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RESUMEN
El propósito de este artículo es presentar una propuesta conceptual-empírica de la
corriente del constructivismo social en apoyo al aprendizaje cooperativo en línea. Se
reconoce el impacto que las TIC han traído a la sociedad, diversificando las distintas
opciones para aprender en línea: los alumnos comunican sus experiencias significa-
tivas en torno a una temática; utilizan la percepción, atención y memoria de manera
diferente; reconocen y recuerdan lo que les rodea, en su contexto. Se mencionan varios
tipos de constructivismo y se reconoce que la investigación en la aplicación del cons-
tructivismo social, en apoyo al aprendizaje en línea, aún se encuentra en una etapa
preliminar.
Palabras clave
Constructivismo social, aprendizaje cooperativo en línea, tecnologías de la información y la comunicación
(TIC).
Sara Catalina Hernández Gallardo*
El constructivismo social
como apoyo en el aprendizaje en
línea
* Departamento de Sistemas de Información del Centro Universitario de Ciencias Económico Administrativas de la Universidad de Guadalajara, Periférico
Norte 799, Núcleo Universitario Los Belenes, Zapopan, Jalisco, México. shernand@cencar.udg.mx
46
los alumnos comunican sus experiencias significativas en torno a una temática; utilizan la percepción, atención y memoria de manera dife
rente
Los alumnos comunican sus experiencias significativas
en torno a una temática; utilizan la percepción,
atención y memoria de manera diferente.
el tema 47
SOCIAL CONSTRUCTIONISM AS AN ONLINE LEARNING AID
Abstract
The purpose of this article is to present an empirical - conceptual approach based
on social constructivist ideas, for fostering cooperative learning online. It is usua-
lly recognized the impact that technologies of information and communication (TIC)
have had on society, diversifying the different on-line learning options: learners can
communicate their significant experiences concerning a specific subject; memory,
perception and attention are used in quite different ways; things are recognized and
remembered in their context. Here we mention several types of constructionism, and
we stress that research focused on applications of social constructionism as an aid
for learning online is still in its beginnings.
Keywords
Social constructivism, cooperative learning online, technologies of information and communication (TIC)
INTRODUCCIÓN
El propósito de este artículo es presentar
una propuesta conceptual-empírica de
la corriente del constructivismo social
en apoyo al aprendizaje cooperativo en
línea, considerando algunas dificultades
que se enfrentan para su aplicación, ya
que las tecnologías de la información y
la comunicación (TIC) integran una nueva
modalidad educativa para las personas
que quieren aprender y no les es posible
desplazarse o cumplir con un horario
específico, por sus condiciones labora-
les, físicas o de género. Según Marquès,
las TIC son todos aquellos dispositivos o
medios digitales que permiten extender
“nuestras capacidades físicas y mentales,
así como nuestro nivel de socialización”
(2000). Marquès asume el concepto de
las TIC como “los medios de comunica-
ción social (mass media) y los medios
de comunicación interpersonales tradi-
cionales [...] como el teléfono, fax, etcé-
tera”.
Esteartículosedivideenlossiguientes
apartados: a) breve contexto de la educa-
ción en línea; b) problemas que represen-
ta el constructivismo social; c) procesos
cognoscitivos involucrados en el aprendi-
zaje: percepción, atención y memoria; d)
aplicación del constructivismo social a la
educación en línea, y se concluye con al-
gunas reflexiones.
BREVE CONTEXTO DE LA EDUCACIÓN
EN LÍNEA
El impacto que las TIC han traído a la so-
ciedad está diversificando las distintas
opciones para aprender en línea, la edu-
cación se está transformando con el uso
de estas herramientas, a saber: a) medios
masivos de comunicación: televisión, ra-
dio y ahora la internet; b) recursos: com-
putadora, red, cañón, pizarrón electróni-
co, y c) aplicaciones como la web, chat,
correo electrónico y foros en línea, entre
otras. Los medios, recursos y aplicacio-
nes han revolucionado las aulas en la
presencialidad y han propiciado el surgi-
miento de técnicas educativas en apoyo a
la enseñanza, como la videoconferencia,
48
1
El propósito principal de Red Escolar es “brindar las mismas oportunidades educativas a todos los mexicanos, llevando a cada escuela y a cada centro de
maestros materiales relevantes que ayuden a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje con el apoyo de las tic; promover el intercambio de propuestas
educativas y de recursos didácticos, además de recuperar las experiencias que se han desarrollado con éxito en las escuelas del país”.
http://www.redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/index.htm
2
“La Dirección General de Televisión Educativa (dgtve) es un órgano centralizado de la Secretaría de Educación Pública, que produce, programa y transmite
contenidos educativos a través de medios electrónicos, especialmente la televisión. La dgtve, desde marzo del 2005, participa con el Comité de Aplicaciones
y en el Comité de Redes y colabora en la creación de una arquitectura de aplicaciones educativas y de herramientas de desarrollo, de las que se extraen
los servicios avanzados de la red de internet 2. Sus objetivos son: a) desarrollo de pruebas e investigación de las tic; b) implementación y consolidación de
servicios de televisión educativa por internet 2; y c) generación de acuerdos de colaboración, intercambio de material educativo, promoción y divulgación de
eventos culturales, educativos y de investigación”. http://www.cudi.edu.mx/
3
“Es un programa educativo, basado en un sistema articulador de recursos para el aprendizaje, diseñado para apoyar el desarrollo de los programas de
estudio de la educación primaria”. La idea original es del doctor Felipe Bracho Carpizo, quien concibió este sistema en 1998, buscando un mayor impacto
en la educación. www.enciclomedia.edu.mx
la teleconferencia y los programas for-
mativos como Red Escolar1
, Red Edusat2
,
Enciclomedia3
y otros programas puestos
en marcha por la Universidad de Guada-
lajara, como las CASA universitarias, que
son centros de autoacceso ubicados en las
distintas regiones del estado de Jalisco,
donde pueden asistir los habitantes de las
poblaciones cercanas para utilizar los re-
cursos tecnológicos, la biblioteca digital
y las bases de datos, además de recibir
asesoría técnica. De la misma manera,
han proliferado los cursos en línea y los
materiales educativos, tales como los ob-
jetos de aprendizaje (OA). En el Sistema de
Universidad Virtual es posible estudiar
bachillerato, licenciaturas y maestrías en
línea o la maestría en tecnologías para
el aprendizaje del Centro Universitario
de Ciencias Económico Administrativas
(CUCEA), donde ya se cuenta con un repo-
sitorio de OA.
El uso de la educación en línea se está
generalizando en México, probablemente
noalritmoquequisieranlaspersonasque
creen y aceptan que esta forma de educar
puede llegar a transformar positivamente
la enseñanza y el aprendizaje. No obstan-
te, posee sus propias ventajas para quie-
nes logran incorporarse a este sistema y
tener éxito, e implica compromisos para
los alumnos y asesores que trabajan en
esta modalidad.
En el cuadro 1 se presentan de for-
ma sintetizada las ventajas del trabajo
en línea, así como los compromisos que
deben ser asumidos por los participan-
tes (estudiantes y asesores), en esta for-
ma diferente de aprender. Se mencionan
problemas como: la deserción, la falta de
motivación y un sentimiento de soledad
en los estudiantes; o los problemas de or-
den institucional, como el hecho de que
no se da el mismo reconocimiento a los
estudios en línea.
Los medios, recursos
y aplicaciones han
revolucionado las aulas en
la presencialidad y han
propiciado el surgimiento
de técnicas educativas
en apoyo a la enseñanza,
como la videoconferencia.
49
Cuadro 1. Ventajas y compromisos para asesores y estudiantes que trabajan en línea.
Ventajas Compromisos
1. El estudiante es el principal
protagonista en el logro de sus
aprendizajes.
1. Se requiere, de parte del asesor y el
estudiante, un alto grado de compromiso y
responsabilidad.
2. Los estudiantes se vuelven
autogestivos, esto es, más independientes.
2. No todos los estudiantes aprenden de la
misma manera ni logran la autogestión.
3. Los programas en línea fomentan
hábitos de estudio y el autodidactismo en
los alumnos.
3. Es indispensable que se cuente con la
infraestructura tecnológica necesaria para
el desarrollo de hábitos de estudio.
4. La internet favorece el acceso en redes
de comunicación a un mayor número de
estudiantes.
4. Algunos estudiantes no saben cómo
fomentar sus hábitos de estudio, ni
seleccionar la información relevante de
internet para analizarla.
5. Se respalda la acción interactiva entre
los estudiantes y los materiales.
5. El asesor debe programar la acción
interactiva desde el curso o el material
educativo en línea.
6. Es factible realizar tareas escolares a
cualquier hora del día o de la noche, según
las necesidades del estudiante.
6. Si no se sabe programar el tiempo,
se dejan para después las actividades
educativas, lo que puede incrementar la
deserción en los programas en línea.
7. Se pueden recibir respuestas
individualizadas de las preguntas, dudas o
aclaraciones que se hacen.
7. Se puede perder la motivación si el
estudiante se siente solo, porque el asesor
no le contesta en las siguientes 48 horas.
8. La educación en línea posibilita
terminar estudios inconclusos.
8. En ocasiones no se da la misma
validez a los estudios terminados en esta
modalidad.
9. El desarrollo de una buena lectura de
comprensión.
9. Si no se entienden y atienden las
instrucciones que se dan en línea, los
estudiantes van directo al fracaso.
10. Tanto asesores como estudiantes
desarrollan habilidades para usar la
tecnología y comunicarse a través de la
internet.
