2. Paradigma diffuso negli anni ‟90
Pagine poco interattive
Contenuti chiusi e fruiti passivamente dagli utenti
Informazioni statiche aggiornate manualmente dai gestori del sito web
Semplice da programmare
3. Termine coniato nel 2004 da Tim O'Reilly
Nuova concezione del web:
◦esperienza utente migliorata;
◦alta interattività;
◦contenuti generati dagli utenti, es. chat, blog, forum, social network;
Si diffondono le web apps
4.
5.
6. Le richieste degli utenti vengono elaborate su tre livelli:
◦Immagazzinamento dei dati (DBMS);
◦Elaborazione delle richieste (Business Logic);
◦Presentazione dei dati (UI)
7. Complessa architettura client/server
Elabora i dati introdotti dagli utenti al fine di generare pagine quanto più possibili vicine ai gusti dell‟utente
Ordinamento delle news EdgeRank!
8. AFFINITY –Misura la “vicinanza” dell‟utente rispetto all‟autore dell‟edge
WEIGHT –Peso relativo alla tipologia di Edge(ad es. un commento pesa meno rispetto ad una foto o un video)
TIME DECAY –Fattore influenzato dal tempo i.e. una notizia più vecchia risulta meno interessante
9. Mario Rossi è iscritto a due Pagine FB:
4 sett. faMario commenta un Link;
3sett. fa Mario commenta un post;
OGGI Mario clicca“Mi Piace” su una foto
4 sett. fa Mario commenta un video;
3sett. fa Mario clicca “Mi Piace” su uno status;
2sett. fa Mario clicca “Mi Piace” su un link;
OGGI Mario commenta un linkER = 5x2x0.2 + 5x1x0.4 + 1x3x1 = 7
ER = 5x3x0.2 + 1x1x0.4 + 1x2x0.6 + 5x2x1 =
14.6
10. EdgeRankcondiziona il grado di „reach‟ di una pagina FB;
Per raggiungere i propri fan bisogna generare contenuti sempre nuovi e stimolanti;
Si può accrescere l‟affinità con i fan, postando contenuti stimolanti e provocatori, cioè innescando interazioni con la pagina (Like, condivisioni, commenti, ecc…).