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Arquitectura y Sistemas

Mario del Río Carbajo
WAP
        El WAP (Wireless Application Protocol), es como su nombre indica un protocolo para
aplicaciones sin cable. WAP proporciona a la industria las especificaciones tecnológicas para el
desarrollo de aplicaciones y servicios que operen bajo las redes de comunicaciones sin cable.

Uno de los objetivos que se persiguen con WAP es acercar los contenidos de Internet y los servicios
avanzados de datos a los teléfonos celulares digitales y a otros terminales de comunicaciones sin
cable.   Otro objetivo es crear un protocolo que permita trabajar con diferentes redes de
comunicaciones sin cable.

Hay que tener en cuenta que WAP funciona sobre unos equipos que son mucho más limitados en
cuando a potencia de CPUs, menos memoria RAM, menos consumo posible, menor ancho de banda,
con unos displays muy pequeños (no se trata de un monitor) y con unos dispositivos de entrada
también muy limitados (como puede ser el teclado de un teléfono móvil). Además hay que tener en
cuenta que la latencia de comunicación en estos medios es mucho más elevada e inestable.

Por todo esto, las soluciones implementadas en WAP deben cumplir los requisitos de
interoperabilidad, escalabilidad, eficiencia y seguridad. En cuanto a la interoperabilidad hay que tener
en cuenta que terminales de diferentes fabricantes deberán poder comunicarse con los servicios que
proporcione la red móvil. En cuanto a la escalabilidad se refiere a que los proveedores de telefonía
puedan ampliar los servicios de acuerdo a las necesidades de cada cliente. La eficiencia se refiere a
que hay que proporcionar una calidad de servicio en cuanto a tiempo de respuesta y que haya un tipo
de información interesante para el usuario. En cuanto a la seguridad hay que asegurar la privacidad y
la integridad de los datos del usuario, así como proteger a los terminales y a los servicios de
problemas como la denegación de servicio (Denial Of Service).

Las aplicaciones y los contenidos son presentados en formatos de datos estándar y son mostrados
mediante los navegadores. Un navegador es una aplicación que manda peticiones a un servidor a
través de la red. Una vez llega la petición al servidor, éste la procesa y si la acepta envía el emisor
de la petición el contenido de la información solicitada para que el cliente la pueda mostrar en su
navegador.

Como bien sabemos, hay tres tipos de servidores: el servidor original, el proxy o el gateway
(pasarela). Si nos referimos al servidor original nos estamos refiriendo al servidor que tiene el origen
de los datos o donde han sido creados. Si nos referimos al proxy es un programa intermedio que
típicamente reside entre clientes y servidores que no tienen medios para tener una comunicación
directa, por ejemplo los que tienen que pasar a través de un firewall. Además si nos referimos a un
gateway nos estamos refiriendo a un servidor que actúa de intermediario entre servidores.




        Así pues, el funcionamiento de la tecnología WAP sigue este dibujo:
WAP funciona de la siguiente forma: el cliente tiene un teléfono móvil que soporta la tecnología WAP,
desde su teléfono realiza una petición codificada que envía a través de las redes móviles al servidor
que hace de pasarela y que tiene codificadores y decodificadores.

El GATEWAY WAP o pasarela WAP tiene la función de ser un puro traductor o mejor dicho el de
compilador de leguajes tanto de entrada como de salida, que traduce los paquetes que vengan con
formato WML y WMLScript en forma binaria, o sea con encabezado del protocolo Wap a WML y
WMLSript con encabezado de protocolo web Http del teléfono wap al servidor web y al contrario del
servidor web en respuesta para el teléfono wap.

Cuando este servidor ha decodificado el mensaje manda la petición al servidor origen donde se
procesa la petición a través de los CGI’s, Scripts, etc. Este servidor web, no tiene porque ser un
servidor con formato http, ya que los teléfonos wap pueden conectarse con cualquier tipo de estación
siempre y cuando el gateway tenga el software adecuado para convertir los lenguajes de entrada y de
salida en WML y WMLScript con sus protocolos correspondientes.

Una vez tiene el contenido el servidor origen manda al servidor pasarela la información del contenido
que solicitó el cliente. Una vez tiene la respuesta el servidor que hace de pasarela se manda la
respuesta codificada a través de las redes móviles para encontrar al teléfono móvil del usuario y
proporcionarle la información que solicitó.

WAP emplea al proxy para poder interconectar a las redes inalámbricas y a la Internet. El proxy WAP
ofrece normalmente dos tipos de funcionalidades. La primera de ellas es la pasarela que sirve para
traducir las peticiones codificadas desde la pila de protocolos WAP (como pueden ser WSP, WTP,
WTLS y WDP) a la pila de protocolos de Internet (como pueden ser HTTP y TCP/IP). La segunda
funcionalidad es la de ofrecer el contenido de los codificadores y decodificadores, que realizan la
labor de traducir el contenido WAP en otro formato comprimido para reducir el tamaño de los datos a
través de la red. Esta infraestructura asegura que el programador WAP puede implementar servicios
nuevos basándose en esta arquitectura y también asegura los servicios por parte de los servidores
que soporten el uso de CGI’s, Scripts, etc.




