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Cuadernillo
de
preescritura
Nivel Kinder
Este material constituye un apoyo complementario sólo a niños que presentan
dificultades en la calidad de su trazo. No forma parte del programa de lenguaje,
por lo que no está considerado dentro de las horas de lenguaje. Se sugiere realizarlo
como actividades adicionales a éste, en otros momentos de la rutina o como tarea
para la casa.

Elaborado por: Pamela Cabrera
Ejercicios de preescritura
A continuación se presenta una progresión de preescritura en láminas. Antes de realizar cada trazo, se sugieren los siguientes
ejercicios:
•
Realizar varias veces el movimiento de la línea en el aire.
•
Recorrer el trazo propuesto con el dedo índice, partiendo del punto de inicio.
•
Finalmente, con el lápiz sugerido, realizar la línea modelo.
Los ejercicios propuestos se pueden practicar de varias maneras:
1. Tener uno o dos set termolaminados en la zona o rincón de lenguaje para que los niños realicen los trazos con plumón
de pizarra.
2. Cada niño cuenta con un cuadernillo de trabajo y se envía una tarea diaria a la casa. O sólo lo trabajan los niños que
presentan dificultades en esta área.
3. Disponer en una caja o carpeta, varias fotocopias de cada lámina y se le entregan a los niños que requieren ejercicios
adicionales para reforzar su motricidad fina.
Lámina
Nº

1

Tipo de
trazo
Arabesco

2
3
4
5
6

Puntos

Actividad

Material sugerido

Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el volantín. Luego se realiza
el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de
música suave.
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la abeja. Luego se realiza el
trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de
música suave.
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el humo de la chimenea.
Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se
puede acompañar de música suave.
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la chinita. Luego se realiza el
trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de
música suave.
Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de arena. Luego, con plumón, marcarlos
alrededor del balde.
Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de trigo para el pollito. Luego, con
lápices scriptos, marcarlos alrededor del balde.

•
Tiza
•
Plumón
•
Lápices de
colores
•
Lápices de
cera
•
Lápiz mina

•
Plumón
•
Lápices
scriptos
7
8
9

Líneas
rectas cortas

10
11

Círculos

12
13
14
15
16
17
18
19

Líneas
verticales

Líneas
horizontales

Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor del árbol. Luego, dibújalo con • Lápices scriptos
lápices scriptos.
• Plumón
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como lluvia. Luego, dibújala con plumón.
• Lápiz mina
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor de la vaca. Luego, dibújalo con
lápices scriptos.
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como agua que riega las flores. Luego, dibújala con lápiz
mina.
Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a • Lápiz mina
izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como burbujas de jabón, partiendo del
punto de inicio.
Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a
izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como pelotas de la foca, partiendo del
punto de inicio.
Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias • Lápiz mina
veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz
mina o lápices de cera.

Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, • Tiza
por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido de la moto, partiendo de los puntos de inicio.
• Lápiz mina
Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces,
por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido del bus, partiendo de los puntos de inicio.
Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces,
por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido del camión, partiendo de los puntos de inicio.
20
21

Líneas
curvas

22
23
24
25

Guirnaldas

26
27
28
29
30
31
32
33
34

Líneas
zig zag
Líneas
rectas
mixtas
Laberintos:
Línea
horizontal

Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del bote con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del barco
con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el agua del mar con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del gusano
con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto del conejo con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el rebote de la pelota con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto de la rana con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto del delfín con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto de la ballena con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el techo de la casa con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar la corona del rey con
líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior del
castillo con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior de la
torre con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido de la guagua
a la mamadera, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del león al
domador, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.

