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misión
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¿Qué está pasando? /
¿Qué tengo que tener en cuenta para
una App supermegachachi? /
Últimas reflexiones /
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En el 2013, el móvil superará al PC
como el dispositivo más común para
acceder a internet a nivel mundial. /
GARTNER
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Hay más móviles en el mundo que
cepillos de dientes. / EL ECONOMISTA
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La economía global de APPs
$53.000.000.000
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/2016
Fuente: Vision Mobile, App Economy Forecast 2013-2016
@martinredigolo http://humanfaceofbigdata.com
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150xMiramos al día a nuestros móviles…
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¿QUÉ ES UN
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¿Qué está pasando?
¿Qué tengo que tener en cuenta para
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1/¿PARA QUÉ DISPOSITIVO
DISEÑAMOS Y
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1/¿PARA QUÉ DISPOSITIVO DISEÑAMOS Y DESARROLLAMOS?
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Facebook Paper
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MISMA APP?
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3/¿PARA IPHONE & IPAD LA MISMA APP?
iPad, iPhone 4/S
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4/¿PARA QUÉ ESTADO 

DEL USUARIO
DESARROLLAMOS?
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4/¿PARA QUÉ ESTADO DEL USUARIO DESARROLLAMOS?
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4/¿PARA QUÉ ESTADO DEL USUARIO DESARROLLAMOS?
Smartphone
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5/¿CUÁL DEBERÍA SER MI
EQUIPO DE TRABAJO?
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5/¿CUÁL DEBERÍA SER MI EQUIPO DE TRABAJO?
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6/¿CUÁL ES EL PROCESO DEL PROTOTIPADO Y DESARROLLO?
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7/WEBAPP VS
NATIVE VS HIBRIDA VS
RESPONSIVE
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7/WEBAPP VS NATIVE VS HIBRIDA VS RESPONSIVE
Navegar OfflineNO SI
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WEBAPP NATIVE
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7/WEBAPP VS NATIVE VS HIBRIDA VS RESPONSIVE
VENTAJA
Comparten
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La APP nativa carga
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“UIWebView”
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7/WEBAPP VS NATIVE VS HIBRIDA VS RESPONSIVE
El contenido se adapta a
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!
Ventajas
• El mismo contenido
• La misma programación
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!
Inconvenientes
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!
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8/¿QUÉ HERRAMIENTAS
PODEMOS UTILIZAR?
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8/¿QUÉ HERRAMIENTAS PODEMOS UTILIZAR?
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!
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8/¿QUÉ HERRAMIENTAS PODEMOS UTILIZAR?
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UXPin
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WIREFRAME
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9/¿QUÉ QUIERO QUE SE
VEA ANTES?
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9/¿QUÉ QUIERO QUE SE VEA ANTES?
Recomendaciones para el Diseño
• No intentes apiñar todo en la parte
superior. Parte tus contenidos en trozos
digeribles.
• Incluye una descripción clara sobre lo que
vas ofrecer en tu App/site.
• Mantén una navegación lógica y clara.
• Desarrolla un copy/texto interesante.
• No olvides de incluir más contenido “útil”
e interesante por debajo del “Fold”
• Testea tu App/site en diferentes
dispositivos para comprobar el diseño y la
experiencia
@martinredigolo
10/¿QUÉ TENDENCIA SIGO
EN MI DISEÑO?
@martinredigolo
10/¿QUÉ TENDENCIA SIGO EN MI DISEÑO?
Skeumorfismo Flat Design
VENTAJAS
Eficiente
Moderno
Rápido
+ honesto
Comfortable
INCONVENIENTES
Diferente
No muy claro
- Personalidad
Aburrido?
Ejecución difícil
VENTAJAS
+ Entendible
“Barniz”
Familiar
+ Seguro
Atractivo
INCONVENIENTES
+ Desarrollo
+ Lento
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11/EL UI EMPIEZA CON UNA
@martinredigolo
11/EL UI EMPIEZA CON UNA HAMBURGUESA…
MENU
http://exisweb.net/mobile-menu-abtest
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11/EL UI EMPIEZA CON UNA HAMBURGUESA…
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12/¿CUÁLES SON MIS
REFERENCIAS EN EL
MERCADO?
(AL FINAL ESTO ES UNA COMPETICIÓN. FAIR PLAY, PERO QUEREMOS GANAR.)
@martinredigolo
12/¿CUÁLES SON MIS REFERENCIAS EN EL MERCADO?
PATH
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12/¿CUÁLES SON MIS REFERENCIAS EN EL MERCADO?
OVER
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12/¿CUÁLES SON MIS REFERENCIAS EN EL MERCADO?
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13/NO OLVIDES EL TIEMPO
DE APROBACIÓN
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13/NO OLVIDES EL TIEMPO DE APROBACIÓN
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¿UI O UX?
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¿UI O UX?
DISEÑANDO EL
PRODUCTO
DISEÑANDO LA
EXPERIENCIA
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¿UI O UX?
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No tienes que ser un genio para crear
una brillante user experience, tienes
que ser un buen observador. / 

STEVE HICKEY
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EVALUA
> DECIDE
>> IMPLEMENTA
Es importante que evalúes las necesidades de tu
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