Así pues, los pasos a seguir para realizar una conexión desde un teléfono WAP serán los siguientes:

       El usuario selecciona en su terminal WAP una dirección, o sea un URL.

       El terminal móvil Wap manda esta petición del URL al Gateway Wap utilizando el protocolo
        WAP.
   El gateway convierte esta petición WML y/o WMLScript WAP a WML y/o WMLScript HTTP
        convencional y manda la petición de búsqueda del URL al servidor web.

       El servidor web evalúa la petición HTTP y determina que tipo de petición es, si el URL es un
        simple archivo, el servidor web le adjuntará un encabezado Http y ya estará en web y si la
        petición es una aplicación Script o un CGI el servidor web abrirá la aplicación.

       El servidor web devolverá una respuesta en WML, WMLScript con encabezado HTTP.

       La pasarela o gateway verificará el encabezado HTTP y los contenidos WML así como las
        aplicaciones Script los convertirá en forma binaria creando una respuesta para el terminal
        wap en WML y/o WMLScript con encabezado WAP y lo mandará al terminal móvil.

       El terminal WAP recibirá la respuesta con el protocolo WAP y evaluará los contenidos WML
        y/o WMLScript y los visualizará según la configuración del terminal.




                                               GSM
Global System for Mobile communications (Sistema Global para las Comunicaciones Móviles),
formalmente conocida como "Group Special Mobile" (GSM, Grupo Especial Móvil) es un estándar
mundial para teléfonos móviles digitales. El estándar fue creado por la CEPT y posteriormente
desarrollado por ETSI como un estándar para los teléfonos móviles europeos, con la intención de
desarrollar una normativa que fuera adoptada mundialmente. El estándar es abierto, no propietario y
evolutivo (aún en desarrollo). Es el estándar predominante en Europa, así como el mayoritario en el
resto del mundo (alrededor del 70% de los usuarios de teléfonos móviles del mundo en 2001 usaban
GSM).

GSM difiere de sus antecesores principalmente en que tanto los canales de voz como las señales son
digitales. Se ha diseñado así para un moderado nivel de seguridad.

GSM tiene cuatro versiones principales basadas en la banda: GSM-850, GSM-900, GSM-1800 y
GSM-1900. GSM-900 (900 MHz) y GSM-1800 (1,8 GHz) son utilizadas en la mayor parte del mundo,
salvo en Estados Unidos, Canadá y el resto de América Latina, lugares en los que se utilizan las
bandas de GSM-850 y GSM-1900 (1,9 GHz), ya que en EE.UU. las bandas de 900 y 1800 MHz están
ya ocupadas (por los militares).

Inicialmente, GSM utilizó la frecuencia de 900 MHz, pero después las redes de telecomunicación
pública utilizaron las frecuencias de 1800 y 1900 MHz, con lo cual es habitual que los teléfonos
móviles de hoy en día sean tribanda.

En GSM, una conexión se puede dedicar tanto a voz como a datos.

Una llamada de voz utiliza un codificador GSM específico para transmitir el sonido sobre un enlace
digital de 9600 bps a la estación base.

Una conexión de datos, permite el que el usuario utilice el móvil como un módem de 9600 bps.

Las implementaciones más veloces de GSM se denominan GPRS y EDGE, también denominadas
generaciones intermedias o 2.5G, que conducen hacia la tercera generación 3G o UMTS.

Los nuevos teléfonos GSM pueden ser controlados por un conjunto de comandos estandarizados
Hayes AT, mediante cable o mediante una conexión inalámbrica (IrDA o Bluetooth, este último
incorporado en los teléfonos actuales).

Arquitectura GSM:
La arquitectura del sistema GSM se puede dividir en 4 partes:

        • Estación móvil.

        • Subsistema estación base (BSS).

        • Subsistema de red (NSS).

        • Subsistema de operación (OSS).




La estación móvil

        La estación móvil consiste en el equipo móvil o terminal, que puede soportar la conexión de
terminales externo, y una tarjeta inteligente llamada SIM. El SIM permite al usuario tener acceso a los
servicios subsciptos de forma independiente a la del terminal por medio de la inserción de la tarjeta
SIM en otro terminal GSM.

Subsistema Estacion Base.

        Sirve para conectar a las estaciones móviles con los NSS, además de ser los encargados de
la transmisión y recepción. Como los MS también constan de dos elementos diferenciados: La Base
Transceiver Station (BTS) o Base Station y la Base Station Controller (BSC). La BTS consta de
transceivers y antenas usadas en cada célula de la red y que suelen estar situadas en el centro de la
célula, generalmente su potencia de transmisión determinan el tamaño de la célula.
Los BSC se utilizan como controladores de los BTS y tienen como funciones principales las de estar
al cargo de los handovers, los frequency hopping y los controles de las frecuencias de radio de los
BTS.


Subsistema de la red.