• Tiza
• Lápiz mina

• Lápiz mina

• Lápiz mina
35
36
37

Laberintos:
Línea
vertical
Laberintos:
Línea curva

38
39

Laberintos:
Línea recta

40
41
42
43
44

Laberintos:
Línea curva

Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del ratón al
Lápiz mina
queso, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del niño al
helado, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe
seguir el perro para encontrar el hueso, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin
levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe
seguir el pirata para llegar al barco, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin
levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la grúa para llegar al auto.
Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y
sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el esquimal para llegar al
iglú. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los
bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la enfermera para ir a ver al • Lápiz mina
niño enfermo. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar
los bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el cartero para ir a buscar las
cartas al buzón. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin
tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la niña para encontrar su
muñeca. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los
bordes y sin levantar el lápiz.
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el mono para encontrar el
plátano. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los
bordes y sin levantar el lápiz.
1

ARABESCO
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el volantín. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores,
partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
2

ARABESCO
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la abeja. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del
punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
3

ARABESCO
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el humo de la chimenea. Luego se realiza el trazo con tres a cinco
colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
4

ARABESCO
Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la chinita. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo
del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
5

PUNTOS
Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de arena. Luego, con plumón, marcarlos alrededor del balde.
6

PUNTOS
Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de trigo para el pollito. Luego, con lápices scriptos, marcarlos alrededor del balde.
7

LÍNEAS RECTAS CORTAS
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor del árbol. Luego, dibújalo con lápices scriptos.
8

LÍNEAS RECTAS CORTAS
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como lluvia. Luego, dibújala con plumón.
9

LÍNEAS RECTAS CORTAS
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor de la vaca. Luego, dibújalo con lápices scriptos.
10

LÍNEAS RECTAS CORTAS
Realizar con el dedo índice, líneas cortas como agua que riega las flores. Luego, dibújala con lápiz mina.
11

CÍRCULOS
Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina,
muchos círculos como burbujas de jabón, partiendo del punto de inicio.
12

CÍRCULOS
Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina,
muchos círculos como pelotas de la foca, partiendo del punto de inicio.
13

LÍNEAS VERTICALES
Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo
por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
14

LÍNEAS VERTICALES
Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo
por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
15

LÍNEAS VERTICALES
Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo
por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
16

LÍNEAS VERTICALES
Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo
por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
17

LÍNEAS HORIZONTALES
Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada. Por último, trazar
el recorrido de la moto, partiendo de los puntos de inicio.

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Ejercicios de preescritura final parte 1