10. Tanto asesores como estudiantes
pueden no llegar a salvar las dificultades
en el uso de la computadora y la
comunicación.
Construido por la autora, a partir de su experiencia como docente en línea.
Laeducaciónenlíneahadesustentarse
en la teoría pedagógica para dar respues-
tas científicas, a partir de los resultados de
la investigación, a los innumerables pro-
blemas que enfrenta. En este caso, se hace
una revisión de la corriente teórica del
constructivismo social y se reconocen los
innumerables problemas que se presentan
en ella, pero sólo se plantea una propuesta
conceptual-empírica, con la intención de
que tomemos conciencia de lo que falta
por investigar en la educación en línea.
50
El problema que representa el
constructivismo social
¿Qué es el constructivismo social? Es una
posiciónepistemológicaqueexplicaelori-
gen del conocimiento, da cuenta de la evo-
lución de los procesos en la construcción
del conocimiento, tiene un sustento epis-
temológico y se manifiesta en las formas
de aprender de una persona en sociedad.
El problema es que existen varios tipos de
constructivismo y algunas veces no hay
una base epistemológica que sustente la
aplicación del mismo (véase figura 1). El
constructivismo es un tema controverti-
do, cuando se habla de constructivismo
no siempre nos referimos a lo mismo ni
desde la misma postura epistemológica.
Chadwick (2004) afirma haber localizado
25 diferentes tipos de constructivismo.
Según Featherston (1997), el constructi-
vismo es un concepto que está de moda
pero para el cual no existen definiciones
precisas, y lo más grave, algunas veces no
se fundamenta en un sustento epistemo-
lógico. Matthews (2000) está de acuerdo
con esta última apreciación, pues afirma
que algunos autores constructivistas no
asumen una base epistemológica.
La epistemología define el saber y los
conceptos que se relacionan con los crite-
rios, y los distintos tipos de conocimien-
to, además del grado en que resultan ser
verdaderos; en síntesis, estudia la natu-
raleza del conocimiento, da respuesta a
la pregunta sobre cuál es la relación del
hombre con los objetos de conocimiento.
Los seres humanos vivimos esta relación
todos los días y, a pesar del hecho coti-
diano, los epistemólogos no han logrado
llegar a un acuerdo sobre lo que sucede
cuando conocemos algo. Estos estudio-
sos de la ciencia determinan tres niveles
del conocimiento: a) conocimiento sen-
sible, b) conocimiento conceptual y c)
conocimiento holístico. En este artículo
se revisan únicamente los dos primeros.
El conocimiento sensible consiste en cap-
tar el objeto de conocimiento a través de
los sentidos, específicamente mediante
la percepción, que a su vez involucra la
atención y la memoria, y en tal caso se
captan las imágenes a través de la vista:
color, tamaño, dimensión y figura, todos
elementos indispensables para la educa-
ción en línea.
El conocimiento conceptual corres-
pondealconocimientoestructurado,cuyo
fin es relacionar los conceptos que se reci-
ben a través de la percepción, como fuen-
te principal para lograr el conocimiento,
que deriva de la experiencia. El conoci-
miento conceptual singular corresponde
a las experiencias del individuo, y el cono-
cimiento conceptual universal se refiere
al concepto que comparte un grupo so-
cial. El conocimiento se divide asimismo
en dos clases: a) el conocimiento de la re-
lación de las ideas, exacto y certero como
las matemáticas, y el conocimiento de la
realidad que procede de la percepción y
sigue de cerca a la experiencia. Conside-
rando estas dos clases de conocimiento,
La educación en línea
ha de sustentarse en la
teoría pedagógica para
dar respuestas científicas,
a partir de los resultados
de la investigación, a los
innumerables problemas
que enfrenta.
51
se presenta una clasificación del cons-
tructivismo.
Moshman (1982, citado por Woolfolk
1998) clasifica el constructivismo en:
a) Constructivismo exógeno. El sujeto
reconstruye su realidad elaboran-
do redes conceptuales a través de
representaciones precisas. Se cons-
truyen estructuras mentales exac-
tas que reflejan la realidad desde el
contexto del sujeto.
b) Constructivismo endógeno. Se
moldea el mundo externo a través
del conocimiento que se construye
en las estructuras cognoscitivas, las
cuales se vuelven útiles para el de-
sarrollo cognoscitivo del sujeto. Su
principal representante es Piaget.
c) Constructivismo dialéctico. Admi-
te que el conocimiento se constru-
ye como resultado de las relaciones
entre factores de carácter: interno y
externo, ambientales y sociales. Las
bases de su desarrollo se deben a
Vigotsky.
En cuanto a otras clasificaciones, Ro-
drigo y Arnay (1997) distinguen como
tipos de constructivismo cuatro: educati-
vo, cognoscitivo, evolutivo y terapéutico;
Carretero y Limón (1997), por su parte, se
refieren a tres: epistemológico, psicológi-
co y educativo o institucional. Y si bien el
constructivismo es un concepto para el
cual no existe ninguna definición clara
ni los teóricos se ponen de acuerdo en lo
que se refiere a su tipología, los educado-
res en línea debemos asumir una postura
teórica formal que sustente el aprendizaje
cooperativo en línea. Aunque se recono-
ce la aportación de otras corrientes teó-
ricas de la psicología educativa, como el
Conductismo, el Humanismo, la Gestalt,
el Psicoanálisis, etc., este artículo sólo
Si bien el constructivismo
es un concepto para el
cual no existe ninguna
definición clara ni los
teóricos se ponen de
acuerdo en lo que se
refiere a su tipología,
los educadores en
línea debemos asumir
una postura teórica
formal que sustente el
aprendizaje cooperativo
en línea.
52
se ocupará del constructivismo social4
,
porque se fundamenta en el aprendizaje
cooperativo y una de sus características
es el trabajo en pequeños grupos, el cual
favorece que los estudiantes no se sientan
solos.
El constructivismo tiene que nacer
de una postura epistemológica, que en la
práctica actual a veces se reduce a pro-
Constructivismo
Posición epistemológica
Personas en comunidad virtual
Aprendizaje cooperativo en línea
El origen
Conocimiento
Formas de aprender
Curso en línea Foro Chat Correo Internet
Algunos presupuestos básicos del:
La mente fiñtra lo que le llega del mundo.
La mente es la fuente del significado.
Se reconoce el mundo desde la interpretación de las experiencias.
Los humanos crean sus propios significados.
Todo conocimiento se construye desde lo sociocultural.
Conocer es comprender en esencia un objeto de conocimiento.
Es factible aplicar el aprendizaje cooperativo en la educación en línea.
Evolución de los procesos La construcción
explica
del
se manifiesta en
Figura 1. El constructivismo.
4
También llamado constructivismo dialéctico.
clamar que “hay que construir el cono-
cimiento”. Resulta conveniente tratar los
siguientes conceptos: a) conocimiento, b)
cognición, c) aprendizaje y d) cooperativo
y mediado en línea.
El conocimiento “es un proceso me-
diante el cual el ser humano construye y
reconstruye en su conciencia la realidad
donde se encuentra inmerso, lo que le
53
permite la posibilidad de explicarla y/o
comprenderla, y controlarla o transfor-
marla, transformándose en esta interac-
ción dialéctica a sí mismo” (González,
1993). La base teórica del constructivis-
mo es que “la mente esté activa durante
la internalización del conocimiento y que
la observación requiere de la conclusión
epistemológica” (Chadwick, 2004). “El
conocimiento es la fundación de cómo
el individuo crea significados a partir de
sus experiencias” (Jonassen, citado por
Ertmer y Newby, 1993).
Según Hernández (2001), la cognición
es el proceso de construcción del conoci-
miento que involucra las potencialidades
del desarrollo y las relaciones que esta-
blece el estudiante entre lo que ya conoce
y su contexto sociocultural. Cañas y otros
(2001) la clasifican en: cognición indivi-
dual, donde el conocimiento se adquiere
a través de procesos perceptivos, la infor-
mación se almacena en la memoria para
ser recuperada posteriormente y utiliza-
da, y la cognición distribuida, que corres-
ponde al estudio de sistemas de grupos
complejos en relación con sistemas infor-
máticos y cuyo objetivo es el estudio de la
información entre las personas y las com-
putadoras. Así, las acciones pueden ser
comunes o distribuidas, según la tarea.
Cada corriente teórica de la psicología
educativa posee su propia forma de defi-
nir el aprendizaje; los dos tipos que co-
rresponden al constructivismo social son:
el aprendizaje cooperativo y el aprendi-
zaje mediado5
. Según Hernández (2005),
el primero “consiste en la discusión aca-
démica de un problema por un grupo de
participantes en línea, con la orientación
de un asesor. Todos trabajan en equipo y
hacen aportaciones”. Por su parte, Ferrei-
ro y Calderón (2000) mencionan que el
aprendizaje cooperativo “es un proceso
para aprender en grupo en el uso com-
partido de la información, con el derecho
de que todos aprenden de todos, el valor
de trabajar juntos y de comprometerse y
responsabilizarse con su aprendizaje y el
de los demás, en un ambiente que favo-
rece la cooperación, desarrollándose así
la solidaridad, el respeto, la tolerancia, el
pensamiento crítico, la toma de decisión,
la autonomía y la autorregulación, que
son las bases de la democracia”.
El aprendizaje mediado “se refiere a
que un experto selecciona los niveles de
ayudamásapropiados,losfiltrayloscata-
loga para darlos a conocer a los alumnos;
determina la aparición o desaparición
de las ayudas para guiar el aprendizaje y
quitarle lo azaroso” (Hernández, 2001).