        Este sistema se encarga de administrar las comunicaciones que se realizan entre los
diferentes usuarios de la red; para poder hacer este trabajo la NSS se divide en siete sistemas
diferentes, cada uno con una misión dentro de la red.
Subsistema de operación(OSS):

        Los OSS se conectan a diferentes NSS y BSC para controlar y monitorizar toda la red GSM.
La tendencia actual en estos sistemas es que, dado que el número de BSS se está incrementando se
pretende delegar funciones que actualmente se encarga de hacerlas el subsistema OSS t eb los BTS
de modo que se reduzcan los costes de mantenimiento del sistema.




                                               GPRS
Es considerada la generación 2.5, entre la segunda generación (GSM) y la tercera (UMTS).
Proporciona altas velocidades de transferencia de datos (especialmente útil para conectar a Internet)
y se utiliza en las redes GSM

GPRS es sólo una modificación de la forma de transmitir datos en una red GSM, pasando de la
conmutación de circuitos en GSM (donde el circuito está permanentemente reservado mientras dure
la comunicación aunque no se envíe información en un momento dado) a la conmutación de
paquetes.

Desde el punto de vista del Operador de Telefonía Móvil es una forma sencilla de migrar la red desde
GSM a una red UMTS puesto que las antenas (la parte más cara de una red de Telecomunicaciones
móviles) sufren sólo ligeros cambios y los elementos nuevos de red necesarios para GPRS serán
compartidos en el futuro con la red UMTS.

GPRS es básicamente una comunicación basada en paquetes de datos. Los timeslots (intervalos de
tiempo) se asignan en GSM generalmente mediante una conexión conmutada, pero en GPRS los
intervalos de tiempo se asignan a la conexión de paquetes, mediante un sistema basado en la
necesidad. Esto significa que si no se envía ningún dato por el usuario, las frecuencias quedan libres
para ser utilizadas por otros usuarios.

Que la conmutación sea por paquetes permite fundamentalmente la compartición de los recursos
radio. Un usuario GPRS sólo usará la red cuando envíe o reciba un paquete de información, todo el
tiempo que esté inactivo podrá ser utilizado por otros usuarios para enviar y recibir información. Esto
permite a los operadores dotar de más de un canal de comunicación sin miedo a saturar la red, de
forma que mientras que en GSM sólo se ocupa un canal de recepción de datos del terminal a la red y
otro canal de transmisión de datos desde la red al terminal, en GPRS es posible tener terminales que
gestionen cuatro canales simultáneos de recepción y dos de transmisión, pasando de velocidades de
9,6 kbps en GSM a 40 kbps en recepción en GRPS y 20 kbps de transmisión.

Otra ventaja de la conmutación de paquetes es que, al ocuparse los recursos sólo cuando se
transmite o recibe información, la tarificación por parte del operador de telefonía móvil sólo se
produce por la información transitada, no por el tiempo de conexión. Esto hace posible aplicaciones
en la que un dispositivo móvil se conecta a la red y permanece conectado durante un periodo
prolongado de tiempo sin que ello afecte en gran medida a la cantidad facturada por el operador.

Los teléfonos GPRS pueden llevar un puerto bluetooth, IrDA, o conexión por cable para transferir
datos al ordenador, cámaras digitales, móviles u otros dispositivos.

Arquitectura GPRS.

La arquitectura de la red de GPRS está basada fundamentalmente en GSM. Los principales
elementos que se introducen son:
• Dos nodos de soporte GPRS: el nodo de conmutación (SGSN) y el de pasarela (GGSN)
       cuyas misiones son complementarias. En líneas generales el SGSN se encargará de la
       gestión de la movilidad y del mantenimiento del enlace lógico entre móvil y red. El GGSN es
       el que proporciona el acceso a las redes de datos basadas en IP.

       •Actualización de software a nivel de BTS (Estación de transmisión).

       •Nuevo hardware en el controlador de estación (BSC). Este hardware se denomina PCU
       (Packet Unit Control/Unidad de Control de Paquetes) y es la encargada de manejar la
       comunicación de paquetes.

       •La red troncal GPRS o backbone basado en IP.

La función principal del Gateway GPRS Support Node (GGSN) es la de actuar como pasarela entre la
red troncal GPRS y las redes externas como IP. El GGSN es el elemento principal de la
infraestructura de GPRS.

Dentro de la arquitectura GPRS, el tunneling es el concepto clave que rige la transmisión. Gracias al
tunneling lo importante a la hora de transmitir información es la dirección final de destino
independientemente del medio o ruta que siga esta información.




