Presentatie over digitaal samenwerken. Onderwerpen zijn onder andere samenwerken, ontwikkelingen in de maatschappij, digitale trends en digitale tools die kunnen helpen bij het ondersteunen/faciliteren van samenwerking
4. Wie ben ik?
• Syntens
• Innovatieadviseur
• Ondernemerszoon
• Agro/food sector
• Creatieve industrie
• Strategie
• Marketing
• Internet
5. Poll
• Oriënteren op het internet voor product of dienst?
• Internetbankieren?
• Smartphone?
• Kopen/verkopen?
• LinkedIn
• E-mailings
• Google docs
• Digitaal factureren
• XML/EDI
http://www.flickr.com/photos/motti82/3599285646/
12. Wat zie ik gebeuren?
• Bedrijven huren in wat ze nodig hebben
• Keten desintegratie (kerncompetenties)
• Web 2.0
• Alles gaat steeds sneller (time tot market, product life cycle)
• Steeds meer aandacht voor samenwerkingsvormen
• Altijd online
• Groeiend aantal ZP-ers
• Mobiliteit
• Flexibiliteit
• Samenwerken wordt steeds noodzakelijker maar ook steeds
makkelijker
13. Vragen bij samenwerken
• Waarom samenwerken?
• Hoe wil je samenwerken?
• Doel of behoefte van samenwerken?
• Met wie wil je samenwerken?
• Hoe intensief ga je samenwerken?
• Intuitie/klik?
• Strategisch/tactisch/operationeel>
• Welke randvoorwaarden stel je aan samenwerken?
14. Digitaal samenwerken is slechts
een aspect van samenwerken,
maar wordt steeds belangrijker en
biedt steeds meer kansen
15. Cijfers
• Een derde van alle Nederlandse vrouwen en mannen speelt wel
eens een game
• De gemiddelde leeftijd van een gamer is 35 jaar De opbouw: 25%
jaar.
is jonger dan 18 jaar, 49% is tussen de 18 en 49 jaar en 26% is 50
jaar en ouder.
• Twee op de tien Europese gamers heeft een universitaire
opleiding en bijna een derde is ondernemer of werkzaam in de
professionele dienstverlening (advocatuur, bank).
• Gemiddelde tijd op internet gestegen tot meer dan 8 uur per
week, in 2010 meer internetten dan TV kijken
Bronnen:
ESA: Essential facts about the computer and video game industrie 2008)
ISFE i.s. Nielsen Games: Video gamers in Europe – 2008 – Executive summary
ISFE: Annuel Report 2006-2007
GfK Retail and Technology Benelux, NVPI