Mais conteúdo relacionado
Semelhante a 全世界6,500万DL突破!ヒットゲームを作り上げたチームの道のり (20)
Mais de Masakazu Matsushita (20)
全世界6,500万DL突破!ヒットゲームを作り上げたチームの道のり
- 19. 得たもの
• グローバルでの成功の手応え
• LINE Venturesなどから3億円の資金調達
• 知名度
• 中国App Store「Best of 2014」
• 米Google Play「Best Games of 2014」
• cocos2d-xでの開発経験
開発の流れ
- 27. 得たもの
• ミッドコアゲームの開発経験
• 知名度
• 日本Google Play「Indie Games Festival 2018」でTOP3
• 日本Google Play「ベストオブ2018 インディー部門」
• cocos2d-x向けライブラリ群見直し, RubyからNode.jsへ
• 最後まで頑張り続けられるメンバー…
開発の流れ