Second Life es un metaverso virtual lanzado en 2003 donde los usuarios pueden crear avatares personalizados para explorar y interactuar en el mundo virtual, establecer relaciones sociales, y crear y comerciar propiedades virtuales. Los usuarios, llamados residentes, pueden acceder al mundo a través de un programa y crear una cuenta para su avatar, que les permite adoptar cualquier forma para experimentar una segunda vida en el mundo virtual.