2. DEFINICION:
http://www.solo-opiniones.com/2011/06/recordar-como-iniciaron-las-redes-sociales/
Las redes sociales son espacios de interacción, por medio de ellas nos podemos
comunicar con personas que pueden estar a miles de kilómetros de distancia en
una forma rápida, sencilla y muy eficaz. En una red social se pueden encontrar a
familiares y personas que pueden tener o compartir algunos intereses,
preocupaciones, necesidades entre otras cosas más.
Las redes sociales son entendidas como un intercambio muy activo entre
personas, grupos o instituciones.
Es un tipo de aplicación que sirve para conectar a las personas con sus amigos; se
puede considerar como una forma de actualizarse.
3. HIstOrIa:
Las redes sociales surgen cerca del 2001 y el 2002, en el 2003empiezan a ser
más populares con la creación de sitios como Frendster Ttribe y Myspace. Pero en
realidad surgen cuando un grupo de personas invitan a sus amigos y conocidos a
formar parte de una red social; cada miembro puede conseguir más miembros y
los nuevos miembros pueden traer más miembros, por esto es que las redes
sociales están en continuo crecimiento.
Las redes sociales han tenido una notable evolución a medida que pasan los años
como por ejemplo:
• En 1971 fue enviado el primer e-mail.
• En 1978 se intercambian bulletin board systems (BBS) por medio de líneas
telefónicas.
• En 1994 aparece GeoCities una de las primeras redes sociales.
• En 1995 se da la posibilidad a los usuarios de personalizar sus experiencias
online e interactuar por medio de TheGlobe.com
• En 1997 se lanzó AOL Instant Messenger, y se inaugura Sixdegree.com
que permite la creación de perfiles personales y el listado de amigos.
• En 1999 se crea LiveJournal.com fue una de las primeras redes sociales
con espacios para blogs y diarios en línea
4. • En el año 2000 estalla la burbuja de internet.
• En el 2001 aparece Ryce.com red social especializada en la actualización
con 500 mil profesionales.
• En l 2002 se lanza Friendster, precursor en la conexión online de “amigos
reales”. En solo tres meses tenía tres millones de usuarios.
• En el 2003 se inaugura MySpace imaginado como un “clon” de friendster.
Fue creada por una empresa de Mark Eting. Nace Windows Live Spaces
que tiene más de 100 visitantes al mes; también surge hi5 que actualmente
tiene cincuenta millones de cuentas.
• En el 2004 se lanza Facebook que se utilizaba como una plataforma para
conectar a estudiantes de la universidad; también se lanza Flickr como una
red para compartir fotos; surge la red social de Google llamada Orkut que
es popular en la India y en Brasil.
• En el 2005 nace la red de Yahoo que cuenta con correo electrónico,
calendario, eventos, música y blogs. También surge Bebo una red con el fin
de intercambiar multimedia (interacción de soportes que emplean sonido,
imágenes o textos para transmitir información).
5. • En el 2006 se lanza Twiter. También surge Xing que es especialmente
para ejecutivos con el fin de compartir datos, crear agendas o construir
discusiones.
• En el 2011 facebook tiene más de 600 millones de usuarios, MySpace 260
millones, Twiter 190 millones y Friendster con 90 millones.
CaraCtErIstICas:
Son interactivas en ellas se encuentran: salas de chat, foros y
aplicaciones.
Permiten descubrir nuevos amigos e interactuar con viejos amigos.
Permiten la comunicación con un conjunto de amigos.
Son construidas y dirigidas por los mismos usuarios.
Son interactivas.
6. Poseen un conjunto de salas de chat.
Poseen una serie de aplicaciones como juegos.
Es impulsado por la comunidad.
Se pueden establecer relaciones.
Permiten una comunicación directa con un círculo de amigos.
Crecen con rapidez gracias al markeking viral.
Permiten el intercambio de fotos, videos o información.
Se pueden crear comunidades con intereses en común.
La interacción es simultanea (es una cosa que ocurre al mismo
tiempo que otra).
Son gratis y de fácil acceso.
7. Se bajan directamente desde una página web.
La comunicación es en tiempo real.
Hay subscripciones a eventos.
Se pueden acceder a servicios personalizados.
Son de fácil acceso por el computador, celulares, etc.
Son relaciones independientes y complementarias.
Coordinan los intercambios.
Se asumen responsabilidades individuales y compartidas.
Se aportan recursos financieros y materiales.