                                              UMTS
La tecnología UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) es el sistema de
telecomunicaciones móviles de tercera generación, que evoluciona desde GSM pasando por GPRS
hasta que UMTS sea una realidad y tenga un papel principal en las telecomunicaciones multimedia
inalámbricas de alta calidad

El principal avance es la tecnología WCDMA (Wide Code Division Multiple Access) heredada de la
tecnología militar, a diferencia de GSM y GPRS que utilizan una mezcla de FDMA (Frecuency
Division Multiple Access) y TDMA (Time Division Multiple Access). La principal ventaja de WCDMA
consiste en que la señal se expande en frecuencia gracias a un código de ensanchado que sólo
conocen el emisor y el receptor (véase espectro ensanchado). Esta original forma de modulación
tiene numerosas ventajas:

       Altas velocidades de transmisión de hasta 2 Mbps, al usar todo el espectro.
        Alta seguridad y confidencialidad debido a la utilización de técnicas que permiten acercarse a
        la capacidad máxima del canal. (Como por ejemplo: codificadores convolucionales)
        Acceso múltiple de eficacia máxima mientras no coincidan las secuencias de saltos.
        Alta resistencia a las interferencias.
         Posibilidad de trabajar con dos antenas simultáneamente debido a que siempre se usa todo
        el espectro y lo importante es la secuencia de salto, lo que facilita el handover (proceso de
        traspaso de la señal de una antena a otra), donde GSM falla mucho.
        UMTS ofrece otra serie de ventajas como roaming y cobertura a nivel mundial ya sea vía
        enlace radio terrestre o vía satélite, y está altamente estandarizado con una interfaz única
        para cualquier red.

Principales características
Es una tecnología apropiada para una gran variedad de usuarios y tipos de servicios, y no solamente
para usuarios muy avanzados, UMTS ofrece:

Facilidad de uso y bajos costos: UMTS proporcionará servicios de uso fácil y adaptable para abordar
las necesidades y preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales para realizar fácil acceso
a los distintos servicios, bajo coste de los servicios para asegurar un mercado masivo.
Nuevos y mejorados servicios: Los servicios vocales mantendrán una posición dominante durante
varios años. Los usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad junto con servicios de
datos e información.

Acceso rápido: La principal ventaja de UMTS sobre la segunda generación móvil (2G), es la
capacidad de soportar altas velocidades de transmisión de datos de hasta 144 kbit/s sobre vehículos
a gran velocidad, 384 kbit/s en espacios abiertos de extrarradios y 2 Mbit/s con baja movilidad
(interior de edificios). Esta capacidad sumada al soporte inherente del Protocolo de Internet (IP), se
combinan poderosamente para prestar servicios multimedia interactivos y nuevas aplicaciones de
banda ancha, tales como servicios de video telefonía y video conferencia.

Transmisión de paquetes de datos y velocidad de transferencia de datos a pedido: UMTS ofrece la
transmisión de datos en paquetes y por circuitos de conmutación de alta velocidad debido a la
conectividad virtual a la red en todo momento y a las formas de facturación alternativas (por ejemplo,
pago por byte, por sesión, tarifa plana, ancho de banda asimétrico de enlace ascendente /
descendente) según lo requieran los variados servicios de transmisión de datos que están haciendo
su aparición.

Arquitectura UMTS
Equipo de usuario (UE).

        Es el equipo que el usuario trae consigo para lograr la comunicación con una estación base
    en el momento que lo desee y en el lugar en donde exista cobertura.

Interfaz Uu.

        Se encuentra en el equipo de usuario y la red UTRAN. La tecnología que utiliza para acceder
al medio es WCDMA.

Red de acceso de radio UMTS.

        Utran es el nombre de la nueva red de acceso de radio diseñada para el sistema UMTS.Tiene
dos interfaces que lo conectan con la red central y con el equipo de usuario. LA interfaz lu y la interfaz
Uu.

RCN (Radio Network Controller).

       Controla a uno o varios Nodos B. Se conecta con el MSC mediante la interfaz luCS o con un
SGSN mediante la interfaz lupus. La interfaz entre dos RNC´s es lógica y es la interfaz lur po lo tanto
una conexión directa entre ellos no es necesario que exista.



Nodo B.

        Sus principales funciones son:

                -   Implementación lógica del O&M.
                -   Mapeo de los recursos lógicos del Nodo B en los recursos de hardware.
                -   Transmisión de los mensajes de información del sistema de acuerdo con el
                    horario determinado por el RNC.
                -   Combinación para la Macro diversidad y división de las tramas de datos internas
                    al Nodo B.
                -   En el modo FDD, el control de potencia de lazo cerrado en el enlace de subida.
                -   Reportar las mediciones de la interferencia en el enlace de subida y la
                    información de la potencia en el enlace de bajada.

Intergaz lu.

        Este interefaz conecta a la red central con la red de acceso de radio de UMTS (URAN). La
primera a ser implementada es la UTRAN, la cual utiliza la tecnología de WCDMA como interfaz área.
Red central (Core Network).

         La red central se encuentra formada por varios elementos como se muestra en la figura de
arriba. De todos los mostrados tienen principal interés, el MSC(pieza central en una red basada en
conmutación en circuitos) y el SGSN (pieza central en una red basada en conmutación de paquetes)

MSC(Mobile Switching Center).

