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in viaggio con
Progettare insieme un menù a base di cultura inclusiva
10-11 giugno 2020, Mendrisio
Marta Pucciarelli, Istituto design, DACD, SUPSI
CHE COS’È
PATI
Ricerca applicata
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• Rielaborazione risultati, revisione e approvazione del gruppo di
lavoro
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programma attività)
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Genera Idee
Obiettivo:
Generare soluzioni possibili in quantità e per diversità di idee.
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• Mostra partecipata (Sentiero delle Leggende)
• Escursione teatrale (Sentiero delle Leggende)
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Obiettivo:
Comunicare le idee agli utenti e ottenere un feedback.
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Rappresentare velocemente e a bassa fedeltà delle idee attraverso post-it, un'attività, un
oggetto, giochi di ruolo, costumi, oggetti di scena, messa in scena, etc..
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ricetta!
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• Rendi tangibili le idee in modo facile e veloce
• Raccogli feedback da parte di più persone
• Integra le osservazioni nel progetto
COSA CI RESTA DA FARE
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Obiettivo:
Testare il prototipo con i propri utenti e continuare a consocerli
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Obiettivo:
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facilitare la replicabilità delle iniziative
Metodo:
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CHI SIAMO!
Facilitatori / Progettisti
Andrea Valdinocci -
SUPSI/ATD
Veronica Carmine -
Museo Valle Verzasca
Giulio Zaccarelli -
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Giovanni Profeta -
SUPSI/IDe
Andrea Delucchi -
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Manuela Pellencini -
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Referenti istituzioni e
contenuti
Isa Löffel
Lia Sacchi
Carla Rezzonico
Diana Tenconi
Benedetta Ceresa
Vincenzo Giudici
Felix Luzt
Diego Galli
Davide Rossi
Consulenti accessibilità
Antonella Bertolini
Michelangelo Petrolo
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Laura Sciucchetti
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Gaby Luthi
Michel Rapelli
Claudio Cattaneo
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Designers
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Andrea Gallo
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Formatori e mediatori
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Notas do Editor

  1. Human center design Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design. Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.
  2. Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.
  3. Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design. Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.
  4. Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design. Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.
  5. Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design. Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.
  6. Obiettivo: identificare i bisogni individuali associati alla sfida e scoprire intuizioni per guidare il design. Metodi (etnografici): interviste, osservazioni e immersione sul campo.