Tienen un papel facilitador en el logro de resultados.
Implica incrementar los límites
físicos y sociales del
conocimiento.
8. http://www.experientiadocet.com/2010/05/como-usar-las-redes-sociales-para-la.html
VENtaJas:
Se puede estar informado sobre hechos actuales.
Se pueden tener álbumes digitales.
Se pueden bloquear usuarios con los que no se quiera hablar.
Hay una cercanía que facilita el contacto con amigos y con viejos amigos.
Se utiliza una herramienta que es útil para compartir cualquier clase o tipo
de información.
Se tiene acceso a noticias, juegos, programas, aplicaciones, paginas etc.
9. Los estudiantes se sienten más informados con lo que sucede a su
alrededor.
Se pueden utilizar como fines educativos.
http://www.conexioncentral.com/blog/2010/07/22/el-nuevo-consumo-
tendencias-2-0/
DEsVENtaJas:
Las imágenes cargadas o subidas pueden ser utilizadas para cualquier fin.
Se pone en peligro la privacidad.
Hay momentos que pueden ser incómodos gracias a las personas que
quieren tener nuevos amigos.
Hay personas que crean perfiles falsos.
10. No hay mucho control con el contenido que se sube.
Son muy adictivas.
Puede haber un hacker.
Se estudia y entran en las redes sociales al mismo tiempo.
Las personas que son activas a las redes sociales son las que trabajan
menos.
Las personas pueden llegar a ser egocéntricas
Se reduce el estudio.
http://sejes01.blogspot.com/2011/02/seguridad-informatica.html
IMPaCtO DE Las rEDEs sOCIaLEs
Las redes con mayor impacto en América Orkut y hi5 le sigue Facebook y
MySpace; en Asia y el Pasifico Friendster y Cyworld, en España Bebo.
11. 1. En los noventa eran utilizadas como multitareas (ejecución de dos o más
trabajos).
2. En 1995 iniciaron las primeras comunidades por medio de Geocities que
actualmente es parte de Yahoo.
3. En varias culturas se dieron las tendencias de remplazar el contacto real y
el lenguaje por el contacto virtual.
4. En el 2005 los jóvenes, sobre todo los norteamericanos comienzan a tener
redes sociales.
5. Empieza el crecimiento de MySpace y surge tras la compra por parte de
Murdoch.
6. Muchas de estas son como una salvación, ayudando a que las personas no
se sientan solas y reduciendo sus miedos.
7. Se han convertido como parte de la vida de la juventud.
http://damianvoltes.com/el-impacto-de-las-redes-sociales-en-los-nacimientos
12. CLasIFICasION DE Las rEDEs sOCIaLEs
Redes analógicas o Off-Line:
Son aquellas que se desarrollan sin intervención de aparatos o sistemas
electrónicos.
Redes digitales o On-Line:
Son aquellas que se desarrollan a través de medios electrónicos. Tipos de redes
digitales:
• Por su público, objetivo y temática:
Redes Horizontales: Son dirigidas por cualquier usuario y sin una
temática definida. Por ejemplo: Facebook y Twiter.
Redes Verticales: Su objetivo es reunir la temática definida. Se
clasifican en.
Redes verticales profesionales: Se generan relaciones
profesionales entre los usuarios. Ej: Viadeo y Xing.
Redes verticales de Ocio: Su objetivo es reunir a personas o
grupos que desarrollen actividades de ocio, deporte,
videojuegos, fans, etc. Ej: Wipley y Moterous.
Redes verticales Mixtas: Ofrecen a los usuarios un entorno
para desarrollar actividades profesionales como personales.
ej: Yuglo, Unience.
13.
• Por el sujeto principal de la relación:
Redes Humanas: Son aquellas que se centran en fomentar las
relaciones entre personas. Ej: Tuenti, Koornk.
Redes de Contenidos: Las relaciones se desarrollan a través del
contenido. Ej: Bebo, Dipity
Redes de Objetos: Su objetivo es unir marcas automóviles y lugares.
Ej: Respectance.
• Por su localización geográfica:
Redes Sedentarias: Es en función de las relaciones entre personas,
contenidos o eventos. Ej: Blogger, Plaxo.
Redes Nómadas: Se componen de los sujetos que se hallen cerca
del lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que a visitado
y quiere visitar. Ej: Gowalla, fire Eagle.
• Por su plataforma:
Red Social MMORPG y metaversos
Red Social Web