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El conejo lector es un software educativo
centrado en niños de 18 meses a 3 años de edad,
como característica principal podemos
mencionar que es un software ideal para
estimular las habilidades básicas motoras y el
habla de los niños; de forma muy motivadora y
divertida.
 Es de fácil acceso, la navegación es clara, sencilla y
estimulante, tratando siempre de que el niño sea
capaz de desenvolverse solo(a), y aprenda jugando;
favoreciendo y estimulando la intuición, razonamiento
y creatividad.
 Las áreas son interdisciplinares, por lo mismo son
ideales para estimular el habla y las habilidades
básicas motoras del niño, entre las cuales se
encuentran:
ACTIVIDAD CURRICULAR FORMA DE ACCESO
Nº del 1 AL 5. Cajas secretas y Castillo Glu
Asociar formas y colores. Las nubes
Asociación de imágenes. Cajas secretas
Vocabulario Básico. Todo el programa
Sonido de animales, rimas y
canciones.
El jardín musical, el
elefante, la selva veo-veo.
Comprensión oral y
cumplimiento de
instrucciones.
Todo el programa.
Expresión corporal. El teatro de los gestos.
* Coordinación Óculo – Manual
* Atención
* Asociación de Imágenes y Sonidos
* Discriminación Visual
* Discriminación Auditiva
* Imitación de Gestos y Sonidos
* Iniciación al concepto de cantidad
*La navegación está dirigida por el conejo lector,
quien entrega las instrucciones necesarias por medio
del audio, para que el niño vaya desarrollando las
actividades.
*Para acceder a los diferentes juegos, hay que hacer
clic sobre su dibujo en la pantalla principal
*Primeros pasos. 18 meses a 3 años.
*Pre escolar. 3 a 5 años.
*El camino a la Lectura. 4 a 7 años.
*Kínder. 4 a 6 años.
*Primero.5 a 7 años.
El espacio de instalación en el disco duro es de 11
mega bite, y se puede instalar en las siguientes
Plataformas: Windows /95/98/2000/XP/W7. El soporte
en que viene el recurso es en CD-ROM.
Sus creadores son The Learning Company
El conejo lector ok

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El conejo lector ok

  • 1.
  • 2. El conejo lector es un software educativo centrado en niños de 18 meses a 3 años de edad, como característica principal podemos mencionar que es un software ideal para estimular las habilidades básicas motoras y el habla de los niños; de forma muy motivadora y divertida.
  • 3.  Es de fácil acceso, la navegación es clara, sencilla y estimulante, tratando siempre de que el niño sea capaz de desenvolverse solo(a), y aprenda jugando; favoreciendo y estimulando la intuición, razonamiento y creatividad.  Las áreas son interdisciplinares, por lo mismo son ideales para estimular el habla y las habilidades básicas motoras del niño, entre las cuales se encuentran:
  • 4. ACTIVIDAD CURRICULAR FORMA DE ACCESO Nº del 1 AL 5. Cajas secretas y Castillo Glu Asociar formas y colores. Las nubes Asociación de imágenes. Cajas secretas Vocabulario Básico. Todo el programa Sonido de animales, rimas y canciones. El jardín musical, el elefante, la selva veo-veo. Comprensión oral y cumplimiento de instrucciones. Todo el programa. Expresión corporal. El teatro de los gestos.
  • 5. * Coordinación Óculo – Manual * Atención * Asociación de Imágenes y Sonidos * Discriminación Visual * Discriminación Auditiva * Imitación de Gestos y Sonidos * Iniciación al concepto de cantidad
  • 6. *La navegación está dirigida por el conejo lector, quien entrega las instrucciones necesarias por medio del audio, para que el niño vaya desarrollando las actividades. *Para acceder a los diferentes juegos, hay que hacer clic sobre su dibujo en la pantalla principal
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. *Primeros pasos. 18 meses a 3 años. *Pre escolar. 3 a 5 años. *El camino a la Lectura. 4 a 7 años. *Kínder. 4 a 6 años. *Primero.5 a 7 años.
  • 18. El espacio de instalación en el disco duro es de 11 mega bite, y se puede instalar en las siguientes Plataformas: Windows /95/98/2000/XP/W7. El soporte en que viene el recurso es en CD-ROM.
  • 19. Sus creadores son The Learning Company