En otras palabras, el principio de estos
aprendizajes es la interacción social entre
el asesor y el estudiante, o entre los estu-
diantes, y en esta situación cooperativa
se puede aprender de las experiencias de
otros. En síntesis, la función principal del
constructivismo social es construir el co-
nocimiento entre los participantes en la
tarea académica. Por lo tanto, se trabaja
en el logro del aprendizaje mediado y co-
operativo, en pequeños grupos, no para
alcanzar los aprendizajes que ya se consi-
guieron, sino por aquellos que faltan por
5
Para este artículo, que busca sustentar el constructivismo en apoyo al aprendizaje en línea, se retoman las definiciones de aprendizaje cooperativo y me-
diado que sustentan al constructivismo social, y los procesos cognoscitivos como la percepción, atención y memoria, desde la psicología educativa general.
La función principal
del constructivismo
social es construir el
conocimiento entre los
participantes en la tarea
académica.
54
aprender. En el aprendizaje en línea los pe-
queños grupos se integran en los cursos en
línea, foros, chat y correo (véase figura 1).
PROCESOS COGNOSCITIVOS
INVOLUCRADOS EN EL APRENDIZAJE:
PERCEPCIÓN, ATENCIÓN Y MEMORIA
La percepción, la atención y la memoria
son tres procesos cognoscitivos involu-
crados con el conocimiento y el aprendi-
zaje; a continuación se presenta una bre-
ve síntesis de ellos.
La percepción está relacionada con los
sentidos a través de “receptores de con-
tacto (tacto) y receptores a distancia (la
vista y el oído)”. Rubinstein (1978) men-
ciona que “la percepción imbrica en sí la
actividad cognoscitiva de la distinción del
objeto. La confrontación, comparación y
comprobación de la imagen que se forma
en la conciencia individual con el objeto,
son características esenciales de la per-
cepción como actividades cognoscitivas”
(Luria6
, 1991). La percepción “es la asig-
nación de significado al estímulo que ha
entrado en nuestro sistema cognitivo” y
en ella hay que distinguir distintos nive-
les y grados de complejidad. Las carac-
terísticas de los objetos (forma, tamaño,
color, grosor y profundidad), que pueden
6
La primera edición de los libros de Luria fue realizada por la Universidad de Moscú en 1975. En el caso de este artículo, se consultó
la traducción al español de Ediciones Roca, publicada en 1991.
55
ser reales o virtuales, se destacan en la
percepción. La profundidad se ha desa-
rrollado en entornos como el 3D y 2D, cuyo
propósito es implementar una percepción
más cercana a la realidad, vinculada con
la percepción de los objetos.
La virtualidad es lo que el sujeto perci-
be cuando se encuentra en el ambiente en
línea. Cuando se percibe una pantalla co-
nocida, es mucho más rápido; en cambio,
cuando no es conocida y entre más com-
plicada sea, más tiempo transcurre para
ser percibida (Cañas y otros, 2001). La
forma como los estudiantes perciben las
instrucciones para realizar una actividad
en línea es importante para el éxito de la
tarea.Romoyotros(2003)reconocentres
procesos básicos para construir la signifi-
cación del mundo: el visual, el auditivo y
el kinestésico, que varían en cada perso-
na, según su vía de ingreso al cerebro, que
puede ser a través del ojo o por medio del
oído, del cuerpo o de la combinación de
los mismos. Es una cuestión fundamen-
tal, que tiene que ver con la preferencia
de quien aprende o quien enseña. Ahora,
con el uso de la computadora, es fac-
tible hablar de multipercepción entre
los jóvenes, la cual consiste en el hecho
de estar procesando distintos tipos de se-
ñales auditivas, visuales o de algún otro
medio de manera simultánea.
Ver “es obtener información a partir
de la energía electromagnética que
llega a los ojos desde la estructura
espacial del mundo que nos rodea
y los distintos aspectos que pueden
distinguirse en él” (Cañas y otros,
2001).
La audición “es el núcleo de las inte-
racciones sociales y la transmisión
del conocimiento, es importante
para estudiar las interfases audi-
tivas y las multimodales” (Cañas y
otros, 2001).
El tacto en la educación en línea ha
cobrado importancia porque está
Con el uso de la
computadora, es factible
hablar de multipercepción
entre los jóvenes, la cual
consiste en el hecho de
estar procesando distintos
tipos de señales auditivas,
visuales o de algún
otro medio de manera
simultánea.
56
vinculado con la exploración que
los estudiantes realizan al utilizar
sus manos para interactuar con la
computadora. Los diseñadores de
software deben ser conocedores de
cómo los humanos exploramos los
objetos, para incorporar estas ca-
racterísticas y propiedades en sus
diseños7
.
La atención es un “proceso selectivo
de la información necesaria, la consolida-
ción de los programas de acción elegibles
y el mantenimiento de un control per-
manente sobre el curso de los mismos”
(Luria, 1991). El hombre experimenta
una gran cantidad de estímulos, de los
cuales sólo elige algunos. La atención
voluntaria (Rubinstein, 1978) es inheren-
te al hombre y puede dirigirla a la com-
putadora e internarse en el mundo de la
internet sin tener en cuenta el ambiente
que le rodea; generalmente se mantiene
durante un largo tiempo, lo que se tradu-
ce en características como la estabilidad
y la constancia en la tarea, y por eso se
afirma que el uso de la tecnología facilita
el proceso educativo.
Cuando los estudiantes consultan la
internet se enfrentan a una gran cantidad
de información para seleccionar y proce-
sar, pero la atención es un filtro que ayuda
a evitar la saturación en la cognición del
sujeto. La percepción y la atención son dos
procesos que se relacionan entre sí: perci-
bimos lo que atendemos, y viceversa.
Los estudiantes acceden a la informa-
ción a través de la comprensión de signi-
ficados, como ocurre con la lectura, pero
también a través de la interpretación de
imágenes, y por eso en los ambientes en
línea resultan trascendentes los iconos8
y
los emoticones, que no requieren un có-
digo fonológico y favorecen la rápida re-
cuperación del significado.
Según Rubinstein (1978), la memoria
“es un proceso psíquico cognoscitivo que
permite la fijación, conservación y repro-
ducción de la experiencia para reaccionar
señales y situaciones que han actuado so-
bre nosotros. El caudal de conocimientos
y las vivencias que se experimentan en
interacción con el mundo que nos rodea
no desaparecen totalmente, se graban y
son susceptibles de ser evocados, en vir-
tud del proceso psicológico que denomi-
namos memoria”. La memoria tiene lugar
bajo condiciones de organización de la
información, y puede perfeccionarse, ni
puede ser tan buena como para no olvi-
dar ningún detalle ni tan mala como para
olvidarlo todo, esto último tiene que ver
7
Rubinstein (1978) Luria (1991) y Vigotsky (1991) son teóricos clásicos del constructivismo social que fundamentaron las bases de la psicología educati-
va, y en este artículo se consideran sus ideas en apoyo al proceso de formación en línea, ya que son presupuestos básicos que pueden aplicarse en ambas
modalidades.
8
Entre cuanto a las características que deben poseer los iconos, cabe mencionar las siguientes: el objeto que representan tiene que ser lo más parecido
posible a la realidad; han de aparecer en la misma posición en todas las pantallas; se deben identificar fácilmente, diferenciándose de los otros iconos; y
tienen que tener una sola interpretación.
Cuando los estudiantes
consultan internet se
enfrentan a una gran
cantidad de información
para seleccionar y
procesar, pero la atención
es un filtro que ayuda a
evitar la saturación en la
cognición del sujeto.
57
con problemas de salud. Todo estudian-
te olvida cosas que no le significan y re-
cuerda aquello que le es significativo.
En cada una de las acciones que el es-
tudiante realiza con la computadora está
implicada la memoria. La memoria se
subdivide en otros sistemas, pero su fun-
ción primordial es el almacenamiento de
información (conocimientos y vivencias),
y esa información se puede guardar por
poco tiempo o para toda la vida de la per-
sona, según el sistema y el tiempo. Sue-
le clasificarse a la memoria en distintos
tipos (sensorial, operativa, procedimen-
tal, declarativa, episódica, semántica, de
largo plazo, de corto plazo), que no serán
descritos en este artículo.
La percepción, la atención y la me-
moria son procesos cognoscitivos inte-
grales que no es posible separar, aunque
se diferencian entre sí; corresponden a
tres funciones psicológicas superiores
(Vigotsky9
, 1991) que involucran al pen-
samiento; son el resultado de formas
sociales y culturales, por lo que se atri-
buyen tanto a individuos como a grupos,
y se desarrollan de sus formas más ele-
mentales a las superiores.
Los expertos en diseño educativo en
línea deben contar con expertos en pe-
dagogía conocedores de las bases del
constructivismo. En esta era del co-
nocimiento compartido, el trabajo co-
operativo en la integración de grupos
inter- e intradisciplinarios cobra mayor
relevancia.
APLICACIÓN DEL CONSTRUCTIVISMO
SOCIAL A LA EDUCACIÓN EN LÍNEA
Los constructivitas asumen que: a) la
mente filtra lo que le llega del mundo
para producir la realidad percibida; b)
la mente es la fuente de todo significado;
c) el individuo conoce el mundo desde la
interpretación de sus experiencias; d) los
humanos crean sus propios significados;
e) todo conocimiento se construye desde
losociocultural;f)conocerescomprender
en esencia un objeto de conocimiento. Es
importante que el asesor en línea propor-
cione ayudas estratégicas en las primeras
etapas del aprendizaje en línea y las vaya
disminuyendo a medida que los estudian-
tes se vuelven más independientes.