       El MSC es la pieza central de una red basada en la conmutación de circuitos. El mismo MSC
es usado tanto por el sistema GSM como por UMTS, es decir, la BSS de GSM y el RNS de UTRAN
se pueden conectar con el mismo MSC.

SGSN (Serving GPRS Support NODE)

      Es la pieza central de una red basada en la conmutación de paquetes. El SGSN se conecta
con UTRAN mediante la intergar lu-PS y con GSM-BSS mediante la interfaz Gb.

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El Internet movil

  • 2. WAP El WAP (Wireless Application Protocol), es como su nombre indica un protocolo para aplicaciones sin cable. WAP proporciona a la industria las especificaciones tecnológicas para el desarrollo de aplicaciones y servicios que operen bajo las redes de comunicaciones sin cable. Uno de los objetivos que se persiguen con WAP es acercar los contenidos de Internet y los servicios avanzados de datos a los teléfonos celulares digitales y a otros terminales de comunicaciones sin cable. Otro objetivo es crear un protocolo que permita trabajar con diferentes redes de comunicaciones sin cable. Hay que tener en cuenta que WAP funciona sobre unos equipos que son mucho más limitados en cuando a potencia de CPUs, menos memoria RAM, menos consumo posible, menor ancho de banda, con unos displays muy pequeños (no se trata de un monitor) y con unos dispositivos de entrada también muy limitados (como puede ser el teclado de un teléfono móvil). Además hay que tener en cuenta que la latencia de comunicación en estos medios es mucho más elevada e inestable. Por todo esto, las soluciones implementadas en WAP deben cumplir los requisitos de interoperabilidad, escalabilidad, eficiencia y seguridad. En cuanto a la interoperabilidad hay que tener en cuenta que terminales de diferentes fabricantes deberán poder comunicarse con los servicios que proporcione la red móvil. En cuanto a la escalabilidad se refiere a que los proveedores de telefonía puedan ampliar los servicios de acuerdo a las necesidades de cada cliente. La eficiencia se refiere a que hay que proporcionar una calidad de servicio en cuanto a tiempo de respuesta y que haya un tipo de información interesante para el usuario. En cuanto a la seguridad hay que asegurar la privacidad y la integridad de los datos del usuario, así como proteger a los terminales y a los servicios de problemas como la denegación de servicio (Denial Of Service). Las aplicaciones y los contenidos son presentados en formatos de datos estándar y son mostrados mediante los navegadores. Un navegador es una aplicación que manda peticiones a un servidor a través de la red. Una vez llega la petición al servidor, éste la procesa y si la acepta envía el emisor de la petición el contenido de la información solicitada para que el cliente la pueda mostrar en su navegador. Como bien sabemos, hay tres tipos de servidores: el servidor original, el proxy o el gateway (pasarela). Si nos referimos al servidor original nos estamos refiriendo al servidor que tiene el origen de los datos o donde han sido creados. Si nos referimos al proxy es un programa intermedio que típicamente reside entre clientes y servidores que no tienen medios para tener una comunicación directa, por ejemplo los que tienen que pasar a través de un firewall. Además si nos referimos a un gateway nos estamos refiriendo a un servidor que actúa de intermediario entre servidores. Así pues, el funcionamiento de la tecnología WAP sigue este dibujo:
  • 3. WAP funciona de la siguiente forma: el cliente tiene un teléfono móvil que soporta la tecnología WAP, desde su teléfono realiza una petición codificada que envía a través de las redes móviles al servidor que hace de pasarela y que tiene codificadores y decodificadores. El GATEWAY WAP o pasarela WAP tiene la función de ser un puro traductor o mejor dicho el de compilador de leguajes tanto de entrada como de salida, que traduce los paquetes que vengan con formato WML y WMLScript en forma binaria, o sea con encabezado del protocolo Wap a WML y WMLSript con encabezado de protocolo web Http del teléfono wap al servidor web y al contrario del servidor web en respuesta para el teléfono wap. Cuando este servidor ha decodificado el mensaje manda la petición al servidor origen donde se procesa la petición a través de los CGI’s, Scripts, etc. Este servidor web, no tiene porque ser un servidor con formato http, ya que los teléfonos wap pueden conectarse con cualquier tipo de estación siempre y cuando el gateway tenga el software adecuado para convertir los lenguajes de entrada y de salida en WML y WMLScript con sus protocolos correspondientes. Una vez tiene el contenido el servidor origen manda al servidor pasarela la información del contenido que solicitó el cliente. Una vez tiene la respuesta el servidor que hace de pasarela se manda la respuesta codificada a través de las redes móviles para encontrar al teléfono móvil del usuario y proporcionarle la información que solicitó. WAP emplea al proxy para poder interconectar a las redes inalámbricas y a la Internet. El proxy WAP ofrece normalmente dos tipos de funcionalidades. La primera de ellas es la pasarela que sirve para traducir