Este documento describe estrategias de educación virtual apoyadas en las tecnologías de la información y la comunicación (TICs). Explica que la educación virtual permite a los estudiantes aprender de acuerdo a su tiempo y necesidades usando herramientas tecnológicas motivadoras. También describe varias herramientas TIC útiles como Internet, correo electrónico, procesadores de texto y aprendizaje colaborativo en comunidades virtuales.
2. Conjunto de las directrices a seguir en cada
una de las fases de un proceso.
Guardan estrecha relación con los objetivos y
con la planificación concreta.
Estimulan el desarrollo de las capacidades
físicas, intelectuales y sociales.
Buscan ajustar los programas y recursos
metodológicos a las características
individuales de cada estudiante.
¿QUÉ ES UNA ESTRATEGIA?
3. CRITERIOS DE SELECCIÓN DE
UNA ESTRATEGIA
PARA QUÉ ? CONTENIDOS
QUIÉNES LA PONDRAN EN PRÁCTICA?
DÓNDE SE IMPLEMENTARÁ?
CON QUÉ MEDIOS SE CUENTA?
PERTINENCIA: ACCIÓN - FINALIDADES
FACILIDAD EN SU APLICACIÓN
4. EDUCACIÓN VIRTUAL
La educación virtual es una oportunidad de
aprendizaje que se acomoda al tiempo y
necesidad del estudiante. Facilita el manejo
de la información y de los contenidos, está
mediada por la tecnologías de la
información y la comunicación -las TIC- que
proporcionan herramientas de aprendizaje
más estimulantes y motivadoras que las
tradicionales.
5. QUÉ SON LAS TICs
TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN
Estrategias
didácticas para
la enseñanza
en entornos
virtuales.
Conjunto de técnicas,
desarrollos y
dispositivos avanzados
que integran
funcionalidades de
almacenamiento,
procesamiento y
transmisión de datos
6. OBJETIVOS DE LAS TIC EN
EDUCACIÓN
Retar al estudiante a revisar y profundizar
los nuevos contenidos a aprender.
Ofrecer herramientas para
afrontar y superar los
diferentes retos.
Promover la capacidad del
estudiante para utilizar
estratégicamente el
conocimiento.
Motivar un aprendizaje autónomo y
autorregulado.
7. HERRAMIENTAS ÚTILES EN EL
AULA
Fuente general de
información.
Herramienta de investigación e
interacción entre personas y
contenidos.
Facilita el desarrollo de un proceso
de aprendizaje cooperativo.
Se centra en la búsqueda, tratamiento,
procesamiento y presentación de la
información.
INTERNET
8. CORREO
ELECTRÓNICO
Gran herramienta
telemática para la
comunicación
interpersonal.
Como
herramienta
educativa hace
parte de proyectos
sistemáticos
colaborativos.
PROCESADOR
DE TEXTO
Herramienta pedagógica de
primer orden.
Mejora la presentación del
escrito y su integración con
imágenes.
Permite la reelaboración de
un escrito de manera
individual o colectiva,
simultánea o consecutiva.
Permite el intercambio de la
comunicación.
Es un instrumento en el
trabajo colaborativo.
9. APRENDIZAJE COLABORATIVO EN
COMUNIDADES VIRTUALES
COMUNIDAD VIRTUAL
Es un grupo de usuarios que
interactúan intensivamente a través
de algún medio. Las comunidades
virtuales de aprendizaje son sistemas
multiusuarios que soportan usuarios
geográficamente dispersos.
El aprendizaje colaborativo puede definirse
como el conjunto de métodos de instrucción o
entrenamiento para uso en grupos, así como
de estrategias para propiciar el desarrollo de
habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo
personal y social.)
10. WEBQUEST
Es una guía de
actividad plasmada
en una página web
y que orienta al
estudiante, a través
de una serie de
pasos en la
búsqueda de
información y en su
reelaboración sobre
un tema concreto.
11. MULTIMEDIA
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o
digitales) para presentar o comunicar información. De allí la
expresión "multi-medios". Los medios pueden ser variados, desde
texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
12. HERRAMIENTAS BÁSICAS DEL
APRENDIZAJE COLABORATIVO
• Permiten el envío de información
entre personas.
• Correo electrónico
• Mensajería instantánea
(messenger).
HERRAMIENTAS
DE
COMUNICACIÓN
• Comunicación con mayor grado de
interactividad.
• Foros, salas de chat,
videoconferencia.
HERRAMIENTAS
DE
CONFERENCIA
HERRAMIENTAS
DE GESTIÓN
•Facilitan las tareas comunes del
grupo.
•Calendarios electrónicos, gestión de
proyectos, wiki y redes sociales.