El diseño educativo de los materiales
en línea requiere considerar la cantidad
de información que el estudiante puede
retener y significar. La evaluación diag-
nóstica tiene que partir de las experien-
cias de los estudiantes a fin de establecer
puentes entre lo que ya saben y lo nuevo
por aprender. Ha de propiciarse el tra-
bajo en pequeños grupos, buscando la
cooperación de todos los integrantes, sin
importar el lugar en que se encuentren.
En cuanto a los objetos de conocimiento
que el estudiante ha de internalizar, se
tienen que identificar claramente, para
que puedan diseñarse las actividades de
aprendizaje encaminadas a lograr ese ob-
jetivo. Así el asesor en línea relaciona los
seis presupuestos constructivistas a que
Los expertos en diseño educativo en línea deben
contar con expertos en pedagogía conocedores de
las bases del constructivismo.
9
Edición póstuma de Vigotsky traducida al español y publicada en 1991 por Editorial Visor
58
se refiere el párrafo anterior con su acti-
vidad docente.
Las TIC permiten crear ambientes de
aprendizaje donde se respetan las formas
de aprender, los intereses y necesidades
específicas de los estudiantes y se favore-
ce el desarrollo máximo de sus capacida-
des, adaptando el proceso de aprendizaje
a un proceso que les facilita acceder a los
contenidos en forma social e individual,
en el que utilizan y desarrollan sus habi-
lidades de comunicación. Al enfrentarse
a experiencias de aprendizaje más ricas
y variadas con el uso de multimedia, los
alumnos satisfacen sus necesidades y
cumplen sus expectativas individuales,
con estilos y ritmos cognoscitivos dife-
rentes, que les permiten ampliar y per-
feccionar sus conocimientos, además de
comunicarlos en los cursos en línea, foro,
chat, correo; pero las actividades deben
ser planeadas por los diseñadores educa-
tivos desde los presupuestos constructi-
vistas mencionados.
El ser humano es un sistema complejo
cuya conducta pretende explicar la psi-
cología a través de diferentes procesos
cognoscitivos. Cuando el estudiante se
relaciona con otros a través de las TIC es
posible buscar una explicación sociocul-
tural a esta interacción de los procesos
entre él y la computadora, por la comu-
nicación que se establece en los distintos
espacios, como:
a) Curso en línea. Se crea en un ámbi-
to virtual sobre una plataforma, hay
una programación, materiales edu-
cativos y un asesor que coordina,
guía y ayuda a los estudiantes en la
construcción del aprendizaje.
b) Foros de mensaje, de opinión o de
discusión, son aplicaciones web
donde es posible dar puntos de
vista, opiniones, comentarios y re-
flexiones en línea.
c) Chat, un sistema donde dos o más
estudiantes se comunican a través
de internet en forma simultánea,
esto es, en tiempo real por medio de
texto, audio y video.
d) El correo electrónico permite en-
viar mensajes escritos desde una
El diseño educativo de los
materiales en línea requiere
considerar la cantidad de
información que el estudiante
puede retener y significar.
59
terminal donde se encuentra un es-
tudiante, a otro que mediante otra
terminal esté conectado a la red.
El receptor recibe el mensaje, que
puede quedar almacenado para su
consulta.
e) La internet es un sistema a través
del cual la sociedad guarda su his-
toria. En torno al uso de las TIC se
está conformando una nueva socie-
dad con su propia cultura. Según
Cañas y otros (2001), la “internet
y el correo electrónico han creado
una comunidad virtual que tiene
reglas propias y diferentes a otras
comunidades”. Ellos mencionan
tres niveles de explicación de la
conducta interactiva: uno en el que
la persona se relaciona con el siste-
ma informático; otro donde la com-
putadora apoya el trabajo en equi-
po, y un nivel de mayor evolución, el
sociocultural, donde está se halla la
información de la sociedad (Cañas y
otros, 2001).
Gracias a los cursos en línea, foros,
chat, correo electrónico e internet es po-
sible afirmar que el aprendizaje en línea
ofrece mayores posibilidades de éxito si
se atiende a los presupuestos del cons-
tructivismo social, en una situación de
aprendizaje cooperativo o mediado, que
se contemple desde la docencia en línea.
Cabe mencionar las siguientes caracterís-
ticas del asesor constructivista: a) juega
un papel directivo y como guía que varía
según los tiempos del proceso educativo;
b) es un mediador de los saberes sociocul-
turales; c) planea la actividad cooperativa
de los estudiantes; d) es un conocedor de
la cognición de sus alumnos; y e) es un ex-
perto en su asignatura.
REFLEXIONES
El constructivismo es un tema controver-
tido, cuando se habla de él no siempre nos
referimos al mismo tipo ni desde la mis-
ma postura epistemológica; sin embargo,
implica la utilización de los presupues-
tos básicos en el diseño educativo y en la
práctica del asesor en línea, como son: te-
ner en cuenta, al seleccionar la informa-
ción, lo que el estudiante puede retener y
significar, su experiencia y los contenidos
que ya posee, para establecer puentes
cognoscitivos con la nueva información;
propiciar el trabajo en pequeños grupos,
buscando mediaciones y cooperación en-
tre sus integrantes; diseñar actividades
de aprendizaje interesantes, a través de
las cuales se pueda lograr la construcción
del conocimiento compartido. Es proba-
ble que estas prácticas permitan lograr
mejores aprendizajes en línea.
El constructivismo social presupo-
ne que el estudiante es protagonista en
el logro de sus aprendizajes, es autoges-
tivo y puede mejorar sus habilidades de
comunicación y sus redes sociales en
una acción interactiva con sus compañe-
ros. Pero ha de mejorar sus procesos de
Se requiere construir planes de acción que permitan
manejar el tiempo y el espacio, que difieren. Si no se logra
planificar las acciones, la formación puede verse limitada.
60
comprensión del texto, porque en esta
modalidad resulta primordial seguir las
instrucciones de de manera adecuada.
Asimismo se requiere construir planes de
acción que permitan manejar el tiempo y
el espacio, que difieren. Si no se logra pla-
nificar las acciones, la formación puede
verse limitada.
De acuerdo con esta posición epis-
temológica, los estudiantes incorporan
ideasnuevasalasexistentesyconlosnue-
vos significados construyen conclusiones
acerca de un tema específico, para luego
traer a la conciencia estos significados y
utilizarlos en la solución de problemas.
A fin de que los estudiantes en línea lo-
gren este proceso, conviene que el asesor
juegue un papel directivo en las primeras
etapas y luego se vaya alejando poco a
poco, hasta que los alumnos sean más au-
togestivos e independientes y logren ge-
neralizar los conocimientos construidos
a nuevas situaciones problemáticas, cada
vez con menos apoyo de su asesor.
El asesor constructivista en línea ha
de desarrollar múltiples actividades, que
entre otras cosas, implican: reflexionar
acerca de su grado de compromiso no sólo
con sus estudiantes, sino consigo mismo;
saber programar acciones interactivas;
reconocer que no todos aprenden de la
misma forma ni al mismo tiempo; pro-
piciar la participación social y los hábitos
de estudio entre los alumnos, y salvar
progresivamente las dificultades con el
uso de la computadora.
Algunos programas formativos, como
Red Escolar, Red Edusat, Enciclopedia y
las CASA universitarias de la UDG, funda-
mentan el aprendizaje que promueven en
una corriente teórica constructivista. Se
trata de programas que incorporan las
TIC en los procesos educativos tanto en
programas presenciales como en las co-
munidades que carecen de recursos tec-
nológicos. Acciones como éstas hacen que
el aprendizaje apoyado en el uso de las TIC
llegue a una población más amplia.
La percepción, la atención y la memo-
ria son procesos cognoscitivos que invo-
lucran el aprendizaje. A través de los tres
procesos el alumno reconoce y recuerda
lo que le rodea en su contexto y lo que
pasa dentro de sí mismo; probablemente
lo logra si descubre los presupuestos que
orientan su relación con el entorno. La in-
vestigación en la aplicación del construc-
tivismo social en apoyo al aprendizaje en
61
línea, se encuentra en una etapa preli-
minar. Y aún falta mucho por contestar:
¿cómo asegurar que concientizar acerca
de los presupuestos del constructivismo
ayude a ser un mejor estudiante en lí-
nea?, ¿cómo aplicar los presupuestos del
constructivismo social en la educación en
línea?, ¿cómo influyen la percepción, la
atención y la memoria en el aprendizaje
en línea?