  • 1. Cuadernillo de preescritura Nivel Kinder Este material constituye un apoyo complementario sólo a niños que presentan dificultades en la calidad de su trazo. No forma parte del programa de lenguaje, por lo que no está considerado dentro de las horas de lenguaje. Se sugiere realizarlo como actividades adicionales a éste, en otros momentos de la rutina o como tarea para la casa. Elaborado por: Pamela Cabrera
  • 2. Ejercicios de preescritura A continuación se presenta una progresión de preescritura en láminas. Antes de realizar cada trazo, se sugieren los siguientes ejercicios: • Realizar varias veces el movimiento de la línea en el aire. • Recorrer el trazo propuesto con el dedo índice, partiendo del punto de inicio. • Finalmente, con el lápiz sugerido, realizar la línea modelo. Los ejercicios propuestos se pueden practicar de varias maneras: 1. Tener uno o dos set termolaminados en la zona o rincón de lenguaje para que los niños realicen los trazos con plumón de pizarra. 2. Cada niño cuenta con un cuadernillo de trabajo y se envía una tarea diaria a la casa. O sólo lo trabajan los niños que presentan dificultades en esta área. 3. Disponer en una caja o carpeta, varias fotocopias de cada lámina y se le entregan a los niños que requieren ejercicios adicionales para reforzar su motricidad fina. Lámina Nº 1 Tipo de trazo Arabesco 2 3 4 5 6 Puntos Actividad Material sugerido Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el volantín. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la abeja. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el humo de la chimenea. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la chinita. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de arena. Luego, con plumón, marcarlos alrededor del balde. Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de trigo para el pollito. Luego, con lápices scriptos, marcarlos alrededor del balde. • Tiza • Plumón • Lápices de colores • Lápices de cera • Lápiz mina • Plumón • Lápices scriptos
  • 3. 7 8 9 Líneas rectas cortas 10 11 Círculos 12 13 14 15 16 17 18 19 Líneas verticales Líneas horizontales Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor del árbol. Luego, dibújalo con • Lápices scriptos lápices scriptos. • Plumón Realizar con el dedo índice, líneas cortas como lluvia. Luego, dibújala con plumón. • Lápiz mina Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor de la vaca. Luego, dibújalo con lápices scriptos. Realizar con el dedo índice, líneas cortas como agua que riega las flores. Luego, dibújala con lápiz mina. Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a • Lápiz mina izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como burbujas de jabón, partiendo del punto de inicio. Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como pelotas de la foca, partiendo del punto de inicio. Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias • Lápiz mina veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera. Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, • Tiza por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido de la moto, partiendo de los puntos de inicio. • Lápiz mina Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido del bus, partiendo de los puntos de inicio. Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido del camión, partiendo de los puntos de inicio.
  • 4. 20 21 Líneas curvas 22 23 24 25 Guirnaldas 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Líneas zig zag Líneas rectas mixtas Laberintos: Línea horizontal Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del bote con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del barco con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el agua del mar con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del gusano con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto del conejo con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el rebote de la pelota con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto de la rana con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto del delfín con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el salto de la ballena con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el techo de la casa con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar la corona del rey con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior del castillo con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior de la torre con líneas iguales al modelo, partiendo de los puntos de inicio. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido de la guagua a la mamadera, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del león al domador, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. • Tiza • Lápiz mina • Lápiz mina • Lápiz mina
  • 5. 35 36 37 Laberintos: Línea vertical Laberintos: Línea curva 38 39 Laberintos: Línea recta 40 41 42 43 44 Laberintos: Línea curva Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del ratón al Lápiz mina queso, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del niño al helado, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe seguir el perro para encontrar el hueso, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe seguir el pirata para llegar al barco, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la grúa para llegar al auto. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el esquimal para llegar al iglú. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la enfermera para ir a ver al • Lápiz mina niño enfermo. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el cartero para ir a buscar las cartas al buzón. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la niña para encontrar su muñeca. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el mono para encontrar el plátano. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
  • 6. 1 ARABESCO Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el volantín. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
  • 7. 2 ARABESCO Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la abeja. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
  • 8. 3 ARABESCO Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el humo de la chimenea. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
  • 9. 4 ARABESCO Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la chinita. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave.
  • 10. 5 PUNTOS Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de arena. Luego, con plumón, marcarlos alrededor del balde.
  • 11. 6 PUNTOS Realizar con el dedo índice, muchos puntos como granos de trigo para el pollito. Luego, con lápices scriptos, marcarlos alrededor del balde.
  • 12. 7 LÍNEAS RECTAS CORTAS Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor del árbol. Luego, dibújalo con lápices scriptos.
  • 13. 8 LÍNEAS RECTAS CORTAS Realizar con el dedo índice, líneas cortas como lluvia. Luego, dibújala con plumón.
  • 14. 9 LÍNEAS RECTAS CORTAS Realizar con el dedo índice, líneas cortas como pasto alrededor de la vaca. Luego, dibújalo con lápices scriptos.
  • 15. 10 LÍNEAS RECTAS CORTAS Realizar con el dedo índice, líneas cortas como agua que riega las flores. Luego, dibújala con lápiz mina.
  • 16. 11 CÍRCULOS Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como burbujas de jabón, partiendo del punto de inicio.
  • 17. 12 CÍRCULOS Hacer círculos en el aire con el dedo índice, siguiendo el movimiento antihorario (de derecha a izquierda). Luego, dibujar con lápiz mina, muchos círculos como pelotas de la foca, partiendo del punto de inicio.
  • 18. 13 LÍNEAS VERTICALES Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
  • 19. 14 LÍNEAS VERTICALES Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
  • 20. 15 LÍNEAS VERTICALES Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
  • 21. 16 LÍNEAS VERTICALES Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera.
  • 22. 17 LÍNEAS HORIZONTALES Realizar en el aire líneas horizontales de izquierda a derecha. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada. Por último, trazar el recorrido de la moto, partiendo de los puntos de inicio.