las peticiones codificadas desde la pila de protocolos WAP (como pueden ser WSP, WTP, WTLS y WDP) a la pila de protocolos de Internet (como pueden ser HTTP y TCP/IP). La segunda funcionalidad es la de ofrecer el contenido de los codificadores y decodificadores, que realizan la labor de traducir el contenido WAP en otro formato comprimido para reducir el tamaño de los datos a través de la red. Esta infraestructura asegura que el programador WAP puede implementar servicios nuevos basándose en esta arquitectura y también asegura los servicios por parte de los servidores que soporten el uso de CGI’s, Scripts, etc. Así pues, los pasos a seguir para realizar una conexión desde un teléfono WAP serán los siguientes:  El usuario selecciona en su terminal WAP una dirección, o sea un URL.  El terminal móvil Wap manda esta petición del URL al Gateway Wap utilizando el protocolo WAP.
  • 4. El gateway convierte esta petición WML y/o WMLScript WAP a WML y/o WMLScript HTTP convencional y manda la petición de búsqueda del URL al servidor web.  El servidor web evalúa la petición HTTP y determina que tipo de petición es, si el URL es un simple archivo, el servidor web le adjuntará un encabezado Http y ya estará en web y si la petición es una aplicación Script o un CGI el servidor web abrirá la aplicación.  El servidor web devolverá una respuesta en WML, WMLScript con encabezado HTTP.  La pasarela o gateway verificará el encabezado HTTP y los contenidos WML así como las aplicaciones Script los convertirá en forma binaria creando una respuesta para el terminal wap en WML y/o WMLScript con encabezado WAP y lo mandará al terminal móvil.  El terminal WAP recibirá la respuesta con el protocolo WAP y evaluará los contenidos WML y/o WMLScript y los visualizará según la configuración del terminal. GSM Global System for Mobile communications (Sistema Global para las Comunicaciones Móviles), formalmente conocida como "Group Special Mobile" (GSM, Grupo Especial Móvil) es un estándar mundial para teléfonos móviles digitales. El estándar fue creado por la CEPT y posteriormente desarrollado por ETSI como un estándar para los teléfonos móviles europeos, con la intención de desarrollar una normativa que fuera adoptada mundialmente. El estándar es abierto, no propietario y evolutivo (aún en desarrollo). Es el estándar predominante en Europa, así como el mayoritario en el resto del mundo (alrededor del 70% de los usuarios de teléfonos móviles del mundo en 2001 usaban GSM). GSM difiere de sus antecesores principalmente en que tanto los canales de voz como las señales son digitales. Se ha diseñado así para un moderado nivel de seguridad. GSM tiene cuatro versiones principales basadas en la banda: GSM-850, GSM-900, GSM-1800 y GSM-1900. GSM-900 (900 MHz) y GSM-1800 (1,8 GHz) son utilizadas en la mayor parte del mundo, salvo en Estados Unidos, Canadá y el resto de América Latina, lugares en los que se utilizan las bandas de GSM-850 y GSM-1900 (1,9 GHz), ya que en EE.UU. las bandas de 900 y 1800 MHz están ya ocupadas (por los militares). Inicialmente, GSM utilizó la frecuencia de 900 MHz, pero después las redes de telecomunicación pública utilizaron las frecuencias de 1800 y 1900 MHz, con lo cual es habitual que los teléfonos móviles de hoy en día sean tribanda. En GSM, una conexión se puede dedicar tanto a voz como a datos. Una llamada de voz utiliza un codificador GSM específico para transmitir el sonido sobre un enlace digital de 9600 bps a la estación base. Una conexión de datos, permite el que el usuario utilice el móvil como un módem de 9600 bps. Las implementaciones más veloces de GSM se denominan GPRS y EDGE, también denominadas generaciones intermedias o 2.5G, que conducen hacia la tercera generación 3G o UMTS. Los nuevos teléfonos GSM pueden ser controlados por un conjunto de comandos estandarizados Hayes AT, mediante cable o mediante una conexión inalámbrica (IrDA o Bluetooth, este último incorporado en los teléfonos actuales). Arquitectura GSM:
  • 5. La arquitectura del sistema GSM se puede dividir en 4 partes: • Estación móvil. • Subsistema estación base (BSS). • Subsistema de red (NSS). • Subsistema de operación (OSS). La estación móvil La estación móvil consiste en el equipo móvil o terminal, que puede soportar la conexión de terminales externo, y una tarjeta inteligente llamada SIM. El SIM permite al usuario tener acceso a los servicios subsciptos de forma independiente a la del terminal por medio de la inserción de la tarjeta SIM en otro terminal GSM. Subsistema Estacion Base. Sirve para conectar a las estaciones móviles con los NSS, además de ser los encargados de la transmisión y recepción. Como los MS también constan de dos elementos diferenciados: La Base Transceiver Station (BTS) o Base Station y la Base Station Controller (BSC). La BTS consta de transceivers y antenas usadas en cada célula de la red y que suelen estar situadas en el centro de la célula, generalmente su potencia de transmisión determinan el tamaño de la célula. Los BSC se utilizan como controladores de los BTS y tienen como funciones principales las de estar al cargo de los handovers, los frequency hopping y los controles de las frecuencias de radio de los BTS. Subsistema de la red. Este sistema se encarga de administrar las comunicaciones que se realizan entre los diferentes usuarios de la red; para poder hacer este trabajo la NSS se divide en siete sistemas diferentes, cada uno con una misión dentro de la red.