BIBLIOGRAFÍA
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redescolar/index.htm
Programa de Red Satelital de Televisión Educativa, www.
cudi.edu.mx/
Programa de Enciclopedia, www.enciclomedia.edu.mx
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  • 1. RESUMEN El propósito de este artículo es presentar una propuesta conceptual-empírica de la corriente del constructivismo social en apoyo al aprendizaje cooperativo en línea. Se reconoce el impacto que las TIC han traído a la sociedad, diversificando las distintas opciones para aprender en línea: los alumnos comunican sus experiencias significa- tivas en torno a una temática; utilizan la percepción, atención y memoria de manera diferente; reconocen y recuerdan lo que les rodea, en su contexto. Se mencionan varios tipos de constructivismo y se reconoce que la investigación en la aplicación del cons- tructivismo social, en apoyo al aprendizaje en línea, aún se encuentra en una etapa preliminar. Palabras clave Constructivismo social, aprendizaje cooperativo en línea, tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Sara Catalina Hernández Gallardo* El constructivismo social como apoyo en el aprendizaje en línea * Departamento de Sistemas de Información del Centro Universitario de Ciencias Económico Administrativas de la Universidad de Guadalajara, Periférico Norte 799, Núcleo Universitario Los Belenes, Zapopan, Jalisco, México. shernand@cencar.udg.mx 46
  • 2. los alumnos comunican sus experiencias significativas en torno a una temática; utilizan la percepción, atención y memoria de manera dife rente Los alumnos comunican sus experiencias significativas en torno a una temática; utilizan la percepción, atención y memoria de manera diferente. el tema 47
  • 3. SOCIAL CONSTRUCTIONISM AS AN ONLINE LEARNING AID Abstract The purpose of this article is to present an empirical - conceptual approach based on social constructivist ideas, for fostering cooperative learning online. It is usua- lly recognized the impact that technologies of information and communication (TIC) have had on society, diversifying the different on-line learning options: learners can communicate their significant experiences concerning a specific subject; memory, perception and attention are used in quite different ways; things are recognized and remembered in their context. Here we mention several types of constructionism, and we stress that research focused on applications of social constructionism as an aid for learning online is still in its beginnings. Keywords Social constructivism, cooperative learning online, technologies of information and communication (TIC) INTRODUCCIÓN El propósito de este artículo es presentar una propuesta conceptual-empírica de la corriente del constructivismo social en apoyo al aprendizaje cooperativo en línea, considerando algunas dificultades que se enfrentan para su aplicación, ya que las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) integran una nueva modalidad educativa para las personas que quieren aprender y no les es posible desplazarse o cumplir con un horario específico, por sus condiciones labora- les, físicas o de género. Según Marquès, las TIC son todos aquellos dispositivos o medios digitales que permiten extender “nuestras capacidades físicas y mentales, así como nuestro nivel de socialización” (2000). Marquès asume el concepto de las TIC como “los medios de comunica- ción social (mass media) y los medios de comunicación interpersonales tradi- cionales [...] como el teléfono, fax, etcé- tera”. Esteartículosedivideenlossiguientes apartados: a) breve contexto de la educa- ción en línea; b) problemas que represen- ta el constructivismo social; c) procesos cognoscitivos involucrados en el aprendi- zaje: percepción, atención y memoria; d) aplicación del constructivismo social a la educación en línea, y se concluye con al- gunas reflexiones. BREVE CONTEXTO DE LA EDUCACIÓN EN LÍNEA El impacto que las TIC han traído a la so- ciedad está diversificando las distintas opciones para aprender en línea, la edu- cación se está transformando con el uso de estas herramientas, a saber: a) medios masivos de comunicación: televisión, ra- dio y ahora la internet; b) recursos: com- putadora, red, cañón, pizarrón electróni- co, y c) aplicaciones como la web, chat, correo electrónico y foros en línea, entre otras. Los medios, recursos y aplicacio- nes han revolucionado las aulas en la presencialidad y han propiciado el surgi- miento de técnicas educativas en apoyo a la enseñanza, como la videoconferencia, 48
  • 4. 1 El propósito principal de Red Escolar es “brindar las mismas oportunidades educativas a todos los mexicanos, llevando a cada escuela y a cada centro de maestros materiales relevantes que ayuden a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje con el apoyo de las tic; promover el intercambio de propuestas educativas y de recursos didácticos, además de recuperar las experiencias que se han desarrollado con éxito en las escuelas del país”. http://www.redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/index.htm 2 “La Dirección General de Televisión Educativa (dgtve) es un órgano centralizado de la Secretaría de Educación Pública, que produce, programa y transmite contenidos educativos a través de medios electrónicos, especialmente la televisión. La dgtve, desde marzo del 2005, participa con el Comité de Aplicaciones y en el Comité de Redes y colabora en la creación de una arquitectura de aplicaciones educativas y de herramientas de desarrollo, de las que se extraen los servicios avanzados de la red de internet 2. Sus objetivos son: a) desarrollo de pruebas e investigación de las tic; b) implementación y consolidación de servicios de televisión educativa por internet 2; y c) generación de acuerdos de colaboración, intercambio de material educativo, promoción y divulgación de eventos culturales, educativos y de investigación”. http://www.cudi.edu.mx/ 3 “Es un programa educativo, basado en un sistema articulador de recursos para el aprendizaje, diseñado para apoyar el desarrollo de los programas de estudio de la educación primaria”. La idea original es del doctor Felipe Bracho Carpizo, quien concibió este sistema en 1998, buscando un mayor impacto en la educación. www.enciclomedia.edu.mx la teleconferencia y los programas for- mativos como Red Escolar1 , Red Edusat2 , Enciclomedia3 y otros programas puestos en marcha por la Universidad de Guada- lajara, como las CASA universitarias, que son centros de autoacceso ubicados en las distintas regiones del estado de Jalisco, donde pueden asistir los habitantes de las poblaciones cercanas para utilizar los re- cursos tecnológicos, la biblioteca digital y las bases de datos, además de recibir asesoría técnica. De la misma manera, han proliferado los cursos en línea y los materiales educativos, tales como los ob- jetos de aprendizaje (OA). En el Sistema de Universidad Virtual es posible estudiar bachillerato, licenciaturas y maestrías en línea o la maestría en tecnologías para el aprendizaje del Centro Universitario de Ciencias Económico Administrativas (CUCEA), donde ya se cuenta con un repo- sitorio de OA. El uso de la educación en línea se está generalizando en México, probablemente noalritmoquequisieranlaspersonasque creen y aceptan que esta forma de educar puede llegar a transformar positivamente la enseñanza y el aprendizaje. No obstan- te, posee sus propias ventajas para quie- nes logran incorporarse a este sistema y tener éxito, e implica compromisos para los alumnos y asesores que trabajan en esta modalidad. En el cuadro 1 se presentan de for- ma sintetizada las ventajas del trabajo en línea, así como los compromisos que deben ser asumidos por los participan- tes (estudiantes y asesores), en esta for- ma diferente de aprender. Se mencionan problemas como: la deserción, la falta de motivación y un sentimiento de soledad en los estudiantes; o los problemas de or- den institucional, como el hecho de que no se da el mismo reconocimiento a los estudios en línea. Los medios, recursos y aplicaciones han revolucionado las aulas en la presencialidad y han propiciado el surgimiento de técnicas educativas en apoyo a la enseñanza, como la videoconferencia. 49
  • 5. Cuadro 1. Ventajas y compromisos para asesores y estudiantes que trabajan en línea. Ventajas Compromisos 1. El estudiante es el principal protagonista en el logro de sus aprendizajes. 1. Se requiere, de parte del asesor y el estudiante, un alto grado de compromiso y responsabilidad. 2. Los estudiantes se vuelven autogestivos, esto es, más independientes. 2. No todos los estudiantes aprenden de la misma manera ni logran la autogestión. 3. Los programas en línea fomentan hábitos de estudio y el autodidactismo en los alumnos. 3. Es indispensable que se cuente con la infraestructura tecnológica necesaria para el desarrollo de hábitos de estudio. 4. La internet favorece el acceso en redes de comunicación a un mayor número de estudiantes. 4. Algunos estudiantes no saben cómo fomentar sus hábitos de estudio, ni seleccionar la información relevante de internet para analizarla. 5. Se respalda la acción interactiva entre los estudiantes y los materiales. 5. El asesor debe programar la acción interactiva desde el curso o el material educativo en línea. 6. Es factible realizar tareas escolares a cualquier hora del día o de la noche, según las necesidades del estudiante. 6. Si no se sabe programar el tiempo, se dejan para después las actividades educativas, lo que puede incrementar la deserción en los programas en línea. 7. Se pueden recibir respuestas individualizadas de las preguntas, dudas o aclaraciones que se hacen. 7. Se puede perder la motivación si el estudiante se siente solo, porque el asesor no le contesta en las siguientes 48 horas. 8. La educación en línea posibilita terminar estudios inconclusos. 8. En ocasiones no se da la misma validez a los estudios terminados en esta modalidad. 9. El desarrollo de una buena lectura de comprensión. 9. Si no se entienden y atienden las instrucciones que se dan en línea, los estudiantes van directo al fracaso. 10. Tanto asesores como estudiantes desarrollan habilidades para usar la tecnología y comunicarse a través de la internet. 10. Tanto asesores como estudiantes pueden no llegar a salvar las dificultades en el uso de la computadora y la comunicación. Construido por la autora, a partir de su experiencia como docente en línea. Laeducaciónenlíneahadesustentarse en la teoría pedagógica para dar respues- tas científicas, a partir de los resultados de la investigación, a los innumerables pro- blemas que enfrenta. En este caso, se hace una revisión de la corriente teórica del constructivismo social y se reconocen los innumerables problemas que se presentan en ella, pero sólo se plantea una propuesta conceptual-empírica, con la intención de que tomemos conciencia de lo que falta por investigar en la educación en línea. 50
