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Bachiller: Melizabeth
Sivira
Profesora:
Beatriz Ortega
Valencia, mayo de 2014
Una cámara web o cámara de red (en íngles:
webcam) es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web o a otra u
otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora
para transmitir las imágenes. Sin embargo,
existen otras cámaras autónomas que tan sólo
necesitan un punto de acceso a la red
informática, bien sea ethernet o inalámbrico.
Para diferenciarlas de las cámaras web se las
denomina cámaras de red.
Es una pastilla pequeña de material
semiconductor, de algunos milímetros
cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante
fotografía y que está protegida dentro de un
encapsulado de plástico o cerámica. El
encapsulado posee conductores metálicos
apropiados para hacer conexión entre la
pastilla y un circuito impreso.
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y
otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones
prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con
el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.
La computadora procesa datos y los transforma.
Es un programa informático que permite
al sistema operativo interaccionar con
periférico, haciendo una abstracción del
hardware y proporcionando una interfaz
posiblemente estandarizada para usarlo.
Se puede esquematizar como un manual
de instrucciones que le indica cómo debe
controlar y comunicarse con un
dispositivo en particular. Por tanto, es
una pieza esencial, sin la cual no se
podría usar el hardware.
Los controladores conectan el sistema operativo con los periféricos.
Es un periférico que
se utiliza para
convertir, mediante el
uso de la luz,
imágenes impresas o
documentos a
formato digital.
El escáner forma parte del hardware.
Son todos los componentes y dispositivos
físicos y tangibles que forman una
computadora.
Los componentes y dispositivos del
Hardware se dividen en Hardware Básico
y Hardware Complementario
El hardware engloba a todos los dispositivos tangibles.
Una impresora es un
dispositivo periférico del
ordenador que permite
producir una gama
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente
en papel, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología láser (con
tóner).
La impresora es un dispositivo de salida.
Es la ciencia que estudia el tratamiento
automático y racional de la información.
Se dice que el tratamiento es
automático por ser máquinas las que
realizan los trabajos de captura, proceso
y presentación de la información, y se
habla de racional por estar todo el
proceso definido a través de programas
que siguen el razonamiento humano.
La informática es la automatización de la información.
La Memoria Caché o RAM
Caché es una memoria
auxiliar de alta velocidad,
que no es más que una
copia de acceso rápido de
la memoria principal
almacenada en los
módulos de RAM.
La memoria cache es una memoria auxiliar de la memoria principal.
La memoria central, principal o interna es la
unidad donde están almacenados las
instrucciones y los datos necesarios para poder
realizar un determinado proceso. Está constituida
por multitud de celdas o posiciones de memoria,
numeradas de forma consecutiva, capaces de
retener, mientras la computadora esté conectada,
la información depositada en ella.
La memoria central almacena todos los datos.
La Memoria RAM (Random Access Memory o
Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito
integrado o chip que almacena los programas,
datos y resultados ejecutados por la computadora
y de forma temporal, pues su contenido se pierde
cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio
o de acceso directo porque se puede acceder a
cualquier posición de memoria sin necesidad de
seguir un orden.
La memoria RAM es de acceso aleatorio.
La Memoria ROM (Read Only Memory o
Memoria de sólo lectura) viene grabada
en chips con una serie de programas por
el fabricante de hardware y es sólo de
lectura, por lo que no puede ser
modificada - al menos no muy rápida o
fácilmente - y tampoco se altera por
cortes de corriente. En esta memoria se
almacenan los valores correspondientes
a las rutinas de arranque o inicio del
sistema y a su configuración.
La memoria ROM es de solo lectura.
La Memoria Secundaria (también
llamada Periférico de Almacenamiento)
está compuesta por todos aquellos
dispositivos capaces de almacenar
datos en dispositivos que pueden ser
internos como el disco duro, o extraíble
como los discos flexibles (disquetes),
CDs, DVDs, USB, etc.
La memoria secundaria es un periférico de almacenamiento.
El micrófono es un transductor
electroacústico. Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la
presión acústica ejercida sobre su
cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.
El micrófono permite grabar sonidos.