  • 6. Subsistema de operación(OSS): Los OSS se conectan a diferentes NSS y BSC para controlar y monitorizar toda la red GSM. La tendencia actual en estos sistemas es que, dado que el número de BSS se está incrementando se pretende delegar funciones que actualmente se encarga de hacerlas el subsistema OSS t eb los BTS de modo que se reduzcan los costes de mantenimiento del sistema. GPRS Es considerada la generación 2.5, entre la segunda generación (GSM) y la tercera (UMTS). Proporciona altas velocidades de transferencia de datos (especialmente útil para conectar a Internet) y se utiliza en las redes GSM GPRS es sólo una modificación de la forma de transmitir datos en una red GSM, pasando de la conmutación de circuitos en GSM (donde el circuito está permanentemente reservado mientras dure la comunicación aunque no se envíe información en un momento dado) a la conmutación de paquetes. Desde el punto de vista del Operador de Telefonía Móvil es una forma sencilla de migrar la red desde GSM a una red UMTS puesto que las antenas (la parte más cara de una red de Telecomunicaciones móviles) sufren sólo ligeros cambios y los elementos nuevos de red necesarios para GPRS serán compartidos en el futuro con la red UMTS. GPRS es básicamente una comunicación basada en paquetes de datos. Los timeslots (intervalos de tiempo) se asignan en GSM generalmente mediante una conexión conmutada, pero en GPRS los intervalos de tiempo se asignan a la conexión de paquetes, mediante un sistema basado en la necesidad. Esto significa que si no se envía ningún dato por el usuario, las frecuencias quedan libres para ser utilizadas por otros usuarios. Que la conmutación sea por paquetes permite fundamentalmente la compartición de los recursos radio. Un usuario GPRS sólo usará la red cuando envíe o reciba un paquete de información, todo el tiempo que esté inactivo podrá ser utilizado por otros usuarios para enviar y recibir información. Esto permite a los operadores dotar de más de un canal de comunicación sin miedo a saturar la red, de forma que mientras que en GSM sólo se ocupa un canal de recepción de datos del terminal a la red y otro canal de transmisión de datos desde la red al terminal, en GPRS es posible tener terminales que gestionen cuatro canales simultáneos de recepción y dos de transmisión, pasando de velocidades de 9,6 kbps en GSM a 40 kbps en recepción en GRPS y 20 kbps de transmisión. Otra ventaja de la conmutación de paquetes es que, al ocuparse los recursos sólo cuando se transmite o recibe información, la tarificación por parte del operador de telefonía móvil sólo se produce por la información transitada, no por el tiempo de conexión. Esto hace posible aplicaciones en la que un dispositivo móvil se conecta a la red y permanece conectado durante un periodo prolongado de tiempo sin que ello afecte en gran medida a la cantidad facturada por el operador. Los teléfonos GPRS pueden llevar un puerto bluetooth, IrDA, o conexión por cable para transferir datos al ordenador, cámaras digitales, móviles u otros dispositivos. Arquitectura GPRS. La arquitectura de la red de GPRS está basada fundamentalmente en GSM. Los principales elementos que se introducen son:
  • 7. • Dos nodos de soporte GPRS: el nodo de conmutación (SGSN) y el de pasarela (GGSN) cuyas misiones son complementarias. En líneas generales el SGSN se encargará de la gestión de la movilidad y del mantenimiento del enlace lógico entre móvil y red. El GGSN es el que proporciona el acceso a las redes de datos basadas en IP. •Actualización de software a nivel de BTS (Estación de transmisión). •Nuevo hardware en el controlador de estación (BSC). Este hardware se denomina PCU (Packet Unit Control/Unidad de Control de Paquetes) y es la encargada de manejar la comunicación de paquetes. •La red troncal GPRS o backbone basado en IP. La función principal del Gateway GPRS Support Node (GGSN) es la de actuar como pasarela entre la red troncal GPRS y las redes externas como IP. El GGSN es el elemento principal de la infraestructura de GPRS. Dentro de la arquitectura GPRS, el tunneling es el concepto clave que rige la transmisión. Gracias al tunneling lo importante a la hora de transmitir información es la dirección final de destino independientemente del medio o ruta que siga esta información. UMTS La tecnología UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) es el sistema de telecomunicaciones móviles de tercera generación, que evoluciona desde GSM pasando por GPRS hasta que UMTS sea una realidad y tenga un papel principal en las telecomunicaciones multimedia inalámbricas de alta calidad El principal avance es la tecnología WCDMA (Wide Code Division Multiple Access) heredada de la tecnología militar, a diferencia de GSM y GPRS que utilizan una mezcla de FDMA (Frecuency Division Multiple Access) y TDMA (Time Division Multiple Access). La principal ventaja de WCDMA consiste en que la señal se expande en frecuencia gracias a un código de ensanchado que sólo