  • 6. El problema que representa el constructivismo social ¿Qué es el constructivismo social? Es una posiciónepistemológicaqueexplicaelori- gen del conocimiento, da cuenta de la evo- lución de los procesos en la construcción del conocimiento, tiene un sustento epis- temológico y se manifiesta en las formas de aprender de una persona en sociedad. El problema es que existen varios tipos de constructivismo y algunas veces no hay una base epistemológica que sustente la aplicación del mismo (véase figura 1). El constructivismo es un tema controverti- do, cuando se habla de constructivismo no siempre nos referimos a lo mismo ni desde la misma postura epistemológica. Chadwick (2004) afirma haber localizado 25 diferentes tipos de constructivismo. Según Featherston (1997), el constructi- vismo es un concepto que está de moda pero para el cual no existen definiciones precisas, y lo más grave, algunas veces no se fundamenta en un sustento epistemo- lógico. Matthews (2000) está de acuerdo con esta última apreciación, pues afirma que algunos autores constructivistas no asumen una base epistemológica. La epistemología define el saber y los conceptos que se relacionan con los crite- rios, y los distintos tipos de conocimien- to, además del grado en que resultan ser verdaderos; en síntesis, estudia la natu- raleza del conocimiento, da respuesta a la pregunta sobre cuál es la relación del hombre con los objetos de conocimiento. Los seres humanos vivimos esta relación todos los días y, a pesar del hecho coti- diano, los epistemólogos no han logrado llegar a un acuerdo sobre lo que sucede cuando conocemos algo. Estos estudio- sos de la ciencia determinan tres niveles del conocimiento: a) conocimiento sen- sible, b) conocimiento conceptual y c) conocimiento holístico. En este artículo se revisan únicamente los dos primeros. El conocimiento sensible consiste en cap- tar el objeto de conocimiento a través de los sentidos, específicamente mediante la percepción, que a su vez involucra la atención y la memoria, y en tal caso se captan las imágenes a través de la vista: color, tamaño, dimensión y figura, todos elementos indispensables para la educa- ción en línea. El conocimiento conceptual corres- pondealconocimientoestructurado,cuyo fin es relacionar los conceptos que se reci- ben a través de la percepción, como fuen- te principal para lograr el conocimiento, que deriva de la experiencia. El conoci- miento conceptual singular corresponde a las experiencias del individuo, y el cono- cimiento conceptual universal se refiere al concepto que comparte un grupo so- cial. El conocimiento se divide asimismo en dos clases: a) el conocimiento de la re- lación de las ideas, exacto y certero como las matemáticas, y el conocimiento de la realidad que procede de la percepción y sigue de cerca a la experiencia. Conside- rando estas dos clases de conocimiento, La educación en línea ha de sustentarse en la teoría pedagógica para dar respuestas científicas, a partir de los resultados de la investigación, a los innumerables problemas que enfrenta. 51
  • 7. se presenta una clasificación del cons- tructivismo. Moshman (1982, citado por Woolfolk 1998) clasifica el constructivismo en: a) Constructivismo exógeno. El sujeto reconstruye su realidad elaboran- do redes conceptuales a través de representaciones precisas. Se cons- truyen estructuras mentales exac- tas que reflejan la realidad desde el contexto del sujeto. b) Constructivismo endógeno. Se moldea el mundo externo a través del conocimiento que se construye en las estructuras cognoscitivas, las cuales se vuelven útiles para el de- sarrollo cognoscitivo del sujeto. Su principal representante es Piaget. c) Constructivismo dialéctico. Admi- te que el conocimiento se constru- ye como resultado de las relaciones entre factores de carácter: interno y externo, ambientales y sociales. Las bases de su desarrollo se deben a Vigotsky. En cuanto a otras clasificaciones, Ro- drigo y Arnay (1997) distinguen como tipos de constructivismo cuatro: educati- vo, cognoscitivo, evolutivo y terapéutico; Carretero y Limón (1997), por su parte, se refieren a tres: epistemológico, psicológi- co y educativo o institucional. Y si bien el constructivismo es un concepto para el cual no existe ninguna definición clara ni los teóricos se ponen de acuerdo en lo que se refiere a su tipología, los educado- res en línea debemos asumir una postura teórica formal que sustente el aprendizaje cooperativo en línea. Aunque se recono- ce la aportación de otras corrientes teó- ricas de la psicología educativa, como el Conductismo, el Humanismo, la Gestalt, el Psicoanálisis, etc., este artículo sólo Si bien el constructivismo es un concepto para el cual no existe ninguna definición clara ni los teóricos se ponen de acuerdo en lo que se refiere a su tipología, los educadores en línea debemos asumir una postura teórica formal que sustente el aprendizaje cooperativo en línea. 52
  • 8. se ocupará del constructivismo social4 , porque se fundamenta en el aprendizaje cooperativo y una de sus características es el trabajo en pequeños grupos, el cual favorece que los estudiantes no se sientan solos. El constructivismo tiene que nacer de una postura epistemológica, que en la práctica actual a veces se reduce a pro- Constructivismo Posición epistemológica Personas en comunidad virtual Aprendizaje cooperativo en línea El origen Conocimiento Formas de aprender Curso en línea Foro Chat Correo Internet Algunos presupuestos básicos del: La mente fiñtra lo que le llega del mundo. La mente es la fuente del significado. Se reconoce el mundo desde la interpretación de las experiencias. Los humanos crean sus propios significados. Todo conocimiento se construye desde lo sociocultural. Conocer es comprender en esencia un objeto de conocimiento. Es factible aplicar el aprendizaje cooperativo en la educación en línea. Evolución de los procesos La construcción explica del se manifiesta en Figura 1. El constructivismo. 4 También llamado constructivismo dialéctico. clamar que “hay que construir el cono- cimiento”. Resulta conveniente tratar los siguientes conceptos: a) conocimiento, b) cognición, c) aprendizaje y d) cooperativo y mediado en línea. El conocimiento “es un proceso me- diante el cual el ser humano construye y reconstruye en su conciencia la realidad donde se encuentra inmerso, lo que le 53
  • 9. permite la posibilidad de explicarla y/o comprenderla, y controlarla o transfor- marla, transformándose en esta interac- ción dialéctica a sí mismo” (González, 1993). La base teórica del constructivis- mo es que “la mente esté activa durante la internalización del conocimiento y que la observación requiere de la conclusión epistemológica” (Chadwick, 2004). “El conocimiento es la fundación de cómo el individuo crea significados a partir de sus experiencias” (Jonassen, citado por Ertmer y Newby, 1993). Según Hernández (2001), la cognición es el proceso de construcción del conoci- miento que involucra las potencialidades del desarrollo y las relaciones que esta- blece el estudiante entre lo que ya conoce y su contexto sociocultural. Cañas y otros (2001) la clasifican en: cognición indivi- dual, donde el conocimiento se adquiere a través de procesos perceptivos, la infor- mación se almacena en la memoria para ser recuperada posteriormente y utiliza- da, y la cognición distribuida, que corres- ponde al estudio de sistemas de grupos complejos en relación con sistemas infor- máticos y cuyo objetivo es el estudio de la información entre las personas y las com- putadoras. Así, las acciones pueden ser comunes o distribuidas, según la tarea. Cada corriente teórica de la psicología educativa posee su propia forma de defi- nir el aprendizaje; los dos tipos que co- rresponden al constructivismo social son: el aprendizaje cooperativo y el aprendi- zaje mediado5 . Según Hernández (2005), el primero “consiste en la discusión aca- démica de un problema por un grupo de participantes en línea, con la orientación de un asesor. Todos trabajan en equipo y hacen aportaciones”. Por su parte, Ferrei- ro y Calderón (2000) mencionan que el aprendizaje cooperativo “es un proceso para aprender en grupo en el uso com- partido de la información, con el derecho de que todos aprenden de todos, el valor de trabajar juntos y de comprometerse y responsabilizarse con su aprendizaje y el de los demás, en un ambiente que favo- rece la cooperación, desarrollándose así la solidaridad, el respeto, la tolerancia, el pensamiento crítico, la toma de decisión, la autonomía y la autorregulación, que son las bases de la democracia”. El aprendizaje mediado “se refiere a que un experto selecciona los niveles de ayudamásapropiados,losfiltrayloscata- loga para darlos a conocer a los alumnos; determina la aparición o desaparición de las ayudas para guiar el aprendizaje y quitarle lo azaroso” (Hernández, 2001). En otras palabras, el principio de estos aprendizajes es la interacción social entre el asesor y el estudiante, o entre los estu- diantes, y en esta situación cooperativa se puede aprender de las experiencias de otros. En síntesis, la función principal del constructivismo social es construir el co- nocimiento entre los participantes en la tarea académica. Por lo tanto, se trabaja en el logro del aprendizaje mediado y co- operativo, en pequeños grupos, no para alcanzar los aprendizajes que ya se consi- guieron, sino por aquellos que faltan por 5 Para este artículo, que busca sustentar el constructivismo en apoyo al aprendizaje en línea, se retoman las definiciones de aprendizaje cooperativo y me- diado que sustentan al constructivismo social, y los procesos cognoscitivos como la percepción, atención y memoria, desde la psicología educativa general. La función principal del constructivismo social es construir el conocimiento entre los participantes en la tarea académica. 54