Se encargan de guardar
los datos de los que hace
uso la CPU, para que
ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han
sido eliminados de la
memoria principal, ya
que ésta se borra cada
vez que se apaga la
computadora. Pueden ser
internos, como un disco
duro, o extraíbles, como
un CD
Los periféricos de almacenamiento guardan datos.
Son los que permiten introducir
datos externos a la computadora
para su posterior tratamiento
por parte de la CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas
fuentes, siendo la principal un
ser humano. Los periféricos de
entrada más habituales son:
teclado, micrófono escáner,
ratón, cámara web,e ntre otros.
A través de los periféricos de entrada se introducen datos.
Son los que reciben la información
procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea
perceptible por el usuario. Algunos
ejemplos son: visualizador,
monitor, impresora, fax, tarjeta de
sonido, altavoz, proyector digital.
Los periféricos de salida muestran la información procesada a los
usuarios.
El procesador, también conocido como CPU o
micro, es el cerebro del PC. Su función
principal es la coordinación de los diferentes
elementos del equipo. Ejecuta las
aplicaciones, procesa sus instrucciones, y da
respuesta a las órdenes que envías a través
de los periféricos de entrada como el teclado o
el ratón.
El procesador es el cerebro del computador.
El Sistema Operativo es un conjunto de
programas que administran los recursos
de la computadora y controlan su
funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco
funciones básicas: Suministro de Interfaz
al Usuario, Administración de Recursos,
Administración de Archivos,
Administración de Tareas y Servicio de
Soporte.
El sistema operativo comprende programas indispensables para el
funcionamiento de la PC .
El Software es el soporte
lógico e inmaterial que
permite que la computadora
pueda desempeñar tareas
inteligentes, dirigiendo a los
componentes físicos o
hardware con instrucciones y
datos a través de diferentes
tipos de programas.
El software es el soporte lógico de la computadora.
El Software de Aplicación son los
programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de
tareas específicas en la computadora,
como pueden ser las aplicaciones
ofimáticas (procesador de texto, hoja de
cálculo, programa de presentación,
sistema de gestión de base de datos...), u
otros tipos de software especializados
como software médico, software
educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
El software de aplicación es diseñado para facilitar las tareas.
El Software de Programación es el
conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir
programas usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye
principalmente compiladores, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores,
editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las
herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz gráfica de
usuario (GUI).
El software de programación permite diseñar sistemas.
Se llama Software de Sistema o Software de Base al
conjunto de programas que sirven para interactuar
con el sistema, confiriendo control sobre el hardware,
además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema operativo
Controladores de dispositivos
Programas utilitarios.
Los softwares de sistemas son programas de interacción.
Es una tarjeta de
circuito impreso a la
que se conectan los
componentes que
constituyen la
computadora u
ordenador. Es una
parte fundamental a la
hora de armar una PC
de escritorio o portátil.
En la tarjeta madre van conectados los periféricos de la PC.
Un teclado es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o
teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que
envían información a la
computadora.
El teclado pertenece a los dispositivos de salida.
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un
programa de computadora. Sin embargo, es
un programa muy especial, quizá el más
complejo e importante en una computadora.
El SO despierta a la computadora y hace que
reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el
sistema de vídeo y las unidades de disco.
Los sistemas operativos más conocidos son
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Los sistemas operativos mas populares son DOS, Windows en sus
distintas versiones y UNIX.
La Unidad Aritmético-Lógica
es la unidad de proceso
donde se lleva a cabo la
ejecución de las
instrucciones con
operaciones aritméticas y
lógicas.
La unidad aritmético-lógica trabaja con operaciones aritméticas y lógicas.
La CPU (Central Processing Unit o
Unidad Central de Procesamiento)
puede estar compuesta por uno o
varios microprocesadores de
circuitos integrados que se encargan
de interpretar y ejecutar
instrucciones, y de administrar,
coordinar y procesar datos, es en
definitiva el cerebro del sistema de
la computadora.
La unidad central de procesamiento se encarga de ejecutar instrucciones.
La Unidad de Control es la encargada de
controlar que las instrucciones se ejecuten,
buscándolas en la memoria principal,
decodificándolas (interpretándolas) y que
después serán ejecutadas en la unidad de
proceso.
