoom Window
PanPan Orbit RotateOrbit Rotate
Zoom AllZoom All
Extent SelectedExtent Selected
Extent AllExtent All
Max/Min viewportMax/Min viewport
10. Di chuyển đối tượng
Để thay đổi vị trí của đối tượng, chọn chế độ di chuyển
trên main toolbar
Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để di chuyển
Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện hệ toạ độ với 3 trục
x, y, z
Chỉ có thể di chuyển đối tượng theo các trục màu vàng
Chế độ di chuyển các
đối tượng
Chế độ di chuyển các
đối tượng
11. Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar
Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay
Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục
nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ
quay các
đối tượng
Chế độ
quay các
đối tượng
12. Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar
Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay
Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục
nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ
quay các
đối tượng
Chế độ
quay các
đối tượng
13. Co dãn đối tượng
Chọn chế động co dãn trên main toolbar
Có 3 chế độ co dãn các đối tượng
Đối với chế độ co dãn từng phần, trục
nào màu vàng thì có thể co dãn đối
tượng theo trục đó
Chế độ co dãn đối tượngChế độ co dãn đối tượng
Co dãn
đồng bộ cả
3 trục
Co dãn
đồng bộ cả
3 trục
Co dãn
theo 1 hoặc
2 trục
Co dãn
theo 1 hoặc
2 trục
14. Tâm đối tượng
Trong trường hợp quay và co dãn đối với
nhiều đối tượng, phải chú ý đến tâm