  • 10. aprender. En el aprendizaje en línea los pe- queños grupos se integran en los cursos en línea, foros, chat y correo (véase figura 1). PROCESOS COGNOSCITIVOS INVOLUCRADOS EN EL APRENDIZAJE: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN Y MEMORIA La percepción, la atención y la memoria son tres procesos cognoscitivos involu- crados con el conocimiento y el aprendi- zaje; a continuación se presenta una bre- ve síntesis de ellos. La percepción está relacionada con los sentidos a través de “receptores de con- tacto (tacto) y receptores a distancia (la vista y el oído)”. Rubinstein (1978) men- ciona que “la percepción imbrica en sí la actividad cognoscitiva de la distinción del objeto. La confrontación, comparación y comprobación de la imagen que se forma en la conciencia individual con el objeto, son características esenciales de la per- cepción como actividades cognoscitivas” (Luria6 , 1991). La percepción “es la asig- nación de significado al estímulo que ha entrado en nuestro sistema cognitivo” y en ella hay que distinguir distintos nive- les y grados de complejidad. Las carac- terísticas de los objetos (forma, tamaño, color, grosor y profundidad), que pueden 6 La primera edición de los libros de Luria fue realizada por la Universidad de Moscú en 1975. En el caso de este artículo, se consultó la traducción al español de Ediciones Roca, publicada en 1991. 55
  • 11. ser reales o virtuales, se destacan en la percepción. La profundidad se ha desa- rrollado en entornos como el 3D y 2D, cuyo propósito es implementar una percepción más cercana a la realidad, vinculada con la percepción de los objetos. La virtualidad es lo que el sujeto perci- be cuando se encuentra en el ambiente en línea. Cuando se percibe una pantalla co- nocida, es mucho más rápido; en cambio, cuando no es conocida y entre más com- plicada sea, más tiempo transcurre para ser percibida (Cañas y otros, 2001). La forma como los estudiantes perciben las instrucciones para realizar una actividad en línea es importante para el éxito de la tarea.Romoyotros(2003)reconocentres procesos básicos para construir la signifi- cación del mundo: el visual, el auditivo y el kinestésico, que varían en cada perso- na, según su vía de ingreso al cerebro, que puede ser a través del ojo o por medio del oído, del cuerpo o de la combinación de los mismos. Es una cuestión fundamen- tal, que tiene que ver con la preferencia de quien aprende o quien enseña. Ahora, con el uso de la computadora, es fac- tible hablar de multipercepción entre los jóvenes, la cual consiste en el hecho de estar procesando distintos tipos de se- ñales auditivas, visuales o de algún otro medio de manera simultánea. Ver “es obtener información a partir de la energía electromagnética que llega a los ojos desde la estructura espacial del mundo que nos rodea y los distintos aspectos que pueden distinguirse en él” (Cañas y otros, 2001). La audición “es el núcleo de las inte- racciones sociales y la transmisión del conocimiento, es importante para estudiar las interfases audi- tivas y las multimodales” (Cañas y otros, 2001). El tacto en la educación en línea ha cobrado importancia porque está Con el uso de la computadora, es factible hablar de multipercepción entre los jóvenes, la cual consiste en el hecho de estar procesando distintos tipos de señales auditivas, visuales o de algún otro medio de manera simultánea. 56
  • 12. vinculado con la exploración que los estudiantes realizan al utilizar sus manos para interactuar con la computadora. Los diseñadores de software deben ser conocedores de cómo los humanos exploramos los objetos, para incorporar estas ca- racterísticas y propiedades en sus diseños7 . La atención es un “proceso selectivo de la información necesaria, la consolida- ción de los programas de acción elegibles y el mantenimiento de un control per- manente sobre el curso de los mismos” (Luria, 1991). El hombre experimenta una gran cantidad de estímulos, de los cuales sólo elige algunos. La atención voluntaria (Rubinstein, 1978) es inheren- te al hombre y puede dirigirla a la com- putadora e internarse en el mundo de la internet sin tener en cuenta el ambiente que le rodea; generalmente se mantiene durante un largo tiempo, lo que se tradu- ce en características como la estabilidad y la constancia en la tarea, y por eso se afirma que el uso de la tecnología facilita el proceso educativo. Cuando los estudiantes consultan la internet se enfrentan a una gran cantidad de información para seleccionar y proce- sar, pero la atención es un filtro que ayuda a evitar la saturación en la cognición del sujeto. La percepción y la atención son dos procesos que se relacionan entre sí: perci- bimos lo que atendemos, y viceversa. Los estudiantes acceden a la informa- ción a través de la comprensión de signi- ficados, como ocurre con la lectura, pero también a través de la interpretación de imágenes, y por eso en los ambientes en línea resultan trascendentes los iconos8 y los emoticones, que no requieren un có- digo fonológico y favorecen la rápida re- cuperación del significado. Según Rubinstein (1978), la memoria “es un proceso psíquico cognoscitivo que permite la fijación, conservación y repro- ducción de la experiencia para reaccionar señales y situaciones que han actuado so- bre nosotros. El caudal de conocimientos y las vivencias que se experimentan en interacción con el mundo que nos rodea no desaparecen totalmente, se graban y son susceptibles de ser evocados, en vir- tud del proceso psicológico que denomi- namos memoria”. La memoria tiene lugar bajo condiciones de organización de la información, y puede perfeccionarse, ni puede ser tan buena como para no olvi- dar ningún detalle ni tan mala como para olvidarlo todo, esto último tiene que ver 7 Rubinstein (1978) Luria (1991) y Vigotsky (1991) son teóricos clásicos del constructivismo social que fundamentaron las bases de la psicología educati- va, y en este artículo se consideran sus ideas en apoyo al proceso de formación en línea, ya que son presupuestos básicos que pueden aplicarse en ambas modalidades. 8 Entre cuanto a las características que deben poseer los iconos, cabe mencionar las siguientes: el objeto que representan tiene que ser lo más parecido posible a la realidad; han de aparecer en la misma posición en todas las pantallas; se deben identificar fácilmente, diferenciándose de los otros iconos; y tienen que tener una sola interpretación. Cuando los estudiantes consultan internet se enfrentan a una gran cantidad de información para seleccionar y procesar, pero la atención es un filtro que ayuda a evitar la saturación en la cognición del sujeto. 57
  • 13. con problemas de salud. Todo estudian- te olvida cosas que no le significan y re- cuerda aquello que le es significativo. En cada una de las acciones que el es- tudiante realiza con la computadora está implicada la memoria. La memoria se subdivide en otros sistemas, pero su fun- ción primordial es el almacenamiento de información (conocimientos y vivencias), y esa información se puede guardar por poco tiempo o para toda la vida de la per- sona, según el sistema y el tiempo. Sue- le clasificarse a la memoria en distintos tipos (sensorial, operativa, procedimen- tal, declarativa, episódica, semántica, de largo plazo, de corto plazo), que no serán descritos en este artículo. La percepción, la atención y la me- moria son procesos cognoscitivos inte- grales que no es posible separar, aunque se diferencian entre sí; corresponden a tres funciones psicológicas superiores (Vigotsky9 , 1991) que involucran al pen- samiento; son el resultado de formas sociales y culturales, por lo que se atri- buyen tanto a individuos como a grupos, y se desarrollan de sus formas más ele- mentales a las superiores. Los expertos en diseño educativo en línea deben contar con expertos en pe- dagogía conocedores de las bases del constructivismo. En esta era del co- nocimiento compartido, el trabajo co- operativo en la integración de grupos inter- e intradisciplinarios cobra mayor relevancia. APLICACIÓN DEL CONSTRUCTIVISMO SOCIAL A LA EDUCACIÓN EN LÍNEA Los constructivitas asumen que: a) la mente filtra lo que le llega del mundo para producir la realidad percibida; b) la mente es la fuente de todo significado; c) el individuo conoce el mundo desde la interpretación de sus experiencias; d) los humanos crean sus propios significados; e) todo conocimiento se construye desde losociocultural;f)conocerescomprender en esencia un objeto de conocimiento. Es importante que el asesor en línea propor- cione ayudas estratégicas en las primeras etapas del aprendizaje en línea y las vaya disminuyendo a medida que los estudian- tes se vuelven más independientes. El diseño educativo de los materiales en línea requiere considerar la cantidad de información que el estudiante puede retener y significar. La evaluación diag- nóstica tiene que partir de las experien- cias de los estudiantes a fin de establecer puentes entre lo que ya saben y lo nuevo por aprender. Ha de propiciarse el tra- bajo en pequeños grupos, buscando la cooperación de todos los integrantes, sin importar el lugar en que se encuentren. En cuanto a los objetos de conocimiento que el estudiante ha de internalizar, se tienen que identificar claramente, para que puedan diseñarse las actividades de aprendizaje encaminadas a lograr ese ob- jetivo. Así el asesor en línea relaciona los seis presupuestos constructivistas a que Los expertos en diseño educativo en línea deben contar con expertos en pedagogía conocedores de las bases del constructivismo. 9 Edición póstuma de Vigotsky traducida al español y publicada en 1991 por Editorial Visor 58