La unidad de control decodifica las instrucciones.
 http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora
 http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
 http://www.ehu.es/acustica/espanol/electricidad/micres/
micres.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Periférico_(informática)#Perif
.C3.A9ricos_de_almacenamiento
 http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_de_computa
dora
 http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware#sis
 http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_%28inform%C3%A1t
ica%29

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Diccionario de informatica

  • 2.
  • 3. Una cámara web o cámara de red (en íngles: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de las cámaras web se las denomina cámaras de red.
  • 4. Es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.
  • 5. Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora procesa datos y los transforma.
  • 6. Es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz posiblemente estandarizada para usarlo. Se puede esquematizar como un manual de instrucciones que le indica cómo debe controlar y comunicarse con un dispositivo en particular. Por tanto, es una pieza esencial, sin la cual no se podría usar el hardware. Los controladores conectan el sistema operativo con los periféricos.
  • 7. Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner forma parte del hardware.
  • 8. Son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario El hardware engloba a todos los dispositivos tangibles.
  • 9. Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner). La impresora es un dispositivo de salida.
  • 10. Es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información. Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano. La informática es la automatización de la información.
  • 11. La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM. La memoria cache es una memoria auxiliar de la memoria principal.
  • 12. La memoria central, principal o interna es la unidad donde están almacenados las instrucciones y los datos necesarios para poder realizar un determinado proceso. Está constituida por multitud de celdas o posiciones de memoria, numeradas de forma consecutiva, capaces de retener, mientras la computadora esté conectada, la información depositada en ella. La memoria central almacena todos los datos.
  • 13. La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio o de acceso directo porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La memoria RAM es de acceso aleatorio.
  • 14. La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración. La memoria ROM es de solo lectura.
  • 15. La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, USB, etc. La memoria secundaria es un periférico de almacenamiento.
  • 16. El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. El micrófono permite grabar sonidos.
  • 17. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD Los periféricos de almacenamiento guardan datos.
  • 18. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: teclado, micrófono escáner, ratón, cámara web,e ntre otros. A través de los periféricos de entrada se introducen datos.
  • 19. Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son: visualizador, monitor, impresora, fax, tarjeta de sonido, altavoz, proyector digital. Los periféricos de salida muestran la información procesada a los usuarios.
  • 20. El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Su función principal es la coordinación de los diferentes elementos del equipo. Ejecuta las aplicaciones, procesa sus instrucciones, y da respuesta a las órdenes que envías a través de los periféricos de entrada como el teclado o el ratón. El procesador es el cerebro del computador.
  • 21. El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora y controlan su funcionamiento. Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de Soporte. El sistema operativo comprende programas indispensables para el funcionamiento de la PC .
  • 22. El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. El software es el soporte lógico de la computadora.
  • 23. El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc. El software de aplicación es diseñado para facilitar las tareas.
  • 24. El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). El software de programación permite diseñar sistemas.
  • 25. Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. El Software de Sistema se divide en: Sistema operativo Controladores de dispositivos Programas utilitarios. Los softwares de sistemas son programas de interacción.
  • 26. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. En la tarjeta madre van conectados los periféricos de la PC.
  • 27. Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado pertenece a los dispositivos de salida.
  • 28. Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes: DOS, Windows 3.1, Windows 95, Windows NT, UNIX. Los sistemas operativos mas populares son DOS, Windows en sus distintas versiones y UNIX.
  • 29. La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas. La unidad aritmético-lógica trabaja con operaciones aritméticas y lógicas.
  • 30. La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. La unidad central de procesamiento se encarga de ejecutar instrucciones.
  • 31. La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso. La unidad de control decodifica las instrucciones.
  • 32.  http://es.wikipedia.org/wiki/Impresora  http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware  http://www.ehu.es/acustica/espanol/electricidad/micres/ micres.html  http://es.wikipedia.org/wiki/Periférico_(informática)#Perif .C3.A9ricos_de_almacenamiento  http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner_de_computa dora  http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware#sis  http://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_%28inform%C3%A1t ica%29