  • 8. conocen el emisor y el receptor (véase espectro ensanchado). Esta original forma de modulación tiene numerosas ventajas:  Altas velocidades de transmisión de hasta 2 Mbps, al usar todo el espectro.  Alta seguridad y confidencialidad debido a la utilización de técnicas que permiten acercarse a la capacidad máxima del canal. (Como por ejemplo: codificadores convolucionales)  Acceso múltiple de eficacia máxima mientras no coincidan las secuencias de saltos.  Alta resistencia a las interferencias.  Posibilidad de trabajar con dos antenas simultáneamente debido a que siempre se usa todo el espectro y lo importante es la secuencia de salto, lo que facilita el handover (proceso de traspaso de la señal de una antena a otra), donde GSM falla mucho.  UMTS ofrece otra serie de ventajas como roaming y cobertura a nivel mundial ya sea vía enlace radio terrestre o vía satélite, y está altamente estandarizado con una interfaz única para cualquier red. Principales características Es una tecnología apropiada para una gran variedad de usuarios y tipos de servicios, y no solamente para usuarios muy avanzados, UMTS ofrece: Facilidad de uso y bajos costos: UMTS proporcionará servicios de uso fácil y adaptable para abordar las necesidades y preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales para realizar fácil acceso a los distintos servicios, bajo coste de los servicios para asegurar un mercado masivo. Nuevos y mejorados servicios: Los servicios vocales mantendrán una posición dominante durante varios años. Los usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad junto con servicios de datos e información. Acceso rápido: La principal ventaja de UMTS sobre la segunda generación móvil (2G), es la capacidad de soportar altas velocidades de transmisión de datos de hasta 144 kbit/s sobre vehículos a gran velocidad, 384 kbit/s en espacios abiertos de extrarradios y 2 Mbit/s con baja movilidad (interior de edificios). Esta capacidad sumada al soporte inherente del Protocolo de Internet (IP), se combinan poderosamente para prestar servicios multimedia interactivos y nuevas aplicaciones de banda ancha, tales como servicios de video telefonía y video conferencia. Transmisión de paquetes de datos y velocidad de transferencia de datos a pedido: UMTS ofrece la transmisión de datos en paquetes y por circuitos de conmutación de alta velocidad debido a la conectividad virtual a la red en todo momento y a las formas de facturación alternativas (por ejemplo, pago por byte, por sesión, tarifa plana, ancho de banda asimétrico de enlace ascendente / descendente) según lo requieran los variados servicios de transmisión de datos que están haciendo su aparición. Arquitectura UMTS
  • 9. Equipo de usuario (UE). Es el equipo que el usuario trae consigo para lograr la comunicación con una estación base en el momento que lo desee y en el lugar en donde exista cobertura. Interfaz Uu. Se encuentra en el equipo de usuario y la red UTRAN. La tecnología que utiliza para acceder al medio es WCDMA. Red de acceso de radio UMTS. Utran es el nombre de la nueva red de acceso de radio diseñada para el sistema UMTS.Tiene dos interfaces que lo conectan con la red central y con el equipo de usuario. LA interfaz lu y la interfaz Uu. RCN (Radio Network Controller). Controla a uno o varios Nodos B. Se conecta con el MSC mediante la interfaz luCS o con un SGSN mediante la interfaz lupus. La interfaz entre dos RNC´s es lógica y es la interfaz lur po lo tanto una conexión directa entre ellos no es necesario que exista. Nodo B. Sus principales funciones son: - Implementación lógica del O&M. - Mapeo de los recursos lógicos del Nodo B en los recursos de hardware. - Transmisión de los mensajes de información del sistema de acuerdo con el horario determinado por el RNC. - Combinación para la Macro diversidad y división de las tramas de datos internas al Nodo B. - En el modo FDD, el control de potencia de lazo cerrado en el enlace de subida. - Reportar las mediciones de la interferencia en el enlace de subida y la información de la potencia en el enlace de bajada. Intergaz lu. Este interefaz conecta a la red central con la red de acceso de radio de UMTS (URAN). La primera a ser implementada es la UTRAN, la cual utiliza la tecnología de WCDMA como interfaz área.
  • 10. Red central (Core Network). La red central se encuentra formada por varios elementos como se muestra en la figura de arriba. De todos los mostrados tienen principal interés, el MSC(pieza central en una red basada en conmutación en circuitos) y el SGSN (pieza central en una red basada en conmutación de paquetes) MSC(Mobile Switching Center). El MSC es la pieza central de una red basada en la conmutación de circuitos. El mismo MSC es usado tanto por el sistema GSM como por UMTS, es decir, la BSS de GSM y el RNS de UTRAN se pueden conectar con el mismo MSC. SGSN (Serving GPRS Support NODE) Es la pieza central de una red basada en la conmutación de paquetes. El SGSN se conecta con UTRAN mediante la intergar lu-PS y con GSM-BSS mediante la interfaz Gb.