  • 14. se refiere el párrafo anterior con su acti- vidad docente. Las TIC permiten crear ambientes de aprendizaje donde se respetan las formas de aprender, los intereses y necesidades específicas de los estudiantes y se favore- ce el desarrollo máximo de sus capacida- des, adaptando el proceso de aprendizaje a un proceso que les facilita acceder a los contenidos en forma social e individual, en el que utilizan y desarrollan sus habi- lidades de comunicación. Al enfrentarse a experiencias de aprendizaje más ricas y variadas con el uso de multimedia, los alumnos satisfacen sus necesidades y cumplen sus expectativas individuales, con estilos y ritmos cognoscitivos dife- rentes, que les permiten ampliar y per- feccionar sus conocimientos, además de comunicarlos en los cursos en línea, foro, chat, correo; pero las actividades deben ser planeadas por los diseñadores educa- tivos desde los presupuestos constructi- vistas mencionados. El ser humano es un sistema complejo cuya conducta pretende explicar la psi- cología a través de diferentes procesos cognoscitivos. Cuando el estudiante se relaciona con otros a través de las TIC es posible buscar una explicación sociocul- tural a esta interacción de los procesos entre él y la computadora, por la comu- nicación que se establece en los distintos espacios, como: a) Curso en línea. Se crea en un ámbi- to virtual sobre una plataforma, hay una programación, materiales edu- cativos y un asesor que coordina, guía y ayuda a los estudiantes en la construcción del aprendizaje. b) Foros de mensaje, de opinión o de discusión, son aplicaciones web donde es posible dar puntos de vista, opiniones, comentarios y re- flexiones en línea. c) Chat, un sistema donde dos o más estudiantes se comunican a través de internet en forma simultánea, esto es, en tiempo real por medio de texto, audio y video. d) El correo electrónico permite en- viar mensajes escritos desde una El diseño educativo de los materiales en línea requiere considerar la cantidad de información que el estudiante puede retener y significar. 59
  • 15. terminal donde se encuentra un es- tudiante, a otro que mediante otra terminal esté conectado a la red. El receptor recibe el mensaje, que puede quedar almacenado para su consulta. e) La internet es un sistema a través del cual la sociedad guarda su his- toria. En torno al uso de las TIC se está conformando una nueva socie- dad con su propia cultura. Según Cañas y otros (2001), la “internet y el correo electrónico han creado una comunidad virtual que tiene reglas propias y diferentes a otras comunidades”. Ellos mencionan tres niveles de explicación de la conducta interactiva: uno en el que la persona se relaciona con el siste- ma informático; otro donde la com- putadora apoya el trabajo en equi- po, y un nivel de mayor evolución, el sociocultural, donde está se halla la información de la sociedad (Cañas y otros, 2001). Gracias a los cursos en línea, foros, chat, correo electrónico e internet es po- sible afirmar que el aprendizaje en línea ofrece mayores posibilidades de éxito si se atiende a los presupuestos del cons- tructivismo social, en una situación de aprendizaje cooperativo o mediado, que se contemple desde la docencia en línea. Cabe mencionar las siguientes caracterís- ticas del asesor constructivista: a) juega un papel directivo y como guía que varía según los tiempos del proceso educativo; b) es un mediador de los saberes sociocul- turales; c) planea la actividad cooperativa de los estudiantes; d) es un conocedor de la cognición de sus alumnos; y e) es un ex- perto en su asignatura. REFLEXIONES El constructivismo es un tema controver- tido, cuando se habla de él no siempre nos referimos al mismo tipo ni desde la mis- ma postura epistemológica; sin embargo, implica la utilización de los presupues- tos básicos en el diseño educativo y en la práctica del asesor en línea, como son: te- ner en cuenta, al seleccionar la informa- ción, lo que el estudiante puede retener y significar, su experiencia y los contenidos que ya posee, para establecer puentes cognoscitivos con la nueva información; propiciar el trabajo en pequeños grupos, buscando mediaciones y cooperación en- tre sus integrantes; diseñar actividades de aprendizaje interesantes, a través de las cuales se pueda lograr la construcción del conocimiento compartido. Es proba- ble que estas prácticas permitan lograr mejores aprendizajes en línea. El constructivismo social presupo- ne que el estudiante es protagonista en el logro de sus aprendizajes, es autoges- tivo y puede mejorar sus habilidades de comunicación y sus redes sociales en una acción interactiva con sus compañe- ros. Pero ha de mejorar sus procesos de Se requiere construir planes de acción que permitan manejar el tiempo y el espacio, que difieren. Si no se logra planificar las acciones, la formación puede verse limitada. 60
  • 16. comprensión del texto, porque en esta modalidad resulta primordial seguir las instrucciones de de manera adecuada. Asimismo se requiere construir planes de acción que permitan manejar el tiempo y el espacio, que difieren. Si no se logra pla- nificar las acciones, la formación puede verse limitada. De acuerdo con esta posición epis- temológica, los estudiantes incorporan ideasnuevasalasexistentesyconlosnue- vos significados construyen conclusiones acerca de un tema específico, para luego traer a la conciencia estos significados y utilizarlos en la solución de problemas. A fin de que los estudiantes en línea lo- gren este proceso, conviene que el asesor juegue un papel directivo en las primeras etapas y luego se vaya alejando poco a poco, hasta que los alumnos sean más au- togestivos e independientes y logren ge- neralizar los conocimientos construidos a nuevas situaciones problemáticas, cada vez con menos apoyo de su asesor. El asesor constructivista en línea ha de desarrollar múltiples actividades, que entre otras cosas, implican: reflexionar acerca de su grado de compromiso no sólo con sus estudiantes, sino consigo mismo; saber programar acciones interactivas; reconocer que no todos aprenden de la misma forma ni al mismo tiempo; pro- piciar la participación social y los hábitos de estudio entre los alumnos, y salvar progresivamente las dificultades con el uso de la computadora. Algunos programas formativos, como Red Escolar, Red Edusat, Enciclopedia y las CASA universitarias de la UDG, funda- mentan el aprendizaje que promueven en una corriente teórica constructivista. Se trata de programas que incorporan las TIC en los procesos educativos tanto en programas presenciales como en las co- munidades que carecen de recursos tec- nológicos. Acciones como éstas hacen que el aprendizaje apoyado en el uso de las TIC llegue a una población más amplia. La percepción, la atención y la memo- ria son procesos cognoscitivos que invo- lucran el aprendizaje. A través de los tres procesos el alumno reconoce y recuerda lo que le rodea en su contexto y lo que pasa dentro de sí mismo; probablemente lo logra si descubre los presupuestos que orientan su relación con el entorno. La in- vestigación en la aplicación del construc- tivismo social en apoyo al aprendizaje en 61
  • 17. línea, se encuentra en una etapa preli- minar. Y aún falta mucho por contestar: ¿cómo asegurar que concientizar acerca de los presupuestos del constructivismo ayude a ser un mejor estudiante en lí- nea?, ¿cómo aplicar los presupuestos del constructivismo social en la educación en línea?, ¿cómo influyen la percepción, la atención y la memoria en el aprendizaje en línea? BIBLIOGRAFÍA Cañas, J., Salieron, L. y Gámez, P. (2001), “El factor huma- no”, en: La interacción persona-ordenador. España: Universidad de Granada. Calderón, Espino M. y Ferreiro Gravié, R. (2000), El ABC del aprendizaje cooperativo. Trabajo en equipo para ense- ñar y aprender. México: Trillas. Carretero, M. y Limón, M. (1997), “Problemas actuales del constructivismo: de la teoría a la práctica”, en: Rodrigo, M. J. y Arnay, J. (comps.) (1997), La construcción del conocimiento escolar. España: Paidós. Ertmer, P. y Newby, T. J. (1993), Conductivismo, cognos- citivismo, constructivismo. Una comparación de los aspectos críticos desde la perspectiva del diseño de instrucción. Ed. Mimeo. Featherston,T.(1997),“TheDerivationofLearningApproach Based on a Personal Construct Psychology”, en: Inter- national Journal of Science Education 19, número 31, pp. 801-819. González, S. J. (1993), “La construcción del conocimiento metodológico en la formación de investigadores”, revis- ta Investigación y futuro, número doble, 3-4, CECyT-IPN. Hernández, G. S. (2001), Evaluación de las habilidades cog- noscitivas. México: Universidad de Guadalajara. (2005), “La virtualidad de los objetos de apren- dizaje”, en: Gómez A. G., Morfín O. M., Preciado, G. R., Vázquez, M. C. (coordinadores), Tecnologías para in- ternacionalizar el aprendizaje. México: Universidad de Guadalajara. Luria, A. R. (1991a), Atención y memoria, Breviarios de con- ducta humana. México: Ediciones Roca. (1991b), Sensación y percepción, Breviarios de conducta humana. México: Ediciones Roca. Matthews, M. R. (2000), “Appraising Constructivism in Science and Mathematic, Education”, en: D. C. Phillips (ed.) Constructivism Education. Chicago: Universidad de Chicago. Rodrigo, M. J., y Arnay, J. (comps.) (1997), La construcción del conocimiento escolar. España: Paidós. Rubinstein, J. L. (1978), Principios de psicología general. México: Grijalbo. Someten, M. W., Barnard, Y. F. y Sandberg, J. A. (1994), El método del pensamiento en voz alta. Una guía práctica paramodelarlosprocesoscognitivos,Departamentode Informática de Ciencias Sociales, Universidad de Áms- terdam. Londres: Prensa Académica. Woolfolk, E. A. (1998), Psicología educativa. México: Pren- tice Hall. Vigotsky, L. S. (1991), Obras escogidas, volumen I, Ministerio de Educación y Ciencia. España: Visor. Chadwick, C. (2004), “Porque no soy constructivista” en: Educación y nuevas tecnologías, contexto educativo, revista digital, número 31, año VI. h t t p : / / c o n t e x t o - e d u c a t i v o . c o m . ar/2004/2nota-08.htm Marquès Graells, P. (2000), “Las TIC y sus aportaciones a la sociedad”. http//dewey.uab.es/pmarques Romo, A. M., López. R., D. y López, B. I. (2003), en: Re- vista Iberoamericana de Educación. www.rieoei.org/ deloslectores/1274Romo.pdf Programa de Red Escolar. www.redescolar.ilce.edu.mx/ redescolar/index.htm Programa de Red Satelital de Televisión Educativa, www. cudi.edu.mx/ Programa de Enciclopedia, www.enciclomedia.edu.mx 62